モナーRPGを作ろう!! part5
- 1 名前:( ´∀`)さん:01/11/10 20:13 ID:4uj5T86p
- 新スレたてときます。
・攻略もこちらで。スレをわけると落ちやすくなるので。
・基本的にsage主体
前スレは
モナーRPGをつくろう! PART4
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi/mona/1002464620/
- 2 名前:( ´∀`)さん:01/11/10 20:17 ID:y5U57e2S
- >>1 おつかれ
ついでに製作中のゲームへのリンク
モナーRPG製作委員会
http://isweb36.infoseek.co.jp/play/monarpg/
Mo・Na〜AA達の伝説〜
作者:mona_giko
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/6767/mona.html
真・モナー転生〜デビルサモナー〜
作者:pokky
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Akiko/7616/
ギコンサーガU〜2chの災厄〜
作者:酢豆腐
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/gikosaga2taiken.lzh (直リンク)
透明~3.exe
作者:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w
http://j3exe.tripod.co.jp/RPG.lzh (直リンク)
CQ
作者:CQの作者 ◆u2LWhn7U
http://isweb38.infoseek.co.jp/play/csi/
BREATH OF MONA
作者:(゚д゚)アロー
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9118/
- 3 名前:( ´∀`)さん:01/11/10 20:17 ID:nJ23/SVN
- 2ゲット
- 4 名前:(゚Д゚)アロー:01/11/10 20:19 ID:VrIdD/kX
- 新スレおめでと
- 5 名前:( ´∀`)さん:01/11/10 20:22 ID:r8nT0ZVA
- 前スレ>>951及び>>1ありがd
- 6 名前:3:01/11/10 20:22 ID:nJ23/SVN
- 2とりそこねたからせめて5ゲット。
- 7 名前:3と6:01/11/10 20:23 ID:nJ23/SVN
- ・・・・・・・・・
- 8 名前:( ´∀`)さん:01/11/10 20:27 ID:y5U57e2S
- 遅れたけど
過去ログ
RPGツクールで試しに・・・
http://piza.2ch.net/mona/kako/968/968405166.html
RPGツクールで試しに・・・part2◇
http://piza.2ch.net/mona/kako/986/986368633.html
モナーRPGを作ろう!
http://piza.2ch.net/mona/kako/992/992069133.html
モナーRPGを作ろう!part2
http://piza2.2ch.net/mona/kako/994/994416980.html
モナーRPGを作ろう!part3
http://piza2.2ch.net/mona/kako/997/997939515.html
モナーRPGを作ろう!@避難所
http://www.apc.7777.net/bbs/test/read.cgi?bbs=mona2&key=996046648
- 9 名前:CQ Ver 0.15 ◆u2LWhn7U :01/11/10 20:29 ID:iOWFDtx9
- あぷろだ
http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/upload.cgi
これも一応。
- 10 名前:( ´∀`)さん:01/11/10 20:29 ID:4uj5T86p
- >>2 >>8
ご苦労さま〜
- 11 名前:名無し ◆qVZr50/. :01/11/10 20:45 ID:Z0jWUBzj
- モナクエとギコンのFAQ(よくある質問集)
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/6032/monarpg.html
これも頼みます。宣伝スマソ。
- 12 名前:( ´∀`)さん:01/11/10 20:53 ID:JNFrQXjs
- あのー・・・
モナクエみたいにAA風モンスター画像ってどうやって作るんでしょうか?
誰か最初から説明してもらえませんか?
- 13 名前:pokky:01/11/10 20:56 ID:/T5xgimv
- >>12
自分はWinShotというツールを使い
ビットマップ保存→範囲選択取り込み(名前不確か)って感じで
ブラウザから取りこんでます
- 14 名前:( ´∀`)さん:01/11/10 20:58 ID:rS2qKfBc
- すいません、ギコンサーがでライフアップを使ってもライフが増えないんですが、
どうすればいいんでしょうか。
あとライフシャード(だったっけ・・・)を新しく取っても消えてしまいます。
- 15 名前:( ´∀`)さん:01/11/10 21:01 ID:xrTZUTvp
- え、とモナクエで、歯車王の三階の部屋の宝箱の取り方教えて下さい
(ドアが2ブロックあるとこ)
- 16 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/11/10 21:02 ID:L0+TVN2L
- >>12
AAをペイントのテキストツールで貼り付けて加工してます。
んで、その後256色ビットマップとして保存。
あと、このスレもsage進行っすか?
- 17 名前:( ´∀`)さん:01/11/10 21:03 ID:Yl4Raq8t
- モナクエをDLしたけど動きません
- 18 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/11/10 21:06 ID:L0+TVN2L
- >>17
FAQ見れ。
ちょと質問。
みなさん、ツクール素材のMIDIでなんか気に入ってる音楽とかあります?
- 19 名前:CQ Ver 0.15 ◆u2LWhn7U :01/11/10 21:16 ID:iOWFDtx9
- >>18
フィールド4 勇者2 オープニング3
モナーRPG製作委員会
http://isweb36.infoseek.co.jp/play/monarpg/
一応。
- 20 名前:CQ Ver 0.15 ◆u2LWhn7U :01/11/10 21:16 ID:iOWFDtx9
- >>19
思いっきり>>2に既出…逝ってこよう。
- 21 名前:( ´∀`)さん:01/11/10 21:32 ID:FCUK+UFn
- >>18
RTP素材内だけでスカ?
- 22 名前:酢豆腐:01/11/10 21:33 ID:Xcbwasr4
- >>14
すみません。バグかもしれません。
シャードは四つ集まりましたか?
四つ無いと意味がありません。
確認したいんですが、今、ちょうど地獄にいるので・・・すみません。
- 23 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/11/10 21:36 ID:L0+TVN2L
- うむぅ、やっぱグラフィック256色の制限はきつい・・・
- 24 名前:12:01/11/10 21:46 ID:JNFrQXjs
- >>13と>>16
インポートしてテスト戦闘で見る(モナクエみたいな白のみの背景)と表示されないんです・・・
- 25 名前:( ´∀`)さん:01/11/10 21:56 ID:xrTZUTvp
- >>15に答えてこらえませんか?
それともスレ違い?聞くならどこがいい?
- 26 名前:酢豆腐:01/11/10 21:57 ID:NHIv7IGH
- >>12
スクリーンショットじゃだめですか?
- 27 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/11/10 21:59 ID:L0+TVN2L
- >>24
えーと、素材管理から「Monster」フォルダを選んで、インポートで対象グラフィックを選択してください。
多分うまくいきます。
>>25
とりあえず、いろんなとこのレバーを押しまくってみてください。
そのうち開きます。
- 28 名前:mona_giko:01/11/10 22:04 ID:0zJiHWSY
- >>12
AAをコピーしてペイントに貼り付けて作ってます。
- 29 名前:( ´∀`)さん:01/11/10 22:06 ID:xrTZUTvp
- >>27
ありがとうございます。
まだ他にレバーあったかな?
全部「入れる」でOK?
- 30 名前:前スレの284 ◆R.DZQRRU :01/11/10 22:06 ID:dmUK564o
- む、新スレたったんですね。ということは名前変えなきゃいけないですかねえ。
>>12,16
ttp://www2.off.ne.jp/~gshome/tepa/intro.html
これを使えば一発で画像に変換できて便利ですよ。
- 31 名前:12:01/11/10 22:11 ID:Z9/wtGm3
- >酢豆腐さん
シャードが始めて4つ集まって、早速ライフアップを使おうとしたんですがライフは増えず・・・。
そしてしょうがないので使わないまま進めても新しいシャードを取ってもアイテム欄には加わらないのです。
気長に待ちますです。
- 32 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/11/10 22:12 ID:L0+TVN2L
- >>31
酢豆腐さんじゃなくてスマソ。
シャードが4つ集まった時点ですぐライフアップするはずですけど・・?
- 33 名前:hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI :01/11/10 22:16 ID:yDVIzaH/
- 簡単なはずなのになかなか作業が進まない…
タイトルは「八頭身いんぱくと(仮)」とでもしときます
- 34 名前:( ´∀`)さん:01/11/10 22:18 ID:NJFtBY2M
- 【速報】前スレが1000を越えました
- 35 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/11/10 22:18 ID:L0+TVN2L
- ぅぅ、、ウプロダに変なゲームオーバーの画面上げちゃったよ・・・
- 36 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/11/10 22:19 ID:L0+TVN2L
- 【速報】1000ゲッターはあの人です。
- 37 名前:mona_giko:01/11/10 22:19 ID:0zJiHWSY
- 前スレは1000を突破したようで、
- 38 名前:酢豆腐:01/11/10 22:19 ID:NHIv7IGH
- >>12
やはりバグのようです。
できれば最後に取った宝箱の位置を教えて下さい。
- 39 名前:λ ◆/WAA/LHI :01/11/10 22:20 ID:/wbB6hJO
- >>38
おめでd
- 40 名前:K.F:01/11/10 22:20 ID:NMOblb0M
- 前スレにも書いたけどこっちにも書こう
モナー仲間に死体けどできん・・・・あとぃょぅも。
- 41 名前:酢豆腐:01/11/10 22:22 ID:NHIv7IGH
- >>hebo Mk-3さん
八頭身が主役ですか?
キモイヨー
>>40
ただでは働いてくれません。
貢物をしてください。
ただ、アイテムのずれバグのため仲間にできないかも。
- 42 名前:K.F:01/11/10 22:22 ID:NMOblb0M
- あ、ギコン2です。
頭痛するまでやったけどできん・・・
- 43 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/11/10 22:22 ID:L0+TVN2L
- >>酢豆腐さん
1000ゲット(・∀・)カコイイ!
>>40
槍とかピザとか探してみてください。
システムリソース不足で作業が続けられない・・
ウツダシノウ・・・
- 44 名前:酢豆腐:01/11/10 22:23 ID:NHIv7IGH
- 1000とったけど、最後レスがカッコワルイ
- 45 名前:K.F:01/11/10 22:24 ID:NMOblb0M
- >>41
武器と食い物・・・・一応そこらじゅー調べたんだけどナー
探し方足りんノカー!?モナー
- 46 名前:K.F:01/11/10 22:25 ID:NMOblb0M
- 槍か・・・ピザか・・・・・どこだ・・・・氏のう・・・・
- 47 名前:酢豆腐:01/11/10 22:25 ID:NHIv7IGH
- >>K.Fさん
バグもあるので、できればもうすぐできる(はず)完成版をお待ちください。
- 48 名前:前スレの284 ◆R.DZQRRU :01/11/10 22:25 ID:dmUK564o
- >>K.F 壁とかにかかってたりしますよ。
- 49 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/11/10 22:27 ID:dmUK564o
- 名前変えました。↑ということでよろしくお願いします。
- 50 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/11/10 22:28 ID:L0+TVN2L
- >>49
失礼な質問スマソ。
元のお名前は・・?
- 51 名前:λ ◆/WAA/LHI :01/11/10 22:28 ID:/wbB6hJO
- やっとシナリオ作り始めた漏れカコワルイ
年内完成は無理かも・・・
- 52 名前:K.F:01/11/10 22:28 ID:NMOblb0M
- あ、どもどもみなさんありがとーございます。探してみますです。
F.Kたんはもう来ないのかな・・・・
- 53 名前:( ´∀`)さん:01/11/10 22:28 ID:NJFtBY2M
- では改めてバラ肉さんどうぞよろしく
- 54 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/11/10 22:29 ID:dmUK564o
- >>50
数字でした。
- 55 名前:( ´∀`)さん:01/11/10 22:29 ID:NMOblb0M
- >>50
>>48-49見れ
- 56 名前:( ´∀`)さん:01/11/10 22:30 ID:NMOblb0M
- >>53
肉なの?
- 57 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/11/10 22:32 ID:L0+TVN2L
- >>54-55
あんがと。
- 58 名前:14 31:01/11/10 22:36 ID:ktoa+/0s
- すいません、どこの宝箱か失念してしまいました。
しょうがないんで最初からやりなおしますです。
- 59 名前:(・∀・)~3.EXE@MAC ◆EXE/2k4w :01/11/10 22:53 ID:L0+TVN2L
- >>58
まあ頑張ってね。
- 60 名前:酢豆腐:01/11/10 22:59 ID:BG0NnLq7
- >>58
もしかすると古いバージョンの可能性もあります。
圧縮ファイルに1.2と書かれていましたか?
もしそうなら、完全にバグです。
すみません。
- 61 名前:14 31:01/11/10 23:24 ID:eq4gvTaM
- どうやら古いバージョンだったようです。
ダウンロードし直し、やり直した所ちゃんとライフが増えました。
お世話かけてすいません。
- 62 名前:( ´∀`)さん:01/11/10 23:55 ID:17zfpkF8
- モナクエを起動すると画面が真っ白になってフリーズするんですけど?
- 63 名前:62:01/11/11 00:06 ID:5NEk4/f8
- 誰か教えてください
- 64 名前:( ´∀`)さん:01/11/11 00:10 ID:fjE/SD6/
- >>62-63
接続しなおしたのか
63が62のフリをして上げ荒らししてるのか…?
- 65 名前:62:01/11/11 00:13 ID:5NEk4/f8
- 違います!
接続のし直しとはなんですか?
- 66 名前:( ´∀`)さん:01/11/11 00:14 ID:w0p3AIMQ
- >>64にマジレス
日付が変わったから
- 67 名前:62:01/11/11 00:22 ID:5NEk4/f8
- わかんないですか?
- 68 名前:62:01/11/11 00:29 ID:5NEk4/f8
- こういう症状は僕しかないですか?
- 69 名前:( ´∀`)さん:01/11/11 00:37 ID:RpeT+AYx
- ・基本的にsage主体
- 70 名前:( ´∀`)さん:01/11/11 00:40 ID:oeTY0Us3
- IDがもうちょっとでRPGなのに・・・!
- 71 名前:62:01/11/11 00:49 ID:5NEk4/f8
- わかりませんか?
- 72 名前:12:01/11/11 00:50 ID:/Z8tD8Jx
- >>28
それでやってみたんですけどどうしてもモンスターが表示されないんですよ・・・
モナクエみたいに表示させたいんですけど・・・
- 73 名前:名無し ◆qVZr50/. :01/11/11 00:51 ID:5Qfp92gb
- >>71
少しは待つことも覚えましょう。
RTPはインストールしましたか?
- 74 名前:( ´∀`)さん:01/11/11 01:10 ID:7oLwxjgP
- ギコサガ2すげぇな・・・
完成版が楽しみ
- 75 名前:( ´∀`)さん:01/11/11 01:35 ID:kmoDOU7C
- 次スレからは
┌―――――――――――――――――┐
│ 上げて質問する人には教えてあげない.│
└―――――――――――――――――┘
とでも、注意事項を増やしたほうがいいかも
上げなくてもここ住人は
お気に入りに入れてるんだから(多分)
答えてくれますよー
- 76 名前:酢豆腐:01/11/11 01:35 ID:DOzqY2yF
- >>12
戦闘背景と敵素材の透明色の設定はどうですか?
普通の背景ではAAキャラは極めてみずらいです。
>>74
現在鋭意作成中。
もう少しお待ちください。
あと一週間ぐらいで完成させたい・・・。でも無理臭い。
- 77 名前:( ´∀`)さん:01/11/11 02:00 ID:JiWH6MA0
- ギコンサーガのボスラッシュの記録って、
前スレの>>180さんが出した5:24っていうのが
今のところ最速なんですか?
ちなみに僕は6:16でした・・・
- 78 名前:(゚Д゚)アロー:01/11/11 02:02 ID:xSDugTDt
- >>77
どうやらそうらしいです
- 79 名前:( ´∀`)さん:01/11/11 02:09 ID:ids2r43O
- 消防 署
- 80 名前:( ´∀`)さん:01/11/11 02:22 ID:JiWH6MA0
- >>78
ども、ありがとうございます。
とにかく僕も5分台を目指してみようかな。
- 81 名前:77:01/11/11 02:34 ID:JiWH6MA0
- 書き忘れた・・・・80=77です。
- 82 名前:前スレ180:01/11/11 04:55 ID:5/Om2FQH
- あれ絶対奇跡だよ…(;´Д`)
あれ以来5分出した事ないょぅ… 6:04とかは出るんだけど…
たしかヒッキーに攻撃をパーフェクトHITさせた覚えあるし(あれって本物が登場する場所決まってるのかな?)
ひろゆき第1戦も素早く倒した覚えが…
ところでライフアップって何?
漏れのギコサガにはないんだけど…
- 83 名前:( ´∀`)さん:01/11/11 05:25 ID:HY2FZjgu
- Oage
- 84 名前:77:01/11/11 06:08 ID:jjT6FW4b
- >>82
なんかバグアイテムらしいです。
僕も最初にライフシャード4つ集めた時、ライフアップが手に入りました。
最初に平原の村に着いた時に4つ目が手に入ったのですが、
ライフがその場で増えず、かわりに「ライフアップ」というアイテムを入手したんです。
しかしそれを使ってもライフは増えませんでした。
まあ、そこを4つ目に持ってくるのをやめて回避しましたが・・・
バージョンが古いんでしょうか?
ダウソしたのは”gikosaga1.2.lzh”です。
- 85 名前:ギコムシ:01/11/11 08:43 ID:UTjybiPN
- かわいくできたので、ご紹介。
http://www.aa.alpha-net.ne.jp/f8495/screen11.jpg
最近モナ板見てなかったので、
職人さんのAA見ると何でも作りたくなってしまいますな。
- 86 名前:mona_giko:01/11/11 10:07 ID:zpzNsrR4
- ギコムシさん、初めまして!
白魔道しぃ(・∀・)カワイイ!
- 87 名前:(・∀・)~3.EXE@MAC ◆EXE/2k4w :01/11/11 11:09 ID:n5rgp4uP
- うむぅ・・Winが起動時にMsgsrv32.exeが強制終了して使い物にならぬ・・
しばらく製作できないかも。
- 88 名前:mona_giko:01/11/11 11:24 ID:zpzNsrR4
- 酢豆腐さんに質問です!
ギコンサーガはどれくらいの期間で完成させたんですか?
教えて君スマソ。
- 89 名前:ギコムシ:01/11/11 11:30 ID:39TXQeE7
- >>86 mona_gikoさん
ども。
今回、しぃちゃんでないので、こういう出演の仕方にしました。
ひとめ見て気に入ったので、すぐ作りました。
>>87
Msgsrv32と言うと、うちも前にありました。
たしか、COMポートが原因でおこったエラーだった気が。
Windowsの再インストールが、一番てっとりばやいかもしれません。
それにしても、ツクールってよくバグりません?
作ってる最中、よく再起動するはめになります。
まぁ、ソフトが安いので、しょうがないと言えば、しょうがないのですが。
- 90 名前:62:01/11/11 11:50 ID:kvhkati4
- RTPはインストールしました
- 91 名前:( ´∀`)さん:01/11/11 11:53 ID:Mh7zXO1+
- http://www.netmedia.solution.ne.jp/products/vpc/faq/kdb/article/1515.html
http://www.koganet.ne.jp/~ochiai/Win9x/msgsrv32.htm
- 92 名前:( ´∀`)さん:01/11/11 12:10 ID:KId1kOea
- ギコンサーガ2落としたんだけどexeってのがなくて出来ないみたいなんです。
- 93 名前:12:01/11/11 12:11 ID:c1wru4uo
- >>76
戦闘背景は全面が白です。(モナクエと同じ。)
敵キャラは半透明にはしてないです。
- 94 名前:( ´∀`)さん:01/11/11 12:14 ID:JR9Weeee
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. . ...:: ミ 彡::. λ_λ..::.みんなのRPGが完成しますように....
. .. ...::彡 ミ ::: ( )::::::: :::::::::.... .... .. .::::::::::. ... ..:::::
 ̄| 彡____ミ| ̄(____) ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄||||::: :::::.. .... .. .::::. .
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- 95 名前:( ´∀`)さん:01/11/11 12:19 ID:8Go9Gh8N
- 作成はツクール体験版でも問題ないですか?
- 96 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/11/11 12:24 ID:n5rgp4uP
- やっと起動した・・・
>>87
うちはWinGrooveというソフトシンセを入れてから起動時に強制終了することがあるようになりました。
やっぱ再インストールしかないのかな・・・
やっぱりツクールはよくバグりますよね。
体験版もよくバグります(藁
>>92
他のゲームからRPG_RT.Exeをコピーしてみて。
>>95
ちゃっかり僕は体験版でやってますが。
- 97 名前:酢豆腐:01/11/11 12:29 ID:OI2/pLCy
- >>mona_gikoさん
たぶん2ヶ月くらいだと思います。
たいしたゲームじゃないのに時間がかかったのは、効率が悪いからです。
>>92
容量削減のため外してあります。
他のゲームから写してください。
>>93
いえ、設定の半透明ではなく、素材をインポートする際に指定した透明色です。
>>95
イベント10個制限との戦いです。
他の制限は、簡単に破る事ができるようですが・・・。
- 98 名前:(゚Д゚)アロー:01/11/11 12:34 ID:dKD/GVyb
- 確かにツクールはよくバグる・・・
音楽ならしてる時とくになります。
>>92
外出ですが、他のゲームのをコピーすればいいです
- 99 名前:( ´∀`)さん:01/11/11 12:44 ID:whEH/gSY
- ツクールとソフトシンセは相性悪いらしい
- 100 名前:( ´∀`)さん:01/11/11 12:45 ID:5gJFaoNP
- >>97
>他の制限は、簡単に破る事ができるようですが・・・。
どうやるんですか? 教えて君でスマソ
- 101 名前:酢豆腐:01/11/11 12:49 ID:OI2/pLCy
- >>100
データの最大数の制限のことなんですが、
複数コピー→最下層に張りつけでうまくいくとか。(ためしたことない)
違ったらスマソ。
- 102 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/11/11 12:53 ID:z0NFfM0r
- >>100
>>101の方法で簡単に破れます。ただし変数とスイッチは無理みたい。
- 103 名前:( ´∀`)さん:01/11/11 13:12 ID:IptW/r7c
- ツクールで作られたRPGやってると、
WAVEをミュートにしてない限りずーーーーっと
「ザーーーーーーーーーーーーーー」
って不快なノイズが…。
おかげで効果音聞けないよう(泣
原因わかる人いませんか?
- 104 名前:( ´∀`)さん:01/11/11 13:32 ID:GBgrkAVW
- >>97
インポートの時の透明色、変えて試したけどダメでした・・・
最初からやり方が間違ってるのかも・・・
- 105 名前:( ´∀`)さん:01/11/11 14:36 ID:boIcZc3o
- http://www.dorobune.com/yamato/yamatouta.rm
戦闘
- 106 名前:( ´∀`)さん:01/11/11 15:07 ID:LtnWnmJI
- >>103
サウンドカードのドライバの関係では?
ボリュームコントロールで、「Volume Control」を5くらいにして、
「wave」と「シンセサイザ」を適当に調節するとうまくいくかも。
- 107 名前:( ´∀`)さん:01/11/11 15:09 ID:BVR7DY5s
- 透明色指定できない(指定しても自動的にindex0の色になってしまう)んだけど…
- 108 名前:( ´∀`)さん:01/11/11 15:19 ID:MO+TB4BV
- 今クリアした!
でもエクスカリバー取れない。何故だ〜(T▽T)
猫の???.jpgがあるけど、偽装解除してくれない。これがエクスカリバーか?
- 109 名前:( ´∀`)さん:01/11/11 15:23 ID:IptW/r7c
- >106
ボリュコン関係ではちと直らん…
ドライバ関係あたってみるよ。アドバイスサンクス!
>108
クリアおめでとう。サブイベントもクリアしてみよう。
近いうちに手に入るはずさ
- 110 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/11/11 15:32 ID:U3ts2naL
- >>107
素材管理からインポート
- 111 名前:( ´∀`)さん:01/11/11 16:03 ID:BVR7DY5s
- >>110
インポートしてもダメなんだけど…
透明色指定って効果あるの?効いたこと無いんだけど
- 112 名前:( ´∀`)さん:01/11/11 16:22 ID:dVAbANPc
- なあ。RPGつくーる2000で神聖モーナ帝国作ろうとおもってるんだけど
だれかやらない?
おれはやるけど
http://aomori.cool.ne.jp/nareai/mp/tkk.htm
- 113 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/11/11 17:19 ID:eGuerIyy
- >>111
インポートして透明色にしたい色をクリック
- 114 名前:mona_giko:01/11/11 17:35 ID:YEYqCkvR
- >>酢豆腐さん。
早っ!あんなに素晴らしい作品がそんな短期間で!!
凄すぎます。。。
- 115 名前:( ´∀`)さん:01/11/11 17:37 ID:jXn8W8BS
- モナクエのdat場とか鬼ごっことか気になるんだけど・・・
- 116 名前:( ´∀`)さん:01/11/11 17:39 ID:RS0R+rro
- >>113
だからインポートして透明色にしたい色をクリックして点滅させてOKしてもダメなんだYO(泣
俺だけなのか?この症状
- 117 名前:ギコムシ:01/11/11 17:44 ID:UCKInsE9
- >>115
解説します。
鬼ごっこは、ミニゲームをいれたいと思ってこそーり作ってたのですが
スキル不足と、やる気ぎれで没になりました。
クリアすると、素早く歩けるブロードバンドブーツが手に入る予定でしたが、これも没になりました。
dat場は、今追加イベントを作ってるのですが、それの元です。
これも、やる気不足で没になったのですが、今度こそ形にしたいと思ってます。
- 118 名前:( P∀P):01/11/11 19:16 ID:OAWfS0Kk
- どうも〜。ただ今新作のためにアップローダーの44番、37番、30番、12番を使用させてもらっています。
また、キャラチップ・バトルアニメには30番、12番を一部改造している物があります。
では。
- 119 名前:( ´∀`)さん:01/11/11 19:19 ID:RmsGZRD7
- >>118
隠れた鬼才…ポンスり氏降臨…
新作も密かに期待しています
- 120 名前:mona_giko:01/11/11 22:19 ID:rc4POEiv
- やっと50%突破しました!
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/6767/mona.html
宣伝スマソ。
- 121 名前:(゚Д゚)アロー:01/11/11 23:04 ID:1j8odsAQ
- >>120
後二ヶ月ちょいですね。頑張ってください。
しかしみんな作るの早い・・・
- 122 名前:( ´∀`)さん:01/11/11 23:14 ID:DKPOPZFg
- >>116
かくなる上は、伝説にある「ゆーざーさぽーと」に
頼るしかないかと。
- 123 名前:コテハン未定:01/11/11 23:27 ID:HBSNM2Vv
- >>116
背景色が出てしまう現象は、
パレットの透明色をいじると治ったりしますよ。
256色ドローツールでいじりましょう。
- 124 名前:( ´∀`)さん:01/11/11 23:50 ID:DKPOPZFg
- サカーナRPGを作り出して一ヶ月以上。
まだ、町もダンジョンも一個も完成してない...。
戦闘アニメーションいじって遊んでるだけ。
- 125 名前:62:01/11/12 00:14 ID:S5TGUvPE
- 俺もやりたいです。エラーの原因はなんでしょうか?
- 126 名前:( ´∀`)さん:01/11/12 00:21 ID:Ug4AFRoM
- >>125=62
知るか(笑。状況説明が無さ過ぎだ。
あったにしても的確な指示が出せるかどうかは別の話だし。
- 127 名前:62:01/11/12 00:35 ID:S5TGUvPE
- 状況説明もできないくらいあっけないんですよ。
剣のマーク押したら画面が白くなってフリーズするんですよ!
ただそれだけです
- 128 名前:( ´∀`)さん:01/11/12 00:38 ID:lW1iLc/e
- >127
F4が効くかどうかとかさー。
Alt+Tabが効くかどうかとかさー。
PC初心者じゃねーんだから…
- 129 名前:( ´∀`)さん:01/11/12 00:42 ID:2RCMw5jk
- どうしてもAA風敵キャラが戦闘画面で表示されないです・・・
やったことは
AAをペイントにコピペする。
そのまま名前を付けて保存。(BMPもPNGも試した。)
インポート。
そしたら表示されない・・・
これだけじゃいけないんでしょうか?
- 130 名前:62:01/11/12 00:44 ID:S5TGUvPE
- 試したんですけど、だめなんですよ・・・
何も効かないんです
リセット押せばなんとかなりますけど
- 131 名前:酢豆腐:01/11/12 01:25 ID:1OaT6oDz
- >>129
たぶん256色に変換する必要があると思います。
よく知らないので、間違っている可能性大ですが。
- 132 名前:( ´∀`)さん:01/11/12 01:30 ID:Ug4AFRoM
- >>62
あのねぇ状況説明ったって、「凍って困る」なんて言われてもこっちが困るつーの
最低限↓みたいに答えろつってんの。
それができなきゃカスタマーサービスでも受け付けてもらえねぇぞ(笑
>>アーカイブ自体に問題がある
1.再度DLしなおして実行できるか否か
2.別の解凍ツールを使ってみて実行できるか否か
>>RPGツクールの実行自体に問題がある
1.他のDirectX対応ソフトを実行できるか否か
→出来ないならば、DirectXを入れ直す
2.RTPは間違いなくインストールされてるか
3.他のツクールソフトを実行できるか否か
以上を試してダメなら直接エンターブレインに電話なりメールなりしなさい。
- 133 名前:( ´∀`)さん:01/11/12 01:34 ID:79dCudxI
- ツクールの体験版って無料でダウンロードできますか?
- 134 名前:(゚Д゚)アロー:01/11/12 01:41 ID:de0eNZMI
- >>133
できますよ
- 135 名前:133:01/11/12 01:53 ID:79dCudxI
- >>134
そうですか〜。
私も何か作ってみようかな・・・・・
- 136 名前:( ´∀`)さん:01/11/12 02:31 ID:DHF3f8s8
- >>135
ただでさえ乱発してるのにこれ以上増えるのはちょっと…
- 137 名前:( ´∀`)さん:01/11/12 06:12 ID:ay7cBStq
- >>136
133は別に2ch系RPGを作るとは(まだ)言ってないでしょ
- 138 名前:( ´∀`)さん:01/11/12 07:50 ID:NJFX62/u
- >>62
俺と同じ現象だね。
PCのスペックが足りないとかじゃないの?
- 139 名前:名無し ◆qVZr50/. :01/11/12 08:06 ID:PaxSlNAA
- >>62
マシンのスペックと使っている解凍ツールを教えてくれれば解るかも…
- 140 名前:( ´∀`)さん:01/11/12 09:27 ID:q84uZNeT
-
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
λ_λ / 作っても、俺みたいにいつまでたっても
( `ー´) < 未完成ってこともあるから、作り始める
/ ノつ \だけならいいんじゃネーノ?
(人_つ_つ \_______________
体験版としてですら未完成だと乱立されるとまずいが。
ある程度まとまってからアプしてくれ。
- 141 名前:sage:01/11/12 13:41 ID:piofw35Y
- sage
- 142 名前:62:01/11/12 13:45 ID:bLFFKxWS
- メモリーが64でCPUは166くらいです。解答はラカです
- 143 名前:名無し ◆qVZr50/. :01/11/12 13:50 ID:PaxSlNAA
- >>142
えーと、他のツクール2000のゲームは問題無く起動できます?
- 144 名前:名無し ◆qVZr50/. :01/11/12 13:51 ID:PaxSlNAA
- あ、あとOSも教えてください。
- 145 名前:( ´∀`)さん:01/11/12 15:43 ID:bLFFKxWS
- ウィンドウズ95です。
ほかのツクールのゲームはできますよ。
確かモナーの格闘ゲームが出来た気がします
- 146 名前:( ´∀`)さん:01/11/12 17:47 ID:vj0FjZY8
- 乱立何故ダメなんだろう・・・。
皆が自粛して作品を出さなくなったらスレが終っちゃうよ。
- 147 名前:( ´∀`)さん:01/11/12 17:52 ID:/C3jVTwj
- >146
2行目同意
- 148 名前:( ´∀`)さん:01/11/12 21:03 ID:2Kc2YerF
- スンマソ、モナークエストの聖杖ってどこにあるの?
なにやらイベントが飛ぶことがあるらしいからそれのせいかも、と思ったんだけど確証が無くて…
- 149 名前:( ´∀`)さん:01/11/12 23:32 ID:/97XLIGw
- >>140
最後の2行に特に禿同。
ちなみに、俺は完成品をユクーリプレイしたいので体験版はダウソしてません。
- 150 名前:( ´∀`)さん:01/11/12 23:34 ID:79dCudxI
- >>146
オリジナリティの無いクソゲーは
要らんって事でしょ?前スレのアレみたいなヤツ。
- 151 名前:( ´∀`)さん:01/11/12 23:42 ID:b9QgIhvS
- ま、体験版を出すことでテストプレイないし叩き台になるって
メリットもあるんだけどね。あまりに未完成過ぎるのは論外として。
- 152 名前:酢豆腐:01/11/13 01:20 ID:H2PWSid2
- (完成するまで来るのはよそう・・・。´Д`;)
- 153 名前:名無し ◆qVZr50/. :01/11/13 02:32 ID:cvRMjHH8
- >>145
他のツクールのゲームっていうのは勿論RPGツクール2000作品ですよね?
とりあえず、考えられるのはマシンのスペック不足かと。
以下、公式ページからコピペ。
■動作環境■
OS:Windows95/98/ME/2000対応 DirectX7以上が必要
CPU:Pentium 166メガヘルツ以上
メモリー:32メガバイト以上
ビデオカード:解像度800×600以上でハイカラー表示が可能なもの
サウンドカード:サウンドブラスター互換音源、かつPCMを搭載したもの
■推奨環境■
CPU:Pentium 200メガヘルツ以上
メモリー:64メガバイト以上
これ以上は私には解りません。すいません。
- 154 名前:( ´∀`)さん:01/11/13 10:25 ID:JRBIVSIe
- >>148
エグゼ猫の偽装解除。
「でんこ」と「???.jpg」
- 155 名前: :01/11/13 12:54 ID:M8QmiWa2
- モナクエとランタイムパッケージって無料?
- 156 名前:( ´∀`)さん:01/11/13 13:57 ID:dk7YK2YS
- >>155
λ_λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( `ー´) < 両方無料なんじゃネーノ?
/ ノつ \____________
(人_つ_つ
- 157 名前:( ´∀`)さん:01/11/13 15:17 ID:e3B30TcL
- なんか保存が出来ないんですけど…
- 158 名前:( ´∀`)さん:01/11/13 17:45 ID:feQDMpHX
- >>157
まずは>>126あたりを読んでみましょう。
- 159 名前:( ´∀`)さん:01/11/13 20:18 ID:2E3esuvK
- 正直、
体験版が無料なら、俺もちょっとやってみようかなぁ・・・
ぐらいの気持ちじゃ完成しません。
- 160 名前:( ´∀`)さん:01/11/13 21:46 ID:PlnWGI6o
- アプロダに066.lzhをupした人に言いたい。
激しくアプロダ違い。
- 161 名前:(゚Д゚)アロー:01/11/13 21:48 ID:9EKQ+Gpu
- >>157
何の保存かぐらい書けよ・・・
- 162 名前:Я ◆3yw0chn. :01/11/13 23:33 ID:yQnLg4mc
- >>154
スンマソン、そのでんこに対応した???.jpgの場所はわかりますでしょうか?
偽装アイテムとか解除アイテムとかいっぱい溜まった状態でexe猫イベントいっぺんに発動したから取ったのかどうかも解らないんです…
- 163 名前:酢豆腐:01/11/14 01:24 ID:YbWTNxPz
- 現在80%ぐらいまで完成。
あと5〜10くらいマップ作ればメイン部分は完成。
でも、面倒な作業が大量に残っている・・・。
宝箱の配置とか、バトルイベントの改造とか、NPCの返答とか・・・。
今週の終わりぐらいに完成しそうですが、デバックに時間が要りそうなので、
まだ時間がかかりそうです。
- 164 名前:( ´∀`)さん:01/11/14 11:12 ID:wU4heYkP
- なんか2chクライシス忘れられてないか?
モジレススマソ
- 165 名前:( ´∀`)さん:01/11/14 11:26 ID:/SgVH5nG
- >>162
歯車王3F
- 166 名前:( ´∀`)さん:01/11/14 14:19 ID:UZqC2PEG
- 6Fに進めない(´Д`;)
- 167 名前:( ´∀`)さん:01/11/14 14:25 ID:JsPYnxq9
- 一応書いときますが
ageは放置、という方向で
- 168 名前:(゚Д゚)アロー:01/11/14 14:35 ID:Q4bkGXhj
- RPGって何時間ぐらいで終わるのがいいんでしょうか?
長すぎても短すぎても駄目なんだけど・・・・難しい
- 169 名前:( ´∀`)さん:01/11/14 15:56 ID:XddhOhZx
- >>168
1000時間ぐらいやってもまだ続けられるのが望ましい。
- 170 名前:( ´∀`)さん:01/11/14 15:58 ID:8zVfVpFL
- >>168
おもしろければ何時間かけてでもやるしつまらなければ5分もやらない
- 171 名前:( ´∀`)さん:01/11/14 16:57 ID:o1VyiPuT
- >>168
ストーリー重視なら歯切れよく終わらせて、ローグとかWizみたいなのなら、いかに長く遊ばせるかが腕の見せ所だと思われ
- 172 名前:( ´∀`)さん:01/11/14 17:28 ID:Jv2QFOVS
- >>168
時間よりも内容でしょう。
- 173 名前:酢豆腐:01/11/14 18:42 ID:UNBbVyDf
- >>(゚Д゚)アローさん
好きなときにやめられる、というのはどうですか?
- 174 名前:( ´∀`)さん:01/11/14 20:59 ID:sprcW++V
- >>168 わざと短めにして、そのぶん
リプレイしがいがあるシステムを作り上げるのも手かと。
徹底的にシナリオ分岐させるとか。
それはそれで大変か…思いつきだから気にしないでねん。
- 175 名前:( ´∀`)さん:01/11/14 21:12 ID:04ysURNX
- ・・・・隠しシナリオとか
- 176 名前:(゚Д゚)アロー:01/11/14 22:16 ID:zcKyuwkB
- >>169-175
レスサンクス、参考になります
- 177 名前:名無しステンション@昔の作者 ◆n.newBVE :01/11/14 22:59 ID:oDxlB78o
- 今日ツクール2k手に入れたんですが、もちろん参加してもよいのですよね?
2ch系の素材集とかあったら教えてくれます?
- 178 名前:( ´∀`)さん:01/11/14 23:10 ID:OLEZb9AG
- ◇素材などは「モナーRPGを作ろう!」スレの>>1参照
あるいは
モナーRPGをつくろう
http://www23.tok2.com/home/studioskl/monaRPG/rpg/
モナーRPG製作委員会
http://isweb36.infoseek.co.jp/play/monarpg/
モナーRPGを作ろう! アップローダー
http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/upload.cgi
- 179 名前:名無しステンション@昔の作者 ◆n.newBVE :01/11/14 23:11 ID:oDxlB78o
- >>178
サンクソ。
- 180 名前:Я ◆3yw0chn. :01/11/14 23:41 ID:Jv2QFOVS
- >>165
THX.歯車王ってことは間違いなく取り忘れですね。。。
今度探して見ます。
- 181 名前:( ´∀`)さん:01/11/15 14:32 ID:O4Us+FxZ
- ギコンサーガ、急にBGMの音がめっちゃ小さくなってしまったんですけど・・・。
効果音は普通の大きさなんですが。。。
何か原因ってあるんですかねぇ・・・(´Д`;)
- 182 名前:( ´∀`)さん:01/11/15 14:33 ID:O4Us+FxZ
- 上げちゃってゴメンナサイ=■●_
- 183 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/11/15 14:56 ID:T1rId/fX
- >>181
MIDIの音量を大きめに。
- 184 名前:181:01/11/15 17:32 ID:O4Us+FxZ
- >183
ナオタYo!アリガd
それにしても何で急に音量下がったんだ・・・(´Д`;)
- 185 名前:( ´∀`)さん:01/11/15 21:59 ID:Pv5yh5HX
- 誰か戦闘アニメの作り方を初めから教えてくれませんでしょうか?
教えて君で申し訳ない。
- 186 名前:( ´∀`)さん:01/11/15 22:02 ID:vccfi48Q
- アプロダの絵イイ!
- 187 名前:(゚Д゚)アロー:01/11/15 22:11 ID:YMwnz14p
- コピペ
画像サイズ:横480×縦96〜480
・1点あたり横96×縦96ピクセルの画像を横方向に5点並べたものを1ブロック(赤枠)とし、
点数に応じてこのブロックを5つまで縦にならべます。
画像を作ったらインポートしてデータベースで設定する・・でいいと思うけど
違ったらスマソ
- 188 名前:( ´∀`)さん:01/11/15 22:30 ID:lcpgx8C7
- 戦闘アニメは基本的に、静止画を連続させて作ります。
これはとにかくいろいろ試して慣れるのが一番早いです。
後、デフォルトの素材でも十分応用できます。
AAを元にした画像と必要なデフォルトの画像を
同じファイル(bmp等)に張り付けて組み合わせて使うだけでも
それらしいものが出来ますよ。
- 189 名前:mona_giko:01/11/15 22:54 ID:vZbMrI/g
- 戦闘アニメで効果音の左右バランスを使うと、(・∀・)イイ!ですよ。
あとは透明度を増やして残像とか、
- 190 名前:( ´∀`)さん:01/11/15 23:01 ID:hq6SG4Rd
-
¥ E $♪
円_円 円_円 円_円
¥ ・∀・¥ ¥ ・∀・¥ ¥ ・∀・¥
⊂ ⊂ ) ( U つ ⊂__へ つ
く く < ) ) ) (_)|
(_(_) (__)_) 彡(__)
例えば、この絵を3点の絵と考え、横96×縦96ピクセルの枠の
真ん中に一点ずつおき、保存します(bmp等)。
で、そのファイルをインポートし、データーベース内、「戦闘アニメ」
タグで作成開始。中央上部の“戦闘アニメグラフィック”でインポート
したファイルを選択し、フレームの順番にそって下部のパターンパレット
から絵をおいていきます。
フレームNo1〜4に左のマニーの絵を、No5〜8に真ん中のマニーの
絵、No9〜12に右のマニーの絵をおいて、再生すれば、
マニーが踊ってるように見えるはずです。
- 191 名前:185:01/11/15 23:30 ID:Pv5yh5HX
- できました!みなさんありがとうございます!!
- 192 名前:hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI :01/11/15 23:30 ID:76WMZ9iS
- エミュで偶然見つけた「カオスシード」というゲームが面白くて
じぇんじぇんゲーム製作できましぇ〜ん(泣
アクションRPGっていいっすね
キーボードだから辛いけど…
- 193 名前:185:01/11/15 23:31 ID:Pv5yh5HX
- できました!ありがとうございます!!
- 194 名前:185:01/11/15 23:32 ID:Pv5yh5HX
- みすった・・・
- 195 名前:mona_giko:01/11/15 23:37 ID:vZbMrI/g
- アプロダにある「パスワードを入力してください」(066.lzh)ってヤツ、
あれ何ですか?
- 196 名前:名無し ◆qVZr50/. :01/11/15 23:42 ID:JHoxi+v/
- >>195
ジョークソフトじゃないですか?強制終了させたけど。
- 197 名前:mona_giko:01/11/15 23:44 ID:vZbMrI/g
- >>196
強制終了できないんですけど。
どうやりました?
- 198 名前:名無し ◆qVZr50/. :01/11/15 23:52 ID:JHoxi+v/
- >>197
え?ctrl+alt+delで終わりません?
- 199 名前:mona_giko:01/11/15 23:58 ID:vZbMrI/g
- 終わらせました。
>>198さん。
ありがとうございます!
- 200 名前:酢豆腐:01/11/16 00:20 ID:czHp7zl1
- あのソフト、パソの電源きって、強制終了させちゃったよ・・・。
- 201 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/11/16 14:41 ID:118rJ+AN
- あれはCtrl+alt+deleteで応答無しで強制終了させた・・
ウザいよ・・クローズボックス押しても閉じないし。
- 202 名前:mona_giko:01/11/16 15:56 ID:2FhTdjXH
- あれ、Alt+F4でも消えないからあせったよ。
- 203 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/11/16 16:43 ID:ZZDiddZW
- わたしも消えませんでしたが、なんとか:(・∀・)~3.EXE さんと
同じ方法で消せました。
- 204 名前:( ´∀`)さん:01/11/16 16:44 ID:r6ITqjnj
- あれのパスワードってなんなんだろう。
- 205 名前:( ´∀`)さん:01/11/16 17:13 ID:fA19FR4o
- プロセス殺したyo<強制終了
- 206 名前:酢豆腐:01/11/16 19:43 ID:DNeso+PA
- なんかあれからパソの調子が悪い・・・。
データが一部消えてるような・・・。
- 207 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/11/16 20:05 ID:0DY4mDWf
- >>204
何をやっても「入力してください」なんじゃないんですか?
>>206
全部消える前に重要な物だけでもバックアップを取っておくと(・∀・)イイ!
- 208 名前:酢豆腐:01/11/16 20:17 ID:hwetkjAh
- >>(・∀・)~3.EXEさん
ええ、さっそく焼きましたよ。(w
- 209 名前:ギコムシ:01/11/16 21:58 ID:jPeXEm3d
- なんか、雑誌社さんから、モナクエをお勧めフリーゲームみたいな形で
CDにいれてどーたらこーたらってメールがきたんですが・・・。
AA書いたの僕じゃないし、素材も他の方のをけっこう使ってるし。
OKしちゃっていいいのかなぁ・・・?
ちょっと皆さんの意見を聞かせてもらえないでしょうか?
- 210 名前:( ´∀`)さん:01/11/16 22:39 ID:rW0QLJ7Y
- >ギコムシさん
それはCDにして売れ的なことですか?
- 211 名前:( ´∀`)さん:01/11/16 22:41 ID:3nxyZ9Z4
- >209
素材については、フリー素材なら良いのでは?
コンシュマのゲームにもフリー素材を利用した物があるくらいですし。
- 212 名前:( ´∀`)さん(210):01/11/16 22:55 ID:rW0QLJ7Y
- 今ギコン2体験版おとしたんだけどゲームがはじめれないよ・・・
(ゲーム開始のアイコンがない)。解凍ツールがわるいのかなぁ?
- 213 名前:酢豆腐:01/11/16 23:06 ID:7sTqFUVm
- >>212
すみません。
アイコンは他のゲームからコピーしてください。
- 214 名前:( ´∀`)さん:01/11/16 23:14 ID:pkldXWOZ
- >>212
同じ質問多すぎ・・・ちっとは過去ログに目を通してほしい
- 215 名前:( ´∀`)さん:01/11/16 23:54 ID:rMl96ull
- ネットランナーぽいと思うのはさて置いて(笑)
大丈夫なんじゃないですか?なんというか、なんでもありな世界だし。
ストーリーは紛れも無くギコムシさんオリジナルなんだし。
- 216 名前:( ´∀`)さん:01/11/17 00:03 ID:81isiLHh
- なんでもアリの世界だろうけど
問題になってからじゃ 遅いって事をお忘れなく。
最後はギコムシ氏の判断で。
- 217 名前:( ´∀`)さん:01/11/17 00:24 ID:CsQagKe8
- CD配布
別に大丈夫じゃん?
ギコムシさんが儲けてうはうはなわけじゃなければ、ネットでただで配布すんのと変わらないし。
多分AAも別に著作権なんてねーしな
2ちゃんの書きこみを勝手に収録した本とかもでてたし
- 218 名前:酢豆腐:01/11/17 00:27 ID:GDvRUUlO
- 2chのAAを集めたものもあったような。(2chとは一言もいわずに)
- 219 名前:( ´∀`)さん:01/11/17 00:29 ID:R4Vixx0t
- >209
その雑誌社に作品の現状を伝えて、
以前に収録した作品ではどのように対応したか聞いてみては?
過去に同様の実績が無かったり、対応が悪いようなら断った方が良いと思うし、
逆にその質問が元で雑誌の方から断られても、
それはそれで仕方のないことだと思う。
無論最後はギコムシさんの判断だけどね。
- 220 名前: :01/11/17 03:22 ID:HiLjiWQb
- ギコンサーガで、しぃを倒して空中庭園行った後って、何処行けばいいの?
- 221 名前:(*´¬`):01/11/17 03:35 ID:rm6J07si
- >220
もう4つの神の証を手に入れてるならageの泉
そうじゃないなら残り(ヒキー寺院か遺跡)に逝きなっせ
- 222 名前:( ´∀`)さん:01/11/17 06:01 ID:SDjJvtWn
- 元々フリーで公開してる物なんだから良いんじゃん?
と思うけど
- 223 名前:( ´∀`)さん:01/11/17 06:06 ID:/0CtCVOx
- フリーだからこそ、意義をハッキリさせた方がいいと思うな。
フリー=タダ=いくらでも配ってOK、なんではないでしょう。
雑誌社によってはタダで手に入る素材としか考えてないよな所もあるらしいし。
- 224 名前:ギコムシ:01/11/17 06:14 ID:Eg0/LaiX
- 皆さん、どうもです。ご意見参考にします。
にしても、ある意味内輪系RPGなのに、
いいんでしょうかね?
ついでに今作ってる追加イベントの新技、またーり光線です。
http://www.aa.alpha-net.ne.jp/f8495/screen12.jpg
- 225 名前:暇人:01/11/17 14:33 ID:RAyVt/jp
- 初めまして。2ちゃん系のRPGが好きな暇人です。
ROMばっかりしててもあれなので何か協力したいと思いました。
何かお手伝いできる事があれば遠慮せずにおっしゃってください。
プロバイダのHPスペースも使っていないのでそれでUPしたりもできますし...
(RPGツクールは持ってません。手伝い不要なら放置でOKです。)
- 226 名前:( ´∀`)さん:01/11/17 15:34 ID:3WEdsJJ9
- いきなり無茶難題だけども、フサギコの歩行グラフィックが欲しいね。
- 227 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/11/17 15:40 ID:nsq7e64Q
- >>226
実は漏れ作ろうとしたけどあのフサフサ感がうまく出なくって。
もう一回作ってみるかな。
- 228 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/11/17 16:12 ID:nsq7e64Q
- ttp://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/source/070.png
こんなもんかな?やっぱりフサフサしてるように見えない・・・
- 229 名前:( ´∀`)さん:01/11/17 16:21 ID:VkN46ixK
- >>228
うぅむ・・・歩いてるときにヒゲ&体毛が上下するようにしたらどうでしょう?
- 230 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/11/17 16:48 ID:nsq7e64Q
- >>229 レスどうも。
ttp://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/source/071.png
一応ヒゲを動くようにした。歩行グラフィックは主人公キャラにして
歩き回らせないやつは少し変でも違和感はあまり感じないはず。
- 231 名前:( ´∀`)さん:01/11/17 17:19 ID:81isiLHh
- http://isweb38.infoseek.co.jp/computer/inutako/html/8min.mpg
ハチミン作りてぇー。
でもピクミンがどーゆーゲームなのかわからん。
- 232 名前:( ´∀`)さん:01/11/17 17:44 ID:+xtj+eN3
- ↑公式ホームページを参照のこと。
ツクールじゃ無理だろうなぁ
- 233 名前:( ´∀`)さん:01/11/17 17:53 ID:81isiLHh
- >>232
なにが無理なの?
- 234 名前:( ´∀`)さん:01/11/17 18:19 ID:+xtj+eN3
- 僕じゃ作れないってことですyo(ピクミンは)
- 235 名前:( ´∀`)さん:01/11/17 18:24 ID:81isiLHh
- じゃあやろうとすればツクールでも出来るって事だよね?
っていうかやる人が居なさそうか。
- 236 名前:hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI :01/11/17 19:07 ID:ue+Q/l0L
- フサギコってやや茶色ってイメージがあるんだよなぁ…
毛を表現するために輪郭を濃い茶、薄い茶で交互に埋め尽くせば…
無理か。
- 237 名前:( ´∀`)さん:01/11/17 19:29 ID:P0bL7DPH
- 本日(17日)発売の「YAHOO!JAPAN BB 創刊2号」に
モナークエストが、作者不明で紹介されていたYOー!!
- 238 名前:( ´∀`)さん:01/11/17 20:26 ID:DWBkxXiS
- >>231
さりげなくちゆ萌え
- 239 名前:( ´∀`)さん:01/11/17 21:08 ID:gSenN0zY
- モナーRPG製作委員会にある
製作停止中?のRPGおもしろかったんだがなあ
停止してるならまた再開してもらいたいなあ
- 240 名前:239:01/11/17 21:09 ID:gSenN0zY
- ageてスマソ
- 241 名前:ギコムシ:01/11/17 21:24 ID:miEfbuum
- フサギコの素材があると、作品にずいぶん貢献しそうなんだけどなぁ。
ふさふさ感は、やっぱり難しいですか・・・。
けど、94さんの作ってた2chクライシスでは、しっかりフサギコが出てたような気も。
>>237
ウッソ━━(゚д゚;)━━ン!
- 242 名前:( ´∀`)さん:01/11/17 21:24 ID:+cAcalmb
- >>231-232
最近のHSPは3Dも扱えるようになったらしいよ
- 243 名前:( ´∀`)さん:01/11/17 21:42 ID:0ZxsrTP+
- >>239
確かに…ヴァルキリーっぽいのが面白かった…
作っていることを祈りましょう
- 244 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/11/17 21:51 ID:nsq7e64Q
- >>241
あれでも十分なんじゃないですかねえ。
- 245 名前:相談者:01/11/17 23:48 ID:vag+tasg
- なるべくRTPだけにして
データの容量を抑えてるんですが、配布データが
どうしても大きいサイズになってしまいます。
いい圧縮方法ないでしょうか・・・
- 246 名前:( ´∀`)さん:01/11/18 00:02 ID:tQKh+IO/
- >>245
・実行ファイルを抜いておく
・GCAでファイル連結&データ解析圧縮にすればLHAよりは縮むかも
つーかどれくらいの大きさになるんですか?
- 247 名前:相談者:01/11/18 00:37 ID:moXXBsx7
- ありがとうございました!実行ファイル(set upってヤツですよね?)を
抜いたら、大分軽くなりました。
容量としては・・出来てるのが超短いマップ3つくらいで出来てる
体験版状態のものなので
1M超えない程度にしたかったのです。
LHA圧縮で500Kくらいにはなりましたです。
- 248 名前:( ´∀`)さん:01/11/18 00:43 ID:tQKh+IO/
- >>247
RPG_RT.exeだったと思われ
ゲームディスク作成機能なんか使わずにプロジェクトのフォルダを丸ごと圧縮したほうが楽だと思うんですが
- 249 名前:( ´∀`)さん:01/11/18 09:49 ID:wUAzxgak
- ギコサガ2完成超期待sage
- 250 名前:mona_giko:01/11/18 10:59 ID:BSWcSBnw
- >>249
激しく同意sage
- 251 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/11/18 12:25 ID:n+90XfU+
- 激しく期待sage
- 252 名前:hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI :01/11/18 14:06 ID:JeWtjrCF
- フサギコ完成…個人的好みで茶色になってますが
http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/source/072.png
- 253 名前:( ´∀`)さん:01/11/18 14:32 ID:aeX4/4vl
- >>252 怖っ
- 254 名前: ◆RPGmoT2s :01/11/18 15:28 ID:rurtkLNl
- age
- 255 名前:mona_giko:01/11/18 16:43 ID:BSWcSBnw
- >>252
黒コゲ?
クリーム色くらいで良いと思いますよ。
- 256 名前:5:01/11/18 16:45 ID:ti9ypHze
- ハァハァ
http://jp.shockwave.com/games/arcade/sandrawitch/sandrawitch_frame.html
- 257 名前:λ ◆/WAA/LHI :01/11/18 17:00 ID:1HYT47cb
- お約束の
http://isweb36.infoseek.co.jp/play/monarpg/log/images/vsduke.gif
- 258 名前:( ´∀`)さん:01/11/18 18:15 ID:EemMi+mB
- >>94
(・∀・)イイ!
- 259 名前:( ・∀・)さん@piza2:01/11/18 18:58 ID:DLHa6yTR
- >>243
発表のすぐ後にHDDが物理ダメージで逝っっちゃって、復旧不能状態になっていました。
(金無くてなかなか修理に出せんかったんよ・・・。)
最低でもメインシナリオ遊べる程度には作るつもりですので、
素材の再収集が終わり次第製作再開します。
- 260 名前:hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI :01/11/18 19:26 ID:/GVKyk1o
- >>255
く、黒コゲ…
酷い言われよう…
>λ氏
背景がなんか凄く「いや〜んな感じ」なんですけど…
まさかモナー板崩壊前・後とかあったりします?
- 261 名前:( ´∀`)さん:01/11/18 19:32 ID:bkFjT7ax
- >>259
激しく期待!
- 262 名前:λ ◆/WAA/LHI :01/11/18 19:42 ID:yOAsnRkY
- >>259 ( ・∀・)さん@piza2さん
期待してます。がんばってください。
>>260 hebo Mk-3さん
直前・直後なら(´Д`;)
- 263 名前:( P∀P):01/11/18 21:25 ID:ic3RFNYC
- 新作RPG、世界設定がDQ3のアレフガルドに似ていることに気づく。
こりゃどうにかしないとなあ…
- 264 名前:( ´∀`)さん:01/11/18 21:44 ID:KMDfGwv4
- ________
〈 ドウモスミマセン
∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´Д`;)ヾ
∨)
((
- 265 名前:( ´∀`)さん:01/11/18 22:54 ID:puCDvURh
- >>263
それもそれでパロディとしてARIなんじゃないでしょうか?
- 266 名前:( ´∀`)さん:01/11/18 23:02 ID:gRoucd2k
- >>hebo Mk-3さん
フサギコ、なんか怪獣っぽいですよ 。
色濃すぎるからかな。
- 267 名前:( ´∀`)さん:01/11/18 23:12 ID:7hqXJn/d
- >>264
誰にあやまってるんですか?
- 268 名前:( P∀P):01/11/18 23:25 ID:dUkCjt/o
- >>265
思ってみれば自分の作風に似ているもクソも無い事に気づきました。
もうこうなれば自分の道を爆進する事に決めました。
- 269 名前:( ´∀`)さん:01/11/19 00:24 ID:yABtxQ3O
- 268に漢を見た。
- 270 名前:酢豆腐:01/11/19 01:02 ID:k+CCm267
- 今週中にしあげるつもりでしたが、まだ相当かかりそうです。
なんかアイディアが浮かんでこない・・・。
あと最低でも6個はダンジョン作らないければならないのに・・・。
- 271 名前:闇鍋:01/11/19 02:05 ID:fiOVOEV9
- RPGツクール2000で「ギコ猫戦記」なるものを完成させたはいいものの、
どうやって見せればいいのかいまいち解らんので教えてください。
あ、一応キャラがせりふ吐きます。
- 272 名前:名無し ◆qVZr50/. :01/11/19 02:53 ID:lhgEHiml
- >>271
適当な垢とって、ゲームディスク作成機能を使わずに
圧縮ツールで圧縮したものをアップロードすればいいかと。
http://www.geocities.co.jp/とか
http://www.tripod.co.jp/とか
http://isweb.infoseek.co.jp/とか。
- 273 名前:ソドップ:01/11/19 06:59 ID:pF09rdQ+
- 久々に書き込みます。
俺も密かにモララーが主人公のやつを作っていたりします。
とはいってもまだまだ完成には程遠いので、見せられるものじゃないけど…。
>>263 ( P∀P)さん
俺はFF4をパクっている部分が…。
やめた方がいいのかどうか。
- 274 名前:ソドップ:01/11/19 09:09 ID:pF09rdQ+
- そういえばモウコネエヨの歩行グラフィックがないような気がしたので、
自分で作ってみました。
http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/source/073.png
イマノウチを改造しただけですが、もし良かったら使ってやってください。
でも出来はいまいち…ドット絵難しい…。
- 275 名前:酢豆腐:01/11/19 13:01 ID:1CK7I2ny
- パクリがひとつふたつじゃきかない・・・。
- 276 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/11/19 16:01 ID:y+whFCLQ
- >>274
こんにちは。はじめまして。自分もモウコネエヨ作ってたんですがそちらのほうが
よいですね。
自分はモウコネエヨの自転車こいでるのとあらやだを作った。あと初期のころに作った
こどモナーの歩き方が変だったので修正。
http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/source/074.png
- 277 名前:λ ◆/WAA/LHI :01/11/19 16:08 ID:N4KvqeP/
- >>275 酢豆腐さん
そんなときはまた例の「本歌取り」で(w
どなたかミナーのキャラグラお願いできますか?
- 278 名前:hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI :01/11/19 19:05 ID:Ba80DCRL
- >>277
ちょっと時間がかかるかも知れませんが
なんとかやってみます
服の色は何色にしますか?
- 279 名前:λ ◆/WAA/LHI :01/11/19 19:53 ID:VGxAI3Kn
- >>278
すべてお任せします。
ありがとうございます!
- 280 名前:ギコムシ:01/11/19 20:55 ID:yhk4KCcf
- >>276
(・∀・)イイ!
- 281 名前:酢豆腐:01/11/19 22:39 ID:/e3hPzRM
- 最近体調が悪い・・・。
徹夜しているせいなんだろうけど・・・。
でも、全然進すまない・・・。
効率悪すぎ。
>>276
自転車がイイ!
- 282 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/11/19 22:58 ID:y+whFCLQ
- >>280,281
そうですか。どうも。AAでは自転車のペダルと椅子は
書かれていないんですがつけたほうがいいんでしょうかねえ。
ないと変ですかね?
- 283 名前:ソドップ:01/11/20 01:04 ID:Fba5uOwC
- >>276 バラさん
おおっ、自転車の方だ。すごく(・∀・)イイ!!
こいつはイベントで使う予定なので、ありがたく頂きます。
あ、遅れましたがはじめまして。
- 284 名前:( ´∀`)さん:01/11/20 11:36 ID:k+ztDsUM
- >>酢豆腐さん
お体には十分お気をつけ下さい。
ギコンサーガ2が遺作になったらお話にならない。
- 285 名前:CQの作者 ◆CSI/T1Qc :01/11/20 13:35 ID:2N8liEe+
- 捨てトリップ#4607
HP98000の敵とテスト戦闘中。
>酢豆腐さん
ジサクジエン(・∀・)イイ!
- 286 名前:( ´∀`)さん:01/11/20 14:26 ID:r3O0psk6
- 98000!?
- 287 名前:しー ★:01/11/20 15:12 ID:???
-
|ヽ+
∧ ∧ | 」
(*゚Д゚)|| モナクエ中。
ι つ
〜 |
UU ,,
- 288 名前:λ ◆/WAA/LHI :01/11/20 15:15 ID:4Xzo84LN
- >>286
不可能ではないと思われ。
- 289 名前:CQの作者 ◆CSI/T1Qc :01/11/20 15:21 ID:2N8liEe+
- >酢豆腐さん
あとウマーも(・∀・)イイ!
ギコンサーガIIです。
- 290 名前:闇鍋 ◆rn0PVLEM :01/11/21 02:44 ID:iD2RpI4B
- >>272
できましぇ〜ん…。
どなたか俺の「ギコ猫戦記」あぷしてあげてください…
- 291 名前:(゚Д゚)アロー:01/11/21 04:09 ID:1HTo9bpf
- >>290
うpしてと言われても「ギコ猫戦記」持ってない・・・
- 292 名前:(^ワ^=)さん ◆IIuxdLRI :01/11/21 05:04 ID:ZAatuXPM
- >290
アップローダーはここだ!【要・定期age】
http://kaba.2ch.net/test/read.cgi/net/995806622/
ここから適当にうpしたら?
- 293 名前:( ´∀`)さん:01/11/21 06:29 ID:hT76LARz
- ギコ猫戦記やりてええええええええええeeeeeeeeeeeee
- 294 名前:λ ◆/WAA/LHI :01/11/21 12:55 ID:lZ9uSLqB
- ストーリーの仕様変更したらまんまライブアライブみたいになってシマタ...
それでも(・∀・)イイ?
- 295 名前:酢豆腐:01/11/21 13:05 ID:ZJvZ/xTy
- >>CQの作者さん
一瞬、ジサクジエンを糾弾されたのかと思ってしまった!←やましいことがあるのか?
敵キャラではなく・・・アレの方ですね。
- 296 名前:名無し ◆qVZr50/. :01/11/21 13:12 ID:7gaWNWSH
- >>294
むしろ、そっちのほうが(・∀・)イイ!
ライブアライブいいですよね。
- 297 名前:(゚Д゚)アロー:01/11/21 13:20 ID:fdznxVIj
- >>294
ある程度似たゲームになるのは仕方ないと思います。
それだけたくさんゲームでてるんだし。
過去ログに、
ツクーラーは自分の好きなゲームに似た作品を
作ってしまうらしい(それも無意識に)
と書いてあった・・・ (´Д`;)
- 298 名前:CQの作者 ◆CSI/T1Qc :01/11/21 13:38 ID:x69lCNNZ
- XPでPadieの減色が使えない…
>>295
ヽ(´Д`;)ノ
>>297
> ツクーラーは自分の好きなゲームに似た作品を
> 作ってしまうらしい(それも無意識に)
ぜんぜんそんなことは…あ、戦闘曲がFFっぽい…
- 299 名前:酢豆腐:01/11/21 14:06 ID:8DjIhgoj
- スクリーンショット
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/page003.html
全編地味です。
- 300 名前:( ´∀`)さん:01/11/21 17:58 ID:hT76LARz
- 300げっと
- 301 名前:hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI :01/11/21 18:23 ID:dsCgpWQt
- 風邪で頭ガンガン咳ゲーホゲホなんでビットマップすら打つのが苦痛…
明日DQ4発売なのに…(あれは自分がRPGを真面目にプレイするに入った最初の作品だ…)
>>237
マジだった…
作者不明とは酷い話です
- 302 名前:( ´∀`)さん:01/11/21 21:34 ID:HpcGGjHs
- まぁ、どうせ糞yahooだし。
>ギコムシ氏
一応抗議してみては?
yahooのことだから無視とかするかもしれませんが・・・。
- 303 名前:( ´∀`)さん:01/11/21 21:34 ID:Or+bCsCG
- >>237
マジっすか。当然ギコムシさんの了承もなしだよね…
何考えてるのahoo…
- 304 名前:( ´∀`)さん:01/11/21 21:39 ID:MhZuMMfo
- 抗議しようやヽ(´ー`)ノ
- 305 名前:雑誌掲載の経験者 ◆CSI/T1Qc :01/11/21 21:40 ID:9DHtmkMD
- 文句言う
↓
雑誌が送られてくる
↓
もっと文句言う
↓
図書券ももらう
↓
(゚д゚)ウマー
…ということにはならないので注意。
- 306 名前:ギコムシ:01/11/21 21:55 ID:aS5eUZ5z
- 別に製作者不明は、気にしてないでっす。
僕が作った部分なら完全にフリーだし、
改造して遊ぼうが、公開しようが、雑誌にのろうが
人に迷惑がかからないならどうでも(・∀・)イイ!のです。
>>301 hebo Mk-3さん
曲が綺麗になってそうだから、僕も久しぶりにRPG買うかも。
ツクールもDQみたく、武器を道具として使って、特殊効果が出せればいいのに・・・。
破邪の剣とかを作りたいですなぁ。
風邪には、薬飲んで、布団たくさんきて、温かくして寝るのが一番です。お大事に。
- 307 名前:( ´∀`)さん:01/11/21 22:15 ID:6+XjrG/f
- >>306
出来ないことはないですよん。戦闘時にすり替えればOK。
メンドイケドネ
- 308 名前:CQの作者 ◆CSI/T1Qc :01/11/21 22:22 ID:9DHtmkMD
- >>306
>ツクールもDQみたく、武器を道具として使って、特殊効果が出せればいいのに・・・。
1.あらかじめ武器と武器と同じ名前の特殊技能を発動するアイテムを用意
001 武器1 (アイテム)
002 武器2 (アイテム)
101 武器1
102 武器2
このようにすると後で楽。
戦闘時イベント
2.変数AにアイテムのIDが入っているものとする。
そのIDのアイテムを減らす。
3.変数Aに武器のIDを代入。
4.変数Aから1でアイテムと武器のIDの差(この場合は100)を引く。
注:この時点で変数AにはアイテムのIDがはいっている(2参照)
5.その変数Aの値のアイテムを追加。
6.(゚д゚)ウマー
コモンイベント(並列処理)
7..常に変数Aのアイテムを1減らす
味方キャラが一人だけの場合に有効。
…とかだらだら書いてたら先を越された。
- 309 名前:酢豆腐:01/11/22 00:24 ID:Nxq2ivrw
- 破邪の剣とはちょっと違いますが、武器固有技を作っています。
コモンイベント、定期的並列処理でやってますが、あんまり重くなりません。
- 310 名前:( ・∀・)さん:01/11/22 01:13 ID:W2YuexE/
- 自分も何か作ろうと思ったんですが、
歩行グラフィックや顔グラフィックとかは
自作の方がいいですかね?
- 311 名前:CQの作者 ◆CSI/T1Qc :01/11/22 14:19 ID:ZXsSWJ6t
- >>310
歩行グラフィックは、アプ板にあるのなら使用してもOK。
顔グラフィックもアプ板にあるのなら使用してもOK。(あるのか?)
その他、作者に許可を取ればいいかと。
顔グラは数が少ないので、自分で作る必要があるかも。
- 312 名前:( ・∀・)さん@piza2:01/11/22 16:15 ID:jXYPhG7w
- >>310
顔グラが簡単なものでいいならば、
モナ板のスレの中からキャラの顔(もしくはそれらしき部分)を
ペイントソフトで直接コピペするのが手っ取り早いです。
(それをいろいろいじくって、厚みをだすのもいいかも。)
期末だワショーイ、テストだワショーイ・・・というわけで、
構想だけが煮詰まりすぎで焦げてきてます。
(一行あらすじ:モナ板崩壊します。以上。)
本格的に動けるのは来週の中日からです。(スマソ
- 313 名前:mona_giko:01/11/22 16:55 ID:bo+z6C1q
- スクリーンショット追加しました。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/6767/mona.html
テストがあって%が変化してません(;´Д`)
スマソ。
- 314 名前:酢豆腐:01/11/22 19:35 ID:A/negKSz
- >>( ・∀・)さん@piza2さん
その方法だと、顔が大きくなってしまうのが欠点ですよね。
うまく自力で調整しないと・・・。
>>mona_gikoさん
ますます美麗ですね。
期待しています。
俺はRTPばっかし・・・。
なんかむなしい・・・。
- 315 名前:( ´∀`)さん:01/11/22 21:45 ID:yYHjIC9b
- モナクエをはじめいろんなモナーRPGで
つかわれてる顔グラフィックはつかっちゃでめなの?
- 316 名前:( ´∀`)さん:01/11/22 22:02 ID:803dNdnJ
- >>315
使っちゃでめ。
- 317 名前:( ´∀`)さん:01/11/22 23:16 ID:KMoDdEDu
- >>315
ここにあるのは全部使ってもいいぞ
http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/upload.cgi
- 318 名前:hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI :01/11/22 23:33 ID:nALiKnKd
- 第四章で20000貯めたのに氏んじまったーい(゚∀゚)
第五章のために鉄の金庫取らずにいたから…
- 319 名前:( ´∀`)さん:01/11/22 23:58 ID:Dr2HuE96
- >>318
三章だね。アイテムコンプリートですか?
銀の女神像も売れないからキツいね。
- 320 名前:酢豆腐:01/11/23 00:40 ID:K2TtMrRd
- >>hebo Mk-3さん
なつかしい・・・。
傭兵が役立たずでしたね。
ところで、トリップは使うべきなんでしょうか?
どなたかやり方教えてくれませんか?(´Д`;)
- 321 名前:_:01/11/23 00:54 ID:9JqQsBDu
- >>320
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi/qa/1006358860/l50
練習スレですが何か?
- 322 名前:mona- ◆ojvKa61. :01/11/23 00:58 ID:d03peLHQ
- >>320
名前欄に「名前 #password」DEATH.
例:「mona-#rpg」と入れてみました
- 323 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/11/23 01:03 ID:K2TtMrRd
- >>321,322
ありがとうございます。
- 324 名前:( ´∀`)さん:01/11/23 05:05 ID:KUbW+My0
- 315に便乗質問ですがモナーRPGなどで使われているキャラチップなどを
使っていいものなのでしょうか?
- 325 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/11/23 12:25 ID:EBL9fRQD
- >>hebo Mk-3
トルネコの章はたしかファミコンでは自分の店持ってからはネネにアイテムわたして
売ってもらえば買値より高くなったりするからアイテムを買ってはネネに渡せば
金稼ぎできた気が・・そんで高いアイテムをトルネコに持たせておけば5章で手に
入って少し金が楽になったはず。
ていうかここモナーRPGスレだからドラクエの話はやめましょうか。
といつつ俺もドラクエの話してるし・・・
- 326 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/11/23 13:31 ID:44pwKG1/
- なんだか俺もDQやりたくなってきた・・・。
武神クリアしてないけど。
今日は1日中作ろう。
いいかげん完成させてしまわなければ・・・。
- 327 名前:mona_giko ◆2AeU0gaY :01/11/23 16:14 ID:GSsffQGp
- >酢豆腐さん。
激しく期待!
がんばってください!!
- 328 名前:( ´∀`)さん:01/11/23 16:23 ID:H2laKsuA
- >>326
同じく激しく期待!楽しみに待ってます!
ふと思い出してエミュでNES版やってみたけどやっぱりDQは( ・∀・)イイ!
どっかの某CG映画監督より昔から好きです。
- 329 名前:( ´∀`)さん:01/11/23 16:40 ID:3ZaLogAd
- モナゲースレどこ逝ったの?
- 330 名前:( ´∀`)さん:01/11/23 23:21 ID:zgTaQy3b
- >>329
残念ながらdat落ちのようです。
- 331 名前:( ´∀`)さん:01/11/24 23:42 ID:99wrOvi9
- うおーいこっちまでdat落ちシチャウよ
- 332 名前: :01/11/24 23:44 ID:r4jAMitZ
- ageェェェエェェェェエェェ
- 333 名前:( ´∀`)さん:01/11/25 00:25 ID:HPWOhQGX
- 定期的に書き込みがあれば落ちないよ
- 334 名前:ソドップ:01/11/25 06:13 ID:iTkxDm3R
- こんなの作ってました。
http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/source/078.zip
こっちが攻撃するとカウンターをしてくるというもの。
でも対象はランダムだから、どうにかして特定のキャラに
カウンターを仕掛けさせたいけど、いい方法が思いつかない。
なんかいい方法あるでしょうか?
ていうかここでシステムの話はスレ違いで板違いかも。逝ってきます。
- 335 名前:( ´∀`)さん:01/11/25 07:22 ID:9Yqkqnt/
- 保守
- 336 名前:( ´∀`)さん:01/11/25 08:38 ID:Sd3J9xd6
- カウンターか...。
私はこっちの体力が少ないときほど
攻撃力が上がる特技を作って、バトルイベントで実行させようと
したら、逃げていなくなった敵にも攻撃できてしまい没に。
- 337 名前:( ´∀`)さん:01/11/25 10:52 ID:z7EuPGpY
- システムはここで相談できる?かも
RPGツクール総合スレッド@製作技術板
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gamedev&key=1005374607
- 338 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/11/25 13:36 ID:C5mXBiu+
- ここでシステムの相談しても良いのではないでしょうか?
DAT落ちが怖いですし。
ところで、バトルイベントの効率のいいコピーの仕方って無いでしょうか?
あと100グループくらいいるし・・・。
- 339 名前:(゚Д゚)アロー:01/11/25 15:40 ID:TkH3pKRA
- >>338
すでにモンスターグループは作ってしまいましたか?
まだなら、
バトルイベント作る、そのグループをコピー、10個張り付ける、複数コピー10、
張り付け10回・・で100グループできるので、その上にモンスターを
おいて、名前を付けていけばいいですが。
説明下手でゴメソ・・・
- 340 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/11/25 16:49 ID:BL5BBLZA
- >>(゚Д゚)アローさん
既に作ってしまいました。
これは血を吐く覚悟で手作業だな・・・。
- 341 名前:ギコムシ:01/11/25 18:11 ID:ZofCCn6r
- >>340 酢豆腐さん
ツクールが高機能だと、こんな苦労しなくてもいいはずなんですが・・・。
頑張ってください・・・。
HPを吸収できる武器なんかが、気軽に作れればいいのになぁ(;´Д`)
- 342 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/11/25 18:12 ID:PWk7BGSR
- >>ギコムシさん
HP吸収武器は作れませんでしたが、固有技として作ってみました。
でも弱い・・・。
- 343 名前:ギコムシ:01/11/25 18:15 ID:ZofCCn6r
- >>酢豆腐さん
レスはやっ!
ブラッドソードが作りたいです・・・。
SFC時代のツクールは、もっと自由にアイテムが作れたような気が・・・。
2000と互換性があって、高機能なツクールでないかなぁ。
- 344 名前:ソドップ:01/11/25 18:24 ID:LrPdrqh3
- バトルイベントの変数の開始条件が「ある一定の数以上」だけじゃなくて、
ちゃんと変数とか「以下」とかも条件に出来れば良かったのに。
あと1つのイベントは1ターンに1回しか実行されないのも痛い。
イベント内で繰り返すような処理もなかったし。
ああ、もう不満点ばっかりだ。
- 345 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/11/25 21:24 ID:YFiPi3ID
- なんでバトルイベンにコモンがないんだ〜。
地獄だ・・・。
マップが完成しても、宝箱配置しなきゃなんないし、
敵配置しなきゃなんないし、バランス調整、デバッグ・・・。
後回しにした面倒な事が、襲いかかってくる・・・。
- 346 名前:( ´∀`)さん:01/11/26 09:09 ID:I6l9T2YU
- 要はRPGツクールのパワーアップキットか
追加プログラムを出せと言うこと。
マップが作れないだけでなくネタも出なくなってきた。
元ネタのスレも保守カキコばっかだし。
- 347 名前:( ´∀`)さん:01/11/26 17:20 ID:dW/OsGQ1
- たまにはage
- 348 名前:hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI :01/11/26 19:58 ID:+M1WGSAO
- DQ4クリアしたと思ったらクリア後のお楽しみ要素ハケーン!!
ミナーツクラナキャイケナイノニ…ウツダシノウ
- 349 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/11/26 20:29 ID:Y3cklOXO
- >>hebo Mk-3さん
噂ではピOロが仲間になるそうですが、本当でしたか?
- 350 名前:モナウェア:01/11/27 00:54 ID:QfN/189E
- コウソウネル!!
_φ(・∀・ )_
./旦/三/./|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
| |/
- 351 名前:( ´∀`)さん:01/11/27 03:37 ID:g8WVnUza
- ピ〇ロ(とロ〇リー)が仲間になるのは本当だYO。
それと、ピ〇ロを仲間にした場合、ラスボスは、エ〇ル〇〇ースト。
スレ違い、スマソ。
- 352 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/11/27 03:39 ID:tNvc9P5t
- >>351
噂の小説版を踏襲しているんでしょうかね。
- 353 名前:ソドップ:01/11/27 03:45 ID:JVD0KsIp
- もう来ねえよ、台車の方も作ってみました。
http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/source/080.png
色使いがよく分からないので適当ですが。
それから左右しかないです…。
- 354 名前:( ・∀・)さん:01/11/27 16:34 ID:6pvHekOD
- 初挑戦。ヘタクソでスマソ
http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/source/081.png
- 355 名前:名無し ◆qVZr50/. :01/11/27 16:42 ID:WDHNRrDg
- >>354
(・∀・)イイ!
- 356 名前:ギコムシ:01/11/27 17:09 ID:1cQk+eAy
- >>354
凄い(笑)
- 357 名前:CQの作者 ◆CSI/T1Qc :01/11/27 17:13 ID:kMq5r24l
- >>354
キモイヨー!
…の八頭身ですか?
- 358 名前:( ´∀`)さん:01/11/27 17:47 ID:VIvSxUcu
- >354
肉の付き方がなんともいえず…(・∀・)イイ!
- 359 名前:(゚Д゚)アロー:01/11/27 17:58 ID:LVkW1VnD
- >>354
いい!使わせてもらいます・・・
- 360 名前:ソドップ:01/11/27 18:39 ID:uJb3/nPK
- >>354
(・∀・)イイ!!
俺もありがたく頂きます。
- 361 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/11/27 19:05 ID:RVp9bXiF
- >>354
八頭身のキモさが十二分にでていますね!
まるでエヴァのようだ・・・。(ヲタな例えでスマソ)
使わせていたいいただきます!
- 362 名前:mona_giko ◆2AeU0gaY :01/11/28 00:15 ID:So0ESjST
- >>354
キモいのが(・∀・)イイ!
頂戴させていただきます!!
- 363 名前:ネオ( ・∀・) ◆MORA2HAM :01/11/28 00:31 ID:yc65De08
- なぜか名無しで書いてしまった・・・鬱
>>355-361
感想ありがd。
現在八頭身ギコ制作中です。
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄\
∨ \
∠===>
( ・∀・)
/ × ヽ
/ _人_ ヽ
∠_/_)_\」
- 364 名前:( ´∀`)さん:01/11/28 20:29 ID:lMrqr+un
- 新スレになってから全然あpされてないよsage
- 365 名前:(゚Д゚)アロー:01/11/28 21:12 ID:FUBCfwuJ
- >>364
頑張って作ってるけど、まだ50%ぐらい・・・
やっぱ飽きずに作るのは難しいよ。
きっとみんなも苦戦してるんだと思ふ。
酢豆腐さんのギコサガ2がそろそろ出るらしいので待ちましょふ。
- 366 名前:ギコムシ:01/11/28 21:23 ID:GFdAk2fV
- ツクールの一番の難題が完成させることですからねぇ。
数百時間の作業を飽きずに続けるのは、相当です。
僕も追加イベントさぱーりですよ・・・。
酢豆腐さん、完成がんばってください。
- 367 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/11/28 23:03 ID:3tqUDmxr
- うっす。がんばっています。
ただ、あとひとつ、ダンジョンのアイディアが出てこなくて・・・。
なんの特色も仕掛けも無い迷宮を作るくらいなら俺は氏ぬ!
八頭身ネタが増えてきて鬱・・・。
最初から隠しダンジョンとかは諦めよう。(´Д`;)
- 368 名前:( ´∀`)さん:01/11/28 23:04 ID:De8bCeFP
- 俺八頭身好きですけど(藁
- 369 名前:( ´∀`)さん:01/11/28 23:04 ID:De8bCeFP
- ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
ageちまった・・・
- 370 名前:ネオ( ・∀・) ◆MORA2HAM :01/11/29 02:09 ID:w8RXgCSy
- >>354の修正+八頭身フルセット完成しました。
http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/source/082.png
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄\
∨ \
∠===>
( ・∀・)
/ X つ
/ _ノ|-|ヽ
∠_/_)_)」
- 371 名前:( ´∀`)さん:01/11/29 03:25 ID:Qj8VRhvz
- >>370
すげー。
うますぎ。
- 372 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/11/29 03:34 ID:ZRzyerW0
- >>370
凄すぎ。
地獄の軍団だ・・・。
- 373 名前:ギコムシ:01/11/29 08:04 ID:lKgjkBV9
- >>370
何だ、この存在感は(笑)
8頭身の街とか作れそうですな。
- 374 名前:ソドップ:01/11/29 08:11 ID:shiaHYqp
- >>370 ネオ( ・∀・)さん
ま、真似できない…。参りました。
- 375 名前:( ´∀`)さん:01/11/29 09:38 ID:6LQgGYXC
- >>酢豆腐さん
なんの特色も仕掛けも無い迷宮を作るくらいなら俺は氏ぬ!
それだったら、オレは何度死ねばいいノカー!?
あ、マップ作れてないから、それ以前の問題か...。
- 376 名前:( ´∀`)さん:01/11/29 13:17 ID:/jSH7DAW
- >>370
よく作った!
感動した!
- 377 名前:( ´∀`)さん:01/11/29 13:36 ID:tSL3hzPy
- >>370
八頭身ギコの人力バイクの顔が一部モナーだよ
- 378 名前:名無し ◆qVZr50/. :01/11/29 14:59 ID:RAZ6obcW
- >>370
凄い…
これがロマサガよろしくマップ上を徘徊してたら…
- 379 名前:( ´∀`)さん:01/11/29 16:30 ID:4uF34gO8
- >>354>>370
キモイヨー
スゴク(・∀・)イイ!
- 380 名前:( ´∀`)さん:01/11/29 16:37 ID:kyw08/Ix
- 同じく八頭身キモイヨー(誉め言葉)
- 381 名前:pokky:01/11/29 17:34 ID:c+iXQCyp
- >>370
凄ひ…
意欲が沸いてきた(藁
- 382 名前:( ´∀`)さん:01/11/29 17:49 ID:wnPdVAV2
- 94タン・・・
- 383 名前:( ´∀`)さん:01/11/29 17:59 ID:fTc7Z/8K
- >>370
ワラタ!
下段のモナバイク(?)の正面の顔が上段のままでっせ。
- 384 名前:ネオ( ・∀・) ◆MORA2HAM :01/11/29 18:18 ID:w8RXgCSy
- >>377,>>383ホントですね。
とりあえず修正しときました。何度もすみません・・・。
http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/source/083.png
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄\
∨ \
∠===>
(;・∀・)
/ X つ
/ _ノ|-|ヽ
∠_/_)_)」
- 385 名前:( ´∀`)さん:01/11/29 18:30 ID:0Ota5vwm
- 変わってないよ
>>384
- 386 名前:hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI :01/11/29 18:52 ID:KKZ5wn6T
- >>370
地獄の軍団〜♪
- 387 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/11/29 19:03 ID:ZLgaDy6U
- 次スレのタイトルは地獄の軍団っていうのはどうですか?
さておき、やっとこオープニングが完成しました。
・・・・・・だめじゃん!
- 388 名前:mona_giko ◆2AeU0gaY :01/11/29 19:31 ID:wgaiR14z
- >ネオさん。
凄く(・∀・)イイ!
とても丁寧に作ってあって(・∀・)イイ!
- 389 名前:hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI :01/11/29 20:22 ID:KKZ5wn6T
- ちょっと使えそうなMIDI拾ったんですが(著作権無視ですが…)
うぷしようかやめとこうか…
- 390 名前:( ´∀`)さん:01/11/29 20:41 ID:wnPdVAV2
- >>389
ちょっと聞いてみたい・・・
URLキボンヌ
- 391 名前:hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI :01/11/29 20:52 ID:1QaeXkAe
- http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/source/084.lzh
どうぞ…
マイナーだかメジャーだか判らん作品が元だからなぁ…
一個超メジャーな曲も入ってるが
あとループかけて無いっす
- 392 名前:( ´∀`)さん:01/11/29 21:02 ID:wnPdVAV2
- >>391
ちょっちmisato.midがよかった
- 393 名前:(゚Д゚)アロー:01/11/29 21:05 ID:wqa0QarR
- >>391
つーか、聞く前にファイル名で解った・・・w
- 394 名前:(゚Д゚)アロー:01/11/29 21:07 ID:wqa0QarR
- そーえばモナクエでもEVAのMIDIの事で
何かなったような・・・
- 395 名前:hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI :01/11/29 21:19 ID:1QaeXkAe
- >>394
F.K問題では?
- 396 名前:(゚Д゚)アロー:01/11/29 21:59 ID:pdfTZBAc
- >>395
モナクエでもなかったっけ?
気のせいならいいが。
- 397 名前:ギコムシ:01/11/29 22:01 ID:4Zy5cM/F
- >>391 hebo Mk-3さん
それ、ツクールじゃ使えないっすー。
XGはヤマハの規格でGSはローランドのもんです。
専用の音源が無いと、ちゃんと鳴らないうえに、
ツクールはGM音源オンリーなので全然だめっすー。
EVAのmidは邪巣ラクあたりに文句言われそうな予感がしたので
自主的に没りました。
- 398 名前:hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI :01/11/29 22:20 ID:pG0rWzEH
- >>397
あ、やっぱり無理?
一応ツクールで音確認ははしたんだけど…
- 399 名前:ギコムシ:01/11/29 22:36 ID:4Zy5cM/F
- ツクールでGM以外のmidデータを再生しようとすると
音源持ってても音色がピアノに化けるバグがあるので
GM以外はお勧めできないですね。
あと、GMデータでも最初にGMリセットが入ってるデータだと
やっぱ音色がおかしくなるようです。
ツクールで再生する時に自動でリセットの信号を送ってるせいだと噂です。
結局、ツクール用にmidデータを作らないと、使えないんです・・・。
- 400 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/11/29 23:20 ID:vM/D9ar4
- 著作権は遵守すべきでしょうが・・・
不便な世の中ですな。
内輪で楽しむぐらい許してくれても・・・
だめか。
- 401 名前:( ´∀`)さん:01/11/29 23:34 ID:pG0rWzEH
- 内輪で楽しむなら良いんでしょうが…
2chだと不特定多数だもんね〜
MIDI配布サイトはどうなるのかとかいった疑問もあるが…
ツクールが邪魔してるんじゃどうにもなりませんな…
- 402 名前:ソドップ:01/11/29 23:50 ID:fgCb0cMP
- 俺のMIDI、思いっきりJASRACに引っかかる…。
一応自分で耳コピしたんだけど、やっぱりそれでも駄目か。
- 403 名前:( ´∀`)さん:01/11/30 02:01 ID:gA+w2KOr
- >384
これを avi にしてかちゅに入れようかな?(笑
今はニライムにしてるけど、キモくて笑えそう。
avi にしてもいいですか?
- 404 名前:( ´∀`)さん:01/11/30 05:22 ID:GpirrNr0
- >402
リスペクトという言い訳を楯にパクれるだけパクってしまえばいい。
- 405 名前:(゚Д゚)アロー:01/11/30 13:30 ID:lVULFtZ6
- >>400-402
バレなきゃ(・∀・)イイ!・・・・・・・駄目か
著作権の事は作りながらも、ずっと考えてたよ。
俺が作ってるのがモロパクリだからなぁ。
完成しても公開できないや・・・・
- 406 名前:( ´∀`)さん:01/11/30 14:48 ID:D7ESTZ+r
- >>405
コソーリと公開すれば?
- 407 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/11/30 14:57 ID:LzBRNerE
- 耳コピはいちおうできるけど(下手)、・・・駄目か。やっぱり。
- 408 名前:サ骨 ◆/IQ5000w :01/11/30 15:45 ID:mG2RZVeo
- 耳コピもだめなのれす。
JASRACに使用料払うのが一番手っ取り早いんだけどね。
- 409 名前:( ´∀`)さん:01/11/30 16:37 ID:iWEVBE8P
- 大丈夫だと思う(根拠排除)
- 410 名前:ネオ( ・∀・) ◆MORA2HAM :01/11/30 18:15 ID:yLNyORbC
- >>403
aviって何?あび?
- 411 名前:( ´∀`)さん:01/11/30 18:24 ID:WjOLKLeM
- >>410
動画の拡張子。
- 412 名前:hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI :01/11/30 18:53 ID:1DNQ7UUo
- あ、一日たった後なんですけど
ミサトの方はRPGツクール用に作られた曲だから使用は可能のはずです
(著作権が一番見つかりやすいやつだけが使えるって…)
- 413 名前:(゚Д゚)アロー:01/11/30 21:25 ID:zX3x9B4i
- >>406
うん、コソーリと公開するよ・・・・
- 414 名前:ギコムシ:01/11/30 22:49 ID:D0FUQGzQ
- >>412 hebo Mk-3さん
いや、ミサトのデータもSC-88用ので、
専用の音源(今なら二万円くらい?)が無いとまともに鳴らないっす。
しかも、専用の音源があっても、ツクールだと、音色が全てピアノになるっす・・・。
- 415 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/01 02:42 ID:JnLEeutg
- 遂に・・・。
コモンイベントが80を突破しました・・・。
アップできればいいのですが・・・。
- 416 名前:(゚Д゚)アロー:01/12/01 04:00 ID:G0nd1Bya
- >>415
すげぇ・・・・
コモンなんか5、6個しか使ってないよ・・・
- 417 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/01 04:25 ID:XqT5ezaZ
- >>(゚Д゚)アローさん
実際に多く使うのは8個程度ですが・・・。
(残りは鑑定システムなどのため、やめときゃよかった)
適当なところで見切りをつけないと・・・。
- 418 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/12/01 12:54 ID:VKmE2zpd
- ところでXG仕様のMIDIもピアノに化ける音色あります?
でもXGユーザーはGSに比べて少ないし、あんま意味ないか・・(;´Д`)
サイズ気にしないんだったらSC-8850とかでMIDIデータをWAV化して使用するといいかも、
あと皆さんMIDI音源は何使ってます?
僕は、Creative S/W SynthとSB Live! MIDI Synthです。(両方とも糞)
あとmsgsrv32.exeのせいで繋げないのが
SC-55STとMU-50以下の性能の電子ピアノ内臓音源です。
- 419 名前:CQ Ver 0.16 ◆CSI/T1Qc :01/12/01 15:30 ID:RhN6bsdc
- 無駄だと分かっていながらオプション画面を作成中。
>MIDI音源
RolandのVirtual Sound Canvas 3.2。
XPで使えるソフト音源はこれだけしかない…
>コモン
25個。そのうち12個が奥義書システム。3つは統一可能。
自動処理(奥義書他)は、総合自動処理コモンに統一可能。(でも重くなる)
- 420 名前:(゚Д゚)アロー:01/12/01 15:43 ID:vRhDjv9F
- >>417
確かに・・・・あまり多すぎると重くなるかも。
難しいところです・・・
- 421 名前:ギコムシ:01/12/01 18:54 ID:gYB1iHk1
- >>415
コモンイベント80って・・・。
ペンティアム4必須とかじゃないですよね?(笑)
>>418
XGはマイナーすぎっす。
GSより良い音だと思うけど、まったく広まってないからなぁ・・・。
SB Live!すごいですね。MP3やCD、録音関係では最強でしょうか?
けど、midを鳴らすとSFC並み・・・。
うちは、88Pro使ってます。最近20のデータが増えてきて、ちょっと寂しい感じですが。
wavファイル使うと、マップの移動に5秒くらいかかりました・・・。
白黒のグラフィックの分際で、ロード5秒はきれますな。
>>419
ソフト音源は厳しいですな・・・。
- 422 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/12/01 19:11 ID:QSRwOjgO
- >>415
コモン・・・僕は全然使わないです。
>>419
VSC・・・・音質はQuickTime並・・といったところでしょうか。
体験版いれたらmsgsrv32が起動時に強制終了するんで、
欲しいけど買えません(鬱
>>421
やっぱXGは駄目か・・・GSよりは気に入ってたけど・・・
SB LiveのMIDI音源でゲームやるとRPGツクールの素材MIDIでも聞くに耐えられないです。
録音関係も、パソコン作るときにマイクを付け忘れたんで、(以下略
88Pro・・まだまだ現役で使える音源ですね。
流石に8820以上とか8850以上とかいうのはあまりないと思うんで(藁
88ProはXGエミュレーションモードありましたっけ?
wavファイル・・・ロードにそんなに時間かかるとは思ってませんでした。
メモリ大食いなのかな・・・」
+++
ああ、そんなことより1から作り直しって決めたんだから早く作らないと・・・
- 423 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/01 19:41 ID:wn+nOxdj
- >>421
ほとんどが呼び出し系なのでたぶん大丈夫だと思います。たぶん。
>422
多く使う処理は、全部コモンにしておくと楽ですよ。
移動の際の効果音とか。
特殊な効果のアイテムを作るのにも使えます。(俺の場合これが多い)
- 424 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/12/01 19:45 ID:QSRwOjgO
- >>423
移動の際には効果音出さないんで・・・
特殊な効果のアイテムもないと思います。
この文章書いてる途中にexploler.exeが強制終了・・
鬱・・・
- 425 名前:ソドップ:01/12/01 19:48 ID:VggaIdJJ
- >>406
コソーリかあ…せっかくツクール用に作ったんだしそうするかな。(笑)
>>418 (・∀・)~3.EXEさん
XG用に作られていても、初期化命令が入ってなければ大丈夫かと。
ただXGにしかない命令が入っている場合、それが効かなくなるだけです。
と言っても俺もそんなにMIDI詳しくないんで、あてにしない方が○。
そして俺はパソコン買ったときに元々ついていた
YAMAHA AC-XG WDM XG Synthを使ってます。
ソフトだけど音はなかなか(・∀・)イイ!
- 426 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/12/01 20:12 ID:ZSZBuNnL
- >>425
初期化は・・・システム・エクスクルシーブで
F0 43 10 4C 00 00 7F 00 F7
でいいのかな?今調べたけど。
XGにしかない命令というと、たとえばどんな奴ですか?
バンクセレクト(MSB)を127にするとドラムパートになるぐらいは
効いて欲しい・・・
でもXG用のMIDIはGSで効いたとき一番低いスネアがスティックになってしまうのが難点ですね・・・
最初から音質の良い音源の入ってるパソコン(・∀・)イイ!
- 427 名前:( ´∀`)さん:01/12/01 21:31 ID:uO5K8sNo
- >>421
> コモンイベント80って・・・。
> ペンティアム4必須とかじゃないですよね?(笑)
常に動いているワケじゃないなら いいんじゃネーノ?
- 428 名前:(゚Д゚)アロー:01/12/01 22:48 ID:6ypXVBU3
- MIDIの話で盛り上がってますね・・・・
音楽ツクール95を持っているなら、MIDI音源の初期化は防げるらしいです。
音楽ツクール95は勝手にRPGツクール用の音源に変えてくれる機能(?)があるらしく、
MIDIの音が変
↓
音楽ツクール95で読み込む
↓
名前を付けて保存(上書きだと拡張子が変化する)
↓
ツクール2000で音が正常になる!
↓
(゚Д゚)ウマー
と、言うことらしいです。確認したところ、確かに音が正常になりました。
詳しくは過去ログの6月ぐらいの所にあります。
- 429 名前:ソドップ:01/12/01 23:24 ID:VggaIdJJ
- >>426 (・∀・)~3.EXEさん
XGの初期化はそれですね。
あとXGにしかない命令というより、GMにない命令ですが
ドラムパート1音だけのボリュームやパンポットの指定などに使うNRPNがあります。
これが使えないのは結構痛い…。
それからXGのバンクセレクトは32番(LSB)です。
何でGSと違うのかが謎。
ちなみに他の初期化命令は、
GMシステムオン:F0 7E 7F 09 01 F7
GSリセット:F0 41 20 42 12 40 00 7F 00 41 F7
ツクールでピアノ化けを消したいときはこれを削除するといいらしい。
>>428 (゚Д゚)アローさん
こういう仕組みと見た。
音楽ツクール95で読み込む
↓
システムエクスクルーシブ関係なくなる
↓
それに伴い消える
↓
システムエクスクルーシブが消えたデータを保存
↓
ピアノ化けしない
↓
(゚д゚)ウマー
- 430 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/12/02 11:41 ID:3fgrfMAe
- >>426
ということは、アタックタイムとかも使えないんでしょうね・・・痛い・・・
しかも通常MIDIじゃあシステムエクスクルシーブの初期化は必須なのにツクールでは要らない・・ややこしいっすね。
そういえばXGはLSBの方のバンクセレクト使うんでしたね。スマソ。
ところで、
GM互換のMIDIを使う
↓
(゚д゚)ウマー?
- 431 名前:サ骨 ◆/IQ5000w :01/12/02 12:03 ID:vsGZxU8R
- (゚д゚)ウマー。
三角波と矩形波!あとノイズ!
- 432 名前:( ´∀`)さん:01/12/02 12:48 ID:VU4Khk02
- >>ギコムシさん
モナクエ、めちゃめちゃ面白かったです!
最近こちらの板にレスされていらっしゃるようですが、
続編とか期待しちゃっていいんでしょうか?
「追加イベント」ってのがそれに当たるのかな?
- 433 名前:ギコムシ:01/12/02 13:21 ID:SNPgzolg
- あー、ツクール使ってるとエラーがバンバンでます。
「ホニャララ32.apiが呼び出せません」とか、なんたらかんたら。
まだ、98再インストールして、三ヶ月ちょいなのに、恐ろしや。
2000だと、ツクール安定したりします?
>>431 サ骨さん
http://www.aa.alpha-net.ne.jp/f8495/screen14.jpg
これゲームに出していいですか?
文章の修正とかもありましたら。
>>432
追加イベントで、ジサクジエンの不思議なスレッド作ってます。
入るたびに、宝箱の中身なんかが変わるようです。
一応、これまでのモナクエより長い時間遊べて
もっと面白いのを目指してます。
けど、目指してるだけで、あまり進んでませんが・・・(;´Д`)
- 434 名前:サ骨 ◆/IQ5000w :01/12/02 13:31 ID:FLwsIYhH
- >>433
何ならサイン書きますが(w
- 435 名前:( ´∀`)さん:01/12/02 14:25 ID:9ItAGqWH
- ツクールシリーズの動作対応表
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/taiou.html
- 436 名前:( ´∀`)さん:01/12/02 18:02 ID:u7mXyPIZ
- ギコ猫戦記漏れに送ってくれ!
かわりにうpするからYO
(アドは返事を聞いてから書きます)
- 437 名前:CQ Ver 0.16 ◆CSI/T1Qc :01/12/02 18:13 ID:2mQ7fdLc
- 前半部終了。中盤に突入。
誰かモナエルとモラエルの歩行グラフィック作って下さい。
自分で作ったら翼がずれた…
- 438 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/12/02 18:35 ID:MAbjuN/W
- う・・・いつになったら次の体験版うpできるのやら・・・
めどが立たない・・・(;´Д`)
モナーRPG製作委員会の方、見てたら僕のRPGリストから消しちゃってください。
完成したら体験版なしてUPします。完成できるかわからないけど。
- 439 名前:( ´∀`)さん:01/12/02 18:36 ID:JZw4/YGQ
- >434
サ骨さんのサインほすぃ(w
- 440 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/12/02 18:54 ID:STcaMY/G
- >>437
やりましょうか?
うまくいくか分かりませんが。
- 441 名前:ギコムシ:01/12/02 19:50 ID:LwWBADWc
- >>434
やばい、僕も生サインなら欲しい(笑)
- 442 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/12/02 22:11 ID:STcaMY/G
- ttp://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/source/085.png
モラエルとついでにモララエルも。羽は大きくしてしまいました。
モララエルは羽が動きません。
モナエルのAAが見つからない・・・どなたかどこにあるか知りませんか?
- 443 名前:CQ Ver 0.16 ◆CSI/T1Qc :01/12/02 22:14 ID:wBdaAYyZ
- >>442
モナエルはAA自体がない…(多分)
目を変えればモナエルになりますね。
- 444 名前:CQ Ver 0.16 ◆CSI/T1Qc :01/12/02 22:17 ID:wBdaAYyZ
- >>443
口もだった…
- 445 名前:CQ Ver 0.16 ◆CSI/T1Qc :01/12/02 22:32 ID:wBdaAYyZ
- >>443
http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/source/086.png
…という訳で何も持っていないモラエルとモナエル。
- 446 名前:mona_giko ◆2AeU0gaY :01/12/03 00:02 ID:OW+nlxtT
- 皆さん頑張ってますね。
私も見習わないと・・・
苦手なマップ作りに苦戦中(;´Д`)
- 447 名前:λ ◆/WAA/LHI :01/12/03 12:32 ID:XF72n8v2
- >>438
あぼーんしときました。
つーか漏れも早く作らねば・・・
- 448 名前:ソドップ:01/12/03 13:40 ID:gOK8jCuI
- 昨日はドットコムマスターを受けに行ってきました。
受かるか落ちるか微妙なところ…。
そして現在いろんなスレを見てモンスターの素材を集めてます。
使えそうなAAがたくさんあっていいね。駄スレも捨てたもんじゃない。(笑)
>>442 >>445
これ、後で使いそうな予感がするので有り難く頂きます。
- 449 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/12/03 16:40 ID:ntW1S8Lf
- http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/source/087.png
ちょい修正しました。
>>442やっぱりなかったんですか。いちおうモナエルと探したら
ttp://isweb32.infoseek.co.jp/play/eva-2ch/984116145.htm
ここの172と113が引っかかりました。これってAA大辞典のモラ大使の元?
- 450 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/12/03 16:54 ID:ntW1S8Lf
- グハッ>>443だった。
- 451 名前:( ´∀`)さん:01/12/03 20:42 ID:cE8fUOR3
- >>430
一応(゚д゚)ウマーっぽいですね
一部で鳴らなくなる…といったことが発生するのかどうかは専門家に聞きませう
- 452 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/12/03 21:21 ID:5Z4Oln7d
- ところでリセットなくすとピアノ化けが無くなるといいますが、
実際は全てのコントロールがリセットされているのではないのでしょうか?
確かツクールって1小節目(初期化のとこ)の音の鳴りの遅さを
なくすために1小節目の命令一気に全部出すんですよね?
でも外部音源って確か初期化に数秒かかった気がするんです。
そうなると、1小節目の全てのコントロールが設定終わった後リセットとかなってしまうんではないでしょうか?
- 453 名前:( ´∀`)さん:01/12/03 21:36 ID:ixzrs1eF
- サカーナRPGを作ってるのに、サカーナスレが消えた...。
鬱だ。
- 454 名前:CQ Ver 0.16 ◆CSI/T1Qc :01/12/03 23:04 ID:HJTPtL5B
- >>449の修正版がでていた。
http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/source/088.png
- 455 名前:( ´∀`)さん:01/12/04 00:29 ID:eR3uCRsm
- どうやらモナエルのAAは無いみたいだけど、これはどうかな?
ttp://members.tripod.co.jp/maruheso/aadic/ma.html#maoumonafa-
- 456 名前:ネオ( ・∀・) ◆MORA2HAM :01/12/04 00:39 ID:q7tgoSuR
- >>455
さっそく作ったからな!
http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/source/089.png
- 457 名前:( ´∀`)さん:01/12/04 00:45 ID:eR3uCRsm
- >>456
早い!しかもカコイイ。ってか神々しい…
- 458 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/04 01:14 ID:hQeOyt2l
- もうすぐ完成に漕ぎ着けそうです。
ただ、テストプレイが十分にできそうも無いので、バグあり、バランス悪の
ものになってしまいそうです。
できれば明日か明後日に完成させたい・・・。
>>456
六枚の翼・・・。熾天使!?
- 459 名前:(゚Д゚)アロー:01/12/04 02:13 ID:14btJ2WG
- >>458
期待・・・(;´Д`)
普通のゲームの発売日より、2chのゲームの公表の方が待ちどおしいよ。
- 460 名前: :01/12/04 03:36 ID:/HYAjMlk
- >>456
虫みたいだな・・
- 461 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/12/04 17:05 ID:KN2EbhZ7
- >>454
スマソ。それ上向いてるときの足の長さが1ドット分短くなってます。
あともとのモララーの正面向いてるときの胴体の長さがモナーより1ドット
分短くなってますが直すべきかな・・・?
- 462 名前:( ´∀`)さん:01/12/04 19:28 ID:ljtgllSt
- >>458
超期待してます。バグとかあったらすぐ報告しますんで(^^)ゝ
では最後の仕上げで大変かと思いますが頑張ってください。応援してます。
- 463 名前:( ´∀`)さん:01/12/05 06:21 ID:PHUF5its
- cq、じぇの四階から先に進めません…岩やらレバーやら結界やら落とし穴やらマグマやら鬱えもんやら…
- 464 名前:CQ Ver 0.16 ◆CSI/T1Qc :01/12/05 15:08 ID:+1VpTqmI
- >>463
ギコ先生に話しかければヒントがもらえます。
詳しく書くと、
1.C組にいるちびイプー(右下辺りのちびギコ)に話しかけ、ウツコプターをタケコプターに改造。
2.4階へ行く。
3.右上の宝箱を破壊。(平均レベル15以上)
スイッチが現れる。
4.スイッチをONにする。
5.中央辺りにある落とし穴へ行く。
→タケコプターで穴に落ちない。
6.左の石版の前でZキーを押す。
「○○とは限らない…」と出る。
これがヒントになる。
7.スイッチをOFFにする。
8.下の石版の左右で特定の数値にする。(左が-1、右が+5)
6のヒントの数字前後が正解。
6のヒントの数字+10程度にし、1ずつ減らせば確実。
9.正解すると階段が現れる。
注意
一つのセーブデータごとに正解の数字は違います。
変なの作ったな…
- 465 名前:( ´∀`)さん:01/12/05 19:48 ID:PHUF5its
- >>464
あ、どもども、やってみます。
右上の宝箱破壊出来たのか…
- 466 名前:( ´∀`)さん:01/12/05 22:20 ID:PHUF5its
- +−するには↓↑の矢印床に乗ればいいんですか?乗ってZ押せば変化するんですか?
あと初期数値は0ですか?一回フロア上がったりすると数値はリセットされるんですか?
教えて君でスマソ・・・
- 467 名前:( ´∀`)さん:01/12/05 23:40 ID:PHUF5its
- +-にする方法は自己解決しました。
- 468 名前:( ´∀`)さん:01/12/05 23:49 ID:PHUF5its
- ああああああああああああうぅぅ・・・
最初から自己解決してたんだよな・・・・・
上に上がって竹子豚ー使えばよかったんだ・・・・
てっきり向こう側に階段できると思ってた・・・・
俺の馬鹿馬鹿・・・・・・・・・氏のう・・・・・・・・
- 469 名前:( ´∀`)さん:01/12/06 04:37 ID:eNCXcvVx
- ギコエルダンジョンのパスコードがわかりません・・・横の石版は何故か読めないし・・・ウツダシノウ
- 470 名前:( ´∀`)さん:01/12/06 04:57 ID:eNCXcvVx
- バグ報告。
つー先生の包丁イベントがバトルなしで繰り返されます。
最初からあったデータ9(ラストバトル直前)をやりましたが、
勝ってもじぇの戦が繰り返されます(エンディングに逝きません)
- 471 名前:CQ Ver 0.16 ◆CSI/T1Qc :01/12/06 08:01 ID:kjXCb1uz
- >>469
ギコエルダンジョンにパスコードはありませんが。
結界をスイッチで解かないと…
(バグかも
>>470
デバッグ用。
包丁イベントはバグ。
さて、やっと中盤に突入。
- 472 名前:(゚Д゚)アロー:01/12/06 12:25 ID:lssoaIhR
- >>471
じぇのダン1Fで、最初のスイッチを押さなくても、
岩の下を通リ抜けることが出きました。
たいしたバグじゃないんですが、一応書いておきます。
- 473 名前:(゚Д゚)アロー:01/12/06 12:26 ID:lssoaIhR
- >>472は2Fの間違いです・・・
- 474 名前:( ´∀`)さん:01/12/06 17:18 ID:eNCXcvVx
- >>471
レバーで階段の上下を切り替えた先にあるPCは関係無いんですか?
なんかいかにもなんですけど・・・・
周りに他の仕掛け見当たらないし。
- 475 名前:CQ Ver 0.16 ◆CSI/T1Qc :01/12/06 17:45 ID:qAV2lbY/
- >>474
もしかして変な洞窟ですか? …ですね。
石版はバグ…直しておこう。
石版には「CQの作者の旧トリップのパスワード」と書いてあります。
PCにそのパスコードを入力すると…
- 476 名前:CQ Ver 0.17 ◆CSI/T1Qc :01/12/06 17:52 ID:qAV2lbY/
- バグ修正のVer 0.17を公開。
セーブデータは上書きされるので注意。(いつもどおり)
- 477 名前:( ´∀`)さん:01/12/06 17:59 ID:fu7N0r68
- >できれば明日か明後日に完成させたい・・・。
>>458
ハァハァ(;´Д`)
- 478 名前:( ´∀`)さん:01/12/06 18:33 ID:eNCXcvVx
- >>475
前スレみれません・・・(涙
>>476
上書きされずにバージョンアップするには今やってるデータを12ぐらいに移しておけばいいんですか?
- 479 名前:CQ Ver 0.17 ◆CSI/T1Qc :01/12/06 18:37 ID:Ifgq8YpG
- >>478
しぃ先生 Part3あたりに… (ネタバレになるので非公開)
どっかでヒントを入れるか、無理矢理突破するイベントを作らないとダメだな…
>上書きされずに (以下略)
その通り。
- 480 名前:( ´∀`)さん:01/12/06 18:40 ID:eNCXcvVx
- >>479
ありがとーございます。
最近ゲームやってないヌルゲーマーにはきついな、このゲーム・・・
- 481 名前:( ´∀`)さん:01/12/06 19:48 ID:eNCXcvVx
- このゲームに今のところエンディングはありませんか?
- 482 名前:CQ Ver 0.17 ◆CSI/T1Qc :01/12/06 20:08 ID:/bJATPCk
- Ver 0.17現在ではまだ中盤、つまりエンディングまで行ってない。
ギコンサーガII…ハァハァ(;´Д`)
- 483 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/06 23:34 ID:JOhW0Xe3
- すみません。あと2、3日くらい必要かもしれません。
細かいデータの配置と、デバッグに戸惑ってしまって・・・。
- 484 名前:名無し:01/12/06 23:35 ID:dxr0OHEi
- >>483
待ち増すんで頑張って
- 485 名前:( ´∀`)さん:01/12/07 07:18 ID:FQq9tDyR
- 暗・剣・殺ってどーやってとるんでしょうか
- 486 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/07 08:41 ID:ycdGU4t7
- なんとか完成させましたが、全くテストをしていないので、今日1日つかって
最後の仕上げをします。
とりあえず、少し寝ます。
友人(2ch嫌い)を説き伏せる事が出きれば、少し楽になるのだが・・・。
- 487 名前:(゚Д゚)アロー:01/12/07 12:30 ID:X9eY4Gkp
- >>486
デバッグ大変ですね・・・頑張ってください
- 488 名前:CQ Ver 0.17 ◆CSI/T1Qc :01/12/07 13:48 ID:wlY6hrS/
- >>485
したらばにいるモナ本モ蔵に話しかけ、誰かのHPが999だと奥義書入手。
手に入れた奥義書を使うと覚える。
奥義を忘れるにはもう一度使う。
…HP999ってマズイな…攻撃力500のダメージにしよう。
- 489 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/08 06:16 ID:4Q78oQDY
- バグ取りすると、どんどん自身が無くなっていく・・・。
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/bane.lzh
- 490 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 06:28 ID:0cA1r0sQ
- >>489
まさか、完成したんすか?
7Mもあるってことは、がんばってDL中
- 491 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 06:28 ID:3RtPcLlk
- あ、ひょっとして完成ですか?
- 492 名前:ソドップ:01/12/08 07:11 ID:/WXZMhni
- >>489 酢豆腐さん
さっそく落としてやってみました。
そしていきなりバグに遭遇です。
呪弾装備の画面から抜け出せませんでした。
- 493 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 08:01 ID:MqF4nT/p
- やろうとしたらインストールとかでたんですけどどうすればいいんですか?
- 494 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 10:02 ID:pD0fcLjc
- >>493
逝って・・・と言いたいところだけど、RTPインストールすれ
つーか次スレの>>1さんはこれ書いといてください
- 495 名前:hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI :01/12/08 10:27 ID:XcYbEYBA
- ただいまダウソ厨…もといダウン中
プレイついでに虫探しもしときます
- 496 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 10:49 ID:xk/dNnrP
- デバグならageても良くない?
- 497 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 12:01 ID:tWJa7M5r
- 虫報告です。
ワイデスを復活させた時の会話が無限ループしちゃってます。
- 498 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 12:08 ID:1Vm+T6ea
- 期待しながらダウン中
- 499 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 12:26 ID:esqpzfeP
- >>497
言われてたか…
糞ッ今度はもっと早く見つけてやる
- 500 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 12:29 ID:esqpzfeP
- 初期版で大量のデータ
そしてバグ修正版をまた落とすことになるのか…
修正部分だけ、というわけにはいかないしなぁ
- 501 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 12:42 ID:7IEX833d
- >>500
コレを使えば万事おっけ。
kochi.cool.ne.jp/gazpage/mysofts/upda.html
- 502 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/12/08 13:02 ID:lxKwozxK
- 酢豆腐さん、今ダウソ中です。
- 503 名前:CQ Ver 0.17 ◆CSI/T1Qc :01/12/08 13:49 ID:QkK4HTYA
- マップが暗くなっているところ(船など)でゲートオブ○○を使うと、その先でも暗いままです。
- 504 名前:mona_giko ◆2AeU0gaY :01/12/08 14:31 ID:pL/XF6uD
- いまからやります、酢豆腐さん。
期待特大です!
メタルギアソリッド2の発売よりうれしいです!!(マジで!
- 505 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 15:23 ID:1Vm+T6ea
- djモード→キキ-ンたくさんいる所→(゚∀゚)アヒャヒャヒャyヒャhyヒャ
- 506 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/12/08 15:50 ID:lxKwozxK
- 一部のマップで隠れ蓑中に敵にぶつかると抜け出せなくなる・・・・
- 507 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 16:22 ID:d0G2gaAf
- からあげ
- 508 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 16:41 ID:d0G2gaAf
- DL中age
- 509 名前:CQ Ver 0.17 ◆CSI/T1Qc :01/12/08 17:03 ID:cXeV7fXr
- バグ整理。
・呪弾装備の画面から抜け出せない
・ワイデスを復活させた時の会話で無限ループに突入
・ワープ系アイテムを使った先も暗いままになっている
・一部のマップで隠れ蓑中に敵にぶつかると抜け出せなくなる
・ネーヨキラーの攻撃属性が間違っている
- 510 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 17:26 ID:nus34CVB
- これは仕様なのかもしれませんが、
綾波モナーに“窃盗”を試みて見つかり、立ち去った場合でも
普通に会話できます。
- 511 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 17:28 ID:It2Uxjy5
- 酢豆腐さん、楽しませていただいてます。
バグって程じゃないんですが、気が付いた所を。
・ガナーとの会話の最初の選択肢の3番目が「その他」でなく「戦闘」に。
・ガナーの窃盗対応が他と違う(仕様?)
・氷炎の回廊にて、属性を氷に変えても「現在の属性は炎」になっている。
- 512 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 17:36 ID:WIC4Kzdx
-
- 513 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 17:56 ID:MqF4nT/p
- >>494
いえ、RTPセットアップはスデニダウソロードしてます。
ABON 〜Ancient BBS of Nightmareをインストールします。
指定されたパスの下に「ABON」フォルダを作成します。
ってでるんですが。
- 514 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 18:14 ID:UBprFzPX
- しーにも、“窃盗”を試みて見つかり、立ち去った場合でも
普通に会話できます。
- 515 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/12/08 18:16 ID:lxKwozxK
- うーむ。マニーを仲間にしたけどMPがいくらLVをあげても0なので商売が使えない。
おにぎりをつかうしかないのか・・・
- 516 名前:bob:01/12/08 18:17 ID:h1NUkMXJ
- 今更ですがモナクエクリア。面白かった。
まさかネオ麦がラーメン屋の親父だったなんて驚き・・・(汗)
ギコンサーガもやってますけどヒッキー寺院むずかしい・・・
さっきギコンサーガUをダウソさせてもらいました〜
ありがとうございます〜
- 517 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 18:25 ID:Cy/r+1JG
- >>516
ネタバらし厨房逝ってよし
- 518 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/08 18:30 ID:xKxz4PUV
- バグだらけでドウモスミマセン。
呪弾はキャンセルで抜けられるはずですが・・・。調べてみます。
無限ループはまずいですね。修正します。
マニーの特技はMP0でも使えるようにします。って設定がおかしいのか・・・。
あとワープ後の暗いというのは、状態が暗闇ですか?画面の色調が暗いんですか?
もしくは画面の覆いが解けないんですか?(たぶん前者二つだ・・・。)
できるだけ早く修正ファイルを作ります。これってそのマップの分だけ作れって
上書きすれば大丈夫なんでしょうか?
- 519 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 18:36 ID:nus34CVB
- ワープ後は画面の色調が暗いままです。
ついでに亡霊船内の“水中”内でガナーの召還使用後
画面の青さが通常に戻ってしまいます。
- 520 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/12/08 18:39 ID:lxKwozxK
- もうひとつ。暗・剣・殺の戦闘アニメが複数の縦の座標が違う敵グループ
に使ったときにギコが複数あらわれます。多分戦闘アニメの設定の
適用範囲という部分を全体ではなく単体に設定してしまっているんじゃない
でしょうか。
- 521 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 18:49 ID:d+6uyANO
- >>516
責任もって削除依頼出して来い。
- 522 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 18:56 ID:R47PelUT
- ウマーが仲間から外せないです。
- 523 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/08 19:09 ID:vl9Vpmyu
- いろいろすみません。
できれば今夜中に修正ファイルをアップします。
>>520
うわっ!はずかし〜。
直しておきます。
>>522
すみません。
救済措置としてウマーを強制的にはずすアイテムを設置する予定です。
- 524 名前:bob:01/12/08 19:37 ID:h1NUkMXJ
- >>517
>>521
すいませんです〜〜
- 525 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 19:43 ID:MqF4nT/p
- >>513に誰か答えて下さい
- 526 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 19:47 ID:pD0fcLjc
- >>525
普通の感覚の人はそこでEnterキーを押すよね。
- 527 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 20:07 ID:uwE4d0eB
- >>535
オレもそれでフォルダ作成してゲームやったよ。
“プログラムファイル(スペル忘れた)”
じゃなくてモナーRPGを初めとしたツクールのやつ
をダウンしたとこにだけど。
どこにダウンしたか自分で判りさえすれば問題なし。
- 528 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 20:17 ID:MqF4nT/p
- >>526
あ、できました、ありがとうございます。
- 529 名前:hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI :01/12/08 20:42 ID:1TYOQRpM
- >酢豆腐氏
「呪弾設定画面」の前に一瞬「鉱物選択画面」に場所移動してるようですが
これが>呪弾から抜け出せないの原因では無いでしょうか?
- 530 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 20:45 ID:uwE4d0eB
- モナカがいる部屋の金床で改造しようとすると
画面が真っ暗になったまま操作不能になることがありました。
- 531 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/08 21:11 ID:tiDBhv5A
- 修正ファイルアプしました。
上書きすればたぶん大丈夫だと思います。
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei1.1.lzh
>>529
そのようですね。すみません。
>>530
マジっすか?
調べてみます。
ああ、次から次へと・・・。
- 532 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 21:34 ID:ILsFAdrK
- >>517
516は最近少年漫画板でウザがられてる荒らし厨房。
- 533 名前:532:01/12/08 21:36 ID:ILsFAdrK
- さげ忘れスマン。
- 534 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/12/08 21:45 ID:nN3GGYoR
- 7MBは辛い・・・まあ頑張ってDLしてみます(;´Д`)
- 535 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 21:47 ID:WIwE7jT/
- ニダーの鉱物変換が無限ループしています。
- 536 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/08 22:09 ID:0zfYBY8H
- >>534
すみません。容量の割りに中身は薄いです。
>>535
本当に申し訳ありません。
修正しておきました。
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei1.2.lzh
- 537 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/12/08 22:12 ID:nN3GGYoR
- ダウソ終わりました。
そして「ageH2O」にちょっと藁ってしまった。
- 538 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 22:18 ID:I66gyJoV
- 修正1と2両方落とさないと駄目?
- 539 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/12/08 22:22 ID:lxKwozxK
- うーむ。いくら敵を倒してもヒッキー以外から鉱石が手に入らない。
- 540 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/08 22:24 ID:HQtbLr3F
- >>538
2は両方兼ねています。
>>539
調べてみます。
確立が変なのかもしれません・・・。
- 541 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 22:27 ID:uwE4d0eB
- えーと、しぃが氷河の書(秘伝)で魔法が
覚えられませんでした。チェックが外れてると
思われます。
- 542 名前:ギコムシ:01/12/08 22:30 ID:ISP7i80P
- ABON、凄い面白いYO!
自由度が高いから、遊んでてストレスたまらないし。
名作ですな。
さて、続きを遊びます。
- 543 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/08 22:32 ID:HQtbLr3F
- たびたび申し訳ありません。
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei1.3.lzh
これで、鉱石、呪文修得がうまくいくはずです。
- 544 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 22:34 ID:rkp9Nutq
- レスポンスはえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
お体に気をつけつつガムバッテ下さい
- 545 名前:悲惨な(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/12/08 22:35 ID:nN3GGYoR
- うーむ、レモナに会って、それからどーすればいいのやら(;´Д`)
- 546 名前:CQ Ver 0.17 ◆CSI/T1Qc :01/12/08 22:38 ID:HdAivzSW
- Ver 1.3で新規で始めると、海岸から始まってしまうようですが…
- 547 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/12/08 22:40 ID:nN3GGYoR
- 僕は1.1で初めて、海岸から始まりました。
それで、1.2、1.3とバージョンアップしても海岸から。
- 548 名前:CQ Ver 0.17 ◆CSI/T1Qc :01/12/08 22:43 ID:HdAivzSW
- 確認中…ちなみに暗い方の海岸
- 549 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 22:43 ID:7IEX833d
- >>518
> できるだけ早く修正ファイルを作ります。これってそのマップの分だけ作れって
> 上書きすれば大丈夫なんでしょうか?
>>501
- 550 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/08 22:45 ID:HQtbLr3F
- >>542
ありがとうございます。
自由度が高いと言うよりも、不親切かも・・・。
>>545
頼みを聞いてやるもよし、絞めるもよしです。
>>546
すみません。
今すぐに修正します。
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei1.3b.lzh
- 551 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/12/08 22:51 ID:nN3GGYoR
- っつーか、スイッチ600個・・・
もー、ツクールのゲーム起動しただけでシステムリソース残り8%だよ・・・
- 552 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/12/08 22:55 ID:nN3GGYoR
- 1.3b当てましたが、海岸から始まっちゃいます・・
- 553 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 22:58 ID:uwE4d0eB
- 修正版1.3で、セーブデータから始めたんですが、
ワイデスの会話が無限ループのままなんですが...。
これは私だけでしょうか?
- 554 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 22:58 ID:z62nMyN5
- >>551
Win2000orXPの使用を勧めます
- 555 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/08 22:59 ID:HQtbLr3F
- >>552
暗いほうですか?
明るい方なら正常です。
- 556 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/12/08 23:04 ID:nN3GGYoR
- >>554
金無いっす・・・
>>555
余裕で暗いです(;´Д`)
- 557 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/08 23:04 ID:HQtbLr3F
- さらに細かいバグを見つけたので、
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei1.4.lzh
自分に嫌気が差してきた・・・。
ウツダシノウ。
- 558 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/12/08 23:05 ID:nN3GGYoR
- >>557
生きてよし。
- 559 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 23:05 ID:rkp9Nutq
- >>557
ウワァァァン!酢豆腐さん氏んじゃだめだよ〜
- 560 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/08 23:07 ID:HQtbLr3F
- >>556
すみません。
1.4ではどうでしょうか?
>>558.559
バグが全部取れるまでは生きています。
- 561 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/12/08 23:08 ID:nN3GGYoR
- お、1.4でオープニング見れた。よかったよかった・・
- 562 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 23:09 ID:uwE4d0eB
- >>557
ゴルァ! 氏ぬなんてとんでもない!
これだけ大きなゲームならばバグが出て当然。
オレなんてバグどころかマップさえ思いつかんのだから。
- 563 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 23:14 ID:uwE4d0eB
- ワイデスイベント2ページ目の最後が
また2ページ目を呼び出してました。
これが原因かと。
- 564 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/08 23:16 ID:HQtbLr3F
- >>563
直っていませんか!?
調べてみます。
- 565 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/08 23:21 ID:HQtbLr3F
- >>563
すみません。修正ファイルを入れ忘れたようです。
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei1.5.lzh
- 566 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 23:24 ID:3ZaylgdW
- イ`>酢豆腐さん
- 567 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 23:28 ID:uwE4d0eB
- 酢豆腐さんご苦労様です。
>>530のバグは、もしかしたら
ウチのパソコンの問題だったかも...。
ウツダシノウ。
- 568 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 23:42 ID:/rBH/HQS
- ジサクジエン仲間にしようとしたら満員だったので
一人抜いてもナカマオオスギといわれちゃいますヽ(`Д´)
- 569 名前:( ´∀`)さん:01/12/08 23:43 ID:MqF4nT/p
- 修正ファイルはABONフォルダ内に入れればいいんでしょうか
- 570 名前:アボン、バグ?報告:01/12/08 23:49 ID:qMl5WJPT
- 最初の城で王の間に行こうとすると暗黒の霧に邪魔されるんですが
その時に敵にはさまれてしまうとそのままゲームが止まってしまいます。
自分のマシンのせいかと思ったんですが、
うまく同じ状態に持っていくことが出来ないので再確認できてません。
- 571 名前:λ ◆/WAA/LHI :01/12/08 23:51 ID:6t5rWvMX
- >>酢豆腐さん
完成おめでとうございます。
早速やってみましたが・・・面白すぎる
かなりツボにはまりました、コレ。
バグ取りとか、漏れでよければいつでも協力します。
- 572 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/08 23:58 ID:HQtbLr3F
- >>567
それならよいのですが。(よくない)
>>569
そうです。上書きしてください。
>>570
う〜ん。
あとで実験してみます。
理由はおそらく指定動作の設定だと思われます。
>>571
ありがとうございます。
バグ報告は大歓迎です。(TT)
- 573 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 00:02 ID:afj0usYz
- 何故か落とすたびに毎回ファイルサイズが変わって、ことごとく壊れてるんですけど。
- 574 名前:hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI :01/12/09 00:06 ID:Rwhu4/Lm
- >酢豆腐氏
幽霊船に入るとちびっこくなり外にでてもまだちびっこいままです
ブラムス城って…しっかり再現してるし(藁
あとはジャンプと箱を投げてアイテム壊すだけですな(藁
- 575 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 00:08 ID:afj0usYz
- あ、ひょっとして今まさにアップ中なのか。
- 576 名前:hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI :01/12/09 00:09 ID:Rwhu4/Lm
- しかし音楽と画面が暗いだけで怖い怖い
特に八頭身は(また藁
- 577 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/09 00:18 ID:b0ju3pGf
- >>574
すみません。
幽霊船の内部に入ったときですか?外観に入ったときですか?
調べてみたんですが、まだ問題の個所が見つかりません。少々お待ちください。
ちなみにあの城は、偶然彼のAAを見つけて、ネタ切れ中に苦し紛れに作ったものです。(だめじゃん)
>>575
すみません。その通りです。(w
少々お待ちください。
- 578 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 00:32 ID:TeJbvAEE
- 早くうp終わらないかなー。わくわく。
- 579 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 00:48 ID:Tk8eDaSF
- 修正ファイルダウソしても呪弾画面から抜け出せませんが・・・
- 580 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/09 00:51 ID:L3AilaXa
- >>579
どんな方法で抜け様としていますか?
もう少し詳しく調べてみます。
どなたか、いい圧縮ツールを紹介していただけないでしょうか?
アップがうまくいかない・・・。
- 581 名前:名無し ◆qVZr50/. :01/12/09 00:52 ID:ZlXVFHvD
- >>酢豆腐さん
鉱物変換の所の文字が一部化けます。
それとバグではないのですが、城の地下2階の
しーのセリフに誤字が有りました。
×三騎士のに
○三騎士に
- 582 名前:名無し ◆qVZr50/. :01/12/09 01:00 ID:ZlXVFHvD
- >>581
化けるんじゃなくてズレます。すいません。
- 583 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 01:05 ID:Tk8eDaSF
- バグ報告:ウマーに読心かけると使用MP30有ってもMPが足りないと言われます。
- 584 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/09 01:07 ID:0SOR6y75
- >>581
誤字修正しました。
メニューの方は、かなりめんどうなのでのちほど・・・。
>>583
すみません。
出きるだけ早く修正します。
やばい、全然アップロードがうまくいかない・・・。
- 585 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 01:12 ID:Tk8eDaSF
- >>580
ちゃんと修正ファイルはABONフォルダ内には入っていますが抜けられません。
例に拠って装備画面が無限ループします。
>>584
ためしにMP回復アイテムで50以上にすると読心できました。
- 586 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/09 01:15 ID:0SOR6y75
- >>585
原因は判明しました。
とりあえず修正ファイルをアップします。
読心のほうは選択の設定がおかしかったようです。
修正ファイルはなんとかアプできるけど、本体が全然うまくいかない・・・。
- 587 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/09 01:25 ID:QbazC+F8
- なんとか修正ファイルはアップできました。
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei1.6.lzh
本当になにか方法を考えなくては・・・。
- 588 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/09 01:46 ID:F2cfCZBF
- バクじゃないけど誤変換報告。
ワイデスの台詞の会話の最後「祈って“折る”」になってました。
- 589 名前:(゚Д゚)アロー:01/12/09 02:07 ID:sc5f8alj
- やはりこれだけ大きなゲームになると、バグとりが大変だな・・
酢豆腐さん頑張ってくださいね。
- 590 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 02:10 ID:heYKkjSM
- うー…もう公開終了?がっくし。
MXで探すか…
- 591 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/09 02:30 ID:WwsksQvL
- >>588
ありがとうございます。
調べておきます。
>>589
がんばります。
>>590
もう少しだけ待ってください。(TT)
ムービーと音楽が重くなる主原因と判明。
分割してみましたが、それでもうまくいかない・・・。
- 592 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/09 02:58 ID:1n/ShzHW
- なんとかアップできました。
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/ABON.LZH
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/ABONMAP.LZH
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/Abondata1.lzh
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/Abondata2.lzh
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/Abondata3.lzh
Abonフォルダの中に他のフォルダの中身を写してください。
- 593 名前:名無し ◆qVZr50/. :01/12/09 03:23 ID:ZlXVFHvD
- プレイに支障をきたすようなバグではありませんが、
天候エフェクトがかかっている場所でゲートオブ○○を使い
ワープすると天候エフェクトが残ってしまいます。
あと、武器改造のメニューで武器を選んだ後キャンセルできません。
同じく武器改造のメニューの後鉱物一欄の???に
カーソルが横方向に入れてしまいます。
デバッグ頑張ってくださいです。
- 594 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 06:05 ID:oWyxSCWu
- 15chからメガビに戻った時に出てくるキタネーヨは仕様ですか?(;´Д`)
攻撃は当たらないし、いくらダメージ与えても氏なない…
- 595 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 06:29 ID:Tk8eDaSF
- >>592
他のフォルダって何ですか?
とりあえずダウソしたファイルをあぼんフォルダにいれればいいんですか?
- 596 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/09 06:40 ID:yiE9Vo8b
- モラボーが2匹出るパターン
● ● ○
●:最初に出現する奴
○:途中から来ると思われる奴
で、援軍が現れても○が出現しません。
あと最初の城で左の2Fへ上がる階段(瘴気のところ)付近にいる敵が
倒しても完全に消えません。
酢豆腐さん、大変だろうけど頑張ってください。
- 597 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 08:55 ID:Tk8eDaSF
- バグ報告:鉄片の鎧防御12と邪教の法衣防御15を付け替えたんですが防御力があがりません。
- 598 名前: :01/12/09 10:36 ID:B9kJRATI
- 「BERSERKEER」→「BERSERKER」
「THIFE」→「THIEF」
「PSIONIC」→「PSYONIC」
のスペルが間違ってると思います。
あとジサクジエンが仲間にならないんですけど、
全員外しても「ナカマオオスギ、カコワルイ」とかいいます。
- 599 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 10:49 ID:zzmxvd8q
- >>(゚д゚)アローさん
BOMが解凍できない(破損ファイルと表示)んですが
何度やっても駄目でした
- 600 名前: :01/12/09 11:04 ID:8FPzuOSA
- ワイデスの最初のメニュー欄の3つ目の項目が
「その他」じゃなくて「戦闘」になってます。
- 601 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 11:11 ID:pOhESi3P
- ジサクジエンは贈呈が必要だったとはず。
メッセージが誤解を招いたのかも。
- 602 名前:hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI :01/12/09 11:17 ID:JThplRGo
- 難しい…
どこ逝っても死んじまう…
- 603 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/09 11:23 ID:SknD57K8
- 皆さんいろいろすみません。
これから修正にかかります。
- 604 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/12/09 11:36 ID:dio2IUz+
- 忙しいとこすいません。
序盤でお○○り手に入りますよね?
それを売るとものすごい値段なんです。
それで万能鍵とか買い放題なんです・・・
- 605 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/09 11:38 ID:Ujx5nxfO
- 私の技術その他諸々が足りないばっかりに迷惑かけてスミマセン。
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei1.6.lzh
>>598
スペルミスを修正しておきましたが、綾モナーについては、パクリ元もとい原典の
ウィザードリィーにおいてこのつづりなので、修正しませんでした。
(由来を知っている人いたら教えて下さい)
ジサクジエンは台詞設定が狂っていたようです。
- 606 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 11:41 ID:pOhESi3P
- お疲れさまです。
フェミンのいるマップで“召還”し、編成画面から復帰すると
ギコの歩行グラフィックが小さいヤツに変更されてしまいます。
- 607 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/09 11:47 ID:Ujx5nxfO
- >>605
そういう使い方もありです。(w
>>606
ガ――(゚Д゚;)――ン!!
すみません。昼飯食ってからで良いですか?(TT)
- 608 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/09 11:56 ID:Ujx5nxfO
- なんだかんだいっといてアップ。
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei1.7.lzh
- 609 名前:606:01/12/09 11:59 ID:pOhESi3P
- 急がなくてもイイ!ですよ。取りあえず報告してるだけですから。
ゲームに支障はないし、本来使うマップから戻れば戻りましたし。
後、レモナのいる神殿?、のヒッキークランに、戦いに勝っても
シンボルが消えないのがいました。
まずは昼食をごゆっくりどうぞ。
- 610 名前:hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI :01/12/09 12:03 ID:JThplRGo
- 現在パーティはギコ、ぁゃなみ、モナカ、サカーナ
自分の作ったビットマップばっか使ってる…
親馬鹿?
- 611 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/12/09 12:18 ID:dio2IUz+
- DirectX8.1入れるんじゃなかった・・
ツクールが妙に重い・・・
- 612 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/12/09 12:23 ID:dio2IUz+
- バグかな?
鉱物変換システムで「ギコクロー」の文字の位置がずれます・・。
http://j3exe.tripod.co.jp/abon.jpg
こんな感じ。
あと、ニダーのいるとこで鉱物変換システムから抜け出すと、画面が明るくなってしまいます。
- 613 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/09 12:26 ID:h352PARZ
- これが、午前最後のアップだ!(TT)
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei1.72.lzh
>>610
素晴らしいキャラチップをありがとうございます。
- 614 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 12:31 ID:HdcMvkqF
- ワイデスから盗み失敗しても大丈夫なのですが
- 615 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 13:31 ID:pOhESi3P
- 固定敵に勝てない、倒せたのはブラムスだけ。
仲間をやたら取り替えたせいか?
回復の泉がどんどんなくなっていく...。
- 616 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 13:39 ID:s3i6josF
- >>615
打撃系の特殊技能が使えるキャラにあの極悪武器を装備させると倒せるかもしれない。
- 617 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/09 13:46 ID:X4kFusvr
- いくつ出せば気が済むんだろう・・・。
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei1.8.lzh
>>614
バグです。
修正しておきました。
>>615
敵の弱点をうまく突き、属性耐性をつけることが勝利への近道です。(たぶん)
例えば、山の地下水脈に潜んでいる奴は、暗闇状態にすると、直接攻撃は
ほとんど防げます。
モナカの技はほとんどのボスにも効くので、試してみてください。
キキーン、八頭身は倒せるならカモです。
倒せない敵は放っておいて、先に進んでアイテムを見つけるのも手です。
泉は出きるだけ使わずに、復旧作業を利用するといいかもしれません。
>>616
極悪武器ってどれのことですかァ?
もしかして、オラオラですかァ?(違ったらスマソ)
- 618 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 13:55 ID:kbpFWZ0b
- >615
ABON攻略のアドバイス(ネタバレはないはず)
特定のキャラに固執して能力アップや書物を使ったほうがいい。
泉はなるべく使わず回復キャラとsageの水を併用するとヨイ。
泉は絶対に4人で。ボロボロになるまで温存することを薦める。
外道技としては、MP使うだけ使ってポイもOK。
ぃょぅや綾モナー等は序盤中盤でこの技を使うといい。
『回復の書』で全体回復を覚えるとザコ戦ではまず負けないんで、
お金やアイテムを溜めて強化に充てればそのうち勝てます。
『取引』で癒し系や万能鍵等を買いだめしておくとイイ。
隠されているアイテムは大抵通常より1ランク上のものなので。
時には『別れる』で一時的にパーティ解消して取引することも必要。
代表例としては、ぃょぅとか。
ボス的には大抵の場合戦闘をラクにできる装備や技能があるんで、
ボスごとに装備を変えるとイイ。ときには仲間変更も必要。
- 619 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 14:04 ID:s3i6josF
- >>617
凶悪武器=ATT500 全能力値激減 命中率極悪 MP消費(ネタバレになるので名前は伏せておく)
特殊攻撃で攻撃が当たらない弱点を克服。
- 620 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 14:09 ID:dO58JnK1
- ○○○りーなどこダー
- 621 名前:620:01/12/09 14:14 ID:dO58JnK1
- ○○○りーなみつかった…
あと○○○りーなのダンジョンがクソ重たいのは使用ですか?
- 622 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/09 14:54 ID:bQQjNviA
- 誤字報告です。
ズザギコの加護の鑑定のとき“スザギコ”になってました。
- 623 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 14:56 ID:pOhESi3P
- 何とか、固定敵を撃破。あーしんどかった。
色々な武器を入手。仲間を固定しないから辛いわ。
それから、武器「クロー」の説明だけ“ダブル”アタックで
他は“W”アタックでしたよ。
- 624 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 15:17 ID:pOhESi3P
- >>618
アドバイス、サンクス
なんとか瞬殺されてやつにリベンジ成功しました。
仲間と特技があれだけ効果的とは!
泉をやたら消費した理由は、オートバトルの乱用です。
ウマーごときに消費30の技を使われた日には、もう。
- 625 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/09 15:23 ID:LzBBZq+P
- >>619
アレですか・・・。
見つけたんですね・・・。
>>620
すみません。仕様です。
>>622
直しておきます・・・。
>>623
直してきます・・・。
>>624
オートバトル使いずらいですよね。
あれってどうゆうルーチンで動いているんだろう・・・。
弱点ついてくれるわけでもなし。
まさかランダム・・・。
- 626 名前:(゚Д゚)アロー:01/12/09 15:27 ID:+kfM/AZE
- >>599
バイトに行ってました・・・遅レスですいません。
とりあえず今から調べてきます。
- 627 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/09 15:36 ID:Tfi0Vlwe
- http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei1.9.lzh
うざいようですが、誤字修正です。
- 628 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/12/09 15:40 ID:bmWQnmOS
- む、ラストらしきところまで進んだけど、ラスボスっぽい敵とは
たたかわずにエンディングになってしまったけどいいのかな?
- 629 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 15:45 ID:0O3bu78x
- >>627
えーっと、それ以外の修正ファイルが全部消えてるみたいですが、
それだけで全部修正されるんでしょうか?
- 630 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 15:49 ID:iPFP/whG
- まずは分岐点を全て回避してR○○○○エンドでクリア。
- 631 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/12/09 15:59 ID:7rT29z0D
- バグ?
15ch半島の洞窟でレモナに会って、そこの部屋の水を飲んだあと、BGMが風の音に変わっちゃいます。
- 632 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/09 16:07 ID:JW36eJCs
- >>628
妖しい固定的を手当たり次第にぶっ殺してみてください。
>>629
できます。
>>631
バグです。すみません。
- 633 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/12/09 16:16 ID:bmWQnmOS
- ふう。固定敵らしきものを全部ぶっ殺しました。実は攻撃アイテムをつかえば
楽勝だったり・・・
そういえば王の日記というアイテムが、意味ありげなんですが使っても
なにも起こらないのですが・・
- 634 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/09 16:21 ID:JW36eJCs
- >>633
封印されていた者がそれの使い方のヒントを教えてくれます。
あとは商人に読心を・・・。
ところで、攻略についての質問が少ないような気がするんですが、
謎解き等の難度はどんなものでしょうか?
- 635 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 16:22 ID:uBuIIgRO
- マッスル総理が幽霊ヴィンスフェルトやSaGaの神様みたいな死に方するのは仕様ですか?
- 636 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/09 16:25 ID:JW36eJCs
- >>635
仕様です。
それ以外では基本的に倒せません。
- 637 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/12/09 16:26 ID:bmWQnmOS
- >>634
商人に読心してアイテムを手に入れてから使ってもなんのメッセージも表示
されません。
あと、毒沼の真ん中であるアイテムを使ったのですが変な海のマップに
出て動けなくなりました。あとそのあるアイテムのところを調べたら
何回でもそのアイテムが手に入ってしまいます。
- 638 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 16:28 ID:uBuIIgRO
- オートにすると自動的にアレ使ったんだよな…
アレ覚えてブラムス城入るとLv10から20位まで余裕で上がるな…
暫くは楽になる
- 639 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 16:41 ID:qovSMw6T
- ニダーのいるところでパスワードを入力して出てきたはしごを上ると、
エラーが出て強制終了してしまいます。
- 640 名前:バグ?報告:01/12/09 16:41 ID:qGy9kpvQ
- モナーを仲間にするのに
?スピア(ベクドコービン)を使ってみたところ、
反応しませんでした。
どんな槍でもいいって訳じゃないんですか?
もしどの槍にも反応するならバグです。
- 641 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 16:43 ID:dO58JnK1
- 歯車王が出てこない…
- 642 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/12/09 16:46 ID:7rT29z0D
- 難しい〜
- 643 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/09 16:47 ID:GWi4pjLJ
- http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei2.0.lzh
本当にたびたび申し訳ありません。
これで日記が使用できるはずです。
>>639
調べてみましたが、原因が特定できません。
さらに調査してみます。
>>640
地下にある槍と同種類の物にしか反応しません。たぶん。
- 644 名前:バグ?報告:01/12/09 16:49 ID:qGy9kpvQ
- 同じパタンで治癒の書(中段)に
ヒッキーが反応しなかったです。
- 645 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/09 16:50 ID:GWi4pjLJ
- >>644
それも初段にしか反応しません。
ニダーも同様です。
- 646 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 16:50 ID:GJ7nVOgg
- ○子の荒野で遭難できないYO!
何かフラグとかあるんですかね?
それとも、全然見当違いなのかな…
- 647 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/09 16:52 ID:GWi4pjLJ
- >>641
バグ修正したので、たぶん会えます。
モナカがヒントをくれます。
>>646
その中だけを乗り物などには乗らずにぐるぐると・・・。
- 648 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 16:53 ID:dsiZNeFn
- ジサクジエンとか、ウマーに話し掛けると、窃盗してないのに
怒りの選択肢が出る事があるんですが、これは仕様ですか?
あと、武器合成のところで、武器を選ぶ所では合成キャンセルできるのに、
掛け合わせる鉱石を選ぶ所では合成キャンセルができないので、
キャンセルできるようにした方がいいと思うのですが・・・。
これは雑談ですが、バロックネタ入ってましたね(笑
エディタで見たらそれらしきものがちらほらと・・・。
大●波、●翼、猫●刑具・・・。
- 649 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 16:53 ID:dO58JnK1
- >>646
- 650 名前:649:01/12/09 16:54 ID:dO58JnK1
- ネタバレなので649のメール欄に
- 651 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 16:56 ID:dO58JnK1
- >>640
メル欄参照
- 652 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/09 16:59 ID:GWi4pjLJ
- >>648
ちょっと原因がわかりません。
どっかで、スイッチをいじってしまっているのかも。
改造ですが、最新版ではキャンセルできるはずなんですが・・・。
修正ファイルを更新し忘れた可能性もあります。調べてみます。
あがってしまっている・・・。
- 653 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 16:59 ID:GJ7nVOgg
- >>酢豆腐さん、649さん
ありがとうございます。(゚д゚)ウマー
気づかずに、遭難する前に狩っちゃってました。
- 654 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/09 17:05 ID:qjzQXCjW
- 思いっきりはずれていました。なにやってんだか俺。
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei2.02.lzh
- 655 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 17:05 ID:14qhCDXZ
- すいません、荒野へはどうやっていくのですか?
- 656 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/09 17:06 ID:qjzQXCjW
- >>655
長い階段を上ったさきに・・・。
- 657 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/12/09 17:11 ID:bmWQnmOS
- 分岐点を全て回避して見たエンディングじゃないときに
エンディング見た後○○に移動したあともう一回
分岐点を全て回避して見たエンディングっぽい?のが
はじまったんですが・・
- 658 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/09 17:13 ID:qjzQXCjW
- >>657
すみません。調べてみます。
>>648
そのネタがわかるとはもしやお主もバロッカー?
- 659 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/09 17:19 ID:qjzQXCjW
- http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei2.03.lzh
エンディング修正バージョンです。
希代のバグゲーになってしまった・・・。
- 660 名前:648:01/12/09 17:26 ID:8nG1mufr
- バロッカーですが、最近やり始めたばかりなので、
あんまり深い所まではやってないですけどね。
(でも用語はいろいろ知ってたりする。漫画も見てるし)
今、自分の結晶をイライザに渡しに行く所です。
酢豆腐さんはどうです?クリアしました?
- 661 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 17:28 ID:wb/VfZCx
- ABON重い・・・漏れのマシンが弱いのカー?(;´Д`)
- 662 名前:sou:01/12/09 17:35 ID:6D1RFmOY
- 酢豆腐さん、ガンバレ!!
- 663 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 17:37 ID:bqF1oBgE
- ABONのバグは…どうすれば癒されるのだろう…(藁
- 664 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/12/09 17:42 ID:bmWQnmOS
- エンディング見たあとのバグを発見したけどネタバレになりそうなので
どうしようか・・・
- 665 名前:hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI :01/12/09 17:50 ID:LXDKKAEs
- http://pandaemonium.cool.ne.jp/oekaki/161.png
これでも見てまたーりしましょ、またーり…
- 666 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 18:10 ID:ehDrqxIW
- 質問なんですが、マップや戦闘で音楽がなく効果音のみというのは仕様なのでしょうか?
それからワイデスがメニュー画面でグラフィック(顔)が表示されてないようなのですが・・・
あとオープニングが全て見れないのですが・・・
DirectShow Error
(VFW_E_NOT_FOUND)
と出て終了してしまいます・・・
どうしたらいいのか教えて頂きたいのですが
お願いしますm(_ _)m
- 667 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/12/09 18:12 ID:t+COlgIZ
- >>666
DirectXの最新版をとりあえず入れてみたらどうですか?
- 668 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/12/09 18:15 ID:bmWQnmOS
- 新規ではじめてパスワードを入れるともう一回名前入力画面がもう一回でてきて
ギコとあのキャラが両方入っているバグがあるんですが・・・
- 669 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 18:19 ID:4gdzNOkX
- 修正ファイルって最新のをひとつ入れるだけでいいんですか?
- 670 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 18:35 ID:hWutMzar
- これってモナクエとは違うの?
- 671 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 18:35 ID:nErEQhjx
- モナカの部屋にワープすると水晶のところではなく
金床とのところにでます。重箱の隅をつつくようですが。
- 672 名前:655:01/12/09 18:38 ID:8LAPqbjb
- >>酢豆腐さん
ありがとうございます
- 673 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/09 18:43 ID:E6MfRtpa
- >>660
一応クリアしました。
でも隠しとかはクリアしていません。
>>663
最下層に逝くしかない(w
>>664
メール欄でお願いできませんか?
重要な部分を伏せて、その部分をメール欄に。
>>666
とりあえず、ワイデスの顔がないのは仕様です。
作り忘れた・・・。
他については、音楽、ピクチャーファイルをフォルダに入れましたか?
5つに分割したので、全て一つのフォルダにあつめないとうまくいかないと思います。
>>669
そうです。
とりあえず、パスワードのバグを・・・。
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei2.04.lzh
- 674 名前:(゚Д゚)アロー:01/12/09 18:54 ID:+kfM/AZE
- >>599
どうぞ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9118/BOM.lzh
もうエンディング見た人いるのか・・・早いな
- 675 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/12/09 18:55 ID:bmWQnmOS
- メール欄にいれるとsageじゃなくなってしまうんですがいいんでしょうかねえ。
- 676 名前:_:01/12/09 18:58 ID:qovSMw6T
- sageという文字がメアド欄にあればsageになるんじゃなかったっけ?
- 677 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 18:58 ID:kS+OZp2j
- >>675
sageという文字列さえ入っていればヨシ
- 678 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 18:59 ID:dO58JnK1
- 封印の○○がわからん…
メル欄(ネタバレ)と(ネタバレ)と(ネタバレ)はわかったのでそれ以外のを教えてください・・・
- 679 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 19:10 ID:TD+GsS0Q
- 酢豆腐さんの新作のファイルのアドまとめてくださひ!
- 680 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/12/09 19:23 ID:bmWQnmOS
- ぐはっメール欄長すぎでエラーになった。
- 681 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 19:25 ID:D6TAyGeo
- モナーの技が使用できないのも仕様ですか?
雑魚散らしとか消費MP0なのに使えない・・・
- 682 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/12/09 19:26 ID:bmWQnmOS
- >>681剣を装備しないとだめだよ。
- 683 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 19:32 ID:vz/v05d4
- 鳩と戦闘中、援軍が現れたと表示されたのに何も
敵が出てこないことがありましたよ。
- 684 名前:599:01/12/09 19:55 ID:N99BLgTf
- >>(゚Д゚)アローさん
お手数かけました
申し訳無い…
>>酢豆腐さん
今Dlしてたりしてます、
バグ…
大変だ…
- 685 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 20:13 ID:v0m1S1qS
- >>592をダウソ
↓
Abonフォルダに他のフォルダの中身を移す
↓
最新の修正ファイル(現時点では>>673)をダウソ
↓
同じく中身をAbonフォルダに移す
↓
起動
↓
(゚д゚)ウマー
- 686 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 20:15 ID:RumgpccL
- 幽霊船の底で鯖ワープするとウォルスの塔の気分が味わえるYO!
- 687 名前:hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI :01/12/09 20:24 ID:zdy07BiN
- >>686
懐かしいネタを…塔の横から出るでしたっけ?
- 688 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 20:27 ID:RumgpccL
- 塔の最上階の下り階段を横に進むと壁に入れる
そして壁の向こう側から上り階段を上ると時間カウンターついているまま地上に出れる
んで、このまま戦闘に入っると…(以下略
ちなみにアボンでは時間切れても何も起きなかった
- 689 名前:666:01/12/09 20:48 ID:GkbBp+VA
- どうやら解凍したMusicとMovieのファイルを中身のみAbonファイルに移してたのが原因だったようです・・・
お騒がせしました(^^;
酢豆腐さん、陰ながら応援しております
- 690 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 21:12 ID:vz/v05d4
- バグ情報
1、アボン王の城王の間に通じるの左側の階段前の
ギコクランを倒しても消えず透明状態で存在します。
2、坑道で財宝感知を使ったら「−1個」と表示されました。
- 691 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 21:28 ID:vz/v05d4
- 追加、
荒野にある小屋の水晶にうまい棒(mentai)をセットすると
何故か、錬金術師のところの水晶にもセットされていました。
- 692 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 21:28 ID:2UGAaYnn
- 攻略ページキボンヌ
- 693 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 21:28 ID:thiomy+q
- 荒野の十字架のところの行きかたがわからないんですけど、
誰か教えてください。
- 694 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 21:56 ID:Mws6MLx9
- 攻略はネタバレに繋がるかもしれないから避難所でしてはいかがでしょうか
モナーRPGを作ろう!@避難所
http://www.apc.7777.net/bbs/test/read.cgi?bbs=mona2&key=996046648
- 695 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 22:08 ID:1xpk0smG
- ヲタブレスのほうがアレより強い…
- 696 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 22:51 ID:vz/v05d4
- 財宝発見では宝が残ってると言うのに見つけられない
どこにあるんだああぁぁ。
レミラーマが欲しい。
- 697 名前: :01/12/09 23:15 ID:IzsHHH2p
- 真眼を使ったまましーと別れたら真眼の効果が消えないままなんですが・・
別の理由かも知れませんが、とにかく真眼の効果が消えなくなりました。
あとうまい棒の使い方がまったくわかりません。
それと読心や質問を使って得をすることってあるんでしょうか?
序盤たいした情報がもらえなかったので、それ以降無視してるんですが・・・
剣で攻撃したとき敵が「血がとまらない」っていう状態になりますが、
どういう効果なのかなのでしょうか?
大変面倒でしょうが、暇があったらマニュアルも作って欲しいです。
- 698 名前: :01/12/09 23:17 ID:IzsHHH2p
- それから右下の赤い三桁の数字は何ですか?
いろいろ質問してすみません。
- 699 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 23:17 ID:1xpk0smG
- 所々にある台座に棒を置こう
んで、対応するキーを使えばその台座のある場所に飛べる
- 700 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 23:18 ID:1xpk0smG
- 右下→ギコのMP
弾丸の参考に
- 701 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 23:19 ID:Ay3FFki5
- >>697
美味い棒の使い方は各地にあるスイッチみたいな台座においておけばうまい棒の種類に対応したゲートオブ○○を使って台座のところに逝ける。
読心、質問はけっこう情報になると思う。
- 702 名前: :01/12/09 23:25 ID:IzsHHH2p
- >>701
ゲートオブOOってyasaiしか無いんですけど、手に入るのって結構後なんですか?
- 703 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 23:32 ID:vz/v05d4
- >>702
こういう話は避難所で
- 704 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 23:35 ID:vz/v05d4
- 酢豆腐さん
djモードで使える魔法の(強)
使用時のメッセージがありませんが仕様でしょうか?
後、荒野のある谷から魂解放で戻ると歩行グラフィックが
通常になってます。
- 705 名前:mona_giko ◆2AeU0gaY :01/12/09 23:48 ID:D0pA3Ae6
- >酢豆腐さん。
大変ですが、がんばってくださいね。
応援しますよ!
- 706 名前:( ´∀`)さん:01/12/09 23:57 ID:8H3hjOLK
- いまさらだがやってみよう。
メタルギア2クリアしたあとで手持ち無沙汰だったし。
- 707 名前:( ´∀`)さん :01/12/09 23:58 ID:IzsHHH2p
- 音楽はフリーで配布されてる奴?
どっかで聴いたような曲もあるんだけど。
- 708 名前:(゚Д゚)アロー:01/12/10 00:17 ID:gU0/ufvN
- >>707
そうじゃないの?
始めの戦闘の音楽は、GU−Lとかいうゲームにも使われてた。
- 709 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 00:26 ID:Pfh6uIxK
- いやーなんか凄いね、このゲーム
サガフロやってるみたい
最近の温いゲームに慣れてたせいか
けっこう詰まる・・・が(・∀・)イイ!!
- 710 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 00:26 ID:ezjiMByi
- 正直、ギコンサーガよりは面白かった。でもモナクエには及ばずって感じ。
もっと2ちゃんらしさを前面に出して、ギコやモナーを活躍させて欲しかった。
気取ったモナーやしーはちょっと萎え。
- 711 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 00:27 ID:ri+1NSON
- >>710
それが面白いところ。
- 712 名前:709:01/12/10 00:28 ID:Pfh6uIxK
- サガフロじゃなくてロマサガでした
- 713 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 00:32 ID:X48BgKtu
- >>710
体験版の時からキャラ設定は原作無視と断ってましたから。
それに、ハードな雰囲気が酢豆腐さんの持ち味ですし。
ソフト系のRPGの体験番は多いですから。
- 714 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 00:43 ID:FYFWgXOm
- 作っちゃいますよ?いいんですね?
で いままでの素材を纏めている所はないんですか?
あると便利だと思うんですけど。
- 715 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 00:47 ID:ezjiMByi
- >>714
過去の作品のデータを流用すればいいのでは?
- 716 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 00:53 ID:ezjiMByi
- >>713
>体験版の時からキャラ設定は原作無視と断ってましたから。
うむむ。じゃぁモナーたちを登場させる必要は無かったのでは・・
- 717 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 00:58 ID:X48BgKtu
- でも、2chのキャラって一人じゃないから。
モナーだっていろんなモナーがいるわけだから。
バーサーカーのモナーがいてもいいんじゃないか?
しぃだってしぃスレとゾヌスレで設定違うし。
- 718 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 00:59 ID:MLZpOJF8
- >>714
http://www23.tok2.com/home/studioskl/monaRPG/rpg/
- 719 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 01:01 ID:X48BgKtu
- >>714
◇素材などは「モナーRPGを作ろう!」スレの>>1参照
あるいは
モナーRPGをつくろう
http://www23.tok2.com/home/studioskl/monaRPG/rpg/
モナーRPG製作委員会
http://isweb36.infoseek.co.jp/play/monarpg/
モナーRPGを作ろう! アップローダー
http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/upload.cgi
をチェック
- 720 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 01:27 ID:MsHkTVRZ
- ダウソロードしたファイルをABONフォルダ内に入れたのにまだ呪弾画面とワイデスの会話がループします・・・
- 721 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 01:37 ID:shsLu6DS
- いける所が多すぎて最初にどこへ行ったらいいかわかりません。
どなたか教えてください・・・
- 722 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 01:38 ID:l8465BUi
- アレ?BREATH OF MONA消えてない?引っ越したの?
- 723 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/10 02:04 ID:GmFLMubf
- 少し眠っていたら大変な事に・・・。
これからは避難所のほうにも顔を出すことにします。
>>697
場所を教えていただけるとありがたいです。
特に、タイマーのかかるところが妖しいので。
>>707
リードミーをごらんください。
ほとんどはデジファミ音楽堂のものを使わせて頂いています。
>>710
激しく同意!(俺がしてどうする)
まあ、王道、正統派のモナクエにたいして、
外道、邪道、珍味のものと考えていただければ・・・。
どのキャラも2chしていないのは、それでギャップがだせて奇妙な雰囲気が
醸し出せたらなとおもってやってしまいました。
本当は、あるボスを倒すと、口調、性格が元にもどる、というし掛けを
施す予定でしたが・・・。挫折。
では、これからデバックに入ります。
- 724 名前:バグ?報告:01/12/10 02:12 ID:ZIa/YFxc
- 洞窟で階段を登っているときに
敵と遭遇しジサククラウンを取りました
その後キーオブSAKIを使い洞窟を脱出したら
ギコが後ろ向きのまま元に戻れません。
右に逝こうが下に以降が後を向いてます。(W
- 725 名前:バグ?報告:01/12/10 02:16 ID:ZIa/YFxc
- キーじゃないわ、ゲートでした。
- 726 名前:バグ?報告:01/12/10 02:19 ID:ZIa/YFxc
- ちなみに呪弾設定したら元に戻れました。
- 727 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/10 02:27 ID:HYoJdrw6
- http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei2.1.lzh
だいたい、直したはずですが、漏れも絶対にあると思います。
- 728 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 02:43 ID:+Beciuip
- バグじゃないけど、気になった点があるよ。
・ぃょぅのグラフィックがデカすぎ!武器購入画面で浮いてるよ。ショボーン
・モナー板では主役のモナーが使えない。岩なんて壊せてもしょうがないよ〜。ショボーン
・あとね、坑道のトロッコにぶつかるとダメージなのに、
船の水中の丸いのに当たるとタイマーが回復するなんて知らなかったよ〜。ショボーン
・サカーナの釣りの餌が全然見つからないよ〜。ショボーン
・ニダ―の家には謎な物が沢山あるよ〜。ショボーン
・八頭身がキモイよ〜。ショボーン
- 729 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/10 04:35 ID:fg3jcDy/
- 灯台の強制終了バグは、頂上のID0003のイベントの
キャラグラフィックが原因みたいです。
酢豆腐さん、勝手にデータを覗いて申し訳ないです。
そしてもう発見してたとしたら逝ってきます。
- 730 名前:バグ?報告:01/12/10 04:41 ID:ZIa/YFxc
- 最中の陰身でしたっけ、これ使うと結構あちこちで動けなくなります。
壁際、橋の上、洞窟などの入り口、滝の中で確認してます。
これも呪弾設定したら元に戻れました。
- 731 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 08:59 ID:shsLu6DS
- >酢豆腐さん
安定したら完成版(修正版?)を再UPしてください
たのみますよん
- 732 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 12:34 ID:27mRag27
- バグかどうか分からないんですが、以下の2点が気になります。
・うまい棒のsakiを灯台の所に捧げている状態でヴァージョンUPしたら、sakiが取り出せなくなりました。
(「どの棒を〜?」の選択肢が出てきてしまいます)
キーオブsakiそのものは使用出来るんですが…。
・地底湖に行けません。毒沼の怪しい所で十字架を使うのかなと思ったんですが…。
どこかで分岐に入ってしまったんでしょうか?
- 733 名前:(゚Д゚)アロー:01/12/10 13:54 ID:/sVAQ4YP
- >>722
俺にはホームページ製作のスキルがないので、消しました。
体験版2は >>675 にありますよ。
>>酢豆腐さん
どうでもいいバグなんですが、封印の回廊(だったっけ?)を出た時、
雪の天候が残っています。回廊の入り口に天候エフェクトなしを置けば
すぐ解決すると思います。
- 734 名前:(゚Д゚)アロー:01/12/10 13:56 ID:/sVAQ4YP
- 上のは675じゃなくて674です。
- 735 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/10 14:01 ID:lbnxqrd9
- >>729
了解です。
直しておきます。
>>730
滝の中は理由が判明しました。
ただ、橋の上と言うのがちょっとわかりません。
壁際も改善法が思いつかない・・・。
すみません。
>>731
わかりました。
>>732
すみません。
仕様変更したためだと思われます。
さらに、取り出す方法がちょっと思いつきません。
真に申し訳ありません。
あと分岐点はあくまで、エンディングにのみ関わります。
荒野への入り方は・・・図書館の右下辺りに書いているはずなんですが・・・。
- 736 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 14:09 ID:oAcoaukO
- >>732
ホーリーは無関係だよ。
ヒントメッセージで誤解しそうなのが“に沿って”ところかな。
そのまま引き返す形になってダメだった。
“きって”の方がわかりやすい?かも。
- 737 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 14:11 ID:oAcoaukO
- あ、後、地底海?で財宝感知使うと、「闇の森には〜」
ってメッセージがでます。森は変だと思いますが。
- 738 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/10 14:36 ID:85M5U2sS
- http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/ABON.LZH
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/ABONMAP.LZH
ABONフォルダにマップファルダの中身だけを写してください。
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/Abondata1.lzh
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/Abondata2.lzh
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/Abondata3.lzh
初めての方は上記の三つのデータもダウンロードして、マップ同様に
ABONフォルダに写してください。
>>733
すみません。
修正しておきました。
>>737
すみません、バグです。
- 739 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 14:41 ID:+2rhevUC
- 戦車にのったままオタのところに入れちゃうですよ
戦車にのったままだと壁ぬけができてしまう・・
つーかオタ強ええええ!
- 740 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/10 15:00 ID:GZ9uJNuw
- >>739
すみません、修正しておきました。
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei2.23.lzh
- 741 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/10 15:08 ID:GZ9uJNuw
- http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei2.3.lzh
さらに修正
- 742 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 15:15 ID:FYFWgXOm
- デバックしたの?
- 743 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/10 15:16 ID:GZ9uJNuw
- >>742
一応やったんですが、足りなかったようです。
ご迷惑おかけしています。
- 744 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 15:23 ID:FYFWgXOm
- 頑張ってくださいな。
- 745 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 15:46 ID:atjgI5oU
- ところで
カスイ質問なんですが
他のゲームのBGMを使用するのはマズイんですか?
- 746 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/10 15:56 ID:FjQvLDP1
- >>745
まずいんじゃないんですか?
サンプルのBGMは使用してもいいそうですが。
- 747 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 15:56 ID:A7LR0ybz
- >>745
まずいですよ
- 748 名前:732:01/12/10 16:13 ID:UttlCeEe
- ありがとうございます。地底海には無事に行けました。
また少々気になることが起きたのでご報告します。
・歯車が原野でも使えたのは仕様でしょうか?
それと、そこのダンジョンで隠密を使おうとすると「HPが足りません」というメッセージが無限ループしてしまいます。
- 749 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/12/10 16:20 ID:cXKUnJyW
- バグ?
レモナの居るとこ(水飲めるとこ)で武器改造しようとすると画面が真っ黒になって止まります。
- 750 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/12/10 16:25 ID:cXKUnJyW
- っつーかモナカだった。
鬱だ逝ってくる。
- 751 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/10 16:32 ID:lcygHKn8
- ネオ麦茶のところの井戸水が無限に飲めます。
仕様?
- 752 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 16:36 ID:3N0uRUxt
- 荒野にある森で財宝感知を使ったら後-1と出ました。
- 753 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 16:54 ID:9Djvqik3
- 「味方全員HP回復 使用回数無制限」という
説明のアイテム、説明と効果がちがうようなのですが
- 754 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 16:55 ID:9Djvqik3
- sageわすれ、すいません。
- 755 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 17:26 ID:3N0uRUxt
- ○○○りーなへの道の洞窟で“召還”し、
復帰すると歩行グラフィックが小さくなってしまいます。
- 756 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 17:37 ID:EEAYTMXw
- ところでモナクエとかのマップってないんですか?
あると攻略に便利だと思うんですけど
- 757 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 17:45 ID:3N0uRUxt
- “商人”の要求するアイテムを持っていったのに
「もういらないよ」と言われ、仲間入りも拒否されました。
- 758 名前:hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI :01/12/10 18:00 ID:qPTWiiVG
- >酢豆腐氏
前にぃょぅ歩行グラフィック作ったけど気付いてもらえなかったのか…
http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/source/049.png
- 759 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 18:02 ID:3N0uRUxt
- クリア後、主人公の操作速度が遅くなってしまうんですが
これは仕様なんでしょうか?
もしかしたらツクール自体のバグがもしれない。
- 760 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 18:10 ID:7iM3k6tj
- >>758
こっちのぃょぅのほうがいいね。
- 761 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/12/10 18:11 ID:4RUn1gGl
- hebo Mk-3さん。あまり人の作品にどうこう言いたくないのですが、
そのファイルのぃょぅのグラフィック
の左右が反対になってますよ。それと、さらに以前にhebo Mk-3さんが作られた
ネオ麦茶(とりあえず漢字にしておく)も同様になっております。
- 762 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 18:25
- >>761
そういう指摘はもっと早くしてあげてね。
ABONの馬鹿デカいぃょぅは、どこから取ってきたんだ?
- 763 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 18:25
- IDが・・
- 764 名前:CQの作者 ◆CSI/T1Qc :01/12/10 18:39
- >>758
>>761
http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/source/091.png
直してみた。
- 765 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 18:45 ID:2rSwhlR3
- ID狩りか…
- 766 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 18:46 ID:2rSwhlR3
- Σ(゚д゚lll)あれ?
- 767 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 18:47 ID:3N0uRUxt
- >>762
718-719の
モナーRPGをつくろうにある素材
作者さんの名前は忘れちゃったけど。
- 768 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/12/10 18:49 ID:7vWRLVFH
- ID出てるよ。
- 769 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/12/10 19:18 ID:4RUn1gGl
- すみません。hebo Mk-3さん。
ネオ麦茶とかの修正自分がしちゃっていいですか?
- 770 名前:hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI :01/12/10 19:21 ID:Z8Ta2HII
- ごめんなさーい
気付かないとは…鬱ダ氏脳
ご自由に修正してくださって結構です…
実際に動かすの忘れてた…
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
- 771 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/10 19:49 ID:vtsvIZIa
- まだまだバグがあるようで、すみません。
今、帰ってきたところなので、これからすぐにデバック作業に入ります。
>>758
気付きませんでした。すみません。(w
- 772 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 19:58 ID:9695+xpj
- ギコ子とモナ子倒したときの戦闘終了BGMがデフォルトの物だった…
- 773 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 20:01 ID:x5GIk/OE
- キングアボンの部屋のBGMが入った場所により違うのは仕様ですか?
- 774 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 20:10 ID:KIdOfd4O
- >>酢豆腐さん
ダンジョンがなんか異様に重いのですが…
なんとかなりませんかねぇ…
- 775 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/10 20:16 ID:vtsvIZIa
- >>774
現在、改案を模索中です。
おそらく、隠し通路のためだと思われますが・・・。
>>773
バグです。(TT)
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei2.42.lzh
皆さん、こんなクソゲーにつき合わせてスミマセン。
- 776 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 20:38 ID:V1s1eDDQ
- 一応クリア。
最狂兵器エディタあるし、これから攻略ページまとめようかな・・・
一応許可きぼん。
- 777 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/10 20:45 ID:vtsvIZIa
- >>776
いいですよ。
さらなるバグ発見につながりそうですし・・・。
- 778 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 21:12 ID:rnHTAU3R
- ギコがウマーに全然ダメージ与えられないんだけど、ギコより攻撃力の低いはずの綾モナ
の方が多くダメージ与えられる…
他にもキャラによってダメージ与えられない敵とかいるみたいだけど、仕様?
- 779 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 21:20 ID:svP4u2Px
- >酢豆腐さん
ABON楽しませて頂いてます。
所で、ギコンサーガのファイルが消えている様なので、
作業が一段落した時にでも再アプしていただければ有難いです。
- 780 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 21:24 ID:svP4u2Px
- あ、上げちゃった…。
鬱だ…逝こう…
- 781 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 21:27 ID:4Cxq0o4O
- >>778
盛れもその現象起きた
もしかしてイプセンの古城現象じゃないの?
- 782 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 21:27 ID:5D7LFHrA
- >>778
恐らく剣に耐性があると思われ。
ギコでも弓だと一撃だったはず。
- 783 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 21:29 ID:5D7LFHrA
- >>酢豆腐さん
魔術書とか特技覚えるアイテムは初プレイだと
系統がごっちゃになりやすいので。
系統を表示するか。使える(覚えられる)キャラの
頭文字なんかがわかると便利かと。
- 784 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 21:36 ID:5D7LFHrA
- 歩行グラフィックがあればモナ影やモナークも出られたかも
モナ影は忍者だから、隠密とか煙球とか使えそうだ。
- 785 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 21:41 ID:E+uaWykt
- バグ発見。
ブラムスのダンジョンを脱出してから隠身が使えなくなりました。
修正お願いします。
- 786 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/12/10 22:08 ID:4RUn1gGl
- http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/source/092.png
ネオ麦茶の向きと色を変更させていただきました。
それとシラネーヨに乗ったモナーとギコの動きも直させていただきました。
http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/source/093.png
こっちはサカーナが左右どっちむいても眼帯が手前に来るのを
勝手ながら直させていただきました。それとモナカが左寄りになっているのを
直させていただきました。
- 787 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/10 23:29 ID:WPCxk+Ih
- http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei2.43.lzh
魔道書の説明に、修得できるクラスを記載しました。
キャラ名ではなく、クラスなので少々見づらいと思いますが、いきなりネタバレするのも
なにかなと思ったので、このようにしました。
あと、ある回復アイテムのバグも修正しました。
>>785
一応修正しておきましたが、問題点がちょっと不明です。
どんな方法で脱出したか、お手数ですが、教えて頂けないでしょうか?
>>778
ジサクジエンの種族は全て剣に対する耐性をもっています。
無機質系のイメージです。(w
- 788 名前:( ´∀`)さん :01/12/10 23:40 ID:BXhZWLmG
- すいません。モナクエで、ゲームを起動すると真っ白になって、alt+ctrl+delもきかず
強制終了しかなくなるのですが・・・・。どうしてでしょう。
RTPもいれています。うーん、作った側のミスなのでしょうか?
- 789 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 23:45 ID:s8RyogPL
- PCのスペックが対応してないんじゃない?
- 790 名前:( ´∀`)さん:01/12/10 23:49 ID:Xgw8s51u
- 多分、髪が無いです。
- 791 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 00:33 ID:yuVxQPRX
- >>787
落とせませんが・・・
- 792 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 00:40 ID:yuVxQPRX
- 幽霊船で階段下りて別の場所から階段上がっても最初に階段下りたところに戻されてしまいますがバグなんでしょうか?
- 793 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/11 01:21 ID:kB4IQo5N
- >>790
すみません、修正しておきました。
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei2.5.lzh
>>791
どうも、鯖の調子が悪いようです。
>>792
仕様です。
- 794 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 01:23 ID:y+/YXqmu
- 大昔に作ってちょっとの間アップした
メカモナーとネーヨキャラ+αの歩行グラフィック欲しいですか?
- 795 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/11 01:23 ID:kB4IQo5N
- 補足、
髪はある宝箱に入れたので、それをとってしまうと、2週目にしなければとれません。
真に申し訳ありませんがご了承ください。
- 796 名前:バグ?報告:01/12/11 01:26 ID:nGW/l8NB
- 酢豆腐さん、
>>765はニダーのいるの海の桟橋(?)です。
あと、もなかの陰身ですが、もなかをはずしても解けないです。
陰身を使ってしまうと結構長い間はずれないので
もう一度、陰身を使うと解けるように出来ないでしょうか?
>>792
水中の奴?それバグでないと思う。
- 797 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 01:30 ID:r3H/iypu
- ロマサガ2の沈没船みたいだねsage。
- 798 名前:(゚Д゚)アロー:01/12/11 02:04 ID:xiqLzy/+
- >>797
ブラムスの会話もね
- 799 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/11 02:16 ID:AaxTue02
- >>796
えーと、ID狩り?
もしかして785ですか?
改案ありがとうございます。
すぐにはできませんが、いずれ、召喚の説明ともども実装します。
>>797、798
パクリ厨房叩きっすか〜?(´Д`;)
逝ってきます。
- 800 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 02:26 ID:CXqmzyFI
- 800!!
- 801 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 03:14 ID:Fh8W7Nj+
- 商人に渡すアイテムがパワーアップしたら、渡せなくなってしまいました。
修正できるものなら、お願いします。
- 802 名前:(゚Д゚)アロー:01/12/11 03:23 ID:ZPUs03Vf
- >>酢豆腐さん
いえいえ、ニヤリとする所が何ヶ所もあってよかったですw
あと、手のこんだダンジョンが多いですね。参考にしたいです・・・では
- 803 名前:797:01/12/11 03:40 ID:D+LBkAu9
- >>799
逝かなくて良いーよ(笑
- 804 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/11 04:13 ID:Iqorynoy
- http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei2.5.lzh
ちょっと修正。
>>801
ヴァージョンアップではなく、パワーアップですね。
う〜ん。ちょっと考えてからで良いですか?
とっとと修正すべきなんでしょうが・・・。
>>802
それはおすすめできません。(w
私を参考にすると、バランス等が歪むと思われます。
- 805 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 06:33 ID:yuVxQPRX
- バグ報告:ブラムス城で呪弾を付け替えるとギコのフィールドグラフィックがつぶれます。
- 806 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 07:24 ID:eh5mrMfe
- 785です。
修正2.42のとき、モナカの隠身の時間が残ってるときに、
ブラムスのダンジョンに入って脱出したときに起こりました。
2.5の修正ファイルを当てたら、使えてました。修正ありがとうございます。
ID狩りって、何かしましたか?
- 807 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 08:39 ID:XoHsNNMc
- 酢豆腐さん…
本体と修正ファイル消しちゃうなんてシドイヤ!
モナーRPG製作委員会のもいつまでの修正ファイルを含んでいるのかわからないし…
- 808 名前:バグ?報告 :01/12/11 11:31 ID:nGW/l8NB
- >>799
酢豆腐さん、修正ご苦労様です。
>>796のリンクは
>>735で>>730の事でした。…ぜんぜん番号違う。
隠身、何やっても解けない…(鬱打
ブラムス城はもったいないι…。
- 809 名前:⊂⌒~⊃。Д。)⊃ <アヒャ!!家出BOY ◆nMkkbdd2 :01/12/11 11:56 ID:DpQq2TqG
- ギコンサーガ落とせないぞゴルァ!(#゚Д゚)
- 810 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 14:25 ID:6ABS9WUb
- >>809
消防臭え
- 811 名前:(((゚Д゚ ;)))):01/12/11 14:45 ID:QoZo1Efh
- バグ報告です
あらやだ!が左側に出てきたとき、援軍が来たって出るのに
実際にはどこにも現れないです。
それと雑魚敵(ヒッキー)と戦ってるときに、敵が出てこなくて
そのまま戦闘終了になることがあります。強さはヒッキーマウスが出てくるくらいです。
- 812 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/11 15:26 ID:x7NYM0n9
- >>805
了解です。
ただ、方法が思い浮かばないので、少々お待ちを。
>>807
消えてますか?
修正ファイルは最新の本体に、最新版を当てれば良いはずです。
>>808
解けないですか?
吸血鬼の城の入り口、NPCがいるところに行ってみてください。
これで解けないとなると・・・。
>>809
今、容量がヤバイことなっているので、一息つくまでお待ちください。
>>811
まだあったか・・・。
報告ありがとうございます。
夜には修正ファイルをお届けします。
- 813 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/11 15:42 ID:sjgxyceV
- http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei2.6.lzh
これで、特殊メニューにかんするバグが消えてくれればよいのですが・・・。
- 814 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/12/11 16:01 ID:X071hlUY
- ABON、難しい(;´Д`)
- 815 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 16:07 ID:vL/SaQIT
- (・∀・)が名無しの技を覚えてるんですが設定ミス?
- 816 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 16:15 ID:XoHsNNMc
- これで94さんがネタだったら最強のネタ紳だな。
- 817 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 16:21 ID:wlJKBKHT
- >>816
ゲーム一本作り上げるのって思っているより大変だからなー。
楽しませてくれただけいいじゃん。
- 818 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/11 16:26 ID:s3NzYoXv
- 荒野の海の町(?)にいる宝箱近辺の敵が、完全に消えません。
あとウマーを連れて森に行って呪いを解いたら、ウマーがモナーに変わってました。
- 819 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 16:29 ID:XoHsNNMc
- 武器改造の時ギコクローとモナファングの表示がおかしいです
>>818
ウマーがモナーに…
結構ショックですねw
- 820 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 16:49 ID:qzbvY8xk
- 武器改造の時
上から2段目のアイテムの所にカーソルを合わせるて
右に進むと進めてしまうバグがあったんですが…
- 821 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/12/11 17:09 ID:X071hlUY
- バグというべきかわかりませんが、
音楽が中途半端なときに切り替わると、
ピッチベンドとかがずれることがあります。
メインメロディーが半音ずれたりすることもあって聞きづらいので、
アイテムかなんかでコントロールをリセットできるようにしていただけたら嬉しいです。
http://j3exe.tripod.co.jp/reset.mid
↑を流せばリセットできると思います。
- 822 名前:バ報来訪者:01/12/11 17:39 ID:gzBbvDgF
- 気になる点があったのでエディタで覗いてしまいました。すいません。
コモンイベント、ネーヨバトルのネーヨ撃破数90以下、
レベル!乱数が1の場合のランダムエンカウント乱数が
401〜408となっているのは401〜404だと思います。
(解かりづらい…)
あと敵グループ0396のバトルイベント2で敵キャラの出現が
鳩となっているのはヒマネーヨだと思います。
とても楽しんでプレイさせていただいています。
バグ取り頑張ってください。
- 823 名前:776:01/12/11 17:58 ID:jqt7u/OC
- 攻略記事は全キャラ勧誘条件、城攻略まで完成しました。
その中で見つけたバグです・・
城1F
モナーが北東テラスに登って行くイベントですが、
北西2Fからまわりこむと動きません・・・まわりこんだ場合
2Fで登って行くモナーを見る、っていうのはどうでしょう?
攻略記事完成したらどうするか・・それを考えてなかった・・
- 824 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 18:02 ID:XoHsNNMc
- >>823
htmlにしてどっかにUPしてよ。
喜ばれるよ。俺も喜ぶし
- 825 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 18:12 ID:5N/Uzcjm
- ABONに刺激されてRPGづくりを再開したのはいいが
マズイことに影響されまくり。
雰囲気が最初と変わってきてる...。
- 826 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 18:26 ID:M2eQDQJg
- RTPもダウンロードし、解凍もしたんですが
RPG_RTをダブルクリックしたのに起動できないんです。
FAQも見たんですが、よくわからなくて・・・。
すみませんが、どなたか教えてください。
- 827 名前:776:01/12/11 18:29 ID:jqt7u/OC
- >824
わかりました。今日の夜にでも城までの攻略上げます。
- 828 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 18:29 ID:vxRjzk2v
- >>826
クリックしたときに何か表示されませんか?
- 829 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 19:09 ID:M2eQDQJg
- >>826
RPG_RT.ldbをクリックしても何も起こらないんです。
何かおかしいんでしょうか・・・。
- 830 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 19:18 ID:UEfTQ7T3
- 氷炎の
- 831 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 19:19 ID:FeIimANa
- >>830
?
- 832 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 19:20 ID:5N/Uzcjm
- 灯台の時計を解いて上に逝くと「ファイルORIG7は開けません」と出て
止まる。
最後の転移水晶にセットしたpizaが何故かニダーのところで回収できる。
これが、修正2.6番を入れても直ってませんでした。
- 833 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 19:23 ID:UEfTQ7T3
- 途中で書き込んでしまった。すいません。
氷炎の回廊のヒッキーが倒してても消えません。
- 834 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 19:34 ID:TIVjF1nt
- >>829
RPG_RT.ldbじゃなくてRPG_RT.exeだと思われ
なんか勇者っぽいのが剣掲げてるアイコンのやつね
- 835 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 19:35 ID:a4N/jOf+
- _____
/:\.____\
|: ̄\(∩ ゚Д゚ )\ < みみっくっていうな!
|: |: ̄ ̄ U ̄:|
- 836 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 19:39 ID:UEfTQ7T3
- Actorがある槍を装備できるのですが
これは仕様ですか?
それと、いかだに乗ってるとき、召喚を使うと
いかだのまま仲間編成画面にいきます。
- 837 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 19:48 ID:M2eQDQJg
- >>834
そう思ってやってみたんですが(剣は表示されてませんでした)、
画面が暗くなったあと『開けません』ってエラーが出るんです。
- 838 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 19:53 ID:h3DSw045
- はくそりーなから裏2chに戻った後うまい棒使おうとすると止められます
- 839 名前:(((゚Д゚ ;)))) :01/12/11 19:59 ID:WHgGQ4Jd
- 最初の城の一階のバグ報告です。
まず敵と戦闘に入ってすぐ逃げる。
そしてその敵の動きが止まってる間にもう一度戦闘に入り勝利する。
その後マップの上のほうにある大きい扉(中から鍵を開けた後)に
入ると動かなくなります。メニューも開けません。
なんかよく分からないバグですね。
- 840 名前:(((゚Д゚ ;)))) :01/12/11 20:00 ID:WHgGQ4Jd
- >>839
追加。ほかの扉には入ったり違う階に行ったりするとおきません。
- 841 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 20:04 ID:WHgGQ4Jd
- >>837
ちゃんとすべてのファイルをダウンロードしてフォルダに入れた?
http://isweb36.infoseek.co.jp/play/monarpg/abon.html
これとフォルダが同じようになってる?
- 842 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 20:04 ID:fPZIDsrl
- あるとても高い防具の説明が実際の
防御よりちいさくなってます。
- 843 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 20:05 ID:WHgGQ4Jd
- あと、ツクールのランタイムは入れた?
- 844 名前:(((゚Д゚ ;)))) :01/12/11 20:08 ID:WHgGQ4Jd
- もうひとつ。
ローブがDEF7になってるけど実際には4しか上がりません
- 845 名前:(((゚Д゚ ;)))) :01/12/11 20:10 ID:WHgGQ4Jd
- sage忘れました。すみません
どうでもいいけど841と843は自分です。
- 846 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/11 20:44 ID:XpZbdF46
- http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei2.7.lzh
漏れがあったらいってください。
>>818
すみません。
全員はずすをつかえば、たぶん修正できると思います。
>>826
アイディア提供ありがとうございます。
今回の修正で作りました。(適当ですが)
攻略ページ作成ありがとうございます。
>>838
大マップ(キャラが小さくなるマップ)では使用できません。
小マップでも使用できないのならバグです。(TT)
>>839
ちょっと原因が特定できません。
少々、お待ちください。
やはり低い技術で自作メニューなんかやってはいけない・・・。
- 847 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 21:21 ID:ek/zh3jL
- >>841
ありがとうございます、多分DLしていないと思います。
そのファイルとRTPとRPG_RT.ldbの入ったファイルがあったらいいんですか?
- 848 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/12/11 21:53 ID:F5ErtxwQ
- すいません、戦闘でモナーの特殊技能が使えません。
文字の色が灰色になっています。
- 849 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 21:55 ID:b//lsnY5
- >>848
技能に対応した武器は装備してる?
- 850 名前:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w :01/12/11 22:02 ID:F5ErtxwQ
- >>849
なんだ、そういうのあったのか・・(;´Д`)
スレ汚してスマソ。逝ってきます。
- 851 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 22:11 ID:wRSJuCYw
- ?アイテムの鑑定時の選択肢。
所持数が0の時に「良スレ判定装置」を選択すると、持っていないと表示されるが、判定されている。
(゚д゚)ウラワザー?
- 852 名前:851:01/12/11 22:15 ID:wRSJuCYw
- 勘違いでした、すいません。逝ってきます……。
- 853 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 22:34 ID:UbxQGTUX
- 逝ってらっしゃい
あと裏技というわけではないが簡単に能力値を上げる方法をハケーン
- 854 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 22:39 ID:OTb/5ChR
- 酢豆腐さん作のABON 〜Ancient BBS of Nightmareをダウンロードしたのですが、
ゲームを起動させると「ファイル システム改が開けません」ってでます。
どうしたらいいんでしょうか?
ちなみに、RPGツクール2000ランタイムもインストールしてます。
- 855 名前:(((゚Д゚ ;)))) :01/12/11 22:41 ID:bv19+OOJ
- オタがたくさんいるダンジョンの一番奥のMAPで
宝箱を取ったときに音楽が元に戻らないです。
あと、そこのボスとの戦闘中なにも表示されない状態異常になったんですが
バグでしょうか?
- 856 名前:776:01/12/11 22:46 ID:up7uSfsS
- http://csx.jp/~monagame/
ABON完全攻略あげました。
現在はラウンジ城からメガビ山までです。
ペース遅いと思いますがよろしくお願いします・・(´д`)ツカレタyo
- 857 名前:(((゚Д゚ ;)))) :01/12/11 22:51 ID:bv19+OOJ
- >>855
宝箱じゃなくて扉開けたときだった。逝ってきます。
- 858 名前:( ´∀`)さん:01/12/11 23:16 ID:8/F71KY5
- え〜っと、その昔モナギコ忍法帳とノカーファミリーの
歩行グラフィックをリクエストした記憶があるのですが
その後、どうなったでしょうか?
オレが忘れてたぐらいだから、忘れ去られてる?
- 859 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/11 23:19 ID:bG/+IdtU
- >>821
それは、BGMを記憶してからそれを流し、
さらに記憶したBGMを流せばよいのでしょうか?
BGMの追加は少し難しいので、考えさせてください。
>>854
システムグラフィックが入っていないようです。
DATA1、2、3をダウンロードして本体のフォルダに入れてください。
もうしていたのでしたら・・・どうしよう。
>>855
両方ともバグです。
直したはずなのに・・・。
少々、お待ちください。
- 860 名前:CQの作者 ◆CSI/T1Qc :01/12/11 23:28 ID:spLGT6eV
- CQのLZHファイルのリンクが変わりました。
一応報告。
>>859
BGM reset.mid 再生
↓
BGM 再生したいMIDI 再生
↓
再生終了
↓
ヽ(´Д`;)ノマタオカシクナッテル…
再生が終わるとリセットが無効になるので、再生が終わったときにリセットをかける並列処理を加えるか、それ以外の代替方法を考える。
いっそのこと無視。あ、だめか。
>>836
攻撃専キャラと綾モナー以外も装備できたのか…
- 861 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 02:29 ID:wGD1HoBG
- >>856
お疲れさま+サンクスコ!
- 862 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 03:14 ID:dcm5LAbW
- ABON完全版に期待
- 863 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 04:15 ID:TPOfLmuj
- ニライムイベントでニライムに装備させておくと
呪いが消えると一緒に装備品も消えるようです。
- 864 名前:名無し ◆qVZr50/. :01/12/12 04:34 ID:tYKxxJYv
- >>847
>>841のページの通りに解凍したファイル、フォルダを移動させた後、
RPG_RT.exe(青っぽい剣のアイコン)をダブルクリックすればOK。
>>854
もし、全てのファイルを落としているなら解凍ツールが悪いのかも。
全てのファイルを落としていないなら、残りのファイルを落として
解凍した中身をABONのフォルダ(RPG_RT.exeが入っていたフォルダ)に移動させればOK。
- 865 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 05:05 ID:bjepP++E
- >>856
まだでてこないキャラを知りたくない人も居るのでキャラ紹介は登場順の方がいいかと思います。
- 866 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 05:09 ID:bjepP++E
- あ、すいませんsage忘れてました…
ついでに今発見したバグ報告、
キャラ編成画面で4人居る状態でジサクジエンを仲間に入れようとすると綾モナのセリフがでます。
- 867 名前: :01/12/12 05:14 ID:qbRE+bEh
- http://www.shiftweb.co.jp/fclick
- 868 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 06:36 ID:AYutXKk0
- バグかどうかわかりませんが、荒野から逝ける森(?)に入ると、
ニライムになった途端にゲームオーバー画面になります。
何回やっても変わらないんですが・・・
クリアに必要なマップだったらどうしよう・・・
- 869 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 08:45 ID:PvK6CzzV
- デスクトップにショートカットを作ってしまうゲームは久しぶりだ。
酢豆腐さん素晴らしいゲームをありがとう。
序盤で最強武器がとれてしまうゲームをありがとうw
- 870 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/12 08:47 ID:AMQlTjUV
- http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei2.72.lzh
ジサクジエンの台詞を修正しました。
ニライムについては、装備固定に変更しましたので、導入する時はニライムの
装備をはずしてからでお願いします。
>>856
イイ!
お疲れ様です。
>>868
すみません。原因が特定できません。
その時の状況、仲間、HPなどについて、教えて頂けないでしょうか?
他にも、こういった症状がでた方は教えて下さい。
- 871 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/12 08:48 ID:VDzbZgA4
- >>869
げげ、どれのことですかぁ?
バランス悪くてすみません。
- 872 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 09:20 ID:Ol4c6tS0
- 城にある「最後に開けよ」という宝箱は、
ゲームの最後の方で開けるのですか?
- 873 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 10:02 ID:yA5mqKX2
- >>872
考えすぎ。隣のとどっちか。
攻略は避難所にかいてね。
- 874 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 10:27 ID:7ti5Hooj
- どこかの回復の泉を無限利用出来るようにしてホシー
塗るゲーマーの俺にとってはムズカシー
- 875 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 11:54 ID:P/mZP6PF
- >>874
メール欄
- 876 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 11:59 ID:bjepP++E
- >>872
最初に開けると普通のアイテム、左の宝箱を先に開けるとなかなかいいアイテム、城の中の宝箱全部取ってから開けると…
>>875
試して見た所無限では無いみたいです。12回くらいやったら涸れました。
- 877 名前:(゚Д゚)アロー:01/12/12 12:04 ID:zO3+VLwt
- >>868 >>酢豆腐さん
仲間に死者がいるのではないでしょうか?
死者がいる時に生きた仲間が外れ、死者だけのパーティになると
ゲームオーバーになります。ニライムに変わる時に生きたパーティが外れたんでしょう。
パーティチェンジの前は、戦闘不能の回復をいれた方がいいかも・・・
- 878 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 12:14 ID:yA5mqKX2
- >>874
sageの水とageの水をぎりぎりまで粘って使う。
鉱物変換装置で補給できるから使わない鉱物を有効活用
鉱物は敵から入手。
独り言
“召還”はギコの特技にした方が快適だったかも。
あるいは自分のMPを仲間に分け与える特技とか。
- 879 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 12:16 ID:bjepP++E
- バグ報告。
ネオ麦に窃盗→失敗→賄賂→窃盗→戦闘→勝利となったんですが
ネオ麦は消えているのに話が始まります。
用は無い。を選んだら完全に消えました。
- 880 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 12:17 ID:Ol4c6tS0
- >>876
全部取っても変わりませんでしたが…
- 881 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 12:19 ID:zhhjWajB
- 既出ですが、はくそりーなの最初のMAPがすごく重いです・・・。なんとかしてくださひ。
- 882 名前:873:01/12/12 12:19 ID:yA5mqKX2
- >>880
どうやら、本当に最後の方まで残しとくといいらしい。
考えがたりないのはオレの方だった...。
- 883 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 12:20 ID:bjepP++E
- >>880
あれ?そうですか?
変わるらしいんですけど…↓
http://csx.jp/~monagame/catslef1.htm(ネタバレ注意)
- 884 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 12:22 ID:bjepP++E
- 本当に最後のほうまで残さないとダメだったのか…鬱だ氏のう
- 885 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 12:22 ID:T0QRO2HD
- >>881
応急処置ていどですが真眼を使ってから入ると多少は軽くなるようです。
- 886 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 12:27 ID:bjepP++E
- 攻略の質問はこちらで↓
http://www.apc.7777.net/bbs/test/read.cgi?bbs=mona2&key=996046648&ls=50
- 887 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/12 12:53 ID:zJPerWie
- >>877
ありがとうございます。
簡易回復地点になってしまいそうですが、それで行こうと思います。(ケチ)
>>879
すみません。
修正しておきます。
>>881
すみません。
いずれ、もっと軽くなる処理を作ります。
思いついてはいるんですが、めんどい・・・。
マップチップ改造しなければならないので・・・。
- 888 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 12:56 ID:fvgOXx46
- 本格的な攻略は776さんにお任せして
キャラ解析重視(つうかそれしかない)のHP作ってみました。
http://users.goo.ne.jp/monarpg/
- 889 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/12 13:08 ID:zJPerWie
- http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei2.8.lzh
ゲームオーバー対策とネオ亡霊現象を修正しました。
ですが、NPC全員に施さないとだめかもしれません。
やばいかも・・・。
重マップ軽化はたぶん修正ではホローできないかもしれません。
- 890 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 13:10 ID:PvK6CzzV
- そういえば一度だけ敵を倒したらその敵が半透明になって突っ立ってた事があったんだけどなんだったんだろう
- 891 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 13:11 ID:zhhjWajB
- >>890
よく分からんけど修正されたみたい・・・。
- 892 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 13:30 ID:jagfUwAK
- 大した事じゃないけど城の時計がある部屋に一歩だけ入ってすぐ出ると時計の音が鳴り止みません
- 893 名前:854です:01/12/12 13:36 ID:bn6P6Zb4
- 864サン&酢豆腐さん、じつはすべてのフォルダを入れてるんですよ。
それでも動かない・・・(´Д`;)ドウシヨウ・・・
864サンの言うりかいとうつーるがだめなのかな?
- 894 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 13:45 ID:bjepP++E
- >>889
すいません、非常に下らないバグを発見したばかりに…
- 895 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 13:46 ID:jagfUwAK
- >>893
解凍する時新しくフォルダができてるのかな?
abonmapフォルダをそのままabonフォルダに入れるんじゃなくて
abonmapフォルダの中身をabonフォルダに移すんですよ
- 896 名前:868:01/12/12 14:35 ID:AYutXKk0
- 詳細を書きます。
パーティーは主人公、モナ、しー、ヒッキーでした。
実は一度ニライムになって、森の中を歩けたのですが、戦闘になって
死者がでたので、一度外に出ました。
ageの水で生き返らせて、セーブ。
もう一度入ったら、画面が紫色に反転してニライムになった瞬間、ゲームオバー画面・・・
あとは何回やっても同じです。
ちなみに、修正版ver2.8でもダメでした・・・
鬱だ・・・(-_-)
- 897 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/12/12 14:48 ID:lmhTEo3f
- >>858
めちゃ遅レススマソ。
モナギコ忍法帳のほう作りましょうか?
- 898 名前:(゚Д゚)アロー:01/12/12 14:55 ID:k3E/c09Y
- >>896
うーん・・・外で回復しても、ニライム自体は回復しないので、
パーティーチェンジでニライムに変わった時にゲームオーバーになったんでしょう。
難しいですね・・・
- 899 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 14:59 ID:yA5mqKX2
- >>868
そのとき死んだメンバーって誰だか覚えてますか?
多分、イベントで、メンバーがニライム化するとき
一瞬、その死んだニライムだけのパーティになってしまい。
全滅の判定になると思われます。
修正するには、イベントの命令順を変えて、生きてるニライムも
加わるようにする必要がありますね。
後、防止策として森から出る時、死んだニライムは復活させておく
必要があると思います。
- 900 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 14:59 ID:bjepP++E
- ヲタの町のボス戦でボスが仲間にヲタ2体呼ぶんですが、
ヲタの片方だけが、「呪文を唱え始めた」とでるのに次のターンでは2体とも呪文を使ってきます。
これのせいで防御しても関係なく氏んでしまう…
- 901 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 15:01 ID:yA5mqKX2
- >>897
バラ ◆R.DZQRRU さん
ホントですか! お願いします。
忍者系のキャラは他にも需要ありそうですから。
- 902 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 15:06 ID:bjepP++E
- >900
あ、書き忘れです。
これはバグなんでしょうか、仕様なんでしょうか?
- 903 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 15:11 ID:PTjUEqDS
- >>900
俺もなったよそれ
たぶんバグかと
- 904 名前:896:01/12/12 15:12 ID:AYutXKk0
- >>898
>>899
レスどうもです。
死んだキャラは覚えてないんですよ。
主人公以外の誰かだったような・・・
>後、防止策として森から出る時、死んだニライムは復活させておく
>必要があると思います。
以後気をつけます・・・
ちなみに、このマップはクリアに必要ですか?
必要ならまた最初からやらないと(汗
- 905 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/12 15:36 ID:4cH8IIyZ
- >>887
一応メンバーチェンジするときにだけ生き返らせておいて
チェンジが終わったら死んでいたキャラを殺す、ってのはどうよ?
スイッチを少し使えば出来そうだと思う。
- 906 名前:889:01/12/12 16:07 ID:HDK7R+/2
- >>904
スマヌ!
>>後、防止策として森から出る時、死んだニライムは復活させておく
必要があると思います。
これは酢豆腐さんへのメッセージだったんだ。
えーと、森はクリアに不可欠ではない。取りあえずゲームを進めると
いいかも。修正で解決される可能性もまだあるし、ちと苦労するが
そのままクリアしても大丈夫。
- 907 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/12/12 16:19 ID:lmhTEo3f
- http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/source/094.png
とりあえずできた。モナ影があんまり忍者っぽくない。
それとモナ影は耳のところまで頭巾を被ってるんでしょうかねえ。
- 908 名前:901:01/12/12 16:39 ID:HDK7R+/2
- >>907
は、速い! モナ影の装束って青だったんですねえ。
色々使えそうです。有り難うございます。
- 909 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 16:44 ID:bLeZ5i/+
- 海岸の洞窟の宝箱で?アーマー*1入手と表示されるんですが、手に入りません
- 910 名前:776:01/12/12 16:48 ID:IgSckE5h
- あ、すいません。宝箱にネタバレ警報しておくの忘れてました・・
今日じゅうにメガビ山を完成できるよう、がんばります。
- 911 名前:776:01/12/12 16:51 ID:IgSckE5h
- >880
すぐバレ警報つきで局部更新しておきます。参照してください・・
- 912 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/12/12 16:52 ID:lmhTEo3f
- >>908
適当に色付けただけなので青に深い意味はありません。
あと>>897の時点ですでに作りかけていたのでそれほど速くないです。
- 913 名前:854です:01/12/12 17:20 ID:bxyPjQDW
- >>895
それでもおんなじ結果になります・・・
(´Д`;)ウウウ・・・・
- 914 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/12 17:43 ID:4cH8IIyZ
- >>907 バラさん
モナ影が一瞬ドラえもんに見えた…。
それだけなので逝ってきます。
- 915 名前:バラ ◆R.DZQRRU :01/12/12 17:46 ID:lmhTEo3f
- >>914
自分も作ってるときドラえもんっぽいなと思いました。
やはりモナ影は変かな。
- 916 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 17:56 ID:m9KfWUt3
- >>酢豆腐さん
パーティにモナカがいる時隠れ蓑を使うとモナカのHPが減ります
>>776さん
モナーの取引と窃盗の欄がワイデスのものになってます
- 917 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 18:06 ID:AYutXKk0
- >>909
私も同じく手に入りませんでした。
- 918 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 18:42 ID:HDK7R+/2
- どうしてもラウンジ城の財宝感知と宝の数が合わないので
のぞいてみたら、
3F北の宝箱が城発掘数ではなく坑道発掘数になってます。
また1F中央2F中央の宝箱等いくつか財宝数加算が抜けている
ものがありました。
- 919 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 19:08 ID:HDK7R+/2
- 追加、地下1Fの槍が城発掘数加算1になってました。
- 920 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 19:16 ID:PvK6CzzV
- ワイデスに話す時の
「その他」の部分が「戦闘」になってます
- 921 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 20:20 ID:nV/QM9DX
- そういえば新スレはどうするの?
- 922 名前:>>1のテンプレ案:01/12/12 21:26 ID:wf+v0hhK
- タイトル:モナーRPGを作ろう!! part6
AAキャラクターを使ったRPGのスレッドです。
sage主体でお願いします。
前スレ
モナーRPGを作ろう!! part5
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi/mona/1005390831/
参考リンク
モナーRPG製作委員会
http://isweb36.infoseek.co.jp/play/monarpg/
また、新作のゲームについての攻略情報などは
モナーRPGを作ろう!@避難所
http://www.apc.7777.net/bbs/test/read.cgi?bbs=mona2&key=996046648
でお願いします。
- 923 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 21:28 ID:nV/QM9DX
- そういえばちょこっと出てたけど
ランタイムパッケージのリンクもいれといた方が良く無いかな?
- 924 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 21:29 ID:SZQMQ4xq
- 参考リンクは2当たりにまとめて
◇素材などは「モナーRPGを作ろう!」スレの>>1参照
あるいは
モナーRPGをつくろう
http://www23.tok2.com/home/studioskl/monaRPG/rpg/
モナーRPG製作委員会
http://isweb36.infoseek.co.jp/play/monarpg/
モナーRPGを作ろう! アップローダー
http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/upload.cgi
当たりでもいいと思う。
- 925 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 22:36 ID:r52pzm5Y
- >>924
いつまであんな古いスレを参照させるのよ?
- 926 名前:924:01/12/12 22:49 ID:SZQMQ4xq
- リンクだけでいいですよ。
- 927 名前:イラネール ◆m47rcIZY :01/12/12 22:59 ID:44uzVCRV
- とりあえず以前のネーヨキャラ+αの修正終わった
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9505/img/neeyo_etc.png
- 928 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 23:20 ID:h7g6cgon
- 2周目の時、乗り物が1周目で放置した場所に、
そのまま残るようです。
最後の転移水晶にセットしたpizaが
何故かネオ麦のところで回収できます。
オルガンのところで止まってしまいます。
あと>737がまだ修正されてません。
- 929 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 23:25 ID:PrLfq35Z
- 俺はオルガン大丈夫だったけど。あれ長いだけじゃない?
- 930 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 23:26 ID:PrLfq35Z
- ごめんageてしまいました。
- 931 名前:( ´∀`)さん:01/12/12 23:47 ID:DZp0iA29
- >>927
ソラネ―ヨとイラネーヨしかわからない・・
クウキヨメテネーヨは?
- 932 名前:928:01/12/12 23:47 ID:h7g6cgon
- すいません。かんちがいでした。
- 933 名前:イラネール ◆m47rcIZY :01/12/12 23:55 ID:krSWH/p1
- メカモナー、オデジード、ソラネーヨ、イラネーヨ
キタネーヨ、ナエナイワ、田中モナー、ヲタラー
田中モナーは代返のものまだ作ってないもんで
- 934 名前:( ´∀`)さん:01/12/13 01:37 ID:YIPswz/S
- えっと、ちょっと修正ファイルが多くて混乱してきてしまいました(汗
今はどれが基礎で、どの修正かぶせればいいんでしょうか?
(酢豆腐さんのゲームです)
- 935 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/13 02:42 ID:jhC4sP6p
- http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/ABON.LZH
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/ABONMAP.LZH
修正状況を揃えたいので、皆さんこれらをダウンロードしてください。
使い方は本体と同じで、
ABONというフォルダに、マップの中身、全てのファイルと、前回のDATA1、2、3
の全『フォルダ』を写してください。
- 936 名前:( ´∀`)さん:01/12/13 03:02 ID:vZaGGBA/
- >>889 の修正ファイル落とせませんよ?
- 937 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/13 03:04 ID:y15WZqME
- >>936
すみません。
889は削除しました。
少々(かなり)重いですが、935をお願いします。
- 938 名前:( ´∀`)さん:01/12/13 03:42 ID:vZaGGBA/
- >>937
あ、935に書いてありましたね、すみません。。。
- 939 名前:( ´∀`)さん:01/12/13 04:05 ID:oTX7qyFj
- モナクエの画面が下にずれるのはツクールの仕様として諦めるしかないのでしょうか。
OSはWIN98、解像度は800*600です。
- 940 名前:( ´∀`)さん:01/12/13 05:18 ID:RN9MbkNo
- >>935
前回のDETA1.2.3のフォルダってなんでしょうか?
- 941 名前:酢豆腐 ◆HkNdu8zE :01/12/13 05:25 ID:dMjiP3vW
- >>940
サウンドとかが入っているフォルダが入っているフォルダです。(ややこしい)
以前に張ったリンクから入手できるはずですが・・・。
- 942 名前:( ´∀`)さん:01/12/13 05:26 ID:EfFL+0hZ
- >>940
ログ読んでわからんかな?
↓これこれ
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/Abondata1.lzh
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/Abondata2.lzh
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/Abondata3.lzh
- 943 名前:名無し ◆qVZr50/. :01/12/13 05:30 ID:7Y/7XW4c
- >>939
F4、F5キーを押して画面サイズを変えてみては?
- 944 名前:名無し ◆qVZr50/. :01/12/13 05:47 ID:7Y/7XW4c
- 新スレ立てていいですか?
- 945 名前:( ´∀`)さん:01/12/13 06:19 ID:RN9MbkNo
- >>941
あ、それなら持ってました。
バグ報告。
スフィンクスに話し掛けて一回洞窟を出て、
再度スフィンクスに話し掛けると初めて会話した時のイベントになります。
- 946 名前:名無し ◆qVZr50/. :01/12/13 06:52 ID:7Y/7XW4c
- すいません、スレッド立てすぎで無理でした。
−−−−−こっから−−−−−
AAキャラクターを使ったRPGのスレッドです。
sage主体でお願いします。
前スレ
モナーRPGを作ろう!! part5
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi/mona/1005390831/
参考リンク
モナーRPG製作委員会
http://isweb36.infoseek.co.jp/play/monarpg/
また、新作のゲームについての攻略情報などは
モナーRPGを作ろう!@避難所
http://www.apc.7777.net/bbs/test/read.cgi?bbs=mona2&key=996046648
でお願いします。
その他関連リンクは>>2-10辺りを参照
−−−−−ここまで−−−−−
誰か代わりに立てて下さい。
- 947 名前:( ´∀`)さん:01/12/13 07:16 ID:RN9MbkNo
- 立てて来ました
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi/mona/1008195342/l50
- 948 名前:名無し ◆qVZr50/. :01/12/13 07:30 ID:7Y/7XW4c
- >>947
多謝!!
- 949 名前:( ´∀`)さん:01/12/15 14:39 ID:WjLLSGPN
- 94さんはどうしたんだー
- 950 名前:(:01/12/15 16:00 ID:28FrLthM
- あああああああああ
- 951 名前:( ´∀`)さん:01/12/15 20:48 ID:bWJ5UCIE
- 綾モナたんがスカートめくって感覚球見せてくれるエロ画像きぼーん
- 952 名前:( ´∀`)さん:01/12/17 17:43 ID:wwk8x7yw
- age
- 953 名前:( ´∀`)さん:01/12/17 19:17 ID:KwCHfC+6
- ageんなぼけ
1000まで埋めますか?
- 954 名前:( ´∀`)さん:01/12/18 22:22 ID:IThOq3lK
- >>953
酢豆腐 ◆HkNdu8zEさんに1000を…。
ってのはいかがでしょう?
ABON 〜Ancient BBS of Nightmareマンセー!
- 955 名前:( ´∀`)さん:01/12/18 23:07 ID:IoOtRAGR
- >>954
それ(・∀・)イイ!
- 956 名前:( ´∀`)さん:01/12/19 04:57 ID:PXvmVAMP
- >>954
そんな面倒な事するとかえって酢豆腐さんにも住人にも迷惑だと思われ。
とっとと1000まで埋めたほうが得策。
- 957 名前:( ´∀`)さん:01/12/19 06:30 ID:BQ7RIUTQ
- 修正ファイルが、NOT FOUNDなのですが・・
- 958 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/19 10:36 ID:W5SHCwvg
- >>954
酢豆腐さん、前スレで1000ゲットしてたから
適当に下げて適当に1000埋めちゃってもいいかと。
>>957
ここは終わってます。聞くならpart6で。
- 959 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/19 11:15 ID:W5SHCwvg
- やっぱりさっさと1000まで埋めちゃうかな。
part6よりも上がっているのが気持ち悪い。
- 960 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/19 11:15 ID:W5SHCwvg
- それに放っておいたら、また誰かが上げちゃう可能性が…。
- 961 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/19 11:18 ID:W5SHCwvg
- しかし酢豆腐さん、本当に凄すぎる…。
ギコンサーガも体験版なのにあそこまで作れるなんて…。
- 962 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/19 11:22 ID:W5SHCwvg
- ちなみに1000ゲットしようとは微塵も思ってないので。
埋め作業のみ。
- 963 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/19 11:25 ID:W5SHCwvg
- 今作っているやつ、分岐多く作りすぎた…。
話のつじつま合わせが大変だ。
- 964 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/19 11:25 ID:W5SHCwvg
- それ以前に飽きたら終了っぽい。
恐らくこれが1番の敵だな。
- 965 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/19 11:29 ID:W5SHCwvg
- あとどうしてもいろんなRPGに似ちゃう。
モナクエやABONも含めて。
- 966 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/19 11:30 ID:W5SHCwvg
- なんか荒らしっぽく見えてきたな。
何となく鬱。
- 967 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/19 11:31 ID:W5SHCwvg
- または独り言を延々と言い続ける厨房。
ってその通りなんだけど。
- 968 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/19 11:33 ID:W5SHCwvg
- ………1人で埋めるのが虚しくなってきた。
- 969 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/19 11:33 ID:W5SHCwvg
- あと31か…。
- 970 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/19 11:35 ID:W5SHCwvg
- もし出来たRPGをアップするなら、どこがいいんだろう?
- 971 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/19 11:36 ID:W5SHCwvg
- ジオは何となく嫌だ。
- 972 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/19 11:37 ID:W5SHCwvg
- そしてジオ意外よく知らないという罠。
- 973 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/19 11:39 ID:W5SHCwvg
- /∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < ジオ意外って何?
\| \_/ / \________________________
\____/
______.ノ (⌒)
//::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐
/ /:::::::::::| /:::::ノ__ | .| ト、
| /:::::::::::::::| 〈 ̄ `-Lλ_レ′
レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′
- 974 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/19 11:39 ID:W5SHCwvg
- と自分に突っ込みを入れる。
- 975 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/19 11:41 ID:W5SHCwvg
- うう、寒い…。
- 976 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/19 11:43 ID:W5SHCwvg
- part6の333のRPG、これ終わったらやってみよう。
- 977 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/19 11:44 ID:W5SHCwvg
- お、6が上がってる。
- 978 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/19 11:46 ID:W5SHCwvg
- これでこのスレは6より下に。(当たり前)
- 979 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/19 11:46 ID:W5SHCwvg
- でもsage進行だから複雑な気分。
- 980 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/19 11:47 ID:W5SHCwvg
- あと20…。
- 981 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/19 11:49 ID:W5SHCwvg
- ぶっちゃけた話、ストーリーやマップを作るよりも
システムや特殊な敵を作っているほうが楽しい。
- 982 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/19 11:51 ID:W5SHCwvg
- でも所持金表示のイベントは無駄だったなあ。
「\$」を知らなかった俺が悪いんだけど。
- 983 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/19 11:52 ID:W5SHCwvg
- あ、でも移動中ずっと表示させる手段としては有効かも。
- 984 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/19 11:52 ID:W5SHCwvg
- 失敗しても別に何かが生み出せるといい感じ。
- 985 名前:( ´∀`)さん:01/12/19 11:53 ID:GNvuuakf
- 手伝うYO!
- 986 名前:( ´∀`)さん:01/12/19 11:54 ID:OmwGevOK
- 手伝います。
- 987 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/19 11:54 ID:W5SHCwvg
- あと15…。
- 988 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/19 11:55 ID:W5SHCwvg
- >>985 >>986
ありがとうございます。
- 989 名前:( ´∀`)さん:01/12/19 11:55 ID:OmwGevOK
- 正直おにぎりわっしょい。
- 990 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/19 11:56 ID:W5SHCwvg
- こんな駄文で埋めて申し訳ない。
- 991 名前:( ´∀`)さん:01/12/19 11:56 ID:OmwGevOK
- でもおにぎりあんま強くないんだよね…
- 992 名前:( ´∀`)さん:01/12/19 11:56 ID:GNvuuakf
- ABONにはまってる日々・・・
- 993 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/19 11:57 ID:W5SHCwvg
- ABONワショーイ!
- 994 名前:( ´∀`)さん:01/12/19 11:57 ID:OmwGevOK
- つかマニー仲間にしないと金あまりまくる…
- 995 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/19 11:58 ID:W5SHCwvg
- 金はもら♪1匹で最高になっちゃうからねえ。
- 996 名前:( ´∀`)さん:01/12/19 11:58 ID:OmwGevOK
- トゥルーエンドとキングエンドはアイテム入らないのならパス知ってるなら見なくていいな・・・
- 997 名前:( ´∀`)さん:01/12/19 11:58 ID:GNvuuakf
- だね
他に金の使い道はないのかな・・・
- 998 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/19 11:58 ID:W5SHCwvg
- あと少し!
- 999 名前:( ´∀`)さん:01/12/19 11:59 ID:GNvuuakf
- 999!
- 1000 名前:ソドップ ◆J0SODOPM :01/12/19 11:59 ID:W5SHCwvg
- 終わり?
- 1001 名前:1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
- 1002 名前:1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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