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モナーRPGを作ろう! Part24

1 名前:( ´∀`)さん:03/10/28 00:50 ID:VO6vFksV
┏AAキャラを使ったRPGのスレッドです。           ┓
┃sage進行でお願いします。                  ┃
┗メール欄に半角で「sage」と入力してください 。         ┛

┏*―基本的に配布中止になっているRPGの再配布はありません。
┗*―荒らしに反応したあなたも荒らしです。

前スレ  モナーRPGを作ろう! Part22
http://aa.2ch.net/test/read.cgi/mona/1064125178/l50

―リンク―
 ――――――――――――――┬―――――――――――――――
モナーRPG@まとめページ      │     モナーRPGギルド    
http://yozzy.hp.infoseek.co.jp/  │ ⇒http://mona-guild.hp.infoseek.co.jp/
 ――――――――――――――┼──┬――――――――――――
モナーRPG掲示板              │    | その他関連リンクは
http://jbbs.shitaraba.com/game/5716/ .\     >>2->>10あたりを参照
 ―――――――――――――――――――、___________
ゲームをするためRTPがほしい、または
創作意欲を刺激されてツクール体験版が欲しくなった方はこちら↓で其々DL出来ます。
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/(海老公式ページ)

2 名前:( ´∀`)さん:03/10/28 00:51 ID:VO6vFksV
─アップローダー─

小物用 提供者:ROM人さん
http://f6.aaacafe.ne.jp/~romjin/phpup/upload.php
+激しくうpろだ+ ゲーム用 提供者:アヒャーヾ(゚∀゚)ノ゛さん
http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/upb.cgi
+激しくうpろだ+ 素材用 提供者:アヒャーヾ(゚∀゚)ノ゛さん
http://ahyar.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upb/upb.cgi

―素材―
モナーRPGをつくろう
http://www23.tok2.com/home/studioskl/monaRPG/rpg/
RPG配布ページニダ!
http://members.tripod.co.jp/dakao/
モナーRPGキャラチップ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/8880/monachar.html

―モナーRPG関連スレッド、その他―
ゲーム攻略用
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=185&KEY=1013477721&LAST=100
初心者質問用
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=185&KEY=1045401112&LAST=100
絵描き板
http://w2.oekakies.com/p/2chrpg/p.cgi


3 名前:( ´∀`)さん:03/10/28 00:51 ID:VO6vFksV
前スレ
Part23
http://aa.2ch.net/test/read.cgi/mona/1065591464/

4 名前:( ´∀`)さん:03/10/28 01:08 ID:FVc47K2O
御疲れ。

5 名前:( ´∀`)さん:03/10/28 01:12 ID:K6ZogiO7
>>1さん乙です。( ´Д`)ハァハァ
ついでに>>5

6 名前:( ´∀`)さん:03/10/28 14:42 ID:aIO7uFe9
>>1
大塚 零
>>5
気を落とさずに。

7 名前:( ´∀`)さん:03/10/28 15:16 ID:QiJRSPfi
>>1

8 名前:( ´∀`)さん:03/10/28 17:31 ID:wHrEkoRM
    へ
   //\\
   | |_| |
  <丶´∀`> <乙。
   ∪ ̄∪

9 名前:( ´∀`)さん:03/10/28 20:49 ID:itDhEzt1
>>1乙。
そしてカレーに9GET。

10 名前:( ´∀`)さん:03/10/28 22:42 ID:5Eh1Reee
お疲れさん。

11 名前:( ´∀`)さん:03/10/28 22:44 ID:q9EY/sUb
乙。

しかし、前スレ埋めようぜ…(;´Д`)

12 名前:( ´∀`)さん:03/10/28 23:33 ID:k+GMzIsF
>>1小津

>>11
同意

13 名前:SPモナーFinal ◆3fhwlMvhs2 :03/10/29 08:44 ID:CdpKYolC
  ∧SP∧  
 ( ´∀`)<モナー
 ( Final. ) 
 | | |  
 (__)_)

14 名前:【'A`】 ◆DokuoLk1PU :03/10/29 14:27 ID:B2igDni2
http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/1067404239.lzh
β版再うpしとく。
完成まではもう少しかかりそう。あしからず。

15 名前:( ´∀`)さん:03/10/29 15:40 ID:JkFcUPLd
 /■\
<丶´・ω・`>   メロリンショボーンがこのスレに興味を・・・(ry
 | ノ  |ノ
 ∪ ̄∪

16 名前:( ´∀`)さん:03/10/29 15:46 ID:qeSXNBCV
職業選択から進まない

17 名前:SPモナーFinal ◆3fhwlMvhs2 :03/10/29 17:45 ID:CdpKYolC
>>14
前のβ版より進んでますか?完成期待してます。

18 名前:( ´∀`)さん:03/10/29 17:49 ID:yXjnUGlG
もちつけ。
β版「再」うpって書いてあるだろ

19 名前:SPモナーFinal ◆3fhwlMvhs2 :03/10/29 17:52 ID:CdpKYolC
あっそうですね…すみません

20 名前:( ´∀`)さん:03/10/29 18:20 ID:JkFcUPLd
ってかSPモナーは作品うP汁。こての価値無し。

21 名前:( ´∀`)さん:03/10/29 18:35 ID:S5qAaa7W
    へ
   //\\
   | |_| |
  <丶´∀`> <マターリしろ。
   ∪ ̄∪

22 名前:( ´∀`)さん:03/10/29 18:35 ID:IQFVAmO9
>>20
おまいのメル欄も
(´・ω・`)ショボーン(´・ω・`)ショボーンうるさい

23 名前:( ´∀`)さん:03/10/29 18:47 ID:d+0v2NM+
>>20
メル欄 キモー

>>21
AA ビミョー

24 名前:( ´∀`)さん:03/10/29 19:03 ID:JkFcUPLd
これでいいかね

25 名前:( ´∀`)さん:03/10/29 19:16 ID:S5qAaa7W
    へ       へ   
   //\\    //\\
   | |_| |    | |_| |
  <丶´∀`>  <丶´∀`>
   ∪ ̄∪    ∪ ̄∪
立体透視

26 名前:【'A`】 ◆DokuoLk1PU :03/10/29 19:17 ID:P94JeX9k
http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/1067422621.lzh
しょっぱなからバグがあったので修正。

27 名前:( ´∀`)さん:03/10/29 19:24 ID:S5qAaa7W
IDがAaa

28 名前:( ´∀`)さん:03/10/29 20:23 ID:JkFcUPLd
s5クァアア7w
だね

29 名前:( ´∀`)さん:03/10/29 20:27 ID:RIB5kSwH
漏れ的にRPGの中で一番苦労するのはオリジナルグラフィックだね。
実際、一番面倒臭いかもw

30 名前:( ´∀`)さん:03/10/29 20:30 ID:KdrAfVwz
さてそろそろABONかモナークエストT2、誰か再アップしてくんねえかな
(どっちもそれぞれ趣向の違った波乱を引き起こしてくれそうで停滞したスレのカンフルには面白いだろ?)
特に後者の場合途轍もなく興味深い余興になりそうだ

31 名前:( ´∀`)さん:03/10/29 20:52 ID:GrGjalRl
ABONなら補完するスレにあったよ。


32 名前:( ´∀`)さん:03/10/29 21:00 ID:JkFcUPLd
T2なくなったのか?

33 名前:( ´∀`)さん:03/10/29 21:19 ID:uSzyAHa8
あんまり再うpとかいわんように。(そろそろの意味がわからん。

34 名前:( ´∀`)さん:03/10/29 21:21 ID:IQFVAmO9
あぁ、たしかに
何が『そろそろ』なのかよくわからんな。

35 名前:( ´∀`)さん:03/10/29 21:29 ID:1zWQwtan
ボーカルつきのフリーmp3サイトがあればいいのにね。


あと地味に著作権切れの曲を教えてくれるサイトとかってないものなのかなぁ。
クラシックとかばっかり著作権切れててもねぇ…

36 名前:( ´∀`)さん:03/10/29 21:32 ID:1zWQwtan
ていうか、完全に↓のしかないのかな…?
ttp://staff.aist.go.jp/m.goto/RWC-MDB/rwc-mdb-r-j.html
もっとあってもよさそうな気もするんだが…

37 名前:( ´∀`)さん:03/10/29 21:40 ID:6hFRpzeW
日本ブレイク工業があるじゃん

38 名前:( ´∀`)さん:03/10/29 22:03 ID:SshhpEjZ
モナークエストT2ってなに?

39 名前:( ´∀`)さん:03/10/29 22:43 ID:NvID/SZm
http://cappesoft.hp.infoseek.co.jp/gikojiro.htm
「ギコ次郎の夕焼け」更新しました。

40 名前:( ´∀`)さん:03/10/29 22:53 ID:uSzyAHa8
モナークエストちょこらぁ2だったとおもふ

41 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 00:56 ID:aot2Ao6R
ギコジロウウザッ

42 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 15:49 ID:J+MzDZKI
ナニモツクラナイナナシウザッ

43 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 15:49 ID:FKZ43M3j
正直ギコ次郎ツマンネ。ロマンシング・パソもそうなるのかな

44 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 16:32 ID:J+MzDZKI
F.Kキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!

45 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 16:33 ID:Y79BQm+V
"分かって"ねえな・・・・・・!!
"最初"から"期待"するだけ"損"なンだぜ・・・・・・あんな"センス"の"カケラ"も
"一切"感じられねえような・・・・・・"つるぎ"の"劣化"のような"ヤツ"の"ゲーム"を
"やって"しまった"時点"で、"住人"は"負け組"に"決定した"ンだよ・・・・・・!?


              ! ?



46 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 16:40 ID:FKZ43M3j
>>45
・・・・・・・・?

47 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 16:43 ID:Y79BQm+V
>>46
"ID"が"FK"じゃねえか・・・・・!?

     ! ?




48 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 16:43 ID:FKZ43M3j
・・・・・・・・?

49 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 17:01 ID:J+MzDZKI
この後に及んでまだ沸いてくるのか…
作りもしねぇくせに口先だけは一人前な香具師。
ひとのゲームにケチつけるなら先ず自分がそのゲームよりも面白いものを作ってからいうもんだろ普通。
って言っても幼稚園児には分からないよな。ごめんね

50 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 17:07 ID:Y79BQm+V
おやおや、別に"お前"の"事"とは"言って"ねえぜ・・・・・・!?
ある"程度"の"自覚"・・・・・・
いや、"後ろめたさ"が"ある"からそんな"反応"なんだろうな・・・・・・"気づいて"るんだろ?
"製作"の"才能"はおろか・・・・・・"自演擁護"まで"こんなもの"とは・・・・・・
いや、"お前"のコトじゃねえぜ・・・・・"キャッペ"さんよぉ・・・・・・!?


         !?

 

51 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 17:27 ID:UnpQNzHa
>>50
貴様さてはラウンコだな

52 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 17:31 ID:J+MzDZKI
>>50
帰れ。

作れないクズの愚痴というのは
RPGを作るスレという路上にころがる犬のクソのように邪魔なもんだが…

53 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 17:32 ID:7rQ/XqZY
オウ!"バール"持ってこい"バール"!!
今から"Y79BQm+V"を"挽肉"にしてやっからよう!?

54 名前: ◆PENI2j3a3s :03/10/30 17:48 ID:FKZ43M3j
正直漏れがラウンコなんだが
J+MzDZKIってすごいのつくったんすか?きゃっぺ?

55 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 17:48 ID:zsUL5fvn
>>53
ダイヤモンドカッター


56 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 17:50 ID:UnpQNzHa
>>54
しかも偽ペニかよ
なんか作ってけ


57 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 17:56 ID:J+MzDZKI
エセペニはインポって本当ですか?

58 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 18:09 ID:Y79BQm+V
>>52
"作れない"云々の"問題"では"ねえ"ぜ・・・・・・!?
そういう"お前"こそ"何か"作っているのか・・・・・・という"話題"になる"わけ"なンだが・・・・・・
おっといけねえ、"あんた"は"誘導尋問"に"引っかかってしまった"・・・・・・!!
("これ"で"今日"の"暇つぶし"は"十分"だな・・・・・・最も、
 この"深い意味"は"お前"には"分からない"だろうがな・・・・!?)


           ! ?


 

59 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 18:11 ID:Y79BQm+V
>>53
"引用符"の"使い方"が"甘い"ぜ・・・・・!?
"精進"しな・・・・・・!?

 ! ?



60 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 18:16 ID:JYw93dCE
>>59
おまいの文章読みにくいんだけど
あと、ウザいから改行もう少し減らしてくれ。

61 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 18:16 ID:Y79BQm+V
じゃあ"俺"は"MX"で"ツクール"を"落とし"て"来る"ぜ・・・・・・・!?
"2000"と"2003"では"当然"だが"2000"だよな・・・・・・!?

  ! ? 
 

62 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 18:19 ID:Y79BQm+V
"改行"と"引用符"は"今日"なんとなく"始めた"・・・・・・俺の"個性"だぜ・・・・・・!?
"正確"に言えば"パクった"ことに"なる"ワケなンだが・・・・・・・!?
"飽きた"ら"元"に"戻す"ぜ・・・・・・多分"今日中"だがな・・・・・・!!

       ! ?



63 名前: ◆PENI2j3a3s :03/10/30 18:29 ID:FKZ43M3j
面白いぜ。あとnyの方がいいよ

64 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 19:52 ID:c3JOU+gY
てめーが作れっていう以前に、じゃあ具体的に
どういうのが面白いのかと聞いてみたい。
子一時間問い詰めたい。

65 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 20:05 ID:JYw93dCE
>>64
たまにそういう質問あるけどさぁ…
『どんなのが面白いか』なんて人それぞれなんだから
訊いたところで「それがどうした」ってだけじゃん。
その質問にどれだけの意味があるんだ?
小一時間問い詰めたい。

66 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 21:09 ID:3vg5Ikls
>>62,63
つまんね

67 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 21:13 ID:zdkOdD4O
>>65
まあ、本当に好みの問題ならいいんだけどね。

68 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 21:23 ID:NOJalbSZ
何が面白いかは人それぞれでも
ある程度の数が集まれば意味があると思うけど。

69 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 21:27 ID:zdkOdD4O
じゃあフェイバリット作品を皆で言ってみようか。
俺はABONかな。
モナクエもよいが世界観とかゲーム性はこっちの方が好き。

70 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 21:57 ID:RniOsShY
ABON。ゲームとしても面白いし、何よりも技名が好きだった。
旅立ちとタイムトラベラーも良かったな。

71 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 21:57 ID:ICjocWlm
俺が最近やったので良かったのは
eaR。
世界観やバランスが良かった。
ただじぃ、ギコ、マララー以外のキャラクターが
ちょっと使いづらかった。

あとは、モナ卓か?

72 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 22:11 ID:JFoFFepQ
こういう話題は
そのうち「つまらないゲーム」に話題が変わっていって
荒れるからやめれ

73 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 22:13 ID:WbzwoAfw
俺が思うつまらないゲームは・・・・・
やばい、思いつかん

74 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 22:23 ID:exVOtzJ3
漏れもABONだな。システムがかなり独特でおもしろかったし。自由度が高かったし。ああ、作者さんカムバーックって思わず叫んでしまうほどに(藁

75 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 22:32 ID:30eU7kqh
つるぎの夜勤ゲーム…
なんていうと叩かれるかな…。

76 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 22:47 ID:qCw+6kWy
面白いゲーム……。
understandingにああ風呂。モナハザに@mona……。
ここ1年くらいに出た物でも十分収穫があったな。

77 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 22:50 ID:kQ5ZLIzY
最近になって裏リレーのネタがおもしろくなった

戦闘めんどいから勝手に改変してるけど

78 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 22:52 ID:7sIqfdGx
>>71
eaRかそういえばあまり話題にならなかったね

79 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 22:53 ID:J+MzDZKI
裏リレーは俺が智嗣叩きをやってから段々狂い始めてきたな。

80 名前:( ´∀`)さん:03/10/30 22:58 ID:7sIqfdGx
そうか良しNGワードだ

81 名前:SPモナーFinal ◆3fhwlMvhs2 :03/10/31 01:09 ID:gyEkkLei
  ∧SP∧  
 ( ´∀`)<一日一SPモナーFinal
 ( Final. ) 
 | | |  
 (__)_)

82 名前:( ´∀`)さん:03/10/31 02:15 ID:5D/DsVzG
モナーRPG作り始めた香具師ですが
>>2以外にモングラの素材あるとこないでしょか?

83 名前:( ´∀`)さん:03/10/31 02:32 ID:j3n49DqP
あれ以外には無いな・・・
委員会の方で頼むとか。
AAだったら自作で十分だし

84 名前:( ´∀`)さん:03/10/31 17:07 ID:QiDcgJGY
    へ
   //\\
   | |_| |
  <丶´∀`> <
   ∪ ̄∪

85 名前:( ´∀`)さん:03/10/31 18:58 ID:ZPdPSelV
選挙権あるなら、文句ばっか言ってないで投票行けよ。



86 名前:( ´∀`)さん:03/10/31 18:58 ID:ZPdPSelV
誤爆した。

87 名前:( ´∀`)さん:03/10/31 18:59 ID:j3n49DqP
やっぱりな

88 名前:( ´∀`)さん:03/10/31 19:02 ID:JmglW+N5
    へ
   //\\
   | |_| |
  <丶´∀`> <で、どこに入れるつもりなんだ?お前は?
   ∪ ̄∪

89 名前:( ´∀`)さん:03/10/31 19:16 ID:JmglW+N5
    へ
   //\\
   | |_| |
  <丶´∀`> <俺は公明党。
   ∪ ̄∪

90 名前:( ´∀`)さん:03/10/31 19:32 ID:P3x7hxpG
民主だな。自民には任せられんから

91 名前: ◆PENI2j3a3s :03/10/31 19:53 ID:8mBjcsNv
( ( ( ( )
|||||
<丶´・ω・`> 選挙権ないし・・・リア消でごめんね・・・・
|||||
(_)__)_)_)

92 名前: ◆PENI2j3a3s :03/10/31 20:57 ID:8mBjcsNv
( ( ( ( )
|||||
<丶´・ω・`> 自己紹介が遅れました・・・・多足です
|||||
(_)__)_)_)


93 名前:( ´∀`)さん:03/10/31 21:35 ID:P3x7hxpG
>>92
なんだお前。作者か?

94 名前:( ´∀`)さん:03/10/31 21:41 ID:984CwRzd
>>93
反応すんな。
住人に反応して欲しくて>>91を貼ったが
誰にも反応してもらえないもんだから
一時間経ってから、わざわざまた>>92に貼ってんだぞ。
そんぐらい嫁って。

95 名前:( ´∀`)さん:03/10/31 22:36 ID:P3x7hxpG
すまんかった。
しかしこのスレ話題がない

96 名前:αЙт|・AFOXOアルバム ◆NQuhuHkbUc :03/10/31 22:41 ID:cnes1UGc
今でも
RPG配布ページニダ!
に配布されてるモナー村は何時やっても飽きないんだが
良いゲーム乙

97 名前:( ´∀`)さん:03/11/01 09:26 ID:JG+dqbuv
作者キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
漏れも飽きないけんども

98 名前:日立製作所 ◆twq9BhEA3g :03/11/01 13:59 ID:8YxUr45d
糞同人虫猫のキチガイRPGを
モララー様が大活躍するすばらしいゲームに
してやったんだからな。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         λ,,.,,,
     ∧_∧(゚д;。;)
    ( ・∀・ )')~~ ッパ
    (    ノ
    / /) )  ,,.,_,,
   (_ノ(_) ,:;@;;c)〜∧,,   ,;@っ■
        ,;":;;'∴,.   '";.

以下山奥掲示板よりコピペ

51 名前: 49 投稿日: 2003/08/16(土) 20:15 [ 0QJTDkhk ]

>>50
うpしました。(山奥のしぃ先生RPG本体)
ttp://www.sigeharu.com/~motioncamera/upload.php?page=3
ttp://www.sigeharu.com/~motioncamera/upload.php?page=2
配布元がLZHだったのをこっちで解凍してZIPにしたのを載せたので
おかしかったら言ってください。
確かRPGツクールランタイム2000年版がないとだめだったような気もするが
ベクターで落とせますた。


62 名前: 49 投稿日: 2003/08/22(金) 20:16 [ woqOMgFM ]
差分ファイルアップデートしました。
解凍したファイルを前回あぷした本体が入っているところに入れてからプレイして下さい。
【RPG_RTとおなじところ】
http://www.sigeharu.com/~motioncamera/upload.php
(山奥のしぃ先生RPGを虐殺ゲームに改ざんするファイル)

63 名前: (*゚ー゚)さん 投稿日: 2003/08/22(金) 21:14 [ L8gpLUas ]
>>62
…手の込んだことをしたな。
これをやると虐殺ネタになるのでやらない方がいい。

実は漏れが作者だったり
http://sonata.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/Sona0661.zip
(直林がだめならhttp://sonata.s3.x-beat.com/cgi-bin/upload.phpへドゾー)

99 名前:日立製作所 ◆twq9BhEA3g :03/11/01 14:00 ID:8YxUr45d
虐殺ゲームの改良orflash化も承っております。

100 名前:( ´∀`)さん:03/11/01 14:35 ID:OBCSBCMM
今だ!1000ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
                  ∧∧       (´⌒(´
            ⊂(゚Д゚ )≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ⊆⊂´ ̄ ⊂ソ  (´⌒(´⌒;;
           ̄ ̄ ̄   ズザーーーーーッ



101 名前:1000:03/11/01 14:36 ID:OBCSBCMM
関係ないけど、ID全部大文字ですた。

102 名前:( ´∀`)さん:03/11/01 15:39 ID:OBCSBCMM
DEEN氏のパクリゲームを公開してる香具師の掲示板の↓のスレ
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6587/1064748596/l100
で、体験版でうpしたという理由で通報されてる…

103 名前:( ´∀`)さん:03/11/01 15:57 ID:mg8oALbK
別に体験版うpを推奨した覚えはないがな・・・
持ってない人は体験版を使えってだけで。

104 名前:( ´∀`)さん:03/11/01 17:34 ID:cxEHFh3H
誤植及びバグ報告。

モナ卓のエンディングでのギコエルとの会話にて
「(略)次何か会った時困るぞ。(略)」

ヒッキーのバクチン大作戦にて
心霊写真を元に戻すとくまのぬいぐるみを元に戻したとなります。

ツクール学園1階と2階を繋ぐ階段がどちらも下方向です。

つー先生が次の日の昼以降に行くとまた居て話しかけると戦闘になります。

105 名前:( ´∀`)さん:03/11/01 21:26 ID:3jMDbGo3
ああ風呂って誰の作品?

106 名前:( ´∀`)さん:03/11/01 22:21 ID:cxEHFh3H
スノーホワイト氏

107 名前:( ´∀`)さん:03/11/02 00:16 ID:h2wscu3G
思うのだが
モナクエやギコンサーガみたいなのがABONと共に名作といわれて
モナハザやeaR、モナー村は名作といわれないって一体どういうことなんだろう

108 名前:( ´∀`)さん:03/11/02 00:21 ID:c5vp1EoT
先人に敬意を示せ

109 名前:( ´∀`)さん:03/11/02 00:25 ID:Pb3aUs1n
『名作』と『面白い作品』では
全くの別物だと思うのだが。

110 名前:( ´∀`)さん:03/11/02 00:46 ID:h2wscu3G
>>108
じゃあおまえはつるぎに(ry

111 名前:( ´∀`)さん:03/11/02 00:54 ID:u/qA5SG+
>>107
前者は大してレベル上げなくてもすいすい進めるが
後者はレベルを上げてやりこまなくては面白みが出ない

112 名前:( ´∀`)さん:03/11/02 01:32 ID:iymBxjie
簡単に進んでいくものが好かれているんだな

113 名前:( ´∀`)さん:03/11/02 01:35 ID:Pb3aUs1n
>>112
簡単に進むと言っても
ただの作業じゃ面白くない。
そこが難しい。

114 名前:( ´∀`)さん:03/11/02 08:24 ID:w+9u60dx
正直ちびギコ狩りが好きだ

115 名前:( ´∀`)さん:03/11/02 13:15 ID:Lwf9Livo
ドッピオとぼるじょあの歩行グラがモナ卓にあったけど
あれって使っていいのかな?

116 名前:( ´∀`)さん:03/11/02 13:21 ID:Lwf9Livo
>>107
<「名作」のキーワード>

過去のもの、記念碑、先駆者、あの頃は良かった、知名度、代名詞、お手本、
教科書、パロディにされる、崇拝、作者が故人、遠い存在、子供にやらせたい・・・、など。

<「面白い作品」のキーワード>

面白い

117 名前:( ´∀`)さん:03/11/02 13:24 ID:Lwf9Livo
つまり現役バリバリの作者がどんなに頑張っても、
今すぐ「名作」を作ることはできないと思うのです。
名作とは随分後になって付いてくる呼称であり、
作者が自分で作るものではありません。
プレイヤーが作り出すものです。

118 名前:( ´∀`)さん:03/11/02 14:26 ID:5Brv7XiK
ここで質問する事かどうかわからないんですが、
モナクエに使用されていたキャラチップを改造して自作ゲームに使用→配布って
OKでしょうか??
ちなみにキャラセットはラウンジの方の保管庫からダウンロードしました。
そこには特になにも書いてなかったので……。

119 名前:( ´∀`)さん:03/11/02 15:47 ID:u/qA5SG+
>>118
モナクエのキャラチップはここのと同じだったはず

モナーRPGキャラチップ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/8880/monachar.html

120 名前:( ´∀`)さん:03/11/02 15:51 ID:d0pe8vnY
>119
すいません、ページ消えてるみたいです。
やっぱり無難に内輪だけで遊んで貰おうかな…。

121 名前:( ´∀`)さん:03/11/02 17:09 ID:u/qA5SG+
>>120
ありゃ、ほんとだ
現在モナー系RPGに使われているものの大半は
ギコンサーガ、モナークエストに使われていたキャラチップです
フリーとみて良いのでは?

122 名前:( ´∀`)さん:03/11/02 17:13 ID:u/qA5SG+
>>120
こっちの方に同じ物があったです
ttp://www23.tok2.com/home/studioskl/monaRPG/rpg/

123 名前:( ´∀`)さん:03/11/02 17:41 ID:1qFyNHGW
技の名前が思いつきません(ノД`)
助けてください

124 名前:( ´∀`)さん:03/11/02 17:51 ID:rsUdrXKa
どんな技かわからん

125 名前:( ´∀`)さん:03/11/02 18:11 ID:TlKtmIMg
>>122
おお、ありがとうございます。こっちにも特に記述ありませんね。
フリーと見なして使わせていただく事にします。

126 名前:( ´∀`)さん:03/11/02 20:07 ID:f1cIQSJk
>>123
どんな技か言ってよし。

127 名前:( ´∀`)さん:03/11/02 20:19 ID:h2wscu3G
>>123
可能なら作った戦闘アニメを見せて頂戴

128 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 00:15 ID:3XK7WpwW
いつの間にか日本ブレイク工業が…

129 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 00:20 ID:pLmAjfzd
>>123
流行り物で逝くなら
「ヌルポスラッガー」「ダイアモンドカッターブレィク」とか

130 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 01:36 ID:eo1nfqef
>>123
どういうのがいいの?
正統派RPGなのか2ch用語丸出しなのか。

131 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 02:12 ID:1+3KPfhg
>>123は人気者だな

132 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 02:15 ID:Ch/iMcCA
みんながお節介なだけさ

133 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 08:44 ID:juAUmOmg
ってかうぃにぃ

134 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 12:16 ID:yEve4l3q
だってネタがないんだもん

135 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 13:06 ID:juAUmOmg
ってか名無しリレーと作者リレー最新版きぼんぬ

136 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 13:30 ID:yj325vAb
ってか話火炎菜。

137 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 13:32 ID:yj325vAb
火炎菜…

138 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 13:41 ID:Rj2Q20FR
火炎菜:アイテムとして使うと敵単体に炎属性のダメージを与える。

何やってんだ俺?

139 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 13:50 ID:yj325vAb
揚げ足をとらないで下さい…

140 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 14:11 ID:juAUmOmg
火炎草じゃなくて火炎菜な・・・。              |,_ゝ`)プッ
作者リ(ry

141 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 15:02 ID:yEve4l3q
せっかくRPGを作るスレっぽくなってきたのにおまえら話題火炎菜よ。

142 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 15:33 ID:juAUmOmg
火炎菜が用語になる瞬間

143 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 15:53 ID:07S0LZnH
ABONって黙示録をパロってたんだね。
見よ、青白いぞぬが出てきた。

144 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 16:59 ID:juAUmOmg
ABON面白いか?

145 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 17:06 ID:Rj2Q20FR
面白い。分かりにくかったけど。

146 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 17:12 ID:XraeBE4V
話火炎菜。

147 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 17:14 ID:nkSQr1uT
そもそもなんの話だったっけ?

148 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 17:32 ID:Rj2Q20FR
技名がどーたらでお節介話になってリレー話になって話を火炎菜になってスレっぽくなったところでABONが黙示録のパロだっていう話になってABON面白いかっていう話になって面白いって発言して話火炎菜ってことになってなんの話だったかっていうことになった。

149 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 17:50 ID:yEve4l3q
ABONは敵グラフィックと音楽と戦闘アニメがイマイチだった。
チップもほとんどRTPだしビジュアル面はほとんど凝ってなかったね

150 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 17:59 ID:MmZI/Cgf
>>149
そう考えると
(酢豆腐さん+<ヽ´∀`>ちゃん+DEENくん+S.Wたん)×1/4あたりが
理想?
みんな一長一短

151 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 18:01 ID:MmZI/Cgf
と思ったが酢豆腐さんはあえてRTPで作ろうと考えたのではないだろうか?
やっぱり面倒なのもあったかもしれんが

152 名前:秋葉原:03/11/03 18:04 ID:evTvVwgY
ここで質問する事かどうかわからないんですが、
ABONに使用されていたモングラを改造して自作ゲームに使用ってOKでしょうか?
何方か教えて下さい。


153 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 18:05 ID:qDn9aD2a
酢豆腐さん(システム)
<ヽ´∀`>ちゃん(グラフィック)
DEENくん(マップ)
S.Wたん(誰?)

脚本家が欲しいな・・・

154 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 18:34 ID:tSlgeeGP
>>152
作者が消えたから、なにやっても文句言われる可能性なし。

>>153
酢は別にシステムは凄くないと思われ。
システムはそれこそ、CQの作者にまかせれば(w

155 名前:秋葉原:03/11/03 19:21 ID:evTvVwgY
>>154
返信ありがとうございました。


156 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 19:26 ID:yEve4l3q
>>153
SnowWhite
決してSmith&Wessonではない。

157 名前:<ヽ´∀`> ◆tnzIe4MTI. :03/11/03 19:29 ID:Oa2+m2R0
できたー

ヒッキーのバクチン大作戦(完成版)
http://dakao.at.infoseek.co.jp/bakutin.lzh

158 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 19:49 ID:juAUmOmg
>>157
おめ。

159 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 19:56 ID:juAUmOmg
早速バグ発見。後ろについてきてるガナーが階段の下に隠れる。

160 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 20:05 ID:7l99yZ+R
<ヽ´∀`>さんってなんでこんなハイペースで
気合いの入った作品を量産できるの?

まさか<ヽ´∀`>とはユニット名であり一人ではないとか・・・!?

161 名前:<ヽ´∀`> ◆tnzIe4MTI. :03/11/03 20:08 ID:Oa2+m2R0
>>104
直しました。

>>159
一応仕様です。
本来隠れる場所でキャラが上になってたりするのも仕様です。

>>160
敵キャラ描いてくれる人はいます。
〜〜o.pngがその人のです。

162 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 20:09 ID:7l99yZ+R
脚本(!?)が良いゲーム作者っているかな?
どうせ妄想だから別に現役じゃなくても言いが。

163 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 20:11 ID:7l99yZ+R
>>161
なるほど、それならまあ納得かも。
二人でもあのクオリティは十分すごいですが。

>>162
自己レスだが、今までやった中で脚本が割と目立ってたのは
タイムトラベラーの人かな?

164 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 20:23 ID:juAUmOmg
TTは八頭身のところでワケワカランようになってゴミ箱逝き。
やっべグリーンコリンズ強っ

165 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 21:21 ID:MmZI/Cgf
脚本はCQが結構好きだったよ

いっぺん>>153のチームでリレーとか作ってもらってみたいものだ
いや、現実では到底無理なのは最初から分かってるが・・・・・・

SWは敵キャラ絵や一部戦闘アニメ担当

166 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 21:41 ID:yEve4l3q
SWって戦闘アニメ作れるんだったっけ?
俺が見た中じゃマトモに戦闘アニメ組んでやってるのは
プチリレーやeaRぐらいしか見たことないけど

167 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 21:53 ID:juAUmOmg
DEEN氏はMAPだな。

168 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 22:56 ID:vZLY031J
  _, ._   
( ゚ Д゚)<ABONってマンドクネ?
( つ\_/O_旦__


169 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 23:17 ID:Af+K0L54
各作者達にはそれぞれ長所があるわけだから(ない奴もいるが)
そこをまとめたRPGが欲しいと言ってみるテスト。
ストーリーはボロクソだけど絵とかうまい奴もいると思うんだ。

170 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 23:31 ID:yEve4l3q
>>169
442氏のことかな?

171 名前:( ´∀`)さん:03/11/03 23:33 ID:Af+K0L54
>>170 あー、あの人はどこに行ったのかねぇ。

172 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 00:38 ID:SopQ/fTB
>>169
チロ、つるぎのひと、火魔人、智志



















そしてYMK!!!

173 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 01:28 ID:1h1C9+3l
>>172
それ全部DLしたいんだけど・・・もうどこにもないのかな

174 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 01:33 ID:QxX6QKQV
>>152
酢豆腐の敵キャラグラフィックは前に彼の友達を名乗る人間が
真っ赤な顔をして使用禁止と叫んでいたので止めた方が無難。

まあ、今更出てきやしないだろうから、どうでも良いっちゃあどうでも良いが、
あんたの判断に任せる。

まあ、俺だったら使わないけどな。



175 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 02:05 ID:/RSC6xWN
でもABONの敵グラってそこまでの価値ある?
色もついてないまんまAAだと思ったが

176 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 02:14 ID:xRvyyR7x
だな。
そのくらい自作しろと。

177 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 02:15 ID:QxX6QKQV
だから自分で作れば良いじゃん。
俺もやってるけど結構地味な作業でめんどくさいんだよな、あれ。

178 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 09:20 ID:fwvC8bF/
んじゃ、皆が持ち寄ってAAモングラ集作るか?

179 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 10:44 ID:a2E82EE8
simple is best!

180 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 14:02 ID:jMOUTSzK
モナーRPG(仮)のバトル音楽ってロ●サガだったんだね


181 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 14:46 ID:voGj6YYX
とりあえずまとめサイトの作者の長所を上げてみようよ。(短所はダメ)

---------------------------------------------

    作者一覧(作品一覧)
   
★    (DEEN99AA) 様
    ・公開作品 『モナーRPG(仮)』『名も無い物語』『MonarTrigger(体験版)』
    ・HP  『http://mictlan2.hp.infoseek.co.jp/』  〜白紙。〜
★    442 様
    ・公開作品 『過去の清算』
    ・HP  『http://gouzaura.hp.infoseek.co.jp/』  〜RPGの部屋かと思われ〜
★    闇鍋 様
    ・公開作品
    ・HP  『http://www.h3.dion.ne.jp/~gp02a/』工事中みたいです。
★    つのだ★様
    ・公開作品 『The Regend of Mona 第一部★』
    ・HP  『http://isweb36.infoseek.co.jp/family/mmsr-m/』  〜つのだ★'s RPG〜
★    アヒャーヾ(゚∀゚)ノ゛ 様
    ・公開作品 『ジエンのボウケソ』
    ・HP  『http://rayrin.hp.infoseek.co.jp/』  〜駄作な日々〜
★    ROM人 様
    ・公開作品 『ちびギコ狩り』『2軍物語(体験版)』『ちびギコ狩り2(体験版)』『職人の魂』
    ・HP  『http://aea.to/romjin/index.html』  〜ヘタレの魂〜
★    キャプテンペガサス 様
    ・公開作品 『カヴァオの命に関わる冒険』
    ・HP  『http://cappesoft.hp.infoseek.co.jp』  〜キャッペソフトHP〜
★    <ヽ'∀`> ◆tnzIe4MTI 様
    ・公開作品 『モナー卓上ゲーム』『先行者』
    ・HP  『http://members.tripod.co.jp/dakao/』  〜RPG配布ページニダ〜
★    (oД゚) 様
    ・公開作品 『monar hazard』『monar hazard0』
    ・HP  『http://capmco.hp.infoseek.co.jp/index.html』HPが表示できないみたいです。
★    二等兵 様
    ・公開作品 『Left alone』『Left alone2』 〜Isn't it simple?〜
    ・HP『http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1558/
★    枯れパソ 様
    ・公開作品 『アソパソクエスト』『アソパソクエスト2』
    ・HP  『http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/4493/』 〜パソゲー屋〜
★    名無し 様
    ・公開作品 『呪いシステム』『調合、ガンパウダーシステム』『満腹度システム』『変動システム』『マジックポーチシステム』
    ・HP  『http://www10.plala.or.jp/nanasi1987/
★    乱寿司 様
    ・公開作品 『@mona(@)修正ファイル』『@mona2(@)』『モナーダンジョン(@)』
            『2ch rpg 〜empire army Repulse〜(分割ファイル)』
★    ケターイ名無し 様
    ・公開作品 『Under the surface of 2ch〜2ちゃんねるの水面下で〜(体験版)(@)』
★    6593◆jEKgWeQK9M 様
    ・公開作品 『サカーナの冒険(体験版)(@)』
    火魔人 様
    ・公開作品 『真・モナー転生(体験版)(@)』
★    ( ´∀`)さん(名無し 様)
    ・公開作品 『山崎の野望(@)』
★    ワーイヽ(゚ー゚)ノ 様
    ・公開作品 『迷路(@)』

182 名前:干しつけるの忘れてた。失礼:03/11/04 14:47 ID:voGj6YYX
★    火魔人 様
    ・公開作品 『真・モナー転生(体験版)(@)』

183 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 14:50 ID:CzC/x6ZZ
>>181
知らないのに載ってる香具師と
知っているが載っていない香具師がいるな、それ。

184 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 15:27 ID:VxSi0sn4
ウマーにニラ茶を渡したんですがシラネーヨってどこにいるんですか?

185 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 17:23 ID:FZFJEAEV
>>184 避難所の質問スレへ。

>>181 まとめてみた。多少のずれは気にするな。

DEEN99AA         …
442              …
闇鍋              …
つのだ            …
アヒャーヾ(゚∀゚)ノ゛       …
ROM人           …
キャプテンペガサス     …
<ヽ'∀`> ◆tnzIe4MTI    …
(oД゚)             …
二等兵            …
枯れパソ           …
名無し             …
乱寿司            …
ケターイ名無し         …
火魔人            …
( ´∀`)さん(名無し)   …
ワーイヽ(゚ー゚)ノ 様        …

186 名前:補完(敬称略):03/11/04 17:41 ID:CZ6p3l5D
ギコムシ           …
酢豆腐            …

DEEN99AA         …
442              …
闇鍋              …
つのだ            …
アヒャーヾ(゚∀゚)ノ゛       …
ROM人           …
キャプテンペガサス     …
<ヽ'∀`> ◆tnzIe4MTI    …
(oД゚)             …
二等兵            …
枯れパソ           …
名無し             …
乱寿司            …
ケターイ名無し         …
火魔人            …
( ´∀`)さん(名無し)   …
ワーイヽ(゚ー゚)ノ 様        …

187 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 17:43 ID:Exi0gBj6
ギコムシ           …
酢豆腐            …

DEEN99AA         …
442              …
闇鍋              …
つのだ            …
アヒャーヾ(゚∀゚)ノ゛       …
ROM人           …
キャプテンペガサス     …
<丶´∀`> ◆tnzIe4MTI   …
(oД゚)             …
二等兵            …
枯れパソ           …
名無し             …
乱寿司            …
ケターイ名無し         …
火魔人            …
( ´∀`)さん(名無し)   …
ワーイヽ(゚ー゚)ノ 様        …

<丶´∀`>さんを修正。


188 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 17:49 ID:TIxQcB5e
<丶’A`>・・・・・・。   アクションの達人は(oД゚)サソだな。DEEN氏はMAPとか最強。大FAN。
              <丶´∀`>サソはバランスも良くて出来が早くて最強。

うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

189 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 17:53 ID:Exi0gBj6
>>188どうした?

190 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 17:55 ID:CZ6p3l5D
酢豆腐さんの作品はABONとギコサガしか知らない(それしかない?)けど、
ギコサガはあまり好きじゃなかった。まあARPG自体はやらないのもあるけど。
ABONはハードだし(お堅い?)好き嫌いわかれそうだが俺は好きだった。

共通している部分を探すなら彼の得意分野はゼルダみたいな謎解き系かな?
システム面はちょっと荒いし、ビジュアルはRTPだけにどちらも平凡だが。

191 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 18:13 ID:BD2wuDnB
知ってる範囲で。

ギコムシ           …GB全盛期のRPGっぽく無難にまとまってる
酢豆腐            …決まった範囲のフィールドを掘り下げる進行

DEEN99AA         …とにかくマップの鬼
442              …
闇鍋              …
つのだ            …
アヒャーヾ(゚∀゚)ノ゛       …戦闘アニメがサガ3っぽい
ROM人           …
キャプテンペガサス     …フリーシナリオ
<丶´∀`> ◆tnzIe4MTI   …難易度高めだがすべての面で万能
(oД゚)             …
二等兵            …
枯れパソ           …ごった煮カオスな世界観
名無し             …
乱寿司            …
ケターイ名無し         …
火魔人            …
( ´∀`)さん(名無し)   …
ワーイヽ(゚ー゚)ノ 様        …

TTの人         …ビーイング系のシナリオ

192 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 18:20 ID:Exi0gBj6
442              …絵上手い。

193 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 18:21 ID:BD2wuDnB
追加。

ネクロマララーの人    …独自の雰囲気のあるグラフィックだが質実剛健

194 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 18:24 ID:Xduu7FkT
追加

Y MK

195 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 18:25 ID:BD2wuDnB
442さんはスクショを見る限り同人チックな印象が。

196 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 18:26 ID:BD2wuDnB
>>194
基本的に長所のみを語るんですけど。

197 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 18:30 ID:xRvyyR7x
P氏              …戦闘アニメの鬼。モングラもなかなか。
アヒャ郎              …デフォ戦闘でサイドビューはよく出来てた。最近行方不明

198 名前:197:03/11/04 18:31 ID:xRvyyR7x
197は追加ね

199 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 18:44 ID:7hiwlaer
マンセーだけでも腐れるのであえて辛口に書く。


ギコムシ           … まさに魁!モナーRPGだな。RPGそのものは傑作でこそないが名作だろう。
酢豆腐            … マッドなヤツだがABONは文句なしの神作。つーか荒らし如きにマジになんなよ。文句なしの神なのに。惜しすぎる

DEEN99AA         … さんざ既出だがマッピングが巧い。が脚本やバグフィックスにもう少し工夫がほしい。新作には期待
442              … 敵グラや顔グラの素材屋やった方がいいんじゃねーの?もういないようだが
闇鍋              … 貴様はスレを掻き回すだけ掻き回して消えたな。魯鈍の分際でつけ上がるなよ。もういないが
つのだ            … 実は彼のゲームは結構好きで期待している。が素材やマップにもう少し力を入れてほしいね。したら化ける可能性?
アヒャーヾ(゚∀゚)ノ゛       … 空気のようなヤツだった
ROM人           … ちびギコ狩りは地味に面白かった。課題はやはり敵グラと戦闘アニメだが、これからに期待が持てる
キャプテンペガサス     … 糞と酷評するほどでもないが、中途半端な素人製作のような安っぽさが感じられる。無駄なシステムよりまず基本固めだろ?
<ヽ'∀`> ◆tnzIe4MTI    … 精力的な活動が目立つ。大体良作だが、華が足りない感じがする。引き込むものが欲しい。
(oД゚)             … モナーハザードは楽しませてもらった。がマップなどもう少し再現性が欲しかった。彼のオリジナルRPGも見てみたい気がするが
二等兵            … 誰だっけ板わさ?彼のゲームはやったことがないので何とも言えん
枯れパソ           … まぁまぁに楽しめた、だがキャラセットなどの素材やマップが適当すぎる。とはいえ人を引き込む勢いはあった
名無し             … 馴れ合いコテだっけこれ。いらねーだろ
乱寿司            … 万能的な作者だろうな。そこから突き出るものがあれば鬼に金棒だったが、もういない?
ケターイ名無し         … 凝った戦闘アニメが印象的、だが体験版ではそれだけだった。センスは感じるので他の部分も磨いて欲しい
火魔人            … 彼についてはよく知らんが某氏を煽ったりあまりいい印象は無い。元から空気だったが
( ´∀`)さん(名無し)   … 割と王道系?それなりに楽しめると思うが、やはり問題は素材などや技術。未熟さは否めないが、十分期待できる未熟さだと思う
ワーイヽ(゚ー゚)ノ 様        … 知らん

200 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 18:45 ID:CzC/x6ZZ
>>199
>長所を上げてみようよ。(短所はダメ)

201 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 18:46 ID:BD2wuDnB
妄想リレー担当チャート(敬称略)

マップ→DEEN
 メルヘン絵→ネクマラの人
 同人絵→442
 WIZ絵→<丶´∀`>(の友人?)
  GBっぽいシナリオ→ギコムシ
  少年誌っぽいシナリオ→TTの人
  フリーシナリオ→キャプテンペガサス
  お笑いシナリオ→枯れパソ
   サガ戦闘アニメ→アヒャーヾ(゚∀゚)ノ゛
   残虐戦闘アニメ→ROM人
   FF戦闘アニメ→アヒャ郎
    謎解きイベント→酢豆腐
    アクションイベント→(oД゚)
    宝捜しイベント→6593◆jEKgWeQK9M
    ミニゲームイベント→つるぎの人
    技習得イベント→ケターイ名無し
    演出イベント→≡゚∀)

202 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 19:09 ID:BD2wuDnB
<DQ組>
よくわかんない

<FF組>
少年誌っぽいシナリオ→TTの人
FF戦闘アニメ→アヒャ郎
演出イベント→≡゚∀)

<聖剣組>
メルヘン絵→ネクマラの人
GBっぽいシナリオ→ギコムシ
アクションイベント→(oД゚)

<ゼルダ組>
GBっぽいシナリオ→ギコムシ
謎解きイベント→酢豆腐

<WIZ組>
WIZ絵→<丶´∀`>(の友人?)
残虐戦闘アニメ→ROM人
宝捜しイベント→6593◆jEKgWeQK9M

<GBサガ組>
GBっぽいシナリオ→ギコムシ
サガ戦闘アニメ→アヒャーヾ(゚∀゚)ノ゛

<ロマサガ・サガフロ組>
フリーシナリオ→キャプテンペガサス
FF戦闘アニメ→アヒャ郎
技習得イベント→ケターイ名無し

<ゴエモン組>
お笑いシナリオ→枯れパソ
サガ戦闘アニメ→アヒャーヾ(゚∀゚)ノ゛
ミニゲームイベント→つるぎの人

203 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 20:16 ID:TIxQcB5e
個人的にはユートピアは見えてるのにに期待。体験版ごっつオモシレェ。
あとアソパソ3に期待。

204 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 20:18 ID:TIxQcB5e
Understandingって何?面白いのカー?


205 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 20:39 ID:VxSi0sn4
>>200
短所はダメって本気で思ってますか?

206 名前:ハイキック:03/11/04 20:47 ID:V2wp/uyO
スクリーンショットを連続して撮れる
ツクール支援ソフトが置いてある場所を置いてあるサイトを何方かご存知無いですか?

207 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 20:59 ID:CzC/x6ZZ
>>206
そういえばそんなソフトあったな。
どこだったか忘れた。

>>205
とりあえず
今は『長所をあげる』って言ってるんだし。
『短所』は今まで、散々話題になってるのに
今更、まとめる必要あんのか?

208 名前:ハイキック:03/11/04 21:06 ID:V2wp/uyO
何か妙な日本語ですね、すみません。
スクリーンショットを連続して撮れるツクール支援ソフトが置いてあるサイトを
何方かご存知無いですか?
でした。

209 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 21:12 ID:VxSi0sn4
>『短所』は今まで、散々話題になってるのに
なってたっけ?

210 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 21:16 ID:PxCgb8yE
荒れるからやめれとかYMKとか前々スレあたりであったと思ったぞ

211 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 21:17 ID:CzC/x6ZZ
>>209
なんというか
これといって『話題』というほどにはなってないが
短所や批判は、今までのスレで結構言われてきてる。
その割には、今まで長所はあまり口に出されなかった、と言い直すよ。
それに大抵、荒れるし。

212 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 21:20 ID:VxSi0sn4
そうか、荒れるか…

213 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 21:25 ID:rzfC9iUu
まあ短所を言うのが悪いとは思わない(作者には勉強になると思うし)が、
今はあえて長所だけを見つめようという事だろう。
各職人のよいところを明確にしておけば、若手や新人にも刺激になるだろうし、
評価される職人にとっても自分の強みを今後はより発揮したいと
思えるようになるかもしれない。そうすればスレが活性化する。

あと、短所は作品じゃなく人間性を叩く奴が絶対出てくる。
まだ客観的に問題点を指摘できるほど、このスレは成長できてない気がする。

214 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 21:31 ID:SJFr+Fh6
>>201でゲーム作れ。

215 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 21:49 ID:SJFr+Fh6
作品を見ずに叩いたことが一回でもある奴、手をあげろ。
雰囲気とか人格とか、そういう理由でもだ。



216 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 21:52 ID:rzfC9iUu
>>214
まあ自分の作りたいスタイルを探してる人には参考になるのでは。
もっと具体的なのが知りたい奴が>>202を見ると。

>>215
正直だね。じゃあ俺も。ノ

217 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 22:25 ID:SJFr+Fh6
この文には縦読みも斜め読みも入っていない。先に言っておく。

作品を見ずに叩いた奴はもっといるだろ?
雰囲気とかの流れで叩いてしまったせいで
やめてしまった奴もいるかもしれないんだぞ。
それはそんな叩きにあうような事をする方が悪い。
叩きに耐えられないようじゃ作者はつとまらないとか言うと思う。
でもそれはおかしいと思う。叩きにあう様な事をするのはまだしも
叩きに耐えられないというのはどう考えてもおかしい。私にとって。
叩きとアドバイスは違うんだ、それも解れ。
あと俺達は名無しだから叩かれても
自分がキズ付けられたことをあまり感じない。
名無しだから対してキズつかないんだ。
作者はコテハンを持つ。これは自分の分身と考えても良いと思う。
その分身が叩きでキズ付けられたらどう思う。
あなたの分身を想像してみてくれ。それが叩かれている様子を。

ちゃんと想像したなら解るはずだ、過度の叩きの愚かさを。


























偉そうだったかな…

218 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 22:39 ID:xRvyyR7x
>>217みたいな長文が荒れるもとだって、何故わからないんだろ?
今まで、こういう長文のあとに
議論が始まり、荒れてくるじゃないか。
学習能力がないんだろうか?

219 名前:216:03/11/04 22:41 ID:7ML+Caok
すまん、俺の場合は「スレを荒らすな」っていう内容の叩きだったんだ。
そいつの作品をやろうと思った頃には、もうそのファイルは消えていたんだ・・・。
これからも俺が誰かを叩く事はあると思うが、罪を憎んで人を憎まずの
心意気でやるように心がけるよ。作品に罪はないわけだから。

220 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 22:45 ID:7ML+Caok
まあ偉そうというか、今更わかりきった事だと正直思うけど。
荒れたくないならやはりここはあえて建設的な流れにしちゃどうか。

もっと職人や作品の長所を掘り下げていこうよ。
白々しくてもいいから。

221 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 22:53 ID:gM0Lai9K
一つの短所を叩くことで、百の長所も
なかったことにできるからねえ。
叩きじゃ短所の改善につながらないし。

222 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 23:08 ID:7ML+Caok
しかしこのスレは相変わらず同じ事をくりかえすよな。
ねちねち粘着して気長に雰囲気を悪くしようというラウンコの工作員がいるのかもしれないが、
やっぱり最後には議論を通り越して荒れるんだね。

くどいようだが、やはり建設的な流れに意識してやっていこうよ。
その一例として各作者の長所や短所を挙げていこうというわけだ・・・。

が、短所を書くのは簡単だがこれはヘタにやると叩きにもなりうるので注意。

223 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 23:20 ID:PxCgb8yE
ラウンコはんな事しねーよ
作者の長所や短所を挙げるのが建設的だとは思わないが。
ラウンジもそれで荒れたことがある。

224 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 23:48 ID:c8jQqY6R
やっぱこのスレ駄目だな。

225 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 23:50 ID:CzC/x6ZZ
>>224
そんなような言葉を
毎スレ一度か二度は聞く気がする。
それでも、ここまで続いてるこのスレだから
これからも続いていくのだろう。

226 名前:( ´∀`)さん:03/11/04 23:53 ID:fwvC8bF/
>>224
そんあ解り切った1レスはいらない
短所あげるならあげるだけで終わるなと
どうすりゃ良くなるかも他人がわかるように答えれ

227 名前:222(誰も気づいてくれない):03/11/05 00:09 ID:4MkwDprd
>>226
どうせそいつの結論は、
モナクエが生まれた時点でもうこのスレの寿命は尽きてる。
卵を産んだら死を待つだけのメスザケのようにな。
よって終了・・・、ってとこだろうよ。
ほっとけほっとけ。

228 名前:( ´∀`)さん:03/11/05 00:16 ID:Od6LDBeB
この不毛な議論を延々と繰り返す有様を見てもうだめぽ言ってるんだと思うよ。
名無しなんて御託や理屈並べてばっかりで自ら進んで作ろうとする香具師なんてほとんどいないし。

229 名前:( ´∀`)さん:03/11/05 00:30 ID:4MkwDprd
不毛を承知でモナクエのどこが名作なのか、さっき風呂で考えてみた。

ゲームを評価する要素はシナリオ、システム、演出、やりこみ要素など
多々あるが、モナクエは具体的にどこが優れていて名作と呼ばれるのか。
モナクエは全編モノクロに拘ってる所から察するに全盛期のGBを強く意識しているようだ。
GBにできる事などたかが知れているから、ギコムシ氏もあえてそれらしさを追及し
システムや演出やマップもつとめて地味にしようと心がけていたように思える。

「GBの名作がそう呼ばれる所以とモナクエのそれとは共通してるのではないか?」

だとしたら、ほとんどのGBの名作の強みはシナリオとやりこみ要素しかないだろう。
シナリオは斬新さもなく無難ではあるが、すべてのプレイヤー層に受けいれられる作りになっていた。
見えているのに序盤では通れないなどといった、GB作品の基本テクニックも押さえていた。
モナエッグ集めやレアアイテム、ターン数の出る隠しボスなどと言ったやりこみ要素もあった。
拾った絵本などを読むイベントもあったが、これはそのネタの作者の努力だと思うので割愛だろう。
あとはバランスが良いとも言われるが、これはテストプレイさえやっておけば誰でもそうなるはずだ。
戦闘音楽がBGMと同じなのは演出と言うよりカッコいい音楽を長く聴いていたいだけのような気がする。

結論としては、モナクエが名作なのは今後の作者への見本を示した事と、
アイテム説明などプレイヤーに優しい配慮、とっつきやすい設計だと思う。
モナーRPGを作ろうと思う人間がこの作品やGBの名作から学ぶ事があるとすれば、
派手さはなくとも基本を押さえていれば名作にはなれないとは言え、
それなりの評価は得られる、と言う事なのではないか。
脈絡のない長文スマソ。

230 名前:( ´∀`)さん:03/11/05 00:42 ID:vYieRA/U
>>229
乙ー、面白い解説アリ

231 名前:( ´∀`)さん:03/11/05 00:48 ID:L2ldTAJF
俺が思うモナクエのいいとこ

・わかりやすい

・・・すまん、軽くプレイしただけなんだがこれしか思い浮かばない。
バランスはヌルめだと思った。
レアアイテムなんて大抵のゲームにはあるし・・・
でもRPGらしい好感の持てるゲームだと思った。

232 名前:( ´∀`)さん:03/11/05 01:02 ID:91X23v2Y
俺が言うのもあれだけど…。
このスレは何を求めているのか分からない。有耶無耶。叩きはハッキリしている。

>>229
モナクエはこれといって凄い要素は無かった気がするけどよかった。
短所と感じるところが無いし、程好さが好き。

233 名前:( ´∀`)さん:03/11/05 01:11 ID:5IKHPlv5
>>232
それはあるね。
本当に作品を求めてるのかと問いたい。

234 名前:( ´∀`)さん:03/11/05 01:28 ID:ghykRwLd
>>208
ccclipの事?

235 名前:( ´∀`)さん:03/11/05 01:38 ID:vJZAn9UQ
>>199で辛口な事を言われたんですが、正直、身に覚えのある節がある所があります。
今までROMに徹していたけど、ちょっとこの場を借りて言わせてください。
「○○ウザイ」と言われても「ああそうかい」と思ったけど、>>199のように
他の作者さんと比べられて、何がどう足りないのかと思わされるような
「○○は××」という言われ方だと、「成程」と自分自身納得いきます。
>>199さんの辛口な意見に感謝します。
では、ROMに戻らせていただきます。スレ汚し失礼しました。

236 名前:( ´∀`)さん:03/11/05 02:34 ID:axxSxJ/+
モナクエが名作だっていわれる所以?

スーパーマリオワールドとかファイナルファンタジーの一つ目と理由は一緒でしょ。
スーパーマリオワールドのいいところは何ですか?って言われてすぐに思いつく?
(まぁ、名作でこの二つをあげる俺もどうかと思うけど。)


で、作者の話題はやめろっつーの。
何回荒れたか。

237 名前:( ´∀`)さん:03/11/05 02:34 ID:B6KgxGQR
ジサクジエーン

238 名前:( ´∀`)さん:03/11/05 06:29 ID:NF5tQ+W0
>>229
おぉー漏れが求めてたのはそれカー?佐賀でも買うか

239 名前:( ´∀`)さん:03/11/05 07:31 ID:I/BwZK7M
純粋に作品を評価している奴はどれだけいるんだ?
作者で判断していないか?
雰囲気で判断していないか?

240 名前:ハイキック:03/11/05 08:58 ID:tT2fpFEb
>>234
それです!

241 名前:( ´∀`)さん:03/11/05 09:23 ID:2yF11xVe
今更

ギコムシ           … モナクエは不朽の名作。全体的に白黒だったのが難。
酢豆腐            … ABONは各キャラの個性が楽しめた。ギコンサーガもなかなか。

DEEN99AA         … マップは良質だが無駄なマップが多いしバグも多い。ストーリーは良い。
つのだ            … 最近復活した?しかしいきなりLv50になってここからどう繋げるのだろうか。
アヒャーヾ(゚∀゚)ノ゛       … 続きを作る気はあるのか?期待しているが。
6593◆jEKgWeQK9M      …上に同じく。期待はしているが…
ROM人           … ちびギコ狩りは自分の中ではトップ3に入る名作。虐殺物なので好みがあるだろうが。
<丶´∀`> ◆tnzIe4MTI   … 製作ペース早いしほとんど良作だし神。でももうちょっとストーリーを練りこんでくれれば。
(oД゚)             … アクション専門。アクションは苦手だが良作だと思う。
二等兵            … この人もアクション専門。アクションもストーリーもなかなか。
枯れパソ           … アソパソクエストは2作とも楽しめた。しかし全体的に雑っぽい雰囲気。
乱寿司            … どれも良作。mona2とeaRにエピローグがついていればもっと良かった。
( ´∀`)さん(名無し)   … 終盤の戦闘はマゾ向けw 要調整。処女作にしては面白かった。
株59            … タイムトラベラーは非常にテンポが良かった。2体験版も良いし早い復活を望む。

242 名前:( ´∀`)さん:03/11/05 13:09 ID:0CHwO1Uw
>>199>>241とで違うね。
結構好みの部分があるんだな。
DEEN氏はストーリーがいまいちだとか
ギコサガも嫌いだと言う人は結構いるし。
<丶´∀`>さんはストーリーと言うより
ちょっと難しくないか?って個人的には思ったよ。
つうかヒキバクはよく再現できてるよね。
ヘタな自作より難しいんじゃないかと思うがよくやったよ。

243 名前:( ´∀`)さん:03/11/05 17:41 ID:NF5tQ+W0
DEEN氏のMAPが好き。ストーリーは微妙かな
枯れパソ氏のブラックジョークが好き。自由度も高いし。
ギコサガは好き。ヒッキーが倒せなくて止まってるけどねw
ABONはまだ少ししかやってない
ROM人氏のちびギコはかなり好き。自分上5位ぐらいかな
 や ら N A イカ

244 名前:( ´∀`)さん:03/11/05 17:56 ID:keFyOhEe
ABONは駄作である。
まず第一に、RPGの命たるバランスがなってない。
戦闘回数に応じて、敵が強くなっていくシステムだが、敵が強くなる基準と程度が
曖昧で、バランスが非常に悪い。
また、凶悪なアイテムが簡単に手に入るのも片手落ちである。
異常に強いモナゴンころし、連打すればボスも瞬殺できる宝石シリーズ&天使銃など。
武器改造や釣りなど、さまざまなシステムが存在し、一見、凝っているように見えるが、
これらの内約は極めて単純であり、存在する意味がほとんどない無駄である。
練れてない設定、台詞は赤面ものであり、作者が低学歴であることを覗わせる。
優れているとされる、謎解き部分は、大抵は市販の名作のパクリである。作者の手柄ではない。
だが、最大の欠点は、プレイヤーの誘導不足である。
何をすればいいのかわからなくなったプレイヤーは多いだろう。放任的である。
通行妨害をするボスがいないことを、卵を立てたコロンブスのように誇っているが、
これも誘導不足の一因でしかない。

245 名前:( ´∀`)さん:03/11/05 18:07 ID:2yF11xVe
リンギコとかはバランス破壊アイテムだけどそう思うなら使わなきゃいいじゃん。
宝石や天使銃は貴重だし終盤にならないと手に入らない。消耗アイテムだしね。
終盤はインフレだらけだけどリンギコ手に入れるまではそこそこバランスいいと思ったよ。
プレイヤー誘導不足とか言うけど質問とかで情報は十分手に入ると思うけど。
もっと誘導不足なゲームはいくらでもあるしね。

246 名前:( ´∀`)さん:03/11/05 18:07 ID:NF5tQ+W0
漏れはまだプレイしてないけど。

しってたかー?コロンブスは実は卵立ててないねんでー

247 名前:( ´∀`)さん:03/11/05 18:12 ID:FKaLzisl
>>244の言い方は極端な気がするがバランスが悪いというのは俺も思った
ザコ倒しても少ししか入らない系見地は八頭身狩りでいくらでも稼げるし
Wアタック改造のマスターソードやさらに即死のモナマサブレード(八頭身狩りとのコンボでさらに凶悪に)。
リンギコに至ってはもう・・・・・・
せめて二週目でレベルを任意で初期化出来ればまだよかったんだが・・・・・・・

とはいってもやっぱり俺はABONマンセー派だな。
台詞回しも独特のものがあって気に入ってたんだがな。
何よりあの全体的な雰囲気が好きだった。
最も今更マンセーだろうが否定意見だろうがどんなに書いても無意味ではあるが

248 名前:( ´∀`)さん:03/11/05 18:13 ID:FKaLzisl
あうーうぐぅーIDがFK最悪

249 名前:( ´∀`)さん:03/11/05 18:17 ID:2yF11xVe
八頭身狩りよりももら♪狩りの方が。
城から出ずにレベル50に出来るし。

250 名前:( ´∀`)さん:03/11/05 20:52 ID:zPE7U4TK
たしかにABONは「ゲームとしては」二流だ。

しかしあの作品が醸し出す世界観は独特だった。
実は影響を受けそうになった(受けた)作者も結構いるんじゃないのか?

無駄が多いのも確かだが、その無駄がプレイヤーに
大作をやった気にさせるのだ、ということを俺は学んだ。

あらゆる面でモナクエとは対極をなす作品だと思う。


251 名前:( ´∀`)さん:03/11/05 21:01 ID:keFyOhEe
モナクエを文字通りドラクエに例えると、
ABONの立ち位置はスタオーに近いかもしれん。

252 名前:( ´∀`)さん:03/11/05 21:02 ID:zPE7U4TK
あ、そういえばモナクエって風刺というかメッセージ性とか結構あったよね。
まあなきゃだめとか、あれば名作とか言う問題じゃないけど


253 名前:( ´∀`)さん:03/11/05 21:03 ID:p4JV6H6J
オーソドックスなモナクエと違って、
ABONはいろいろと工夫してたからねえ。
全部が全部上手く行ったとは言えないけど、
指標として非常に参考になった。
実際にゲームで形にしたのは大きいよ。

作者もいろいろと再調整する気はあったようだけど
叶わぬまま去ってしまった。だから未完なのかもしれない。


254 名前:( ´∀`)さん:03/11/05 21:29 ID:TLfSEKhK
>>251
ABONはどう考えてもWIZなんだが。

255 名前:( ´∀`)さん:03/11/05 21:59 ID:keFyOhEe
>>254
WIZはもっとストイックだろう。

256 名前:( ´∀`)さん:03/11/05 22:16 ID:FKaLzisl
じゃあ他のタイトルも挙げてみるか

FF
サガ
テイルズ
メガテン


に成りうるべき人はいるだろうか?
因みに<ヽ´∀`>はルドラっぽいな

257 名前:( ´∀`)さん:03/11/05 22:20 ID:2yF11xVe
テイルズ=DEEN氏は確定。

258 名前:( ´∀`)さん:03/11/05 22:23 ID:Od6LDBeB
乱寿司氏は?

259 名前:( ´∀`)さん:03/11/05 22:33 ID:keFyOhEe
YMKは何にも例えられまい

260 名前:( ´∀`)さん:03/11/05 23:39 ID:nvy+irLd
YMK…ファイア

261 名前:( ´∀`)さん:03/11/05 23:59 ID:p16hIFGI
雑談中悪いんだが、モングラってAAキャラじゃないとダメなんすか?

262 名前:( ´∀`)さん:03/11/06 00:07 ID:vOY9Xw2d
  \|/
  /⌒ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ゜Θ゜) < そうとも限らないよ。
  | ∵ つ  \______________
  | ∵ |
  \_/

263 名前:( ´∀`)さん:03/11/06 01:16 ID:JXxKoJZc
>>261
自作のアスキーアート、ただの文字化け、写真取り込み…何でも良いと思う。
その作品の世界観にあえばね。

264 名前:( ´∀`)さん:03/11/06 14:33 ID:vOwzVKB3
そろそろ本気でビッグワン潰さないとまずいんじゃないの?

265 名前:( ´∀`)さん:03/11/06 14:40 ID:E0f0z1bp
>>264

なにそれ


266 名前:<ヽ´∀`> ◆tnzIe4MTI. :03/11/06 16:48 ID:uA5fq00z
>>184
体験版のセーブデータを使うとなるようです。
http://dakao.at.infoseek.co.jp/bakutin.lzh
修正しました。ウマーに話しかけたら出してくれます。

267 名前:( ´∀`)さん:03/11/06 17:04 ID:O61oUdt9
>>266
どうもすみません、体験版のデータ使ってました。

268 名前:( ´∀`)さん:03/11/06 19:26 ID:Ici26z9A
ABONが拡大の芸術なら
モナクエは縮小の芸術だ

269 名前:( ´∀`)さん:03/11/06 19:33 ID:kCU5vMZo
>>268
もう、その話題はいいって。

270 名前:( ´∀`)さん:03/11/06 19:36 ID:Ici26z9A
じゃ、次の話題は?

271 名前:( ´∀`)さん:03/11/06 20:12 ID:kCU5vMZo
そのうち、自然に動き始めるだろ。
いつまでも同じ話題出してると、スレが動かない。

272 名前:( ´∀`)さん:03/11/06 20:19 ID:kupySEPv
話題・・・・YMUネタ出したら食いついて来るし・・・
なんか最近出しにくいね・・・
ところで奴は最近来てるのか?

273 名前:( ´∀`)さん:03/11/06 20:21 ID:kupySEPv
>>271氏に同意。そのうち誰かが新作出してくれると思う。

274 名前:( ´∀`)さん:03/11/06 20:24 ID:sumxmAQx
カコイイ戦闘アニメってのはどうやって作るんだね?

275 名前:( ´∀`)さん:03/11/06 20:30 ID:kupySEPv
戦闘アニメチプー(チップ)を自分で作ること。
んで、組み立てる。

276 名前:( ´∀`)さん:03/11/06 20:35 ID:kupySEPv
「battle」フォルダに保存するらしい。
リーフ村とかDLしたら例がある。おk?

277 名前:( ´∀`)さん:03/11/06 20:36 ID:q6Xln7zM
>>273
実は作ろうとしてる。でも期待しないで欲しい。

確信犯だから。

278 名前:( ´∀`)さん:03/11/06 20:37 ID:kupySEPv
ではあまり期待しません。デモ頑張ってくださいね。

279 名前:( ´∀`)さん:03/11/06 20:39 ID:q6Xln7zM
>>278
ありがとう。できたらやってね。
別に叩いてもいいから。

280 名前:( ´∀`)さん:03/11/06 20:42 ID:kupySEPv
ブラクラとか遠慮してちょ。
YMUに書いたアドに逝って引っかかったことあるから(笑)


281 名前:( ´∀`)さん:03/11/06 23:24 ID:rdk28KBn
           [谷澤動物病院]─┐  [DHC]───┐   ┌──[ アメリカ ]←─────┐
                      │   │     (販売). │      ↑          (敵対)
                    (訴訟)  (訴訟)    │ (レイプ)   (同盟).          |
                      ↓   ↓.      ↓   ↓      ↓.           ↓
    [天上界]←──(敵対)──→[ひろゆき]    [女子短大生]   [防 衛 庁]←(敵対)→[北朝鮮]←┐
      │               ↑   ↑       ↑          ↑            ↑    │
    (お告げ)          (訴訟)  (訴訟)   (痴漢)       (言いがかり)       (支持)   │
      |             /      \     |          |            |    │
      ↓         [産経新聞]←(対立)→[朝日新聞]←(盟友)→[毎日新聞]←(敵対)→[ヨルダン]. │
    [千乃様]                       └────(支.持)───┬─────────┘
[パナウェーブ研究所]←(敵対)→[ニビル星]←(命令)─[惑星フリーザ]     [中国]←(対 立)→[台湾]
      ↑   │          │              ↑          ↑.          ↑
      |(保護したい)  (スカラー波で攻撃).        |         (好き)        (好き)
     (同盟).. └→[タマちゃん]←┘             (敵対)       .  |.          |
      |        ↑↑                   |          └─[ S A R S ]─┘
      ↓      (愛しい)                  ↓.               ↑
     [金星]────┘└───────────[惑星ベジータ]───(派遣)──┘

282 名前:( ´∀`)さん:03/11/07 00:04 ID:SedxTiFp
>>277
実は漏れも作ってる。(下手でつが…
まず一つは、ウリナラマンセー。
もう一つは、ネオむぎ茶の包丁突きつけ攻撃のアニメ。

283 名前:( ´∀`)さん:03/11/07 00:38 ID:xOavYOr8
作った戦闘アニメを上げて評価しあうという企画はどうか。
これなら作品を作って出すよりはずっと気軽に誰でも参加、投稿可能だし
戦闘アニメならば体験版でもハンデなく作れる。ただの思い付きだが…

284 名前:( ´∀`)さん:03/11/07 01:06 ID:LJvxoMOp
作者も名無しもみんな参加して
集まったのを保管するとか。


そんな都合のいいようにはならないよな…

285 名前:( ´∀`)さん:03/11/07 01:36 ID:xOavYOr8
まあ住民次第だと思う。

286 名前:( ´∀`)さん:03/11/07 01:50 ID:7RVHLMKQ
ツクってはいるものの
自分のヘタレぶりを晒すだけで終わってしまいそうな予感(ノД`)

287 名前:( ´∀`)さん:03/11/07 02:09 ID:xOavYOr8
ヘタレでも何でも作らない"0"よりはずっと素晴らしいよ。
スレの趣旨に沿って創作を続けている以上
マイナスなんて符号は付かないから。がんがれ

288 名前:( ´∀`)さん:03/11/07 02:34 ID:7RVHLMKQ
>>287
アリガd! ゚・゚(ノД`)・゚・゚

289 名前:( ´∀`)さん:03/11/07 03:24 ID:Wt3jlrQW
そうそう。もうどうしようもないくらいのクソゲーだったとしても
俺みたいなクソゲー愛好者には需要があるから頑張れ

290 名前:( ´∀`)さん:03/11/07 07:16 ID:o91Mm6/M
素材補完サイトつくったら?
名無しでもコテハンでもツクール持って無くても参加できる様なやつ。

291 名前:( ´∀`)さん:03/11/07 12:55 ID:hZggKQOe
>290
2次配布OKを明言してる素材は少ないわけだが
作者からOKをもらったりフリーを集めたり決行てま
協力者がいるならまとめようか?

292 名前:SPモナーFinal ◆3fhwlMvhs2 :03/11/07 16:11 ID:iI0RJjNr
  ∧SP∧  
 ( ´∀`)<こんにちは。SPモナーFinalです。
 ( Final. ) 一時は引退しようかと思いましたが皆様の熱烈な声援によりこの度
 | | |   復帰するに至りました。
 (__)_)  これからもSPモナーFinalをどうぞよろしくお引き立て下さい。

293 名前:( ´∀`)さん:03/11/07 17:06 ID:qhJApTWH
>>282
あ、漏れも作ってるよ。
まだ、オープニングぐらいしか出来てないけど

294 名前:( ´∀`)さん:03/11/07 17:11 ID:7hhGkj+V
突然だが、ヒマだしモナーRPGスレのこれまでを振り返ってみないか

2000年9月8日、初スレが立つとか、ここの時期誰が入って、誰が消えていったとか

295 名前:( ´∀`)さん:03/11/07 17:40 ID:DfRDlumb
>>294 やめようよ。そのうち荒れる。
>>291 うpロダで載せてもいいか聞けばいいだけだと思う。
まとめるとその素材を簡単に使える。


296 名前:( ´∀`)さん:03/11/07 18:06 ID:z1VPDBKs
>>292
にあぼーんが。YMUまたきたのか?

297 名前:( ´∀`)さん:03/11/07 18:11 ID:m1WaHcZj
アレだよ、SPモナーだよ
一応今はちょっとだけ応援してる

298 名前:SPモナーFinal ◆3fhwlMvhs2 :03/11/07 19:44 ID:iI0RJjNr
  ∧SP∧   >>296 もしかしてNGワードですか?
 ( ´∀`)<     後生だからやめてください。いや本当頼むよマジで
 ( Final. ) >>297  応援ありがとうございます。
 | | |        RPGを作れないのが心苦しいけど。
 (__)_)       

299 名前:( ´∀`)さん:03/11/07 19:46 ID:5g5fTmTk
究極の厨房としてF.K.やYMUに並ぶくらいの伽羅になることを目指している
野望は大きいが中途半端で平凡な厨房だよ。

300 名前:( ´∀`)さん:03/11/07 20:00 ID:pQkLE68f
天然なら、それなりに面白いが
中途半端なのが一番うざい。

301 名前:( ´∀`)さん:03/11/07 20:05 ID:z1VPDBKs
>>297-298
あぼーん・・・・・YMU・・・・

302 名前:( ´∀`)さん:03/11/07 20:05 ID:z1VPDBKs
>>299もだ

303 名前:( ´∀`)さん:03/11/07 20:07 ID:z1VPDBKs
カオリって女の人と!?

304 名前:( ´∀`)さん:03/11/07 20:08 ID:qhJApTWH
ところでこのスレの人たちに聞きたいんですが
シンボルエンカントとランダムエンカント、どちらが好きですか?

305 名前:( ´∀`)さん:03/11/07 20:11 ID:pQkLE68f
>>304
その質問
定期的に来る気がするんだが。
そして毎回、3〜7レスくらいで終了する。

306 名前:( ´∀`)さん:03/11/07 20:13 ID:qhJApTWH
>>305
RPG作っていてどちらが良いか聞きたかっただけなんですけどね

まあ、結局は作者自身の考えなので聞く必要は無いのか?

307 名前:( ´∀`)さん:03/11/07 20:15 ID:nGqhr1/N
>>304
前も出たなその話題
確かシンボルがいいって意見が多かったな

漏れはつくる側としては楽だしランダムだが、プレイする側ならどっちでもいいな

308 名前:( ´∀`)さん:03/11/07 20:16 ID:z1VPDBKs
漏れはRANDOMGAII

309 名前:( ´∀`)さん:03/11/07 20:16 ID:pQkLE68f
>>306
多分あまりない。
シンボルもランダムも、それぞれの良さがあるし
ゲーム性そのものにも大きく変化を及ぼすから
それこそ『作者の自由』だろう。

310 名前:( ´∀`)さん:03/11/07 20:46 ID:x/LUXbOF
>>295
こんな感じでいい?
ttp://aa-mona.hp.infoseek.co.jp/RPGsozai.htm

311 名前:( ´∀`)さん:03/11/07 20:49 ID:5g5fTmTk
>>310
いいと思うよ。とりあえず完全フリーのをひたすら漁ってみたら?

312 名前:( ´∀`)さん:03/11/07 21:42 ID:Fm8jzB7K
シンボルかランダムかの問題より、
エンカウント率のバランスに集約されるからなあ。

シンボルの方が多少プレーヤにコントロール権が
与えられるけど。


313 名前:( ´∀`)さん:03/11/07 22:37 ID:bUAv5I8x
戦闘やシステムに重点を置く作品にしたいなら絶対シンボル。
ストーリーに重点を置く作品にしたいならランダムで十分。

もしくはシンボルの歩行グラが用意できない場合も泣く泣くランダム。

314 名前:( ´∀`)さん:03/11/07 23:17 ID:odZNhvvr
>>310乙。

315 名前:( ´∀`)さん:03/11/07 23:39 ID:x/LUXbOF
他人の素材を原形を留めなくなるまで
改造したらそれは自作としてもいいのだろうか?

316 名前:( ´∀`)さん:03/11/07 23:42 ID:odZNhvvr
>>315 自分の良心に従いなさい。

317 名前:( ´∀`)さん:03/11/08 00:01 ID:GLGNa37f
>>315
それ以前に、原型を留めなくなるまで改造するのなら、
他人のを元にして作るだけ無駄だろ?
あえてメリットを言えば、1コマ分の位置確認と、
素材規格に合わせることくらい。

318 名前:( ´∀`)さん:03/11/08 00:06 ID:/NEb2s1p
早速素材を作ってみよう。

319 名前:( ´∀`)さん:03/11/08 00:16 ID:R5+LB74B
素材被る人嫌な人いるからどうかなぁ。

ってかリク専門職人がいてもいいかも。
そうすりゃ被らないし。もちろん職人はリクした人だけに渡す。

320 名前:( ´∀`)さん:03/11/08 00:42 ID:Sn5+1rBp
>>283の意見がおもしろそうだったので突発的企画を考えてみますた↓

「ゲームを作ることは出来ないけど戦闘アニメなら…」
というそこの貴方! m9・∀・)ヴィシッ
その戦闘アニメを「戦闘アニメリレー(仮)」に加えてみませんか?


┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 他人の戦闘アニメの改変は基本的に認める
 自信があるならいくらでも作れ
 戦闘アニメといえども自分に妥協はするな
 叩かれても泣かない
┗━━━━━━━━o .━━━━━━━━━━┛
    ∧_∧   /
  ζ( ・∀・) /  キカクダオレニナルカ
  旦0  : つ     タノシミダネ!
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |     日本    |
 |.  ブレイク工業  |
 |              |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

*諸注意*
デフォルトの戦闘アニメは改変用の為に残しておいてください。
容量軽減の為、RPG RTは抜いてうpして下さい。
その他意見要望等はコモンイベントに書いて下さい。

・・・てなわけで参加してくれる方は>>2「小物用うpロダ」の「3534」を落として下さい

321 名前:( ´∀`)さん:03/11/08 00:48 ID:/NEb2s1p
>>320 斬新な計画ですな。アニメのみでいいんですよね?

322 名前:( ´∀`)さん:03/11/08 00:53 ID:+UCS7N93
>>320
3534に入ってる変なファイルは何だ?圧縮?

323 名前:( ´∀`)さん:03/11/08 01:05 ID:+UCS7N93
スマン解凍のときに出るゴミファイルだった

324 名前:320:03/11/08 01:40 ID:dbEue+cq
>>321
そーです。どんどん追加していって下さい!

言い忘れ
Battle用素材が必要な方はご自分で追加して下さい。
著作権表記などを指示されている素材はちゃんとread meに明記するように。

325 名前:( ´∀`)さん:03/11/08 11:20 ID:os2whYLT
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
おもしろそうだね

326 名前:( ´∀`)さん:03/11/08 11:59 ID:HYn9SREy
>>320のは>>310のにも追加して欲しい。

327 名前:( ´∀`)さん:03/11/08 15:39 ID:F9XrNf37
>>320
2つほど作ってみたわけだが
参加してもいい?


328 名前:( ´∀`)さん:03/11/08 16:00 ID:AToCuvc4
>>327参加汁!

329 名前:( ´∀`)さん:03/11/08 16:02 ID:lqnfBhvY
>>320
早速加えてみるテスト

「小物用うpロダ」の「3560」

330 名前:320:03/11/08 16:11 ID:fXkSRI2R
>>327
了解を得る必要なんかありませんよ。参加者がいてこその企画ですから
四の五の言わずにツクれェェ──( ゚Д゚)────ッ!!

331 名前:327:03/11/08 16:13 ID:lqnfBhvY
>>330
つーかもううpします他
329は漏れです

332 名前:320:03/11/08 16:24 ID:fXkSRI2R
>>331
見事な出来です。自分一人で終わらないでよかった…

333 名前:( ´∀`)さん:03/11/08 16:30 ID:GWkkFgbv
ところで>>320のリレー、委員会に専用スレ立てる?
それともこのままにしとくも一興?

334 名前:( ´∀`)さん:03/11/08 18:02 ID:XGQqb03l
ここでいいと思ふ。

335 名前:( ´∀`)さん:03/11/08 18:10 ID:RnziCDqP
さっき戦闘アニメリレーDLしたが
あの戦闘アニメはすご杉

漏れのヘボ戦闘アニメとは比べ物にならないほどスゴイ(´・ω・`)

336 名前:( ´∀`)さん:03/11/08 19:43 ID:+UCS7N93
>>326
ある程度出来上がってからなら入れれるけど
毎回誰かがUPするたびにアップロードはそのうち辛くなるので
適当なバイト数になりましたら保管します
何MBくらいが適当ですかね?

337 名前:( ´∀`)さん:03/11/08 20:49 ID:A9I/nfH+
暇だから戦闘アニメリレーにいくつか追加してみた。小物用うpロダ3577。
下手だけど('A`)

338 名前:( ´∀`)さん:03/11/08 20:54 ID:WXiRDmv1
>>337
折角挙げてもらって申し訳ないが、
出来れば最大数は減らさないで欲しいわけで

339 名前:( ´∀`)さん:03/11/08 20:57 ID:A9I/nfH+
>>338
スマソ∧||∧

340 名前:( ´∀`)さん:03/11/08 21:32 ID:WXiRDmv1
ぎりぎり入ったんで追加しました>先頭アニメリレー
小物用うpロダ3580です

341 名前:340:03/11/08 21:49 ID:WXiRDmv1
追記、
最大数いっぱいいっぱいなので増やした方がいいかも

342 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 01:35 ID:slzsGxEH
>>341
3601.zip 戦闘アニメ最大数修正 をどうぞ
最大数 200にしときました…(タイケソノヒトメルランミレ)

343 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 01:43 ID:slzsGxEH
>>342でつ
えー中の変なファイルは自分の作成中のものです
次回UPの人、気にしないで削除っといてください


344 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 02:38 ID:p8o/Lcz7
コラーッ!ちゃんとRPG RT抜かないとダメじゃないかー!

345 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 08:44 ID:xKH+f7mk
>>342
何か全然落とせないんだが、漏れだけか?

346 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 08:49 ID:xKH+f7mk
今やったら落とせます他、スマそ

347 名前:327:03/11/09 09:13 ID:StsRq6d2
また参加させてもらいますた
小物用うpロダ 3612 です

348 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 09:29 ID:WtR0J53F
>>347
全体desuワロタ
そして凄い

349 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 10:46 ID:8ogsrtAL
だれかモナー村開拓史ある場所しりませんか。

350 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 11:11 ID:WS2WAo97
>>349
http://members.at.infoseek.co.jp/dakao/
次からは自分で探せよ

351 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 11:49 ID:vvePesZg
>>350とかいいながらちゃんと探すとはいい人ですな

352 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 12:12 ID:vvePesZg
ttp://f6.aaacafe.ne.jp/~romjin/phpup/img/3615.zip
戦闘アニメリレーに追加しました。

353 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 12:28 ID:C2H57uho
植松っぽい曲探してるんだけどなかなかないなぁ…
普通ないのか

354 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 12:29 ID:Tb1xI/xQ
>>352
aaacafeは直リン無理だろ

355 名前:352:03/11/09 12:47 ID:vvePesZg
_| ̄|○

356 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 12:59 ID:4HBIPpxo
何でみんな「RPG RT.exe」抜くの?

357 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 13:03 ID:UOHKC91h
>>320の諸注意を見ろ

あと>>352、中に余計な過去のZIPファイル入れないように。最新版だけでいい

358 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 13:12 ID:4HBIPpxo
Mr.>>357

                _,,..-─20─‐- .、.._. 
            ,. ‐''" _,,..-─19─‐-.、.._. ``'‐.、
           ,.‐´ ‐''"´ _,,..-─18─‐- .、.._.``'‐.、`‐.、
          ヽ ,.‐´ ‐'',"_,..-─17─‐- .、.._.``'‐.、` /
           ヽ,.‐´ ‐''"´_.-─16─‐- .、.._.``'‐.、`/
           ヽ,.‐´ ‐''~_,,.-─15─‐- .、.._. ``'‐./
            ヽ,.‐´ ‐''_,,.-─14─‐- .、.._.``'..,,/
             ヽ,.‐´ ''._,,.-─13─‐- .、.._.``'.,/
             ヽ,.‐ ''"._.-─12─‐- .、.._.``'/
              ヽ,.‐''"_,,-─11─‐- .、.._.`,/
              ヽ,.‐''"_,,.--10--‐-.、.._.`/
               ヽ,.‐''_,,....--9---.、..._. '/
               ヽ,.‐'_,,...--8--.、.._.`'./
                ヽ,.'_,....,--7--.、.._.`/
                ヽ,_,.._..,,-6-..、.._.`/
                 ヽ,._,...,,-5-..、.._'/
                 ヽ,.,,...-4-.、.._/
                  ヽ,..,.-3-,、_/
                  ヽ,..-2-、./
                ミ   ヽ∧_∧
                ⊂ヽ(・∀・ )  ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
                ∩ ゝヽ ⊂_ノヽ 
              | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄``' 、
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄``、 |
               / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\||
               |    20   |> .>
               _ .\_____/| |
               | ヽ________ノ i
               ヽ___________,ノ


359 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 13:17 ID:Tb1xI/xQ
>>358
お前が馬鹿なだけ

360 名前:352:03/11/09 13:18 ID:vvePesZg
ごめん…一時的に置いたのを忘れてた…

361 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 13:18 ID:4HBIPpxo
ハイ馬鹿です・・・ってたった2kbのためにするの?

362 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 13:36 ID:Tb1xI/xQ
>>361
2kb?

363 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 13:38 ID:slzsGxEH
>>361
ナローの人にも参加願いたいジャン
バトルグラ増えるとそのうち辛くなるし

364 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 13:43 ID:StsRq6d2
また作ってみたんで揚げときます
小物用うpロダ 3620

365 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 13:49 ID:4HBIPpxo
わかりました。

366 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 13:53 ID:UOHKC91h
>>364
good!!

367 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 14:56 ID:jbtaL8w0
誰か戦闘アニメまとめたダイジェスト版作ってよ。
いちいち落とす気がしないし。

368 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 15:14 ID:CHoXsIAx
いちいち落として見た方が楽だよ。そんな重いわけでもないし

369 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 15:43 ID:Tb1xI/xQ
重いとかじゃなくて
更新するたびにいちいち落としに行くのが
面倒くさい、と言いたいのだろう。

370 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 15:53 ID:CHoXsIAx
ダイジェスト作るのが面倒だと言いたいのだよ、オレは

もし作るのなら更新速度が落ち着いてからでもいいんじゃないか?

371 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 16:13 ID:slzsGxEH
素材ページ作ってる310だが
アニメ200か300あたりで圧縮ファイルで保管するつもり
アニメ全部入れたまま リレーまわして行くと
バトルグラが増えてDLが面倒だろうし

372 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 16:21 ID:LtH5lsLL
アニメ

373 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 16:35 ID:WtR0J53F
この戦闘アニメって借りていいの?

374 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 17:28 ID:StsRq6d2
追加しますた>先頭アニメ
小物用うpロダ 3630

375 名前:352:03/11/09 17:33 ID:Iw5JTgNF
>>373 使わないと意味ないだろうに。
>>374 乙。見てくる。

376 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 17:55 ID:WtR0J53F
>>375
その場合はここから借りた旨、
明記したほうがいいかな?

377 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 18:28 ID:LtH5lsLL
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1068309020/
のスレで( ´∀`)のせがれいじりやってるから参加汁

378 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 18:35 ID:vqDXER4c
>>376 リレーの中にスレ(とはいってもメモ帳だが)があるのでそこに。

379 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 19:07 ID:WtR0J53F
>>378
しかし、何も戦闘アニメ追加しないで、
うpするのも気がひけるし、
かといって、戦闘アニメ作る技量ないし。

380 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 19:40 ID:E1xdZAcr
>>379
コツさえ掴めばそんなに難しく無いぞ。
他の人のものやデフォルトのものを
観察してみると言い。

後は自分でカッコいいと思えればOK

381 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 20:29 ID:AOSh5nca
みんなウマいな

382 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 20:32 ID:LtH5lsLL
SEX!

383 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 20:36 ID:7eGKtY5k
小物用うpロダ 3637
まあ一つしか増えてないわけだが

384 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 20:55 ID:l7+LWZ+y
>>382
うるせー右腕
さよならじゃなかったのか

385 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 21:36 ID:J0HXZadY
ヒッキーのバクチンってもしや元ネタはツクール2の…

ナンダオマエラハナセヤメr

386 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 21:44 ID:7n5JyuFt
>>385
みんな知ってるが?
つーか作者本人がそう言ってるじゃん

387 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 22:09 ID:LtH5lsLL
>>386
酷すぎだな
 
                 ・・・・SEX!

388 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 22:13 ID:rPocDj/D
ていうか戦闘アニメのできが凄い…

389 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 22:14 ID:7eGKtY5k
先頭リレー
白くて〜の一部に
おかしなところがあったので訂正
ついでに追加しますた

小物用うpロダ 3646

390 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 22:26 ID:EZtvnKy0
    へ
   //\\
   | |_| |
  <丶´∀`> <乙。
   ∪ ̄∪

391 名前:( ´∀`)さん:03/11/09 22:40 ID:mcHXqxSS
>>390
おかえりなさい。

392 名前:389:03/11/09 22:48 ID:7eGKtY5k
追記、
全体desuもほんの少しだけ修正しますた

393 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 09:42 ID:TTUSMHvY
先頭リレー
ぢみ〜なの12、3個ほど追加してみるテスト

小物用うpロダ 3673



394 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 15:53 ID:CQez0W7t
先頭リレー うpしますた

小物用うpロダ 3676

395 名前:ニライカ ◆ly3MCyhRGA :03/11/10 16:16 ID:joJFoJK1
ttp://f6.aaacafe.ne.jp/~romjin/phpup/img/3677.png
ギコエル描くつもりが天使の羽根が描けなくてこんなんに。
だれか天使の羽根の描き方教えてください・゚・(ノД`)・゚・

396 名前:ニライカ ◆ly3MCyhRGA :03/11/10 16:20 ID:joJFoJK1
直リンできない( ´・ω・`)
ttp://f6.aaacafe.ne.jp/~romjin/phpup/upload.php
の3677です

397 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 17:16 ID:pbD7BNfM
それはやはり他の人の絵を見て参考にすると良ろし。
グーグルで羽根に関係しそうなものでイメージ検索をしてみよう。

398 名前:SPモナーFinal ◆3fhwlMvhs2 :03/11/10 17:30 ID:hMd8ln6H
  ∧SP∧  
 ( ´∀`)<俺の戦闘アニメの登場まだー
 ( Final. )  っていうかDLしても見方がわからない…
 | | |  
 (__)_)

399 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 17:36 ID:pbD7BNfM
>>398 …一応教えてやろう。解凍ソフトで解凍しろ。
解凍ソフトがなかったら自分でなんとかしろ。

400 名前:SPモナーFinal ◆3fhwlMvhs2 :03/11/10 17:39 ID:hMd8ln6H
  ∧SP∧   >>399
 ( ´∀`)<lzh zip cab gcaしか解凍できません。
 ( Final. )  吊ろう
 | | |  
 (__)_)

401 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 17:46 ID:pbD7BNfM
zipだから解凍できるはずだ。zipファイルをクリックして
その解凍ソフトがあるところを探しクリックしてみろ。

402 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 17:49 ID:vMG6Swu3
7zにしないか?

403 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 17:58 ID:qsrDtugp
rarにしないか?

404 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 18:02 ID:ah8fkko2
ぶっちゃけ参加してほしくない

405 名前:394:03/11/10 18:05 ID:CQez0W7t
>>404
スマソ、自重する(´・ω・`)

406 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 18:09 ID:3JIZUcJZ
>>405
あなたに言ったわけではないと思うが…

7zとかrarにすると回答できないとかほざく馬鹿が出るから反対。
そんなに重くないし。

407 名前:394:03/11/10 18:10 ID:CQez0W7t
冗談だw


408 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 18:23 ID:GGMFRGKk
    へ
   //\\
   | |_| |
  <丶´∀`> <マターリしろよ、おめーら。
   ∪ ̄∪

409 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 18:34 ID:RuT4M6Cz
>>408
なんかIDカコイイな

410 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 18:35 ID:qsrDtugp
今まで2003の作品ってあります?
人気ないのだろうか、あの戦闘画面は

411 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 18:38 ID:sLfVu3fi
いや、それ以前にバグが・・・

412 名前:394:03/11/10 18:44 ID:CQez0W7t
更に製品版でしかリレーできないしなー

413 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 18:48 ID:qsrDtugp
なるほど ありがd

414 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 19:00 ID:bQeJ6mYu
    へ
   //\\
   | |_| |  ←この部分何よ
  <丶´∀`>
   ∪ ̄∪

415 名前:394:03/11/10 19:17 ID:CQez0W7t
ツーかおまいらもっとリレーに参加汁!

416 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 19:30 ID:vMG6Swu3
何で製品版しかリレーできないんだ?
アイテム欄はコピペで増やせるし
イベントは空き作って移動させればいいし・・・・そうか。スイッチか

417 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 19:31 ID:vMG6Swu3
今名無しリレー走ってるの誰よ

418 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 19:31 ID:RuT4M6Cz
>>415
なんでいつの間にか主催者ぶってんの?
そのコテハン意味あんの?

419 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 19:34 ID:CQez0W7t
スマソ、自重する

420 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 19:43 ID:JXykpGAt
>>416
2003エディタ体験版は既存ゲームを開くコトすら出来ないんじゃなかったっけ

421 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 20:02 ID:TkcC2G/2
    へ
   //\\
   | |_| |  ←微柔毛
  <丶´∀`>
   ∪ ̄∪

422 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 21:17 ID:JXykpGAt

     バチン
    ミ    ノノ 
 v v    /、<
  \ヽ  / / `
   | |_| |
  <丶´∀`>   <触手プレイ
   ∪ ̄∪


423 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 21:45 ID:vMG6Swu3
2000が最高だな。
質問ですが・・ABONでモナーに渡す槍とやらは何処に?

424 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 22:14 ID:RuT4M6Cz
唐突だが
今、なんかツクってる香具師、手上げてくれないか?
名無しでも作者でもかまわないから。
ずっと姿を消してる作者も、ツクってるなら手上げてくれ。
もう、誰がどうなってるのかワケワカラン。
行方不明な作者多すぎ。
続きを作る気があるのかないのか、サッパリわからん香具師も多すぎだ。

425 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 22:18 ID:qsrDtugp
2003でツクリ始めてしまった漏れは挙手できますか

426 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 22:22 ID:L1w1RsCk
>>424
そんな先のことまで考えて作ってない。
今作りたいものを作るだけ。

名作を作った作者は今、自分の作品がどう評価されているか
まるで知らないんだろう。

このスレから「卒業」しちゃったから。

427 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 22:43 ID:+Z6/wgka
     バチン
    ミ    ノノ 
 v v    /、<
  \ヽ  / / `
   | |_| |
  <丶´∀`>   <>>426 モナーRPG高校。
   ∪ ̄∪

428 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 22:44 ID:L1w1RsCk
>>427
むしろモー娘。

429 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 22:49 ID:+Z6/wgka
    へ
   //\\
   | |_| |  
  <丶´∀`> <ならば現メンバーと卒業メンバーを言って下さい。
   ∪ ̄∪

430 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 22:53 ID:L1w1RsCk
どっちの?

431 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 22:54 ID:+Z6/wgka
RPGの。

432 名前:ニライカ ◆ly3MCyhRGA :03/11/10 22:55 ID:Dtq+8Pqf
>>397
あの絵も<ヽ´∀`>さんを参考にしとるんだが・・・。
実に難しい。神と凡人の差か( ´・ω・`)

433 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 22:57 ID:nXGNHffT
>>424


元トリップ付きコテの者ですが、しんみりとながら製作中です。
正直に申すと、現在別コテを使用しております。

434 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 22:58 ID:iLRA3uRW
>>432
凡人も努力次第でネ申になる。

おっ、何気に五七五だ。

435 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 23:03 ID:qAX5WOhy
歩行グラ4つ(合計32匹)ほど。
こんなんでよければ素材まとめページに置いてやってください。
http://cappesoft.hp.infoseek.co.jp/cappefs.htm

436 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 23:11 ID:L9Tvtsf5
なんかできたんでうpします他>アニメリレー

小物用うpロダ 3702

437 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 23:30 ID:tP0eOXZ6
>>424



ただの名無し。

438 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 23:40 ID:tLTaL+e1
>>423
城の壁にかかってるハンマーみたいな奴

>>424
製作開始して、もう何年目たつだろう。
モナクエに触発されて、はや幾年


439 名前:SPモナーFinal ◆3fhwlMvhs2 :03/11/10 23:41 ID:hMd8ln6H
>>401
ん?勘違いしてませんか?
俺が逝ってるのは解凍して通常のRPGと同じように起動しても、
無効な主人公が指定されましたと出て終了するって事です。
まあRPTで起動するのに必要なファイルが無いのはわかってたんですが、
他のやり方を知らないので。
RPGツクールそのものをDLして中を見ないといけないのかな?

440 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 23:46 ID:UmT8YEuH
>>439
ツクール体験版でも落として見とくらはい

441 名前:( ´∀`)さん:03/11/10 23:49 ID:bQeJ6mYu
もしかして戦闘リレーイベントじゃなくてエディタで覗く方式にしてるの?

442 名前:( ´∀`)さん:03/11/11 00:00 ID:tOcIpSwA
>>441
戦闘アニメリレーだからねぇ
無駄なことして戦アニ表示させるよりも
エディタで覗いたほうがいいでしょ?
戦アニ中心でリレーしてくわけだしー

443 名前:( ´∀`)さん:03/11/11 00:13 ID:DDe576uQ
それにエディタなけりゃ
作れないし借りることもないから
エディタのないヤツには関係ない話だな

444 名前:( ´∀`)さん:03/11/11 00:23 ID:rGOc3FMH
どうでもいいあじゃん。

445 名前:( ´∀`)さん:03/11/11 00:33 ID:ZEcXlamd
あとエディタも持たずに見るだけ見て文句つけるDOM野郎も除外できるしなー
体験版落して参加するだけであんたも今日からツクラーだ

446 名前:山崎の野望 ◆emOVViNiRA :03/11/11 00:36 ID:lse6egeQ
>>424
                     |
 /               \  /
〈 =@●  ├─┤ ●   〉 / 
 \       \/     //
丁度今、ツクってまつ。タイトルは、General Quest(スペル ミスッテタリシテ
前作をツクってた時はただの名無しだったけど、
今は一応コテハン。
今日で製作開始1週間だけど、予想以上に進行したような気が…
(一番面倒なのはデータベースだったなぁ…次はバランス調整か…

447 名前:( ´∀`)さん:03/11/11 00:39 ID:rGOc3FMH
>>446 頑張れ。

448 名前:素材保管サイト ◆KHIcCcK13g :03/11/11 09:09 ID:jSnzd6wh
>>424
12月までの予定で作ってるけど、素材集めと作りにこり始めて間に合うのやら

>>435
りょーかーい、今作成した人ごとに整理中だからUPはちょっと待ってねー

>>442
200まで逝ったらこっちで保管するから実行ファイルで見れるようにしようか?

449 名前:( ´∀`)さん:03/11/11 11:51 ID:jA5ReW7p
>>448
ツクール持ってれば自分でできると思うので必要ないと思う。

450 名前:( ´∀`)さん:03/11/11 13:08 ID:KgGTkGUa
ウワァァァァァァァァァァン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

451 名前:( ´∀`)さん:03/11/11 14:53 ID:u5d9k85m
>>424
ノシ

prat3ぐらいにいた空気コテだけど
一応作ってはいる、完成はわからんけど

452 名前:( ´∀`)さん:03/11/11 15:03 ID:HJpooNOG
丈太郎とDIOを使った先頭アニメ作ったんだが
うpしたら不味いか?

453 名前:( ´∀`)さん:03/11/11 15:31 ID:SdIdVJM3
>>452
AAならいいんだけどな。
モナ太郎とモランドー

454 名前:( ´∀`)さん:03/11/11 15:34 ID:Q1iGwPWw
>>439
帰ってくださいお願いします

455 名前:( ´∀`)さん:03/11/11 15:36 ID:HJpooNOG
>>453
それが丈太郎とDIOのまんまなんだわ
やっぱここじゃあスレ違いか・・・

456 名前:( ´∀`)さん:03/11/11 15:47 ID:jA5ReW7p
>>455
せっかく作ったんだし、
ためしにうpしてみたら?

457 名前:( ´∀`)さん:03/11/11 15:51 ID:HJpooNOG
>>456
おっとニアミスw
無いバージョンをうpしたばかりだ

小物用うpロダ 3729

458 名前: ◆45DEEN99AA :03/11/11 16:17 ID:aekn8Tgf
>>424
気が向いた時にふらふらとROMていたりいますが
一応私も作っております

と生存報告

459 名前:( ´∀`)さん:03/11/11 16:46 ID:Ax6AbOsN
戦闘アニメはなるべく汎用のがいいな。重いwavファイルも勘弁

460 名前:( ´∀`)さん:03/11/11 16:54 ID:IumP67CY
>>424
俺も作っております。完成はいつになるのやら

素材が無いから自分で作ろうかな。

461 名前:( ´∀`)さん:03/11/11 16:57 ID:Q1iGwPWw
>>458
がんばってください!

462 名前:( ´∀`)さん:03/11/11 18:25 ID:5brXAtxe
tesuto

463 名前:( ´∀`)さん:03/11/11 18:34 ID:5brXAtxe
>>452
で言ったやつをうpしました   小物用うpロダ 3734
ただし、これはあくまでネタなのですぐに消します
欲しい方はどうぞ

正式な最新版のアニメリレーは 小物用うpロダ 3729 です

464 名前:( ´∀`)さん:03/11/11 18:48 ID:ExgA/aqZ
  |\/|
 (oД゚)  <>>463 上手いな。
  し^J

465 名前:465:03/11/11 19:26 ID:5brXAtxe
小物用うpロダ 3734 を消しますた

466 名前:465:03/11/11 19:28 ID:5brXAtxe
>>464
ありがとう

追記
正式な最新版のアニメリレーは 小物用うpロダ 3729 です

467 名前:( ´∀`)さん:03/11/11 22:34 ID:SdIdVJM3
唐突ですが、ラウンジで晒したネタゲーを。(勇者アイコン抜き)

http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_766.lzh
元ネタはあのスレです。今はないかな?(AA大辞典には載ってる)

468 名前:( ´∀`)さん:03/11/11 22:41 ID:q2W3GdIZ
またのっぺらぼうか!
クリアできねえよ

469 名前:( ´∀`)さん:03/11/11 22:42 ID:dXZ0/3r3
ファンネルっぽいのができたので加えてみますた
小物用うpロダ 3747

470 名前:467:03/11/11 22:44 ID:ixbaSFfL
忘れてました。楽がしたい方はメル欄(ネタバレ)

471 名前:( ´∀`)さん:03/11/11 22:59 ID:dXZ0/3r3
>>469は戦闘アニメリレーのことです

472 名前:ハイキック:03/11/11 23:11 ID:T7hoGgbW
>>424


作ってます。

473 名前:素材保管サイト ◆KHIcCcK13g :03/11/12 02:29 ID:+Q2vccUu
ttp://aa-mona.hp.infoseek.co.jp/RPGsozai.htm

保管ページ第1回UP゙完了しました
第2回分も作っていますのでしばらくお待ちください
入れてくれーって人があればUPしますのでよろしくお願いします

>>435
ごめんなさい第2回UPまで待ってくださいです

474 名前:( ´∀`)さん:03/11/12 12:03 ID:0Rwdgyp6
モララーのマターリ大作戦のページと掲示板が消されてる…
掲示板の方はユーザーにより閉鎖されましただって。
http://jbbs.shitaraba.com/game/8506/

475 名前:( ´∀`)さん:03/11/12 13:38 ID:MVm+hgXP
>>473
ほとんどすべてのゲームに入ってる歩行グラがないですね。
入れない方針なのでしょうか?

476 名前:シム・モナー:03/11/12 14:17 ID:sRJHcOtM
モナー村開拓史で8頭身ギコの落とす獲物が自転車ギコになっているよ。
誰かおにぎり板の音楽とボイスを持っていませんか。
あったらください。

477 名前:( ´∀`)さん:03/11/12 15:18 ID:sJUMzKbU
>475
RPG作ろうサイトにあるけど
それ作ったの誰だった?

478 名前:( ´∀`)さん:03/11/12 15:43 ID:kf8ORx1s
( P∀P)

479 名前:( ´∀`)さん:03/11/12 16:12 ID:OmiYTglZ
>>474 乙。

480 名前:( ´∀`)さん:03/11/12 16:48 ID:S7Ha15Sl
>>477ヘ                    ゚               ニ
ヘ漏れだよ゚                   ニ                                                           

481 名前:( ´∀`)さん:03/11/12 17:10 ID:/PJbEwN7
小物用うpろだがdj・・・

482 名前:( ´∀`)さん:03/11/12 18:34 ID:sJUMzKbU
>476
テキストスピーチだったと思う、自分で作ってみれば?

483 名前:過去ログより:03/11/12 21:02 ID:W9UbuyLU
ID392名前:( P∀P)@166 []投稿日:2001/05/17(木) 15:16
どうもみなさん、こんにちは。
なんか作ってる人が増えてきましたねえ。
そこで僕の作ったキャラ素材で良ければ提供します。(使いまわしが多いですが…)
みなさんの助けになれば幸いです。

モナー系 http://www5c.biglobe.ne.jp/~murasa/monar6.png
ギコ系・ほか http://www5c.biglobe.ne.jp/~murasa/gikogiko.png
初代モナーやら丸耳モナーやら http://www5c.biglobe.ne.jp/~murasa/mona3.png

なお、連絡などは不要です。
では。


484 名前:( ´∀`)さん:03/11/12 21:30 ID:W9UbuyLU
後、
http://www23.tok2.com/home/studioskl/monaRPG/rpg/
リップクリーム氏(痩せ型モナー1・2)
煤i・Д・)氏(モナー系・つり基地・大将)の素材がある。

485 名前:( ´∀`)さん:03/11/12 22:05 ID:S/d0XWhL
>>424


コソーリ作ってます

486 名前:( ´∀`)さん:03/11/12 22:24 ID:NezJwTE7
こんにち使われている歩行グラは( P∀P)氏が作ったものだったのか。
へぇー。

勉強になったよ。ただのシュール作者じゃなかったんだね。

487 名前: ◆FTB3Si1WDg :03/11/13 00:00 ID:PSlKYpIC
ttp://f15.aaacafe.ne.jp/~grappler/up/img/033.zip
素材をまとめておきました…。

488 名前:( ´∀`)さん:03/11/13 00:03 ID:crzo7Fjl
>>424


2ch系じゃないけど作ってます。

489 名前:( ´∀`)さん:03/11/13 00:07 ID:iQi2UPgu
おお!乱寿司氏だ。お久しぶりです

490 名前: ◆FTB3Si1WDg :03/11/13 00:12 ID:PSlKYpIC
>>489
お久しぶりです。

明らかにしていいのかは分かりませんが、
実は>>433で申した通り、別コテで行動中です。
多分察している方もいるかと思いますが…。

491 名前:( ´∀`)さん:03/11/13 00:17 ID:nZj5/9Aq
あ、薄々勘付いてたけど、ヤパーリ>>433は乱寿司氏だったの?
素材の方もゲームの方も、がんがってください。

492 名前: ◆FTB3Si1WDg :03/11/13 00:23 ID:PSlKYpIC
>>491
ありがとうございます。
スローペースながら製作+精進する所存です。

493 名前:( ´∀`)さん:03/11/13 00:29 ID:7uXtx2rw
乱寿司氏がんがれ!!@ mona 1、2 eaRはどれも良作なので期待してまつ。ところで今回はどんなのをつくってるんですか?

494 名前:( ´∀`)さん:03/11/13 00:37 ID:MhsAGBGL
>>492
あれぇ、dark・・・何だっけ?
略さなくていいのに

495 名前: ◆FTB3Si1WDg :03/11/13 00:38 ID:PSlKYpIC
>>493
何処かでスクショのリンクを貼った過去のある dark of dark …です。
ゲームの雰囲気は@mona系+ABON+バイオハザードなのでまとまりが無い可能性があり、
あまり期待しないほうがよろしいかと思います。

あと、削除無双というゲームのデータベース組みを行っています。
こちらはまだ細かい設定は決まっていない故、製作進行の見込みが立っておりませんが、
戦闘アニメに触れたりモングラを描いたりして雰囲気を掴もうとしております。

496 名前:( ´∀`)さん:03/11/13 00:39 ID:nZj5/9Aq
もしかして、GPの続きでつか?
あのゲームも結構良かったんだけど…
決戦の直前までだったから、あの先どうなるのか楽しみです。
*の有無の秘密とか、強化しぃのエピソードとかも
+激しく面白そうな予感+

497 名前: ◆FTB3Si1WDg :03/11/13 00:44 ID:PSlKYpIC
>>496
GPは…

 (´Д`;)ヾ モウシワケアリマセン
   ∨)
   ((

498 名前: ◆FTB3Si1WDg :03/11/13 00:52 ID:PSlKYpIC
最後にこれを置いていきます。それでは…。
ttp://f15.aaacafe.ne.jp/~grappler/up/img/034.zip

499 名前:( ´∀`)さん:03/11/13 10:53 ID:T0EwOafn
http://f15.aaacafe.ne.jp/~grappler/

9/2

突然だが、モナーRPGの一番出回ってるキャラチップは嫌いだ。
こんなやつ。

はっきり言って、こういうキャラチップが主人公のRPGは
ほとんどプレイしていないし、したいとも思わない。
さらにRTPのマップチップとの相性が最悪なのだ。
ということで。私はこのキャラチップは絶対に使わないし
このチップが主人公のゲームは今後とも絶対やらないだろう。




500 名前:SPモナーFinal ◆3fhwlMvhs2 :03/11/13 12:52 ID:1xOsZu/9
  ∧SP∧  
 ( ´∀`)< SPモナーFinalが華麗に500ゲット!
 ( Final. ) 
 | | |  
 (__)_)

501 名前:( ´∀`)さん:03/11/13 15:47 ID:iQi2UPgu
>>499
自分でも制作側に立っている上での発言だから別にいいあじゃん。
プチリレーとかで出回っている"改造モナー"系は結構良いと思うが

502 名前:( ´∀`)さん:03/11/13 15:48 ID:3/m6G/tT
>>500
もういい

503 名前:( ´∀`)さん:03/11/13 16:10 ID:IxqKbe0l
えっ、めがね氏=乱寿司氏だったの!?

504 名前:( ´∀`)さん:03/11/13 16:12 ID:iQi2UPgu
ちゃうやろが

505 名前:( ´∀`)さん:03/11/13 16:20 ID:IxqKbe0l
でもアソパソマソ歩行グラは両者とも似てたね。

506 名前:( ´∀`)さん:03/11/13 17:20 ID:/nKBEu4K
乱寿司氏がめがねとやらのスペースにあるアップローダを使ったという事だろうが

507 名前:( ´∀`)さん:03/11/13 18:37 ID:V351nz9T
AAQですが、都合により完成させる事が出来なくなってしまいました。
期待を裏切ってしまい、本当に申し訳ないです。

しばらくは復帰できなさそうですが、今度は本当に完成させますので、
よろしくお願いします。

もし途中まででもやりたいという方がいましたら今すぐうpします。


508 名前:( ´∀`)さん:03/11/13 19:14 ID:XSaITUcR
戦闘リレーのアニメ絵って自作したのか?
スゴイナ ウラヤマシイナ

509 名前:( ´∀`)さん:03/11/13 19:18 ID:u7kvWyr0
そういえば先頭リレーってどうなったん?
小物用うp路だも消滅してるっぽいし

510 名前:( ´∀`)さん:03/11/13 19:33 ID:iQi2UPgu
>>507
まさかデータロストか!!?

511 名前:( ´∀`)さん:03/11/13 19:35 ID:1xOsZu/9
>>507
AAQは期待していた作品なのでぜひやりたいです。upお願いします。

>完成させる事が出来なくなってしまいました
>今度は本当に完成させます
これは一時製作中断と言う事ですか?
それともまた1から作る新しいゲームを完成させると言う事ですか?

512 名前:( ´∀`)さん:03/11/13 20:10 ID:QtXm2PEa
一時製作中断ていうことだろ間違いなく。

513 名前:【'A`】 ◆DokuoLk1PU :03/11/13 20:25 ID:u1Ia6Z04
http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/1068722682.lzh
バグ報告お願いします。

514 名前:( ´∀`)さん:03/11/13 20:41 ID:BRmMe/ck
>>513
解凍途中で壊れてると出て完全に解凍出来んのだが

515 名前:( ´∀`)さん:03/11/13 20:55 ID:1xOsZu/9
>>512
完成させる事が出来なくなった発言と、矛盾しているためわかりにくかったです。

>>513
俺も回答できませんでした、後半部分の書庫が壊れてるとかなんとか。

516 名前:( ´∀`)さん:03/11/13 21:03 ID:RfcWV+pi
そこのうpろだ正常にうpされてない時は
実際のファイルとKB表示見比べるとうp失敗とか分かるよ


517 名前:素材保管サイト ◆KHIcCcK13g :03/11/13 22:20 ID:4GpjoPW0
>>483-484
情報どうも、過去ログ持ってなかったのでありがたいです

>>487>>498
ありがとうございます、載せさせてもらいます
掲載名は、ヽ(゚∀゚)ノ氏のUPろだに使っている名前でいいですか?

518 名前:【'A`】 ◆DokuoLk1PU :03/11/13 22:21 ID:+BtCoiXp
>>511
AAQの作成再開はしません。
一からやり直します。

519 名前:"Y'M'K"2003 ◆XCatE52PyU :03/11/13 22:25 ID:z63ugJ+e
てす

520 名前: ◆FTB3Si1WDg :03/11/13 22:30 ID:PSlKYpIC
>>517
OKです。

521 名前:( ´∀`)さん:03/11/13 22:32 ID:1xOsZu/9
>>518
AAQは停止ですか、序盤の雰囲気が気にいってたので惜しかったです。
最終版のうp失敗されてるようですが再うpはなさらないのですか?

522 名前:part11より:03/11/13 23:14 ID:gfXhCZHK
196名前:( ´∀`)さん [sage]投稿日:02/08/31 22:51 ID:5xbwoQy+
どこかに素材が集まったサイト無いでしょうか?
どうも基本的なのが見つからなくて、、、

ID198名前:( ´∀`)さん [sage]投稿日:02/08/31 23:24 ID:xWMSL51G
旧アップローダが消えたから、素材ストックがバラバラになってる。

モナーRPGを作ろう
tp://www23.tok2.com/home/studioskl/monaRPG/rpg/
創世記に世話になったサイト。モナ系とギコ系が残っている。

ID201名前:( ´∀`)さん [sage]投稿日:02/09/01 11:39 ID:3S4+x6GL
八頭身モナー 八頭身モナー二人乗り 八頭身モナー(上半身片手振り上げ) 
八頭身ギコ 八頭身ギコ二人乗り 八頭身ギコ(上半身片手振り上げ)
1さん(モナー) 1さん(ギコ)
おにぎりわっしょい おにぎり(普通) ワケワカラン おにぎりわっちょい2種
おにぎり頭イマノウチ
ギコ しぃ テナー アヒャギコ モヒャ exe猫 ヒッキー ガナー
ギコエル(羽大) ギコエル(羽小) しぃエル ニラ茶エル(ニラ) ニラ茶エル(湯飲み)
サカーナ フーク カーズ ジーク モキュ 大将
チビギコ8種 モウコネーヨ系7種 お豆腐わっしょい2種 モラエル3種 モナエル2種
モナー モララー アヒャ(モナー) マララー マラ坊 キトー君 コリンズ 
大耳モナー 丸耳モナー ご隠居モナー モネー シサクジエン ウマー 豆? ぃょぅ
フーン イマノウチ シラネーヨ レモナ フサギコ(黄色) ギコ教授 マニー キチガイ警報
ネーノ しぃ助教授 オマエクマー ini猫 名前不明2種 しぃ先生 
フォォー 宝ギコ トララー ぁゃなみ モナカ 老人? 名前不明2種
モナゴンクエスト(ドラクエ4)8種 モナ魔人 モラ魔人 
ナメクジ オマエダケ ピョンピョン カメモナー ギコ草 鳩 アヒャラシ ウェ
逝きのイイギコ 逝きのイイギコ売り ミナー みうな ママン モナーク 段ボール
ギコえもん 歯車王 ネオ麦茶    
モナ影 モラ殿 しぃ姫 ハニャン蔵 フサ助 ギコ忍者 ゾヌ忍者 ぃょ丸  
ニラ茶猫 ニラ茶妻 ニライム2種 ニラ運び用カート 
シラネーヨに乗ったモナー シラネーヨに乗ったギコ 
太ましいモナー・しぃ・モララー・マララー・ヒッキー・ギコ・フーン・シラネーヨ
でぃ クックル ナンダカナー サイコーダ 
ノカー モカー ミニギコ マヒァぃょぅ バグ

個人的に手元にあるキャラチップのリストを参考までに
歴代のあぷローダーからダウンしたキャラチップだからフリー扱いのはずです。
但し個人的に改造したり、一枚のチップ中の配置が変わってたりします。

ID202名前:201 [sage]投稿日:02/09/01 11:46 ID:3S4+x6GL
似た感じのチップだけ集めてたので、これ以外にもキャラチップは存在してるはずです。
アプローダーのはフリー扱いだったと思いますが、当然著作権は制作者に属してます。
改めて制作者の方々に感謝します。
折角の素材ですので何とか共有できると良いと思うのですが。

ID204名前:( ´∀`)さん [sage]投稿日:02/09/01 13:38 ID:7NfcmBbZ
>>201
クレクレ君でスマソなのだが、喉から手が出るほどホスィ

ID205名前:201 [sage]投稿日:02/09/01 15:25 ID:3S4+x6GL
モナーRPG製作委員会の審議を経て、アップローダーに
キャラチップ素材をアップしました。

今、出回ってる素材はここで再アップされたものが多いと思われる。
201氏が改造した名残は、モララーの目とかに残ってたはず。
(P∀P)氏のは1ドット、改造後は4X4ドット
フリー素材扱いを前提にしての再アップで、クレームがあったら
削除という話だったが、作者が完全に接触を絶っているのか
クレームが来た記憶はほとんどなかった気がする。

523 名前:【'A`】 ◆DokuoLk1PU :03/11/14 17:34 ID:VGpXxm+w
http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/1068798811.zip
バグ報告よろしくお願いします。

524 名前:( ´∀`)さん:03/11/14 18:24 ID:zyOYH6fY
>>523
何コレ

525 名前:( ´∀`)さん:03/11/14 21:01 ID:c+9OQqKR
モナー村って酒蔵入れない?

526 名前:( ´∀`)さん:03/11/14 22:36 ID:jZbLWaef
戦闘リレーうpしようと思うんだが
アヒャーヾ(゚∀゚)ノ゛氏のうpろだ(ゲーム用)使ってもいいか?

527 名前:( ´∀`)さん:03/11/14 22:37 ID:a2DRwqvC
問題ないかと

528 名前:( ´∀`)さん:03/11/14 22:54 ID:jZbLWaef
うpします他
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/animerire-.zip
削除キーはメル欄で

529 名前:( ´∀`)さん:03/11/14 23:00 ID:e56zDY4u
ファンネル系の充実ぶりが凄いな!カコイイ

530 名前:( ´∀`)さん:03/11/14 23:04 ID:jZbLWaef
アー、落としてくれた人には悪いが、
もう一回うpしなおしていいか?

ビット2とファンネル2が旧バージョンのままだったんで


531 名前:( ´∀`)さん:03/11/14 23:09 ID:a2DRwqvC
問題ないかと

532 名前:( ´∀`)さん:03/11/14 23:31 ID:jZbLWaef
うpしますた
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/1068820196.zip

あー、ちーとばかり思いが気にしないでくらはい

533 名前:( ´∀`)さん:03/11/14 23:31 ID:a2DRwqvC
ビット、ファンネル凄いね カコイイね
相変わらずみんなウマイな・・・漏れにはとてもできぬ
・・・リクエストって受け付けてませんか?

534 名前:( ´∀`)さん:03/11/14 23:44 ID:yqatvPSJ
>>533
自由に作ってくから「リレー」なんだろ

535 名前:( ´∀`)さん:03/11/14 23:47 ID:jZbLWaef
あー、すまんまたミスった
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/syuusei.zip
の中身をサウンドフォルダにぶち込んでくらはい

ツーかスマン、ほんとスマン

536 名前:( ´∀`)さん:03/11/15 11:56 ID:T+SAAJV7
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/animerire-.lzh

ビットとファンネルの合体技っぽいのができたんだが・・・・
漏れの腕とフレーム数がたりねぇ。・゚・(ノД`)・゚・。

537 名前:( ´∀`)さん:03/11/15 14:43 ID:Zw6sE6AC
ペイニィ

538 名前:<ヽ´∀`> ◆tnzIe4MTI. :03/11/15 16:56 ID:OtTODXY/
>>424
風来のモナー作ってるよ。
全然進んでないけど

539 名前:( ´∀`)さん:03/11/15 16:58 ID:Voqzx754
>>538
( Д ) ゜ ゜


540 名前:【'A`】 ◆DokuoLk1PU :03/11/15 17:36 ID:idp+6BdW
俺も作り始めた。
オープニングまで出来ましたよ。

あとAAQの敵グラはフリー素材にしときます。

541 名前:【'A`】 ◆DokuoLk1PU :03/11/15 17:58 ID:rg0B8eFW
http://ahyar.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upb/file/1068886350.zip
素材保管サイトさんもどうぞ。

542 名前:( ´∀`)さん:03/11/15 18:05 ID:bBSsZdPu
>>424
昔いた某コテですが一応つくってまふ
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Cosmos/1829/rpg.htm

543 名前:( ´∀`)さん:03/11/15 18:43 ID:AZqVNlFI
ところでさ、通常攻撃とかアイテムの使用とかの禁止は組めないの?

544 名前:( ´∀`)さん:03/11/15 18:48 ID:yQWiS4Nk
>>543
それ30分前に俺も考えていた。
仕様上無理っぽいね。MP消費武器だって0でも使えちゃうし。。

545 名前:( ´∀`)さん:03/11/15 19:17 ID:AZqVNlFI
>>544
thx。
某昔のRPGにこんなネタがあったから再現できないもんかと思ったけど諦めるか。

546 名前:( ´∀`)さん:03/11/15 20:35 ID:e2PrWqX3
>>545
マリオRPG

547 名前:( ´∀`)さん:03/11/15 20:43 ID:yQWiS4Nk
案山子か。

548 名前:( ´∀`)さん:03/11/15 20:47 ID:lhHPwxbv
質問なのですが、
「モナー村開拓史」の、ギコ連合王国の最後のほうで、
田中&エンジン王と戦うときに
いつも「無効な・・・・・」とでて
強制終了してしまいます。
何か対策はありませんか?

549 名前:( ´∀`)さん:03/11/15 20:50 ID:Zw6sE6AC
>>548
go^:1;・w「@s9.・1:;4:@@s「」zwm

550 名前:( ´∀`)さん:03/11/15 20:58 ID:7z1Shj8Y
>>548
ツクールを持っていればバトルイベントをいじることによって解決します。
というか自分はそうしました。
あともう1つバグ報告。
レモナを仲間にすることが出来ません。
条件スイッチが「ニダー」と重複しているからです。

ところで、機械化帝國に行けないのですが、
どうやって行くのでしょうか。
マップ全体をくまなく探したつもりなのですが。
それと壺が8個しか集まりません。
残り1つは機械化帝國に行った後に取れると分かっているのですが、
作者サイトに掲示板もメアドもないので、
ここで質問させていただきます。

551 名前:( ´∀`)さん:03/11/15 21:11 ID:OVN0gSRV
>>550
機械化帝国には( ´∀`)穴さんを使えばいけます

552 名前:( ´∀`)さん:03/11/15 21:19 ID:7z1Shj8Y
>>551
ありがとうございます。
アイテムとは盲点でした。
てっきりマップ上に入口があるものと思い込んでいました。

553 名前:( ´∀`)さん:03/11/15 21:23 ID:Zw6sE6AC
>>552
何気に7z

554 名前:( ´∀`)さん:03/11/15 21:32 ID:F8ydkX3G
戦闘リレーです
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/animerire-.zip

一部微調整とバトグラ差し替えをしますた

555 名前:( ´∀`)さん:03/11/15 21:34 ID:F8ydkX3G
忘れてた、
削除キーはメル欄で

556 名前:( ´∀`)さん:03/11/15 21:53 ID:ehzBDw3i
田中の元ネタってアレだったのか…

557 名前:( ´∀`)さん:03/11/15 22:00 ID:OE9mvP3O
…オラオラとか無駄無駄とかのwavファイル入れたヤツ、>>459のレス見てないのか?

重いwavファイル入れるなっつーの。1M超えてんじゃねーか

558 名前:( ´∀`)さん:03/11/15 22:05 ID:XG3Ozle3
おまえらchangewave使ってますか?
使えばちぎれるほど軽くなるぞ

559 名前:( ´∀`)さん:03/11/15 22:26 ID:yB4K9+o+
>>543
直接的なやり方は無いと思う。
間接手法だと・・・事前に変数で装備している武器、
所持している全アイテムの個数を記憶させておいてから
装備の変更で攻撃力を-999or属性で0%の武器を装備させて
ダメージを与えられないようにする。
全アイテムの所持数を0にしてしまう。

非常にめんどくさいけどな


560 名前:( ´∀`)さん:03/11/15 23:19 ID:YbAsEUsi
>>558
それ使うとボクのwin98ではツクールで再生することが出来ないの。
エラーがでちゃうの。ゲーム上ではそこのところだけ音が出ないの。
ゲーム上ではエラーはでないの。エラーは連続してウィンドウが開くの。
ブラクラ状態なの。それでパソコンが落ちちゃうの。だからちょっと不便なの。
みんなもエラーが出るときあるよね?

561 名前:( ´∀`)さん:03/11/15 23:27 ID:e2PrWqX3
漏れもコーデックは入ってるんだが
何故かツクール上では再生されないな。

562 名前:( ´∀`)さん:03/11/16 00:28 ID:/5JU93Yj
蝦で公開されてる最新版の実行ファイルじゃないとダメなんだよなーこれが

563 名前:( ´∀`)さん:03/11/16 00:58 ID:xI3ykiY+
>>562
dクス
でも今度は雑音。
もうだめぽ

564 名前:( ´∀`)さん:03/11/16 01:28 ID:h9Q5Ux4g
用途不明のグラフィックファイルと重いwavファイル排除しといた
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/1068913283.zip

いくら自由だからってホイホイ重いファイル入れんなよ…
他人のことも考えんと世の中うまくいかんのですよ

565 名前:( ´∀`)さん:03/11/16 11:11 ID:/sFRj0a9
おまいら、糞重たいWAVEで作られた戦闘アニメを
RTPだけで作り直してみますた

と言おうと思ったらすでに間引かれてたのな・・・・・

欲しかったら言ってちょ

566 名前:( ´∀`)さん:03/11/16 12:19 ID:sWJduJk/
penipeni

567 名前:( ´∀`)さん:03/11/16 13:41 ID:Fe3kD6P/
>>565
RTPだけなら問題ないっしょ。リレーに追加してうpしる

568 名前:ハイキック:03/11/16 14:11 ID:oTc86bS5
なんとなく素材コーナー始めました。
少量ですが・・・。

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/4450/index.html

569 名前:( ´∀`)さん:03/11/16 14:18 ID:Juhwv0x/
ちょっと聞いて(・∀・)イイ??

今、必ず負ける戦闘を作って、
負けた直後に全員が全回復する設定にしてるんだが、
必ずゲームオーバーになりまつ。
何か設定するのを忘れてるんでつか?

(嗚呼、これが出来たらうp出来るっていうのに…

570 名前:( ´∀`)さん:03/11/16 14:24 ID:aVqWwM9t
>>569
あれは戦闘不能が歩行時にオフされる設定でないとダメよ。

571 名前:( ´∀`)さん:03/11/16 14:33 ID:Juhwv0x/
>>570
歩行時にOFFって、状態異常の項目で、戦闘中のみ有効にすること?
でも、だとしたら、同じことやってる他のイベントは普通に成功してるんだが…

572 名前:( ´∀`)さん:03/11/16 14:51 ID:tASUvRhg
ありがd
dクス
でつ
まつ
おk
ぬるぽガッ
と言ってみるテスト
ハァハァ
〜なわけだが。
ねここ
い`。
メッセ


Ω<トリハダガタツンダヨ!!

ナナンダッテー!!
v―――
ΩΩΩ

573 名前:( ´∀`)さん:03/11/16 14:56 ID:aVqWwM9t
他のイベントって何?

574 名前:( ´∀`)さん:03/11/16 14:59 ID:kYM7XkRY
ドゾ〜
http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/animerire-.lzh

どうせだから自分なりにほんのちょっとアレンジしてみたり

ザ・ワールド!!
   ↓
オラオラオ(ry
無駄無駄m(ry
   ↓
そして時は動き出す

見たいな感じにしてみますた

575 名前:( ´∀`)さん:03/11/16 15:06 ID:Juhwv0x/
>>573
いや、オープニングでほぼ同じ処理のイベント作ったけど、
それは問題なく進むんだよ。
で、同じ処理でも、今問題になってるところはゲームオーバーになる。

だから、もう処理の仕方自体を変えてしまいますた。

576 名前:山崎の野望 ◆emOVViNiRA :03/11/16 15:23 ID:Juhwv0x/
General Quest体験版、一先ず完成しますた。
このアドレスからどうぞ。
http://comet76.at.infoseek.co.jp/game/Gene.htm

ちなみに旧作は、
http://comet76.at.infoseek.co.jp/game/gametop.htm
においてありまつ。

577 名前:( ´∀`)さん:03/11/16 16:07 ID:/5JU93Yj
>>576
乙津。

578 名前:532:03/11/16 16:16 ID:kYM7XkRY
重たいファイルをいろいろぶち込んだものです
皆さんに多大なご迷惑をかけたようです
この場を借りて謝ります。
どうもすみませんでした。

579 名前:( ´∀`)さん:03/11/16 16:18 ID:xa53VdjN
>>578
あんまり気に病まず、また次からがんがっていこう

580 名前:( ´∀`)さん:03/11/16 16:22 ID:xa53VdjN
>>569
戦闘の処理の、負けた場合で独立して分岐にチェックを入れてないとか…

581 名前:( ´∀`)さん:03/11/16 16:40 ID:Juhwv0x/
>>580
そこは大丈夫。
負けた場合は分岐するようにして、その分岐のところで、
全員を全回復してるから。
成功してる方も、成功しなかった方も分岐にチェック入れてる。

582 名前:532:03/11/16 16:55 ID:kYM7XkRY
>>579
そういっていただけると助かります
次からは気をつけます

583 名前:( ´∀`)さん:03/11/16 18:06 ID:wdGlR4mr
>>576
質問、今プレイするより完成版でプレイした方がアイテムとか得ってことにはなりませんか?
もしそうなら完成版まで待とうと思うのですが。

584 名前:( ´∀`)さん:03/11/16 18:24 ID:jaZwhqZl
>>581
なんか成功するときとしないときがある。
処理速度の問題だろうか。

585 名前:素材保管サイト ◆KHIcCcK13g :03/11/16 18:25 ID:d3tCw/AT
>>541
協力どうもです
敵グラなのですが、他のゲームで見たようなものが入ってるのです
作った人で紹介するので、突っ込みが入りそうな物は外していただけるとありがたいのです

586 名前:( ´∀`)さん:03/11/16 18:32 ID:sWJduJk/
>>568
兵士(゚д゚)ウマー

587 名前:【'A`】 ◆DokuoLk1PU :03/11/16 18:54 ID:bR2jAjMl
>>585
いや、全部俺が名無しの時に作ったものなので大丈夫だと思います。
もし例外があったら報告ください。

588 名前:山崎の野望 ◆emOVViNiRA :03/11/16 18:54 ID:Juhwv0x/
>>583
う〜ん…どうだろ?
何か入れ忘れてるような気もしないでもないし、

最終バージョンになってから追加されるものも
あるかもしれないし…(途中で案が浮かんだ場合など

マップの変更だって、有り得ないとも言い切れない。
(前作でも、最後の最後で序盤の洞窟や塔が変更された

よく和歌リマ1000

589 名前:( ´∀`)さん:03/11/16 18:58 ID:WO2AavAz
         ○
         ζ
    |\   ζ   /|
    |  \  ζ /  |
   ./   ⌒⌒⌒   \      __________
  /  /⌒\__/⌒\ \   /
  |   | Q    Q  |  | < 長編ゲーの何がだるいかって、オープニングが一番だるい。
  ||   \_/ ̄\_/  |   \__________
  |  ___         |    _____           _____
 . \ \   \   \  /    /     \        /       \         /|
   \  ̄ ̄ ̄\   \     /       \      ./  _____  \____/  |
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   \__/  / ̄ ̄\  \__/  /      \           |
             \       /     \       /         \         |
               \____/       \___/             ̄ ̄ ̄ ̄\  |
                                                       \|

590 名前: ◆PENI2j3a3s :03/11/16 20:15 ID:sWJduJk/
>>589
貴様・・・きゃっぺか!?

591 名前:( ´∀`)さん:03/11/16 20:34 ID:cLzQX0EC
>>589
プレイするのもだるいと思うが作る方はもっとだるいと思われ

592 名前:( ´∀`)さん:03/11/16 21:26 ID:/5JU93Yj
>>591
ほらほら。みちゃいけませんよ。

593 名前:ハイキック:03/11/16 22:02 ID:oTc86bS5
>>586
ありがとうございます!

594 名前:( ´∀`)さん:03/11/16 22:36 ID:5IdIov00
きゃっぺはうざい
きゃっぺが現れるたびに鳥肌が立つ・・・ウゥゥ

595 名前:素材保管サイト ◆KHIcCcK13g :03/11/16 22:38 ID:d3tCw/AT
更新しましたー。
戦闘アニメリレーどんな感じでしょうか
結構、重くなっているなら古い分を保管しましょうか?
ttp://aa-mona.hp.infoseek.co.jp/RPGsozai.htm

596 名前:( ´∀`)さん:03/11/16 23:23 ID:wdGlR4mr
AAQでモナーの特技、応援・効果攻撃力上昇が敵対象になってます。

ところでAAQは何故製作停止したんですか?

597 名前:( ´∀`)さん:03/11/16 23:33 ID:wdGlR4mr
ゾヌベル港の木箱のトマト?を調べるとしぃとモララーのレベルが上がったとか出るんですが

598 名前:( ´∀`)さん:03/11/17 09:19 ID:8XPQxn9S
>>595
そろそろ保管してもいいと思いまつ

599 名前:( ´∀`)さん:03/11/17 12:49 ID:gbil9i8N
ROM人のサイトが消えてる

600 名前:( ´∀`)さん:03/11/17 13:34 ID:8XPQxn9S
こんな時間に戦闘リレーをうpしてみるテスト
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/animerire-.lzh

601 名前:600:03/11/17 16:18 ID:taMagxdv
上のヤツにミスがあったのでうpしなおしますた
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/animerire-.lzh

602 名前:( ´∀`)さん:03/11/17 16:53 ID:NXij4uI6
>>601
伊達じゃないね。カコイイ!!

ところで、ファイルの拾い物4とdennmakuが被ってるから
ちょっと通り益代のグラフィックをdennmakuに変えた方がいいと思う。

603 名前:600:03/11/17 17:02 ID:taMagxdv
>>602で指摘されたやつを修正しますた
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/animerire-.lzh

604 名前:600:03/11/17 17:25 ID:taMagxdv
あああああああああああああ・・・・・
またミスがあった・・・・・・
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/animerire-.lzh

ビット2、ファンネル2,3の
適用範囲とY軸基準ラインがおかしかったので修正しますた

なんてそそっかしいんだ、漏れは・・・・

605 名前:( ´∀`)さん:03/11/17 18:54 ID:XYBlhiqz
>>569
前にどこかで話題になったときは、負けた後に能力の増減や装備の変更をすると
問答無用でGAMEOVERにされるって話だったっけ。
回復前にこれらの処理をしてない?

606 名前:( ´∀`)さん:03/11/17 18:54 ID:n26BEIKV
気にすんな職人

607 名前:( ´∀`)さん:03/11/17 19:11 ID:8u32m/LT
>>605
いや、まずメンバー入れ替え(この時だけのキャラ)をしてから、戦闘に突入。
戦闘で敗北。
負けた直後に即回復入れてから、再びメンバー入れ替え。(最初のに戻してる
って順番にしてる。これでも駄目だった。

ちなみにGameoverになるのは、戦闘後、一度フィールドに戻ってから。
フィールドに戻ったら、回復のイベントの前に氏んでしまいまつ。

608 名前:( ´∀`)さん:03/11/17 19:14 ID:qka5jHIy
うpして、イベント命令をチェックして貰うと言う
手もあるが・・・。

609 名前:( ´∀`)さん:03/11/17 19:15 ID:GHxdpoj8
>>607
コモンイベントが死角ってことも有り得るが・・・

610 名前:( ´∀`)さん:03/11/17 19:24 ID:3DS/vyK1
>>607
うわ、コモンイベント怪しすぎ
スイッチ技に使ってるスイッチとコモンイベント内のものが被ってませんか

>>608
同意、それが一番早そうだ

611 名前:569:03/11/17 20:17 ID:8u32m/LT
http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/test.lzh
誰かチェックをおねがいします…

ちなみに、セーブデータ1から始めたら、
問題のイベントのすぐ前が。
山脈Cというマップに、問題のイベントがありまつ。
(案外単純なことミスってたりして…

612 名前: ◆PENI2j3a3s :03/11/17 20:35 ID:64UeRwzP
>>611
乙ペニ

613 名前:( ´∀`)さん:03/11/17 20:45 ID:Y8A6fAUV
>>611
セーブデータを使わないで、ニューゲームでやること。
イベント前に初期位置を設定して始めてみたら問題なかった。

多分仲間のデータが、セーブデータに正しく反映されいない状態。
(初期レベル7なのにレベル1で出現してるし)

多分、セーブ後に追加修正したデータは、完全に反映されない
のが多分ツクールの仕様なんだと思われる。

614 名前:( ´∀`)さん:03/11/17 21:10 ID:YlrUMu0/
>611
コモンイベント3の1行目にウェイトを入れるべし。

615 名前:( ´∀`)さん:03/11/17 21:12 ID:DGxKE63F
>>611
ニューゲームでやれば正常に動作しますよ。
アソパソマソのデータに異常があると思われ。

それとエンカウント率が高いのが気になった。





既出スマソ

616 名前:( ´∀`)さん:03/11/17 21:19 ID:XYBlhiqz
なるほど、614が正解っぽいな。
コモン3でアソパンマンが死んでいる状態で装備のチェックをしているからゲームオーバーなのか。
だから、そのまえにウェイトを入れる、と。

617 名前:569:03/11/17 21:59 ID:8u32m/LT
>>614
本当にありがd
パソイベントの前に、一時的に問題のスイッチをOFF。
終わった後に再度ONで、何とかなったよ…

ちなみに変更前は、ニューゲームでやっても、
問答無用で氏亡しました。
変更後は、以前のセーブデータでも問題ナッシングですた。

618 名前:( ´∀`)さん:03/11/17 23:14 ID:Y8A6fAUV
うーん。おかしいな。ウェイトでも解決したが。
イベント前にニューゲーム始めたら、
確かにスムーズに行ったんだよな。


謎だ。



619 名前:( ´∀`)さん:03/11/17 23:46 ID:XYBlhiqz
>>618
多分、こういうことだと思われ。
初期位置を変えてニューゲームでスタート → スイッチ『ネオむぎ仲間』がOFFなのでコモン3が発動しない → ウマー
コモン3の一行目にウェイトをいれる → 問題の処理を行う前に全回復が間に合う → ウマー

620 名前:( ´∀`)さん:03/11/17 23:48 ID:gzJeX4Zm
乗り物の乗り降り関連のイベントのタイミングはひどいぞ。

621 名前:( ´∀`)さん:03/11/18 00:04 ID:S4uu9T0a
後から見たら619はネタバレっぽいな。
せっかく、569氏がぼかした言い方をされていたのに、不用意に使ってすみません。

622 名前:( ´∀`)さん:03/11/18 00:47 ID:IRWktKGf
>>619
それが、ネオむぎ仲間がOFFだったら、
山脈に入ることすらできないんだよ、コレが。
ホントに謎だ…

どうでもいいが、FF風ジョブチェンジとかツクってみた

623 名前:素材保管サイト ◆KHIcCcK13g :03/11/18 08:53 ID:pkkB6a3V
>>604
OK,今晩保管するよ

624 名前:( ´∀`)さん:03/11/18 16:31 ID:FhWglaP5
先行者やったが端で敵に接触すると一瞬で死ぬ。

ARPGのバランスの取り方ってむずいのか・・・

625 名前:( ´∀`)さん:03/11/18 16:51 ID:0ZBD9G0/
ツクール2000>>>ツクール95>>>>>>>>>ツクール2003

626 名前:( ´∀`)さん:03/11/18 16:53 ID:Qjq1rjwP
先行者は敵の近くに行かずにこちらの射程範囲ギリギリから拡散弾とか強化弾とかで攻撃。

627 名前:SPモナーFinal ◆3fhwlMvhs2 :03/11/18 17:16 ID:Qjq1rjwP
  ∧SP∧  
 ( ´∀`)< こんばんは、モナーRPGを作ろう!スレ一番の人気者、SPモナーFinalです。
 ( Final. ) 
 | | |  
 (__)_)

628 名前:( ´∀`)さん:03/11/18 18:01 ID:KKjJ7Vp0
なんであんなに2003はだめなんでしょうね?

629 名前:( ´∀`)さん:03/11/18 18:04 ID:hjswZHua
ヤケクソだったんじゃないか?
今時、サイドビューごときで騒いでる時点で
「海老、必死だなw」って思ったし。

630 名前: ◆PENI2j3a3s :03/11/18 18:20 ID:zq6WDmZW
>>627
トリップぐらい探しなさい

631 名前:( ´∀`)さん:03/11/18 18:27 ID:ZybOdATf
いや、2003は2000の引き立て役として出された捨て駒だったのさ!

632 名前:( ´∀`)さん:03/11/18 18:38 ID:iMle5MZ9
ムスカRPGはまだですか?

633 名前:( ´∀`)さん:03/11/18 18:43 ID:IRWktKGf
FF風?ジョブチェンジシステムとかツクってみたりして…
http://comet76.at.infoseek.co.jp/game/jobchange.lzh

634 名前:( ´∀`)さん:03/11/18 22:32 ID:gNnXHmD5
>>633
暗黒騎士になるとバグる

635 名前:( ´∀`)さん:03/11/18 22:57 ID:IRWktKGf
>>634
あれ?漏れはたった今確認してきたが、どの職に転職しても、
どの技能を選択しても、問題ありませんですた。

う〜ん…漏れのツクールオカシイのか?
昨日の、ジェネクエのニューゲームでも普通に氏んでたし…

636 名前:( ´∀`)さん:03/11/18 23:14 ID:sTcUWCQS
2003の  素  材  はなかなかだぞ
でも2003自体はウンコ以下

637 名前:( ´∀`)さん:03/11/19 09:29 ID:gxSrTReb
こんな時間におまいらに質問です
以前戦闘リレーで追加したヤツに不自然なところが一箇所あったんで
直したやつうpってもいい?

いやね、ホントちょっとしたずれが一箇所だけあったわけよ
どうせさらすんだったら完璧なものにしたいし・・・・

すでに保管しましたYO! というならあきらめるが・・・

638 名前:素材保管サイト ◆KHIcCcK13g :03/11/19 12:36 ID:DEC9UvRf
>>637
修正はいつでもどうぞ〜
まだ2マス開いてるし追加もOK

639 名前:637:03/11/19 13:00 ID:os8kRVG3
ついでに一つ追加
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/animerire-.lzh

あー、すっきりした

640 名前:( ´∀`)さん:03/11/19 21:41 ID:uJNNqPDC
委員会にいる亡霊って誰よ?
なんか昔からいるとか言ってるが

641 名前:( ´∀`)さん:03/11/19 21:52 ID:qO/CLP6q
彼はけっこう昔からいるよ。
最も、最近は更新停滞中だったから自然消滅したと思って忘れてたけどな。

642 名前:( ´∀`)さん:03/11/19 22:29 ID:uJNNqPDC
解説サンクス、以外に歴史があるのなこのスレ

643 名前:( ´∀`)さん:03/11/19 22:49 ID:wr775Lfw
>>642の書き込みを見て委員会を見てきた。

久しぶりに委員会を見てきた。
 まるでゴーストタウンだった。

   雑談スレを見てきた。
    昔は結構、楽しくやっていて様に見えた。

      厨房スレを見てきた。
       くだらない叩きが起っていた。

         各リレースレを見てきた。
          時間が止まったようだった。

             委 員 会 を 見 て き て 悲 し く な っ た 。


644 名前:( ´∀`)さん:03/11/19 22:54 ID:8rVJndCy
高橋尚子さんを見ろ

645 名前:( ´∀`)さん:03/11/19 22:55 ID:ozWew4sd
委員会生きてるの?

646 名前:( ´∀`)さん:03/11/19 22:58 ID:wr775Lfw
>>645
ああ、委員会さんはまだ生きている!
 だが…!!俺達は遅かったんだ!手遅れだったんだ…!
  もう委員会さんは虫の息なんだよ!

647 名前:( ´∀`)さん:03/11/19 23:36 ID:V1l9TLnO
委員会は生きている
だが全くの無事というわけでもないようだ

648 名前:( ´∀`)さん:03/11/19 23:39 ID:Kyzwv7z6
また他愛も無い雑談が栄える委員会に戻って欲しいような気がしないでもない。
時折所々AAが躍る楽しいスレッドで在って欲しいような気がしないでもない。
まぁコテハンが冷めてるなら単に名無しが乗っ取ればいい話なのだが。

649 名前:( ´∀`)さん:03/11/19 23:43 ID:CLl8XEa+
いつからこうなった?
もう、漏れにはおmoいダsenai....

650 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 00:11 ID:Ew+cNum4
確信は正しかったらしい。
マウスを握っている腕はもう漏れのものじゃない。
あばれ  も もじ ガ けな
             い
おねが だ
生き残っ  れ

651 名前:きゃっぺ:03/11/20 01:46 ID:v789VgTg
フリー素材ページ更新しました。
http://cappesoft.hp.infoseek.co.jp/cappefs.htm

652 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 07:07 ID:bj8m9cXQ
少しは空気読めよ…

653 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 07:23 ID:HLYLZOc6
委員会 もうだm え
わたs は きえてxまう
おま は にgろ

654 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 11:20 ID:DXzXRdYo
    Λ___Λ
  (  ・∀・)<はじめまして。ずれずれのモララーです。ズレモララーと
    (     )  呼んでください。
    (_ _ _)
     |||| 
    (_||_)

655 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 12:24 ID:baL0FLii
>>651
一応作品作ったって事でリピーターはいると思うから
自分のページの更新履歴にかいとけばわかると思われ

656 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 13:53 ID:/ilCv2Pz
きゃっぺがそんな事するわけないだろ
何で嫌われてるのか理解してないんだから

657 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 14:47 ID:/GRum1/w
だからきゃっぺは更新するたびに報告しなくていいって

658 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 15:20 ID:/GRum1/w
ジェネラルクエストのバグ

ニラ茶猫が仲間になったときにギコが仲間になったと出ます。

サンティゴラに初めて逝った時に、宿屋で盗難事件解決サービスって言われました

659 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 16:19 ID:1vfTzRjZ
>>643>>648が本当に名無しなのかは触れずにおくが、
それは活気があるに越したことはないさ。
ただずっと昔から議論されてるけど、問題はその活気の在り方だね。
やれ狂ったようにぬるぽぬるぽやらやれネココタンハァハァやらやれイマノウチやら
第三者が見てうんざりするような、自分達だけ楽しけりゃいいあとは知らんみてえな、
それこそ荒らしと紙一重の腐れ根性で不毛に馴れ合って、さらに智詞のクズ野郎やら(;´∀`)やらの
消防の温床になった挙句あまつさえ自分達に媚び合っていれば消防どもを擁護することも厭わない、
問題点を指摘すれば人海作戦で低脳叩き荒らし扱いだろ。こんなのは二度と御免だね。

俺の考えでは、もう少し頭のいい、というか最低限のエスプリを持ち合わせた雑談なら、
いくらでも盛り上がって頂きたい次第である。
ぐだぐだ失礼。(なら言うななどと言うなよ、お前だお前。)


追記:
キャッペうざいんですけど

660 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 16:28 ID:Ea1Jsc+W
>>659
全面的に同意。
特に、作者による作者叩きを行った、委員会連は二度と復活するべきではない。

追記にも激しく同意。キャッペはデジファミでの宣伝もやめろ。見てるほうが恥ずかしい。

661 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 16:57 ID:a7hi1Ul9
てゆーか歩いててもいいんだよ。進んでりゃあな…

662 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 17:08 ID:GCnU3LAO
活気の在り方ねぇ…
>>659の様に第三者から見てどう思われるか考えて欲しいと思う。
空気読めない香具師が多すぎる。

特にキャ(ry

663 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 17:34 ID:C4JD9Zba
雑談スレとは雑談の皮を被ったコテハン収容隔離病棟だったんだよ!!

664 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 18:28 ID:baL0FLii
つるぎの予感

665 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 18:30 ID:1C4x22jb
>>663
何をいまさらと言う気がするんだが?

本スレでの雑談がウザイと言われて、委員会に
雑談スレ作ってそっちでやってたら、
コテの馴れ合いがキモイとかウザイとか言われたわけなんだが。
まあ、本スレが荒らされて機能しなくなったときの避難所的な
使われ方もあったガナー。

>>660
作者による作者叩きも、名無しによるコテ叩きも、やってることは
大して変わらんよ。不毛なだけだ。
つーか、モナーRPGのスレの半分は叩きでできてるようなもんだ。
気に入らん奴は、スルーなりレス消すなりしとけば楽だったかもな。







666 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 18:36 ID:/GRum1/w
結論:キャッペは痛い

667 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 18:36 ID:OFcwrHeu
好きなこと
・叩き
嫌いなこと
・馴れ合い

これじゃ荒れるのは必然だろ。

668 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 18:44 ID:CW/GPknB
厨は無視。
これが一番。

669 名前:"Y'M'U"2003 ◆YtEoORGvq6 :03/11/20 19:04 ID:xqlWG91B
YMU参上!

670 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 19:10 ID:Ew+cNum4
よし。わかった。理屈はいい。いいんだ。もう。
いいか?冷静に考えろ。俺たちはまた過去の過ちを犯そうとしている。
理屈や能書きは良いんだ。だからさ、おまえらちょうどいい企画がすぐそこにあるんだから
戦闘アニメで語ろうぜ。いやぁ別に極端なこと言いはしないけどさ。
議論する時はこのリレーに参加してアニメって形で実力を示してから…
それから理屈を語らないか。

あの、何でかって言うとさ…ここ、モナーRPGを作ろう!スレだろ?
委員会議論スレじゃないんだよ。そう、スレ違い。
だからこそ自分はこのスレッドの趣旨を理解した住民です…っていう意志表示もこめてさ。
理屈は良いんだよ。理屈は。何よりここでものを言うのは
モナーRPGを作るということに参加する意志の強さだと思うんだよ。
黒いネコも白いネコもネズミを捕るネコは良いネコだ…違うか?

671 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 19:23 ID:1vfTzRjZ
>>665
馴れ合いが悪いんじゃなくて、その程度とやり方が問題だったわけだろ。
(最も馴れ合いそのものを生理的に嫌っている人もいるだろうがな。)
その内容だって、取るに足らない雑談をするためにメッセンジャーを導入してから
現在の馴れ合いスレッドの寂れ具合を見れば分かるように、その程度だったと言える。そうだろ?
必要なのは「良識」と「分別」だよ。どちら側にもね。

しかし自分で書いておいて思うんだが、この馴れ合い議論も、
荒らし叩きと紙一重な不毛の水掛け論だと思うね。
んな事してる暇があったら>>670の言うように何らかの形での製作への参加が最も望ましいよ。
かくいう俺もエディタ体験版をバックにこれを書いてる身なんだがね。w

672 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 20:04 ID:5ANqFrGV
>>671
体験版でもツクろうと思えばなかなかの良ゲーが出来るもんだと漏れは思う

673 名前:【'A`】 ◆DokuoLk1PU :03/11/20 20:32 ID:CQ5NB4WQ


       r〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
      (  オープニングのセリフ回しって
      (  どうすればうまくできるんだろう・・・?
       `〜〜〜○〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
            o
             。
                    ウーーム
               人_人
              ( ´-ω)
              (   9
              | ̄|ヽ)ヽ)

674 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 20:34 ID:2kICY6bj
今は昔

675 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 20:34 ID:OFcwrHeu
色んな文章を読むしかない。
小説とか読んでみれば?
才能0なら無駄だけど。

676 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 20:38 ID:aFqDDISe
          いたいいたいと

          泣く子の前で

          ゆかいゆかいと

          笑う親

          救われないのは

          どちらも同じ

677 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 20:39 ID:FdgEFY/2
>>673
OPなんて一言で池
『逝ってこい』とかな

678 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 20:45 ID:NdydiW6+
>>673
パクる。これ。

679 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 20:50 ID:n+wC9Jcx
議論してるとこ悪いが戦闘リレーうpで巣YO
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/animerire-.lzh

保管庫さーん、
これもういっぱいなので保管よろしくですよ

680 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 20:57 ID:Ew+cNum4
>>673
上手い作者に直接訊くのがベストかと思われ。
本や人の文章を読むのは最も地道で確実かもしれない…かな?
>>679
乙彼。

681 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 21:02 ID:bRup6LBP
>>673
よくあるパターンで言えば、

世界設定解説   例:かつて、荒らしとの壮絶な戦いがあった。(ry
主人公の説明   例:「俺の名はギコ。賞金稼ぎだ」(ry
最初の目的     例:「この山を越えればモナンスの町だ。俺は(ry
いきなり放り出して(戦闘シーンの場合も)とにかく動き回らせる。

等、プレーヤーに主役を演じてもらうための情報提供・動機付けをさせる
工夫であることが多い。どんな主人公で、どんな空気のゲームか、
とにかく何を目指したら良いのか、が掴めれば良いのでは?

演出的な要素は経験積んでセンス磨くしかないわけだし。

682 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 21:06 ID:baL0FLii
DOAってどこでおとすんですか?

683 名前:素材保管サイト ◆KHIcCcK13g :03/11/20 21:20 ID:o0qtyUjf
>679
UP完了しました〜。
ツーわけでリレーリセットよろしくー。
ttp://aa-mona.hp.infoseek.co.jp/RPGsozai.htm

684 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 21:48 ID:n+wC9Jcx
おまいらに質問がございます

ついでだからリセットしたヤツうpろうと思ったんだが
サウンド、バトルフォルダの中身もリセットしてもいいのか?

余計なお世話だスッコンデロってんならこのまま何もせず引っ込むが

685 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 22:05 ID:NdydiW6+
>>683
なんかページにアクセスできなかったり、表示数の限界とかで
見れないページが多いんですけど何故でしょうか?

686 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 22:06 ID:IhRU5a15
よし。わかった。理屈はいい。いいんだ。もう。
いいか?冷静に考えろ。俺たちはまた過去の過ちを犯そうとしている。
理屈や能書きは良いんだ。だからさ、おまえらちょうどいい企画がすぐそこにあるんだから
戦闘アニメで語ろうぜ。いやぁ別に極端なこと言いはしないけどさ。
議論する時はこのリレーに参加してアニメって形で実力を示してから…
それから理屈を語らないか。

あの、何でかって言うとさ…ここ、モナーRPGを作ろう!スレだろ?
委員会議論スレじゃないんだよ。そう、スレ違い。
だからこそ自分はこのスレッドの趣旨を理解した住民です…っていう意志表示もこめてさ。
理屈は良いんだよ。理屈は。何よりここでものを言うのは
モナーRPGを作るということに参加する意志の強さだと思うんだよ。
黒いネコも白いネコもネズミを捕るネコは良いネコだ…違うか?


687 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 22:06 ID:XGe41hmk
誰かモナクエ4ダウンロード出きる場所知りませんか?
教えて下さい。

688 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 22:09 ID:WVQkoFxT
クレクレはこっちな。
http://aa.2ch.net/test/read.cgi/mona/1066906091/


689 名前:684:03/11/20 22:34 ID:RQTFewVQ
戦闘リレー第二部です
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/animerire-PART2.lzh

特に反応が無かったので文字どうりリセットしました
前回のリレーで使用された戦闘グラ、サウンドを使いたい人は
自分で導入して下さい

また、前回のリレーが欲しい人は
うp路だの方は消しましたので
保管庫さんのサイトから落としてください
長文スマソ

690 名前:ジエソモン ◆v7qlNba.lA :03/11/20 22:59 ID:5ANqFrGV
すいません、ここってうp予告OKですか?

691 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 23:02 ID:NdydiW6+
>>690
委員会の該当スレでやった方がいいような。
ここで安易にやると叩かれかねない。

692 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 23:44 ID:FQIpacFW
>>690
てか、Y M Kみたいな無駄なことはやめて欲しい。
正直言って、目障り。

693 名前:( ´∀`)さん:03/11/20 23:47 ID:OFcwrHeu
>>692
こらこら
ストレートすぎw

694 名前:テンプラ作ってみた:03/11/20 23:55 ID:LyACk7S2
「ゲームを作ることは出来ないけど戦闘アニメなら…」
というそこの貴方! m9・∀・)ヴィシッ
その戦闘アニメを「戦闘アニメリレー」に加えてみませんか?

                _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
                |                  
      デケデケ    < 戦闘アニメリレー第二弾突入!
        ドコドコ   < 奮って参加してくれよなーッ!!
   ☆      ドムドム |_  _  _ _ _ _ _ _ _
        ☆   ダダダダ! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ 
ドシャーン!  ヽ        ガンガンイコウゼーッ!! 
       =≡= ∧_∧     ☆┏━━━━【戦闘リレー・鉄の掟】━━━━━┓
    ♪   / 〃(・∀・ #)    /  他人の戦闘アニメの改変は基本的に認める
  ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ  自信があるならいくらでも作れ
       ||  γ ⌒ヽヽコ ノ  ||    戦闘アニメといえども自分に妥協はするな
       || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||     叩かれても泣かない
      ./|\人 _.ノノ _||_. /|\   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

興味をそそられた方は下記ファイルをDL!
戦闘アニメリレー第一弾
http://aa-mona.hp.infoseek.co.jp/pe-ji/Battle/animerire-.zip
戦闘アニメリレー第二弾(最新)
http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/animerire-PART2.lzh

*諸注意*
デフォルトの戦闘アニメは改変用の為に残しておいてください。
容量軽減の為、RPG RT(実行ファイル)は抜いてうpして下さい。
素材を詰め込み過ぎないように。(圧縮して500KB以内が理想)
その他意見要望等はコモンイベントに書いて下さい。

695 名前:( ´∀`)さん:03/11/21 00:24 ID:5UXHjMMg
きゃっぺのゲーム結構面白くね?
ギコ次郎のなんとかってのやったけど
戦闘のバランスとかよく出来てると思ったがね。
ゲームが良きゃそれでいいんじゃねーの。

696 名前:( ´∀`)さん:03/11/21 00:30 ID:aEqWhQaG
目立ちたがるキャッペムカツク

2003年 11月22日 土曜日 0時00分
貴方の両手人差し指、中指、薬指を狩に参ります。
御馳走を用意して待っていてください。

697 名前:( ´∀`)さん:03/11/21 00:45 ID:szEaVhes
>>692
ほらね>>690君。

>>696
通報しますた

698 名前:( ´∀`)さん:03/11/21 01:25 ID:Q4Tx3VUf
完成品もここではなく委員会で公開するべき?

699 名前:( ´∀`)さん:03/11/21 01:37 ID:nnd4OStC
>>698
個人の自由だけど普通より多くの人にやってほしいんだったら本スレで公開だろ。

700 名前:( ´∀`)さん:03/11/21 01:37 ID:bgJvBKgR
完成品はここでいいだろ

701 名前:素材保管サイト ◆KHIcCcK13g :03/11/21 09:31 ID:pF7EPbQv
>>685
表示限界は仕様っす(w
アクセスエラーの方はたぶんインフォシースの方の仕様かな?
しばらく待てばみれるようになるかと・・・
×マークの方はまだUP出来てない所こっちはまぁ、そのうちに。

702 名前:ジエソモン ◆v7qlNba.lA :03/11/21 14:56 ID:GURnhJHT
キャッペのゲームツマンネ

703 名前:( ´∀`)さん:03/11/21 15:38 ID:OrwAGTeK
>>702
スレ違い。

704 名前:( ´∀`)さん:03/11/21 16:17 ID:aww7utQV
キャッペのゲームが面白いか面白くないかなどはこの際問題ではない。
(最も俺は面白いなどとは微塵も感じなかったが)
問題はヤツの人格と言うか、その極めて自己中心的なガキ根性と、
そしてそれに気付かない幼児性に起因するのである。
(ヤツのホームページによれば、ヤツは18歳以上だそうだ。センスもねえしこいつチロの親戚か?)

この書き込みもスレ違いの部類かもしれないが、ヤツの鬱陶しい言動がいちいち荒波を立てるのも事実。
おい、キャッペ。お前どうせ見てるんだろ?お前の腐れた考えが聞きたい。
言い訳の一つでもしてみろやコラ。
(あえて言わしてもらうけどな。)


>>701
もう一つ別の垢取っちまえばいいさ。

705 名前:( ´∀`)さん:03/11/21 17:11 ID:ArGxKL9V
>>701 良いアカウントないかな。


706 名前:( ´∀`)さん:03/11/21 17:14 ID:BJP3AArI
本スレってここなの?

707 名前:( ´∀`)さん:03/11/21 17:15 ID:MYLf0Ro1
>>704
必要以上の暴言は荒れる原因となるから推奨できない。

「この板における必要以上の宣伝行為はやめてくれ」
この一言で十分だと思う。

警告を無視し、懲りずに出てきたら
その時はここぞとばかりに叩きまくればいい。

708 名前:( ´∀`)さん:03/11/21 17:27 ID:ITnMbu/G
議論してるところ悪いが戦闘リレーうpですよ
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/animerire-PART2.lzh

弓関係が無かったんでそれを2つほど
あと某RPGからネタを一つ拝借

709 名前:( ´∀`)さん:03/11/21 17:44 ID:ArGxKL9V
>>708 乙。

710 名前:( ´∀`)さん:03/11/21 18:48 ID:A0D9ds8g
せx

711 名前:( ´∀`)さん:03/11/21 21:11 ID:jilt7lJ5
>>694
亀レスだが乙。

712 名前:【'A`】 ◆DokuoLk1PU :03/11/21 21:23 ID:xCTnJonn
http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/maptest.zip
世界地図を作ってみたがうまくいかない。
どなたかアドバイスおながいします。


713 名前:( ´∀`)さん:03/11/21 22:00 ID:pF7EPbQv
>>712
一応どんなMAPにしたいのかと?
ttp://star.s9.xrea.com/doc/rpgm2k/
主人公の動作禁止入れるのを忘れないように

714 名前:( ´∀`)さん:03/11/21 22:23 ID:tqAr3CF0
>>712
良い子のクリエイター講座見てみるといい。

715 名前:( ´∀`)さん:03/11/21 23:22 ID:Q4Tx3VUf
謎解きってむずいよなつくんの
暗号とスイッチしか思いつかん…

2chだからこそって感じの謎解きってないんかなぁ



716 名前:( ´∀`)さん:03/11/21 23:29 ID:XIoghDCI
(゚ー゚*)+(*゚∀゚)=6
って、簡単すぎらぁ…

717 名前:( ´∀`)さん:03/11/21 23:43 ID:OrwAGTeK
まぁ2chに限らず単にプレイヤーの教養を問う仕掛けだって作ってもいい訳で。
あんまりやり過ぎるとアレだがな

718 名前:( ´∀`)さん:03/11/22 00:01 ID:K+C5Xx45
教養ワロタ
OPに設置してプレイヤーの層を限定するって事もできるか

719 名前:( ´∀`)さん:03/11/22 00:51 ID:1tri+g22
暗号ねぇ…
どんなのがいいのかな。

720 名前:( ´∀`)さん:03/11/22 02:00 ID:PKlYNQRv
I can't write English.

I can't speak English.

I am sleeping now.

I am now dead.

I have not connected with the Internet now.


721 名前:( ´∀`)さん:03/11/22 14:30 ID:mRzsTG7l
論理命題とかブラックボックスとか

722 名前:( ´∀`)さん:03/11/22 14:59 ID:CNmPeJFW
みなさんどこまでゲームにクサいセリフ使えますか?

使いすぎても使わなすぎてもアレになってしまうんで困ってるんですが…

723 名前:( ´∀`)さん:03/11/22 15:44 ID:e/8WKkSU
そのゲームが元々持っている格調やレベルにちゃんと比例していればそれこそベストだが、
この格調やレベルってのを差し測ることは作者一人じゃなかなか難しいよな。

724 名前:( ´∀`)さん:03/11/22 15:46 ID:K+C5Xx45
クサイ台詞を使うとテストプレイの時その場面で赤面してシフトキー連打する俺は逝ってよしですか。

725 名前:( ´∀`)さん:03/11/22 16:55 ID:ipT2jwwu
>>724 逝かなくてもいいよ。

↓クサイ台詞

726 名前:( ´∀`)さん:03/11/22 17:01 ID:CpfxBxaZ
ひゅぅわ〜(吹雪の音) うぉぉぉぉぉ〜〜〜〜〜〜 冷える!
うおぉぉ〜〜〜〜〜〜うぉ〜〜〜〜おぉ〜〜おぉ〜〜 う、冷える〜〜 冷える〜
う〜ぃ、寒っ ふぅ〜ぃ、寒っ へぇ〜ぃ、ひしひし 冷えるさ
お〜い 冷えるさ お〜い寒っ 冷えるさ お〜い!

へぇ〜ぃ、ヒリヒリしやすな〜 痩せ〜る〜、もっとよ〜く 冷える〜
(・∀・)アヒャヒャヒャヒャ あ!子供や!もっとよ〜く冷〜える〜
(・∀・)アヒャヒャヒャヒャ だっは!冷え! もっとよ〜く冷〜える〜
(・∀・)アヒャヒャヒャヒャ Love is... もっとよ〜く冷〜える〜

ワオォ〜〜〜〜〜〜ぉ、よ〜く冷える〜〜〜!
え〜ぃ、寒っ ふぅ〜ぃ、寒っ へぇ〜ぃ、ひしひし 冷えるさ
お〜い 冷えるさ お〜い寒っ 冷えるさ お〜い!
へぇ〜ぃ、ヒリヒリしやすな〜 痩せ〜る〜、もっとよ〜く 冷える〜
(・∀・)アヒャヒャヒャヒャ あ!子供や!もっとよ〜く冷〜える〜
あ〜冷える! え〜、ささ、今夜なのに〜、冷え、う〜、寒さ上等明日来るローズ
一飲みにと並のジョッキ あ〜ういっ苦しいね う〜わ苦労 おう勝子!
う〜ん、首絞まって う〜、冷える う〜冷える
お〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜よ〜く冷える〜
う〜ぃ、寒っ ふぅ〜ぃ、寒っ へぇ〜ぃ、ひしひし 冷えるさ
お〜い 冷えるさ お〜い寒っ 冷えるさ お〜い!

ひえ〜猿酔いしやすな〜腐るなヒレ もっとよ〜く冷〜える〜
(・∀・)アヒャヒャ Love is... もっとよ〜く冷〜える〜
あ〜冷える! あ〜サルサやるのはハワイへ保留
う〜冷え!白髪増えるぞ!う〜ひりひりする、しばれる日や
冷〜や冷やしてる It’s冷〜や冷や 冷〜や冷や
う〜ん、寒くなったな う〜冷える!う〜冷える


727 名前:( ´∀`)さん:03/11/22 17:05 ID:ipT2jwwu
あなたにとってこれがクサイ台詞なのか…w

728 名前:( ´∀`)さん:03/11/22 19:23 ID:0I0n/UY1
   σ
 (l|l`Д´)< クサッ!クサッ!
 / ノ ヽ    くッサァ〜ッ!!!
./   ヽヽ    机を拭いたら逆に臭くなる雑巾よりもクサッ!
 ⌒⌒⌒

729 名前:( ´∀`)さん:03/11/22 19:33 ID:K+C5Xx45
>>728
ギップルかよ

730 名前:( ´∀`)さん:03/11/22 19:56 ID:43Lh8enK
ぎっぷりゃ

731 名前:( ´∀`)さん:03/11/22 20:03 ID:Lqdk31AQ
阿呆陣ぐるぐる

732 名前:(・∀@):03/11/22 20:06 ID:qfL+mWxL
>>726
これだろそれって
http://uranz.at.infoseek.co.jp/nbk_re.htm

733 名前:( ´∀`)さん:03/11/22 21:43 ID:QJPQDuI1
納豆キムチくさやを食べた口で
「親父、銅の剣をくれ!」

734 名前:( ´∀`)さん:03/11/22 22:37 ID:+tNEBiQJ
>>732
そのFLASHはネ申!!

735 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 01:54 ID:hi+wvBC7
「お前は行っちゃ駄目だ…俺が行く。」
クサい台詞

736 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 02:11 ID:FDwTi7Dy
>>733
ほとんど嫌がらせだな…

>>735
それどんな場面?

737 名前:ROM人 ◆QGtS.0RtWo :03/11/23 03:04 ID:44DYmT5C
931セリフ。

「最高に『ハイ」って奴だッ!」
「このクソカス共がぁぁぁぁッ!!」
「帝王はこのディアボロだ!依然、変わりなくッ!」
「この味は……うそをついている味だぜ」
「ろくご=30ってやっておきながらなんで30より減るんだ?このド低能が――ッ!」


738 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 09:41 ID:54XAIEBU
>>737
なぜか5部ネタが多い
ROM人の七不思議

739 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 10:17 ID:HqdnYTP9
931セリフ
「俺の中を流れる正義の血がお前達をほっとけなかっただけさ。」

740 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 10:37 ID:ny/8UY6M
931セリフ
「目が!目がぁー!」

741 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 11:07 ID:HqdnYTP9
>>140
「見ろ!人が(ry」

742 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 11:08 ID:HqdnYTP9
間違えた…

>>740
「m(ry」

743 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 12:21 ID:3zBVNXPS
>>737
(・3・)<矢を支配するのはこのぼるじょry

突然聞く上にがいしゅつかもしれんがスレの人達はどんなRPGを望んでるのか。
Part24にもなり作品の質も上がってきているのは事実
普通のオーソドックスなストーリーやシステムでは物足りなくなってきてなかろうか?

744 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 12:35 ID:deUQjtOJ
ジョジョか……。
某コロッケ氏のマン・イン・ザ・ミラーは何時まで最後の力を振り絞ってるのだろうか?
ブチャラティか彼は?

745 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 13:02 ID:nFufgZmL
>>743
もはや開拓史を超えられるゲームは作れないと
あきらめちゃいないだろうか。

746 名前:<ヽ´∀`> ◆tnzIe4MTI. :03/11/23 13:40 ID:wQwiGDwq
風来のひろゆき体験版
http://dakao.at.infoseek.co.jp/HUURAI.lzh

作る気とやる気とアイデアが無くなってきた

747 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 13:41 ID:ny/8UY6M
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

748 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 13:50 ID:nFufgZmL
>>746
すごい量産ペースですなー。今まで何本作ったんですか?
もはやこのスレは<ヽ´∀`>さんの一人舞台じゃなかろうか。

749 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 13:58 ID:nFufgZmL
>>746
つうか過去の作品全部サイトに置けないんですか?

750 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 14:22 ID:v1MBxuTN
<ヽ´∀`>さんとか乱寿司さんとか以外の人のゲームは
若干自己満気味なんだよなぁ…プレイヤーのことを第一に思ってツクって欲しいと切に思う。

例えば、
村の出口が1マス分しかなかったり、
村に割と値段の張る強い装備品があって苦労して買ったのに5分歩けば着く次の村にさらに値段の張る強い装備品があったり、
入れない家があったり、
ひたっすらにただ長いだけの迷路ダンジョンを作ったり、
ちょっと北に行っただけなのにやたら強いモンスターが出てきて全滅したり、
超序盤なのに毒ばっかり食らったり、
意味のないことを話す人ばっかりだったり、
肝心なゲーム部分はさっぱりなのに作者が登場したり、
おそらく一番の肝のひとつであろう戦闘がすぐ飽きる作りだったり…

まぁ、箇条書きだけど上に該当するゲーム非常に多い。
エラソーなこと言って申し訳ないけど。

751 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 14:25 ID:XGFmMgg8
<丶´∀`>さん!好きだ!

皆!DEEN氏を忘れるな!あの人の作品は最強だ

752 名前:743:03/11/23 14:33 ID:3zBVNXPS
>>745
あきらめてはいません
良作プレイするたび刺激されて作ってます
何度も破棄しまくって自分なりのスタイル確立してきて
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Cosmos/1829/rpg/D_o_a_a.zip
↑を製作中なんだけど果たして自分のスタイルが受け入れられるか不安なんです。

スレ汚しカキコスマソ

753 名前:( ´∀`)さん@若干辛口:03/11/23 14:38 ID:v1MBxuTN
DEEN氏のゲームはもうちょっとイベントとイベントの距離を短くしてもいいと思う。
なんていうか、テイルズとかにもうちょっと近づけようとしているなら、プレイヤーをつかんで離さないような工夫をするといいと思う。

テイルズは戦闘とスキット(だったっけ?)の役割がとっても大きい。
ちょっと間が長くてダルくなってきたときに戦闘とスキットでプレイヤーを離さないで引き付けさせる。
あと、テイルズの場合要所要所にストーリーとは関係ない場所があったりするのもそれ。

んで、DEEN氏のゲームはやっているとどうしてもテストプレー不足に感じる。
特に最近公開した奴、しょっぱなからバグっぽいことがたくさん起こってる。
そこらへんがポイントかなぁ、とか思う。


で、褒め称えるだけじゃアレなので気になった点を挙げているわけだが
荒れるかな?やめたほうがいい?

754 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 15:13 ID:qsM2pMah
>>750
マップ作りと台詞回しには苦労するからなあ。

ダンジョンは力入れすぎると、長くて複雑でうざくなるし、
手抜くと無意味なものになるし。
町も、基本施設と必要な情報だけじゃ、物足りないから
町らしくしようとすると、無意味な人や建物が増えたり。

バランス取りが難しいわ。

755 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 15:22 ID:mZH1YwNt
>>750
((((;゚Д゚)))ギャアアアアアア!!
ほとんど当てはまってるよ!
そういうところ作るのって大変なんだよな…_| ̄|○


756 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 15:22 ID:XGFmMgg8
DEEN氏マンセィ

757 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 15:45 ID:TqMzNkL8
>>746
なんかエラー出るんだが俺だけ?

758 名前:<ヽ´∀`> ◆tnzIe4MTI. :03/11/23 16:09 ID:wQwiGDwq
>>757
マップが開けませんの所で終わり(9階)
違うなら実行ファイルが古いとか

759 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 16:25 ID:7+3/3CLQ
>>758
モジュール"RTP_RT.EXE"のアドレス00403B48で
ffffffffに対する読み込み違反が起きました。

て出て、出来ないんですが。

760 名前:<ヽ´∀`> ◆tnzIe4MTI. :03/11/23 16:29 ID:wQwiGDwq
>>759
これに入ってる実行ファイルに変えてみてください。
http://dakao.at.infoseek.co.jp/RPG_RT.lzh

761 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 17:36 ID:Lgz2fqrV
バグ大杉。レスポンス悪杉。
テストプレイしてんのかよ(ゲラ

相変わらず小手先の技術が先走りした作品だとオモタ。

762 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 17:58 ID:IqhKAIgB
>>746
ザコ硬いレベルアップ遅い自動回復遅い
レベルアップはともかくザコは攻撃力増やして体力減らして
自動回復は満腹度減少増やして回復量増やして欲しい。

763 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 18:03 ID:C3Fs/d4q
村の出口か…漏れは基本的に1マスにしてるなぁ…
体験版だからイベントの個数が制限されたり、
出たくもないのにウカーリでてしまう時があるから。

入れない家は市販ゲームでも結構多いかな?
ドアの無い家とか、ずっと鍵が掛かってる家とか…
無駄に内装作ってると、手間がかかるだけでなく容量も無駄に増えそうな予感が。

ちょっとの移動でやけに強いモンスターが出てきて頃されるのは
RPGには付き物だと思ってる漏れは氏んだ方が良いかな?

該当しまくってまつ_│ ̄│○やっぱり吊った方が良さそうな予感…

764 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 18:59 ID:TQivYhG6
>>763
そこまで思いつめるほどのことではないと思われ

つーか>>750の意見を真に受けすぎ
意味のねーこと話すやつがいて何が悪い?
入れない家が一つぐらいあってもいいじゃねーか

でも戦闘がつまんネーノは確かにイヤンだな



765 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 19:03 ID:tLqCGzqn
>>750
一つだけ突っ込みたい

>意味のないことを話す人ばっかりだったり
これがないと街の雰囲気も何もないだろ。
ヒントくれる人より無駄台詞喋る村人のほうが多いのが普通だと思ってたんだが。
まぁ、地味に作者のセンスが問われる部分だけどな。
同じようなのばっかりだとさすがにアレだが。

766 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 19:38 ID:vH0qFyr8
>>762
長編ならレベルアップは遅めの方がいい場合もある。
ただ雑魚がむやみに堅いのはいただけないかな?
回復が安上がりな仕様のゲームなら攻撃強め防御弱めがいいかも。
結果として1、2ターンで終わるのが普通だと思われ。

>>765
本当に無意味ではなく、間接的な前振りならアリではないかと。

767 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 19:39 ID:KCZ59+kR
無駄せりふ喋る人の方が多いのは分かるが
「暑いねー」とか「何か用?」とか、あからさまに手抜きの台詞ばっかだとストレス溜まる

768 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 19:46 ID:2ey6nD/9
楽しめるセリフを入れろってことね

769 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 19:47 ID:vH0qFyr8
DEEN氏は立派にこのスレの職人のマップ技術向上に貢献していると思う。

770 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 19:47 ID:TqMzNkL8
>>767
無駄セリフでも多少の遊び心は欲しいよね
「暑いねー」の後に戦闘アニメ入れるなり

771 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 19:51 ID:vH0qFyr8
>>767
何か用?は何か用事のある場合にだけ喋らせないとまずいね。
鍵のかかった家もいつかは入れると期待しちゃうし。

>>770
炎に囲まれた場所なら「暑いねー」と言っても良い。

772 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 20:04 ID:vH0qFyr8
つうか村の出口が1マス分しかなかったりってのは確かに気になるね。
出口が3マスあるのに真ん中にしか場所移動イベント置いてないとか。
1マスにこだわるならせめて両端に柵とか木とか置いて欲しい。

773 名前: ◆FTB3Si1WDg :03/11/23 20:28 ID:0NOMNl5s
dodの最初部分のみうpしました。
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/dod_t.zip

中身は雑ぜ&雑…。
完成させて大丈夫なのかと不安。

774 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 20:49 ID:TqMzNkL8
>>773
UPミス乙

775 名前: ◆FTB3Si1WDg :03/11/23 20:55 ID:0NOMNl5s
UPミス欝。
http://www6.tok2.com/home2/tan/cgi-bin/UPP/file/dod_t.zip

こちらの方で大丈夫だと思います。

776 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 21:38 ID:ylhrv+HA
>>746
並列処理の移動や攻撃するためのイベントと
敵イベントのダメージの計算のページはコモンにしたほうがいいような…

777 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 21:43 ID:x5Ycnc5C
>>775
その中にあるバトグラって何処で手に入れたの?

778 名前: ◆FTB3Si1WDg :03/11/23 21:51 ID:0NOMNl5s
>>777
†INDEPENDENCE†
ttp://e-sheep.hp.infoseek.co.jp/
にあります。便利。

779 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 21:57 ID:TqMzNkL8
>>775
宝箱の暗号が何度も取れる
カギで開けたのにMAPが変わると閉まる扉がある

780 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 21:59 ID:x5Ycnc5C
>>778
こんないいサイトがあるとはしらなんだ・・・
教えてくれてありがとYO

781 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 22:03 ID:mZH1YwNt
漏れはむしろ激しくカコイイシステムグラのほうが気になる。

782 名前: ◆FTB3Si1WDg :03/11/23 22:06 ID:0NOMNl5s
>>779
報告サンクスです。
内容に触れてもらう位の物なので修正ファイルは出さない方向です…。

783 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 22:10 ID:TqMzNkL8
ゴットハンドに勝てねぇ・・・

784 名前: ◆FTB3Si1WDg :03/11/23 22:15 ID:0NOMNl5s
>>783
攻撃技をジャンク屋で購入して主人公に覚えさせて、
回復アイテムを多めに所持していると何とかなります。

785 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 22:19 ID:x5Ycnc5C
で、さっそく>>778のサイトから拝借したバトグラで
以前挙げたやつのをマイナーチェンジを挙げようと思ったんだがが
戦闘リレーの最新は>>708でいいんだよな

786 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 23:19 ID:x5Ycnc5C
戦闘リレーうpしますた
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/animerire-PART2.zip

>>778のサイトからお借りしたグラ使って
マイナーチェンジしたヤツ4つほど追加

787 名前:( ´∀`)さん:03/11/23 23:33 ID:8sJUJBcz
素材ページでDLできる素材の数が、
著作権表示のテキストにある奴より
明らかに少ないのは何故でしょうか?

788 名前:786:03/11/23 23:55 ID:x5Ycnc5C
激しくやばいものが入ってたので消去、修正しますた
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/animerire-PART2.zip

もし、786を落とした方がいたらこちらに差し替えてください


789 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 00:10 ID:8zziUsQ2
>>784
敵が非2chって設定が賛否を招きそう…
どう生かすかが非常に楽しみでもあるが

790 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 00:15 ID:/3vToVns
>>788
何が入ってたの?
違いがわからないんだけど…

791 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 07:52 ID:VWDKRjcu
ぬおーマップ作るのめんどくせぇーっ!
よし、次はマップリレーを(死

792 名前:786:03/11/24 09:13 ID:RdHNQoR0
>>790
>>778のサイトの素材は使うのは別に断る必要は無いとのこと
でも、「色調変更」「拡大・縮小」「回転・反転」以外の加工は
一切認められてないわけよ
後で何かごたごたがあったらいやなんで

ツー訳でその加工しちゃったexplos.pngを持ってる方は
消してください使わんでくださいと

つかこのことメモに書いとくべきだった_│ ̄│○

793 名前:ハイキック ◆zRMZeyPuLs :03/11/24 09:32 ID:rUD/B1pK
戦闘アニメリレー内のアニメを使わせていただきます。
・・・ってここに報告ですか?

794 名前:素材保管サイト ◆KHIcCcK13g :03/11/24 10:09 ID:6yzVFJLx
>>787
リストに有る分は一通りUPしてると思うのです
次の10件表示とか言う下のほうのリンクでページがめくれます
左のフレームメニューは信用なりませんので(改造中なのですゴメンナサイ)

あと自ページ見てたんですがリンクミス多いですね,修正しておきます

795 名前:750:03/11/24 14:27 ID:zefhaBKJ
もちろん、あの限りではないよ。
ちゃんと「そこが魅力なんです」って言えるものならそれは良し。

入れない家は市販ゲームにあったりするけど、うまく誤魔化されてるよね。
何が悪いかって、「どっかから入れるんじゃないか?」と思わせておいて入れないところ。
プレイヤーはたぶん全方向から家の壁にぶつかってみると思うよ。

意味ないことを話す人については>>767>>768さんとかの言ってることね。
あとは、例えば開拓史ならだんだん増えていく村人は「ここはいい村だね」とか言うじゃん?
何気ない会話っぽいんだけどちゃんと意味がある(『雰囲気を出してる』とか『何気にプレイヤーの功績を称えてる』etc)セリフとかさ。
もちろん、「暑いねー」とかもあってもいいんと思うよ。ばっかりじゃなければね。

村の出口についても、2行目で書いたように魅力ならOK。
そうでなくても、ワープで外に出れたりするならぜんぜん問題ない。
何が嫌かって例えば何回も訪れる町でその町がちょっと広かったとしよう。
その1マスの出口が遠いのよ。なんで武器がちょっと買いたいだけなのにダンジョン並に長い歩行が必要なんじゃい!と思うのよ。
まぁ、他にも理由はあるんだけどね。演出的にも1マス分しか出口がないのはおかしいし。
特に理由もなく出口1マスしかないなら「定期的に並列」と「座標代入」で簡単に出口なんて広がる。

あと気になることって言えば
・村人の一人がやたらガイドみたいに説明する
・カタカナの固有名詞を覚えるスキを与えない
(例えばストーリーを進めていくと誰だか覚えてない人名が出てくる。
 え、「ジョン」…?誰だっけ?「フィレンツェ」…?何処だっけ?みたいな)
・あと、地味に回復アイテムの燃費が悪いのもちょっとイヤ。(特にHP回復と戦闘不能回復)

で、こんなことばっか言ってても仕方ないんですけどね俺も。

796 名前:750:03/11/24 14:41 ID:zefhaBKJ
っつーか、ゴメン、けっこう他スレでも晒されてたのね…
まぁ普通の名無しに戻りますわ。

797 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 15:13 ID:6YAD4T5I
ここは寒冷地ですよ、ここは亜熱帯ですよ、
という雰囲気が出したいなら寒いね暑いねは言ってもいいと思うね。
ゲームじゃここの温度は何度だなんて感じられないから、
直接的な情報じゃなくても町や地方の個性を出すと言う意味がある。
ただ本物の熱帯の人間はいちいち暑いなんて言わないと思うが。

出入り口から店まであまりに遠いと言うのは現実ではありえないね。
人通りの激しい所ほど商売に向いた場所だと言う理屈があるわけだから、
しょっちゅうお世話になる道具屋や宿屋は出入り口の近くに置くのが普通だ。
逆にマニアックな物ばかり置いてる偏屈な店は
人通りの少ない奥のほうに置いた方が雰囲気が出る。

村人一人で膨大な量の情報を抱えてるのも不自然だね。
情報の断片を一人一人にもたせて、プレイヤー自身が
それを組み立てて解釈するってのがいいと思う。
覚えるべきカタカナも複数の人間に喋らせた方がいいだろう。
何度も出てくる単語だから覚えるべきだとプレイヤーに思わせられるし。

回復の燃費はまあゲームにもよるだろうね。
まあ難易度調節ツールの1つとして考えてみては。

↓つうかこの手の話題は委員会のこのスレに結構答えがあるような。
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5716/1063374844

798 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 15:16 ID:6YAD4T5I
ごめん、宿屋はうるさいから市場とは多少離れるのが普通な気がしてきた。

799 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 15:48 ID:K2a3wXOf
いい加減空気嫁池沼。

800 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 15:58 ID:HKSbAFwL
そう、このスレではリレー以外の書き込みは禁止な。

801 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 15:59 ID:XggNB5OH
>>800
リレー

802 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 16:00 ID:Te13Vb8V
リレーカス

803 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 16:03 ID:XggNB5OH
リレー カ スカトロ

804 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 16:04 ID:HKSbAFwL
なんでみんなリレーに参加しないの?
自作の自慰ゲームなんて今すぐやめちまえ。
みんなでリレーだけやれ。

805 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 16:04 ID:Ak+4W9GO
>>799ってつるぎの取り巻きのような口調だね。

俺は多少の荒れは孕んだとしても、>>750のようなストレートとはいえ参考になる意見は
一向に構わないと思うけど?
この焚書坑儒こそ、それこそ前回の緑氏叩きと何ら変わらない愚行にして、
停滞の枢軸だと思うんだが。
「意見」と「荒らしや叩き」の区別が重要なんだよ。
「普通」ならそんなの何の事無いがね。

806 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 16:06 ID:HKSbAFwL

過度のマターリ押しつけと言う名の殺伐

807 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 16:07 ID:XggNB5OH
アドバイスと叩きを一緒にしているヤツがいいるのもどうかと思う。
物も言い方によって変わるから発言を考えて欲しい。

808 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 16:08 ID:HKSbAFwL
七氏も固定もみんなで仲良くリレー
おててつないでなかよちこよち
それがこのスレを救う唯一の手段だ
まちがいない

809 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 16:09 ID:XggNB5OH
>>808
それができれば苦労はしないよ…

810 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 16:10 ID:Te13Vb8V
もっと簡単なリレーしようYO
名無しリレーは全然出来てないし
作者リレーはやったことないし
プチリレーはカスだし
アクションリレーは期待してるけどここじゃ進行しないし

 最悪

811 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 16:11 ID:XggNB5OH
>>810
アニメリレー。

812 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 16:12 ID:HKSbAFwL
リレーなんておわらなくていいんだよ
途中であきたらまた新たにリレーはじめればいいんだから
誰も完成した自慰ゲーなんて期待してないよ
それなのにコツコツ一生懸命作ったってバカらしいし
きもいよ

813 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 16:13 ID:HKSbAFwL
>>810
そんなあなたに裏リレー

814 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 16:13 ID:XggNB5OH
なんかやる気失せるなぁ

しね

815 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 16:15 ID:HKSbAFwL
不条理が一番だよ
脈絡なんて考えなくてもいいし
脊髄反射で思いついたものをつけたせばいいだけ
バランス?リアリティ?
何それ
きもいよー

816 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 16:17 ID:HKSbAFwL
誰も期待なんてしてないんだよ
だからプレイヤーの事なんて考えなくていいんだよ
公開オナニーだと思って
自分のやりたいようにやればいいんだよ

817 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 16:18 ID:XggNB5OH
あー
鮫           島           事           件

818 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 16:21 ID:0/s4PgMz
創作はオナニーであり
芸術とは良いオナニーに他ならない。

819 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 16:24 ID:0/s4PgMz
訂正
×良いオナニー
○濃いザーメン

820 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 16:29 ID:Te13Vb8V
>>813
裏リレー好きだけど
まだ途中

821 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 16:31 ID:K2a3wXOf
ツクール自体が自分で作ったのを自分でやってニヤニヤするゲームだからな。
自分が楽しければ例えクソゲーだろうとヨイ。

822 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 16:32 ID:HKSbAFwL
>>821
おめでたいねー。

823 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 16:35 ID:HKSbAFwL
クソゲーを出したいならラウンジで晒す

それでもこのスレにしがみつくのは
一生懸命丹精込めて作った作品を
みんなに誉めてもらいたいからなんだろ?

824 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 16:39 ID:oJq4di7B
流石だな休日の昼。
暇な議論厨だけでなく自分勝手な考えをあたかも格言のように仕向けて垂れ流す奴等も。
つーか>>810は知障か?まあどうでもいいことだ。
とにかくここはモナーRPGを作るスレなので>>799-823みたいなのはどっか別の所でやってちょ。最悪板とか。

825 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 16:49 ID:Te13Vb8V
>>824
じゃあ作れ

826 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 16:56 ID:2bBQNNwh
>>824
鮫島事件をテーマに。

827 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 16:59 ID:oJq4di7B
>>793
むしろ報告って必要なのかな。
まあそれが欲しい参加者も要らないっていう参加者も混在していると思うので
一応このスレにお借りします程度の一文を載せておけばいいと思うよ。

>>797
道具屋や宿屋ね。
村に入っていきなりドンと揃って置かれているのはあまりに露骨だから
中央に広場とか噴水でも作ってその周辺に置くってのもアリかもしれない。

重要な横文字は色を変えて強調するってのがベターみたいだね。
まぁ複数の村人みんなに同じ色の違う単語を吐き出されるのは
些かしつこい気もするから、そこら辺を選ぶのはちょっと難しいかも。
ちなみに俺の場合、最初に村長やら国王やらが説明する単語にだけマーキングして
その後、村や城下町の人が言う台詞にもさり気無くちらほら入れてるって手法。

828 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 17:01 ID:Ak+4W9GO
無理に流れを雑談スレッドにしようとする固定名無し
そしてそれを阻害する恐れのある名無しを厨呼ばわりする取り巻き
まさに珍だな
それも自覚の無い分相当タチの悪い

829 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 17:03 ID:Te13Vb8V
寝る

                     わけがない

830 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 17:04 ID:2bBQNNwh
無理に流れを止めようとする>>828
また阻害する恐れのある名無しを珍呼ばわりする>>828
まさにキティだな
それも自覚の無い分相当タチの悪い

831 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 17:05 ID:HKSbAFwL
つうか委員会の該当スレでするべき話題をここでするのはどうなのよ。

832 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 17:06 ID:2bBQNNwh
ID:oJq4di7Bはゲームを作れ。

833 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 17:07 ID:HKSbAFwL
つーかおまえらなにがしたいのよ

834 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 17:08 ID:HKSbAFwL
>>832
つくってんじゃねーの?

重要な単語マーキングは露骨だしSRPGっぽいから
ゲームの世界観によっては難しいような気もするが。

835 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 17:08 ID:Te13Vb8V
oJq4di7B
逃げたな

836 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 17:09 ID:2bBQNNwh
都合が悪くなると逃げるんだな。

837 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 17:15 ID:HKSbAFwL
まあそういじめてやるな
みんなで楽しく雑談しようよ
新しく不条理リレーでも
やらないか

838 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 17:16 ID:2bBQNNwh
>>837
ウホッ!いい提案!
で、何しようか

839 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 17:27 ID:HKSbAFwL
不条理と言えば一条モナ介の中冒険
まだやってない奴はここで落とせ
不条理リレー始めるにはまずこれをやるべきだ
http://aa.2ch.net/test/read.cgi/mona/1066906091/l50

840 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 17:29 ID:2bBQNNwh
作者、オナニーする。プレイヤ悲しむ。
プレイヤ、二次配布する。作者悲しむ。

作者、プレイヤを思って作る。
プレイヤ、作者を思って遊ぶ。
みんな幸せ。

841 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 17:29 ID:HKSbAFwL
つうかまさかこんな不条理ゲーム作者の( P∀P)さんが
今一番流通してるモナーRPGの歩行グラを作った人だとは思わなかった。

842 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 17:31 ID:HKSbAFwL
不条理と無意味を履き違えるな
ここを間違えると面白くなくなる
悪い見本としてアソパソ危機一髪だったか
タイトル忘れたがああいう風になるぞ

843 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 18:29 ID:Ak+4W9GO
>>836
お前「ら」の様に常にメッセ常駐させて
スレッド監視しているような引きこもり予備軍と一緒にしてやるなよ。
その客観性の欠落が諸悪の根源と気付けっつってもムリなんだろーなー

学習能力のねえ死人野郎共は引っ込んでろってこった

844 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 18:43 ID:Ak+4W9GO
ところでこのスレッド再生の方法は何だと思う?

@叩きも煽りも無視してガンガンゲーム製作&リレー製作
A頭の悪い母乳残党どもが引っ込む
B俺がこのスレッドを見限る

@は理想的だが無理だろうな
Aも絶対ムリだろう あいつらの理解力ではね
Bでもいいがひょっとしてこのスレッドの名無しってもしや俺以外ほとんど連中が
七誌で書いてたりすんの?

845 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 18:44 ID:Ak+4W9GO
C粘着している珍や荒らしのIPを突き止め
PCそのものをクラッシュさせて再起不能にする

これいがいいな!
誰かやってくれよ


846 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 19:29 ID:7tmVD/SA
K2a3wXOf
HKSbAFwL
oJq4di7B
2bBQNNwh
Ak+4W9GO
Te13Vb8V
こいつらなにがしたいの?

847 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 19:33 ID:K2a3wXOf
おまいらおちつけ。

848 名前:HKSbAFwL:03/11/24 20:23 ID:MnZ2rexQ
>>844
Dプレイヤーが作者は神様だと言う認識を常に持っておく

方法論よりまずはここから。いつもここから。

>>846
たまった膿を出したかったの。

849 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 20:34 ID:6uhggvPo
やけにスレが進行してると思ったら。
やれやれ…

850 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 21:11 ID:oJq4di7B
祝日だからな。しょうがない

851 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 21:28 ID:91/mUE+v
戦闘リレー追加〜
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/animerire-PART2.lzh

もっとシンプルなヤツの方が良かったかな?

852 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 21:36 ID:1FDSWjz9
そして何事もなかったかのように、
マイペースに作品やリレーがうpされるわけか。
素晴らしいね。

853 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 22:47 ID:2IT5uZk8
>>851やるな。

854 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 22:50 ID:2IT5uZk8
レス見てて思ったんだが鮫島事件って何だ?

855 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 23:20 ID:6yzVFJLx
グーグル様。グーグル様。
あなたを知らぬ>>854に回答をお与えください・・・。

google)ノシ⌒ttp://that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1065990888/

856 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 23:26 ID:91/mUE+v
親切な香具師だな
スレ違いのいた違いだが

857 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 23:27 ID:zEY9lcnJ
鮫島の話しはやめとけ。
俺も昔かなり怒られた。
創価学会以上だ。

858 名前:( ´∀`)さん:03/11/24 23:57 ID:wyU3EFa0
>>855
結局わからんかった。

859 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 00:06 ID:mnIWBirF
>>844
補完スレの糞DOM厨が滅びん限り、このスレも再生しまい。
あれ見て作る気失せた人いるんじゃないかな?

860 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 00:06 ID:hIipaV4Z
>>858
http://www.google.com/search?q=%8EL%93%87%8E%96%8C%8F&ie=Shift_JIS&hl=ja&lr=
の一番上のhttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AE%AB%E5%B3%B6%E4%BA%8B%E4%BB%B6
に書いてある。お前は本当に調べたのかと小一時間…


861 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 00:20 ID:Corf40js
>>860
すまん、なかなか核心にたどり着けないので諦めてたんだ。
まあ核心など最初kよせやめろはなs

862 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 00:21 ID:z+vSq1x1
このスレをスカイフィッシュが通過します。
通り過ぎるだけなのでなんら問題ありません。
       n n n
    ⊂ニニニニ⊃ 三三三三三
       u u u

863 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 00:26 ID:Corf40js
>>859
作者の皆さんはこんな奴らのために
暇を惜しんでせっせと作品を作ってるんですね。
まったくご苦労なことです。

864 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 00:33 ID:J/jT+Th5
>>863
大抵の作者は一握りの馬鹿のことなどどうでもいいと思ってるんじゃないだろうか

普通に楽しんでくれる人がいれば

865 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 00:44 ID:Ca5B2pQW
http://jbbs.shitaraba.com/game/9609/bou_rei_69.html

こいつは何がやりたいのか良くわからん

866 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 09:52 ID:mE57v4MI
今まで思ってたんだが、つるぎの取り巻きの意味がワカラソ
彼奴に仲間なんかいたか?

867 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 16:24 ID:0um4bjA0
>>866
知らん。

868 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 17:21 ID:tkRemWTl
>>866 ってか荒れるレスはやめれ。

ところで話は変わるけd

869 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 17:57 ID:rseQHCjT
>>866
とりあえず彼奴=ゴミ面下の企画した裏リレーとやらで頻繁に出てくる連中
(メッセンジャーで馴れ合っていると思われる連中)の事と考えていいじゃあないの?

考えてみればホントあいつも必死だよなぁ
ほら、見てな

870 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 18:07 ID:IGez9jdt
>>869 荒れる話はするな。いい加減に汁。

871 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 18:08 ID:IGez9jdt
と釣られてみるテスト。

872 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 18:11 ID:rseQHCjT
>>871が無ければ成立だったのだが残念だ(藁

いや、俺も最初からそんな巧く行くとは露ほども思いませんでしたよ。
でも、もしかしたらがあるじゃないですか。それにあいつら頭が悪

873 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 18:15 ID:M8kqaqBH
お兄さん、何故メッセンジャーを使っていると言い切れるのですか?




874 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 18:16 ID:IGez9jdt
>>872
ま、名無しもコテもそっとしておいて欲しいものだ。
お互い干渉しあわずに。

875 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 18:23 ID:rseQHCjT
そうだ、わかったかコテども!
これからはちょっとでも自分の気に食わないことだからっていちいち噛み付いてくんなよ。
あなたたちで到底自治などできません。自惚れているなよ

876 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 18:26 ID:IGez9jdt
>>875
名無しだけだったとしてもどうかと思うけど…
全体的に同意。あんまり噛みつかないでほすぃ。
…でも最近あんまりグァヴァッと噛みついてきてないのもちょっと寂しい。

877 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 18:32 ID:jzfn5RiD
>>876
お前のメル欄、目障りなんだが

878 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 18:34 ID:IGez9jdt
ごめん…
他のスレで遊んでたのを不完全に消したみたい…(´・ω・`)

879 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 18:34 ID:Ca5B2pQW
つるぎって死んだんじゃなかったの?

880 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 18:38 ID:rseQHCjT
語弊があったようだね。
×コテども
○母乳連合の亡霊ども

あえて言っておくが俺は固定の職人さんたちに対する最低限のソンケーは持ち合わせているつもりだ
たとえば最近活発な人では乱寿司くんやら<ヽ´∀`>ちゃんやらね。
だが元委員会でAnotherWorldを作り上げていた花畑連中は侮蔑の対象でしかない。
今や粘着にまで堕落したと思うしね。しかも噛み付いてくる内容も月並みかそれ以下で面白みのカケラも無いし
そういう意味ならもう一度天空氏みたいなコテ遺産来てくれねっかなー

でもコレ以上言うと本格的に荒れ始めますので臨界点ギリギリで私は失せます
ID変えて戻って来るかもしんねえけどなw

881 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 18:46 ID:jzfn5RiD
>>880はアレコレ言ってるが
結局は、自分の言いたいこと言って
後は荒れようが、何だろうが知ったことかという感じなので放置。

882 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 18:55 ID:SEiXfqSi
>>873
それはお兄さんがつるぎの取り巻きだからだよ。

883 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 19:15 ID:/sqPyocY
>>882 IDが微妙にエロい。

884 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 19:32 ID:SEiXfqSi
>>883
そんなことはわかりきっている。でも右腕じゃない。

885 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 19:35 ID:/sqPyocY
左?

886 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 19:55 ID:Ca5B2pQW
>>880
釣られちゃってる人がいるぞw

http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/9609/1068810651/9

887 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 20:19 ID:/sqPyocY
>>886 うわぁ…厨房だな…

888 名前:ハイキック ◆zRMZeyPuLs :03/11/25 20:25 ID:aCcwzkqK
これからツクールを触る時間が少なくなるので、
新しい体験版を置いていきます。
感想などあったらお願いします。

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/4450/index.html

889 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 20:26 ID:rseQHCjT
失せるっつったけど面白いからひょっこり戻ってきてやった。
ちうか俺は亡霊っつっても未だゴキブリのやふに張り付いて離れない、
どっかのの連合の残党のことを指したんだがなあ。
つうか三行目書いて但し書きしようかと思ったんだが、流石に分かるだろって消したんだ。
また俺は過大評価してしまったのか?(藁

でも
気分を損ねたなら

まじで誤ろう。
ごめんなさい(@w酢

890 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 20:30 ID:OWoIkb3p
謝ろうが 誤っている

891 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 20:31 ID:S7gJW3i4
そんなに奴らが気に入らないなら
良い物作って黙らせればいいんちゃう?

892 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 20:50 ID:jzfn5RiD
>>891
それが出来ないから
>>889みたいになるんだろ

893 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 20:58 ID:z+vSq1x1
正直モナーRPG製作を支援するような旨でない長文なんて
事情はどうあれ第三者から見りゃただ単に『邪魔』なだけなんだからさ。
過去に作者連や住民にどんないざこざがあったのかは知らんが
つい半年ぐらい前に来た俺にとってみればそんなのどうでもいいことだ。
それをいまだに引きずってごちゃごちゃ言ってるやつは
母乳とやらも含め本当にうざったい。帰れ。他でやれ。ここを荒らすな。
これじゃあこの状況下めげずにうpした>>888があまりにも惨めだ。

894 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 21:06 ID:st/x70/o
ていうか話のネタがあまりにも「今更」だよ。
つるぎやスノホが作り上げた馴れ合い帝国はとっくに滅んでんじゃねえか。

895 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 21:28 ID:n+X6DaaO
つか、こう言うときは普通スルーなんじゃないのか?

年末は人が少なくてどの板も寂れ気味になるもんさ
いくらネタが出ないからって相手にすべきでないものをいじくるのはやめてくれ

896 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 22:10 ID:VaygZfMj
どうだ、これでもバカがごく一部だというのか。
こんなバカどもを喜ばすために真面目に作品作れるのか。

897 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 22:11 ID:VaygZfMj
よって>>888もあっさりスルーされる運命にあるのだ。
あきらめろ。

898 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 22:13 ID:z+vSq1x1
>>888
委員会に来いよ。
あっちならコテハン作者もアドバイスしてくれるしみんな暖かいからさ。

899 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 22:34 ID:hEVyRWfn
>>896
だから馬鹿の為に作ってるわけじゃないってば

900 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 22:45 ID:WE7SuH9l
>>899
バカじゃない人の暖かい感想を期待して作ってるのか?
だとしたらそれもある意味バカだ。

901 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 22:52 ID:st/x70/o
しつけえなぁ・・・ほっとけよ。

902 名前:( ´∀`)さん:03/11/25 23:23 ID:JL+z0JTn
そろそろ大作うpの予感ワクワク

903 名前:( ´∀`)さん:03/11/26 00:30 ID:6fniVpPo
久しぶりに覗いたけど厨が増えてるなあ・・・。

904 名前:( ´∀`)さん:03/11/26 00:30 ID:MgHRBn2w
だから基本はオナニーだって何度いえば(r

905 名前:( ´∀`)さん:03/11/26 00:37 ID:9YNJWRMA
何度、同じことを繰り返したら気が済むんだろうな
ここの馬鹿連中は。

906 名前:( ´∀`)さん:03/11/26 01:16 ID:tYuhz7GP
>>905
そして無限ループ

907 名前:( ´∀`)さん:03/11/26 01:27 ID:UDdJMcGs
糞でもうpした奴が偉いというラウンコと違い
最低限の完成度が要求されるモナーRPGというものが
小一時間長くて数日間で作ってうpできない以上、
固定叩きと言う茶番でしか引き伸ばせないのは
もはやこのスレの宿命だ。我慢しる

908 名前:( ´∀`)さん:03/11/26 02:06 ID:xb0GRDY7
>>907
戦闘アニメリレーも最近いいカンジだったのにねぇ。
前出た4話完結とかのストーリー名無しリレーも誰かが始めれば割と盛り上がりそうなのに勿体無い。

909 名前:( ´∀`)さん:03/11/26 02:12 ID:UDdJMcGs
>>908
おいおい、まだそのリレーは終わってないだろ。
俺は参加できてないが、懲りずに続けていけよ。

910 名前:( ´∀`)さん:03/11/26 02:13 ID:UDdJMcGs
つうか戦闘アニメリレーって素材まとめページにはうpされないんだっけ?

911 名前:( ´∀`)さん:03/11/26 02:15 ID:UDdJMcGs
スレ回転率上げたいなら糞アニメリレーってどうよ。
完成度なんて無視、うpした奴が神!
ってこれじゃラウンコ向きか。

912 名前:素材保管サイト ◆KHIcCcK13g :03/11/26 09:36 ID:oP/aGtm+
>>910
UPしたよ、バトルグラんとこに入ってる
もうちょっと上手く整理出きれば良いんだけど
整理整頓とか言う文字は俺の世界には存在しない

913 名前:( ´∀`)さん:03/11/26 13:22 ID:bPwJG1XR
こんな時間に戦闘リレー追加〜
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/animerire-PART2.zip


914 名前:( ´∀`)さん:03/11/26 17:09 ID:wVoU+E86
GJ!

915 名前:( ´∀`)さん:03/11/26 19:14 ID:bPwJG1XR
戦闘リレー、なんかできたんで追加
ttp://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/animerire-PART2.zip

916 名前:( ´∀`)さん:03/11/26 20:43 ID:yvSNDBdn
ひとつ訊かせて、
ツクール2003で2000のような戦闘スタイルで作れるの?

917 名前:( ´∀`)さん:03/11/26 20:48 ID:9YNJWRMA
自作戦闘にすればな

918 名前:( ´∀`)さん:03/11/26 20:58 ID:6Mn86af2
<ヽ´∀`>さんに質問があります。

以前公開されていた「おにぎり板」とかいうアクションRPGが
現在ではサイトからダウンロードできませんが、これは何故でしょうか?

また、この作品を欲しがっている人たちがいるのでうpろだ経由で
その人たちにあげたいのですが、いいですか?

919 名前:( ´∀`)さん:03/11/26 21:11 ID:yvSNDBdn
出来ない、と。

920 名前:( ´∀`)さん:03/11/26 21:28 ID:9YNJWRMA
>>918
前にHPで
「体験版で製作したものを配布していた」
とか何とか言ってただろう。

921 名前:( ´∀`)さん:03/11/26 21:48 ID:mklLDcii
なんだかんだで<ヽ´∀`>さんのゲームってバランス悪い

922 名前:( ´∀`)さん:03/11/26 21:54 ID:9YNJWRMA
>>921
その辺はグラフィックで
何とかカバー出来てるからいいんじゃね?
どのゲームにも、どこか欠陥はあるさ。

923 名前:( ^人^ ) ◆kitoX2A0ws :03/11/26 21:57 ID:/1Un+57Q
グラフィックは別人が描いてるらしいね( ・∀・)

924 名前:<ヽ´∀`> ◆tnzIe4MTI. :03/11/26 21:59 ID:lQg9JyfE
>>918
ご自由に

>>920
もう製品版持ってるから大丈夫だと思う

>>923
開拓史で敵を3枚くらい
ヒッキーで敵を4枚くらいだから
そんなにやってもらってもない

925 名前:( ^人^ ) ◆kitoX2A0ws :03/11/26 22:26 ID:/1Un+57Q
>>924
そうなのですか
流石ですね。
モングラ描いてできばえ良くてハヤイ

926 名前:918:03/11/26 23:33 ID:G62wBaIl
>>924
えっ、たったそんだけ?
ということはほとんど一人でやってるのと同じ事じゃないですか。
言葉は悪いですけど、あなたってまさに怪物ですね。(いい意味でですよ)

再配布の許可、ありがとうございます。
ところでなぜサイトにおにぎりを置かないのですか?
体験版で作ったと言うのなら、小賢しいですが
製品版で開いて上書きすれば大丈夫なはずですが。



927 名前:( ´∀`)さん:03/11/27 00:10 ID:0NYxXMZN
ヒマなんだろ

928 名前:( ´∀`)さん:03/11/27 00:37 ID:mPs7rD7v
暇なら誰でもあれほどのものが作れるものかな?





つうか、このスレはついに<ヽ´∀`>さんまで
叩かれるようになったんだなー。

929 名前:( ´∀`)さん:03/11/27 01:24 ID:fLPVo+DB
まぁ暇以外にもも根気とやる気が必要だしな
忍耐力があるのは素晴らしい、

でもJOJOボイスはOKなの?(市販ゲームだし

930 名前:( ´∀`)さん:03/11/27 01:29 ID:d1QMha+6
つうかゲームより絵の方が凄くない?
元々絵描きさんなのかな。

931 名前:( ´∀`)さん:03/11/27 08:55 ID:3NnEBKvW
両方凄いと思ふ。
あのペースであれだけの作品を作るのは容易なことでは無いだろ

932 名前:<ヽ´∀`> ◆tnzIe4MTI. :03/11/27 11:15 ID:Usgfmt69
>>926
おにぎり板はあんま人気出なかったし
サポートとかも面倒臭いし過去の物だから
再配布者が書き換えて「自分が作った」って言ってもいいぐらい
どーでもいいです。

933 名前:( ´∀`)さん:03/11/27 12:00 ID:tYyYhBVg
おにぎり板面白かったけどなぁ…
ゲームやるだけでROMしてる人は結構いると思う。

934 名前:( ´∀`)さん:03/11/27 17:39 ID:hbM5uX4s
俺みたいなヌルゲーマーにゃきつかったが。
でも置いてもいいのでは。

935 名前:( ´∀`)さん:03/11/27 17:39 ID:hbM5uX4s
スマソageちった。

936 名前:ハイキック ◆zRMZeyPuLs :03/11/27 18:53 ID:yRSN0jLJ
言われた場所のバグは直しました。再ダウンロードお願いします。
メールくれた方々、ありがとうございます!
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/4450/index.html

叩かれるのは全然構わないんですが、無視されるのが一番嫌ですね。
ここはモナーRPGを作って、やってもらう為のスレッドでしょ?

937 名前:( ´∀`)さん:03/11/27 19:04 ID:VZs9ffHD
>>936
つうか、無視されたらコテハンとして終わりだよ。
むしろ自分から叩かれるように持っていかないとダメ。
ゲームは関係ない。自分のキャラクターが大事。

よってつるぎは勝ち組。

938 名前:( ´∀`)さん:03/11/27 19:05 ID:VZs9ffHD
週刊誌に載らないタレントは、有能じゃなきゃ消えるだけだろ?
それと同じだよ。スレで話題なるように自分を高めていかなきゃ。

939 名前:( ´∀`)さん:03/11/27 19:16 ID:KEoMd5Me
>>936
どこ直したのか書いておくべきかと
俺が見つけたのはアイテムバグ、
ニラ茶の設定ミス、お城の青銅の盾とか取得アイテムが表示と違うバグが2,3

940 名前:ハイキック ◆zRMZeyPuLs :03/11/27 19:43 ID:yRSN0jLJ
>>939
ありがとうございます!
アイテムのヘルプが開けないバグ、>>939のアイテムバグを直しました。

なるほど、勉強になります。
今後はそういう事にも気をつけます。
でもゲームは関係ないと言うのは間違ってると思います。
ゲームを公開するスレッドなんですから。

941 名前:( ´∀`)さん:03/11/27 19:58 ID:RJT65tS6
まあ確かにそうだがゲームがつまらなければ話題にならん

942 名前:( ´∀`)さん:03/11/27 20:28 ID:XWJxusTl
そうだな。
ゲームがつまらないのに
一人で馬鹿騒ぎしてたら、ただの厨だな。

943 名前:( ´∀`)さん:03/11/27 21:03 ID:OLlngYwI
RPGツクールほしいなぁ。

944 名前:( ´∀`)さん:03/11/27 21:20 ID:v0T8Duh2
まあ最低2、3本は作ってないと
どんなに騒いでもただの厨=コテハン扱いはされない罠。
かのY大先生だって結局コテハンじゃなく
ただの通りすがりの嵐扱いされてオhル

尊敬されるコテ>叩かれるコテ>空気コテ>「超えられない壁」>作らないコテ>消防コテ

945 名前:( ´∀`)さん:03/11/27 21:21 ID:v0T8Duh2
>943
そんなあなたに体験版

946 名前:( ´∀`)さん:03/11/27 21:21 ID:N6BdccRc
>>943殿へ。
欲しけりゃ自分で買ってくださいウンコ野郎。
間違ってもMXやnyなんて使うんじゃないですよドリルチンチン野郎。
金がもったいないと思うなら自分でバイトでもして働いてください
一日死にもの狂いでバイトすれば5000円以上は稼げますよ超童貞広東包茎漆黒クソチンポ野郎。

947 名前:( ´∀`)さん:03/11/27 21:27 ID:RJT65tS6
>>940
・宿屋で断ってもご利用ありがとうございましたと言われる
・フィールドで足が遅くなるのはストレスになる
・話しかけても何も言ってくれない人を
 何か言ってくれる人の中に置くのはあんまりよろしくないと思う
・ウジランのパブのマスター、「疲れを酒と共に洗い流す」はおかしい。風呂か。
・ホテルビッグマニー、お土産以外ただの宿屋と一緒ではつまらない。

超シンプルな敵グラフィックは背景とあいまっていい感じ。
AAを無理矢理繋いで色つけただけのみっともない物よりずっといい。


>>943
体験版落とすがいい

948 名前:( ´∀`)さん:03/11/27 21:28 ID:wgzbQugD
>>946を見てP公のヤツを思い出した。

下品だな。

よし、その勢いでお前も何か作りましょう。

949 名前:( ´∀`)さん:03/11/27 21:31 ID:v0T8Duh2
そろそろ次スレを考えよう。

950 名前:( ´∀`)さん:03/11/28 00:07 ID:Lg9gRoco
現状維持でいいんじゃない?

951 名前:( ´∀`)さん:03/11/28 12:57 ID:ZRb0Wnlf
とりあえずテンプレ直すベ
ROM人さんのうpろだ外して素材保管庫入れて
あと直すとこある?

952 名前:( ´∀`)さん:03/11/28 15:21 ID:lCPu8KkQ
>>951
ない。

953 名前:( ´∀`)さん:03/11/28 15:25 ID:6WY6h0yd
どなたか山奥のしぃ先生の通常版をUPしてください

954 名前:( ´∀`)さん:03/11/28 15:40 ID:YcCQxX8B
テンプレに

クレクレはこちらへ↓
http://aa.2ch.net/test/read.cgi/mona/1066906091/l50

を追加しといて

955 名前:( ´∀`)さん:03/11/28 15:41 ID:o9xBxUnQ
>>951
スレッドの趣旨に沿わない話題を全面的に禁止する旨の一文を載せた方がいいかも。
少しでも"母"の字が出ればすかさず図に乗った珍どもが寄付いて随意反射のオンパレードだもんな。

956 名前:( ´∀`)さん:03/11/28 15:52 ID:EIjW5a4D
かなり細かいところだが
テンプレートの

―リンク―
 ――――――――――――――┬―――――――――――――――
モナーRPG@まとめページ      │     モナーRPGギルド    
http://yozzy.hp.infoseek.co.jp/  │ ⇒http://mona-guild.hp.infoseek.co.jp/
 ――――――――――――――┼──┬――――――――――――
モナーRPG掲示板              │    | その他関連リンクは
http://jbbs.shitaraba.com/game/5716/ .\     >>2-10あたりを参照
 ―――――――――――――――――――、___________

「その他関連リンクの〜」のレスアンカーに微妙な修正をしよう


>>955
確か以前>>1に「漁業禁止」云々書いてあったにもかかわらず
散々荒れたところを見るとそれは必ずしも効果的なのだろうか

957 名前:( ´∀`)さん:03/11/28 16:48 ID:o9xBxUnQ
>>956
漁業禁止とは訳が違うし具体的に絞っているものだから
いざ荒らされた時なんかはローカルルールの引用だけで捻じ伏せられ手間が省けると思ったのだが…

958 名前:ハイキック ◆zRMZeyPuLs :03/11/28 17:08 ID:kD8eS5BF
>>944
わかりました。とりあえず作り上げます。
いつ頃完成するかわからないけど・・・。

>>947
報告&感想ありがとうございます!

959 名前:( ´∀`)さん:03/11/28 18:49 ID:mfYd/ka/
>>AAを無理矢理繋いで色つけただけのみっともない物。

俺のことだなw

960 名前:( ´∀`)さん:03/11/28 20:45 ID:fKuIynJI
>>959
俺も俺もー

961 名前:( ´∀`)さん:03/11/28 21:30 ID:96cA5jPk
漏れもAA繋ぎ合わせて色つけてるな。
モナーRPGでは結構一般的な手法だと思ってるが…

962 名前:( ´∀`)さん:03/11/28 21:35 ID:X08C3fYA
無理矢理繋ぎ合わせたのよりも、
RTPのスライムとかがAAの敵に混じってるのが萎える

963 名前:( ´∀`)さん:03/11/28 22:07 ID:YcCQxX8B
素材はほとんど寄せ集めで
全く統一感のないヤツって嫌だよな。
モングラ、マップチップ、戦闘アニメ、BGM。
それでも、ある程度面白けりゃ何とかやれるが。
それで、内容が地味だったりすると
もう、お手上げ状態。

964 名前:ハイキック ◆zRMZeyPuLs :03/11/28 22:32 ID:kD8eS5BF
バグ修正などフィールド速度を直しました。
これがたぶん最後の更新です。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/4450/index.html

965 名前:( ´∀`)さん:03/11/28 22:32 ID:o9xBxUnQ
マップチップとBGMは単純にバリエーション多い方がいいような気もする。
モングラと戦闘アニメがやっぱ統一感欲しいよね。
プチリレーみたいに極端にクオリティの高いものといい加減な作りのものが
混在していたりするとちょっと萎え。まぁ良いものはあるに越したことないんだけどね・・・

966 名前:( ´∀`)さん:03/11/28 22:52 ID:knhWNJZO
素材専門の職人がいればいいと思ったりする罠。

967 名前:( ´∀`)さん:03/11/28 23:24 ID:LPEMQOOr
>>965
戦闘BGMは大陸・主人公毎に変えてみてるんだが、戦闘BGMが変わりすぎるってのもどうかと自分で思っていたりもする。

968 名前:モナー村在住:03/11/28 23:43 ID:iitSaSAj
過疎化したモナー村に来てください。昔の栄光を。
モナー村開拓史 第六期
http://aa.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1026971935/


969 名前:( ´∀`)さん:03/11/28 23:55 ID:O759u4w/
>>970
スレ立て

970 名前:( ´∀`)さん:03/11/29 00:07 ID:EEpl8sHE
ウイーッス
久しぶりに建ててみるかな

971 名前:( ´∀`)さん:03/11/29 00:11 ID:EEpl8sHE
OK!!

モナーRPGを作ろう! Part25
http://aa.2ch.net/test/read.cgi/mona/1070032129/

972 名前:( ´∀`)さん:03/11/29 00:25 ID:GE/ax4Kj
乙まみ

973 名前:( ´∀`)さん:03/11/29 09:18 ID:79g8lQCc
今から作ろうと思うですけど、
素材とかはサイトから借りたもので良いんですよね?

974 名前:( ´∀`)さん:03/11/29 10:58 ID:+/J9JSvB
素材明記してればね

975 名前: ◆DN8LDvkO3w :03/11/29 18:14 ID:dZWYiSB6
>>973
がんばってね。

976 名前:( ´∀`)さん:03/11/30 02:37 ID:wvQebd1j
埋める?

977 名前:( ´∀`)さん:03/11/30 02:47 ID:CAGc6Lwg
埋める

978 名前:( ´∀`)さん:03/11/30 02:51 ID:sbiZPHte
埋めるとも

979 名前:( ´∀`)さん:03/11/30 03:01 ID:dRSE2MYO
埋めるのまだ早い、990くらいになってから

980 名前:( ´∀`)さん:03/11/30 12:31 ID:JyITIk7V
980

981 名前:( ´∀`)さん:03/11/30 13:38 ID:gTu89WTz
埋立て

982 名前:( ´∀`)さん:03/11/30 13:40 ID:gTu89WTz
押し立て

983 名前:( ´∀`)さん:03/11/30 13:42 ID:gTu89WTz
umetate

984 名前:( ´∀`)さん:03/11/30 13:43 ID:gTu89WTz
etatemu

985 名前:( ´∀`)さん:03/11/30 13:43 ID:cro+ptXp
\\
  \\                  
   \\                    
     \\     斬るぽ(^^)
      \\                   Λ_Λ
        \ 〆> Λ_Λ           (  ^^)
        ∠/⊂(∀`  )       ___;:・  ̄ ̄
            ヽ(     )ゝ   ( >>985
             (_\ \    | | |
                (__)  (__)_)


986 名前:( ´∀`)さん:03/11/30 13:47 ID:gTu89WTz
御仕立

987 名前:( ´∀`)さん:03/11/30 13:49 ID:gTu89WTz
てためう

988 名前:( ´∀`)さん:03/11/30 13:49 ID:gTu89WTz
988

989 名前:( ´∀`)さん:03/11/30 13:51 ID:gTu89WTz
989

990 名前:( ´∀`)さん:03/11/30 13:56 ID:gTu89WTz
990

991 名前:( ´∀`)さん:03/11/30 14:04 ID:MrIn9fhi


992 名前:( ´∀`)さん:03/11/30 14:04 ID:MrIn9fhi


993 名前:( ´∀`)さん:03/11/30 14:05 ID:MrIn9fhi
!?

994 名前:( ´∀`)さん:03/11/30 14:05 ID:MrIn9fhi
!??

995 名前:( ´∀`)さん:03/11/30 14:07 ID:MrIn9fhi
!!??

996 名前:( ´∀`)さん:03/11/30 14:07 ID:MrIn9fhi
誰も来ない

997 名前:( ´∀`)さん:03/11/30 14:10 ID:cro+ptXp
997トルネ!

998 名前:( ´∀`)さん:03/11/30 14:10 ID:MrIn9fhi
997

999 名前:( ´∀`)さん:03/11/30 14:11 ID:MrIn9fhi
アアン

1000 名前:( ´∀`)さん:03/11/30 14:11 ID:Blh3qKJW
999

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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