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モナーRPGをつくろう Part42

1 名前:( ´∀`)さん:2006/04/13(木) 17:43:30 ID:zXn5zoS30 ?
■ AAキャラを使ったRPGのスレッドです。
■    sage進行でお願いします。

o_配布中止になっているRPGの再配布はありません。諦めろ。
o_荒らしに反応したあなたも荒らしです。
o_荒れてきたら避難しましょう。

【関連】
―――――――――――――――
■モナーRPG製作委員会 (新ギルド)
 ⇒http://monarpg.sinayaka.com/
モナーRPGギルド
 ⇒http://mona-guild.hp.infoseek.co.jp/
モナーRPG掲示板
 ⇒http://jbbs.shitaraba.com/game/5716/
デジタルファミ通ホームページ
 ⇒http://www.enterbrain.co.jp/digifami/
───────────────
モナーRPGをつくろう Part40
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1129441696/
【モナーRPGを作ろう!スレッド過去ログ倉庫】
http://f31.aaa.livedoor.jp/~daisuke/monalog.htm
───────────────
その他素材など関連リンクは >>2-4あたりを参照。


2 名前:( ´∀`)さん:2006/04/13(木) 17:44:16 ID:zXn5zoS30 ?
【リンク】
モナーRPG製作板
http://jbbs.livedoor.jp/game/185/
絵描き板
http://w2.oekakies.com/p/2chrpg/p.cgi

【アップローダー】
モナーRPGアップローダー(リレー用) 提供者:花瓶氏
http://natume.s45.xrea.com/upb/upb.cgi
モナーRPGアップローダー(素材用) 提供者:花瓶氏
http://yotei.s41.xrea.com/upb/upb.cgi
モナーRPGアップローダー(ゲーム本体用) 提供者:花瓶氏
http://monarpg.s57.xrea.com/upb/upb.cgi
モナーRPGアップローダー(その他) 提供者:花瓶氏
http://monarpg.s58.xrea.com/upb/upb.cgi
モナーRPG専用アップローダー 提供者:ジェリクル氏
http://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/upup2.html



3 名前:( ´∀`)さん:2006/04/13(木) 17:45:13 ID:zXn5zoS30 ?
【素材】
モナーRPGをつくろう       : charset,faceset,backdrop
http://www23.tok2.com/home/studioskl/monaRPG/rpg/
モナーRPG素材            : 一揃いあり
http://aa-mona.hp.infoseek.co.jp/RPGsozai.htm
キャッペソフト・ホームページ   : Charset,Faceset,Midi
http://cappesoft.hp.infoseek.co.jp/
シャリ&ネタ              .: 大量のモンスター素材あり
http://www.geocities.jp/soboro13/
誰かが何かを公開する場所  : Charset,Faceset,System
http://www5f.biglobe.ne.jp/~xxxxxxx/darenani/
]-白紙。              : Chipset
http://page.freett.com/X_DEEN/top.htm
RPG制作小屋            : 主に2003用モンスター、戦闘アニメ
http://www.geocities.jp/rpgrpg1jp/rpgpexh1.htm
RPG addict         .: Charset
http://www.geocities.jp/hi_kick_rpg/
Crimson-Wing          ..: XP用Charset
http://www.abcoroti.com/~crimsonwing/



4 名前:( ´∀`)さん:2006/04/13(木) 17:46:01 ID:zXn5zoS30 ?
前スレ間違え…

モナーRPGをつくろう Part41
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1137049930/l50


5 名前:( ´∀`)さん:2006/04/13(木) 19:27:36 ID:Y+9By1GH0
>>1

↓即死回避ネタ

6 名前:( ´∀`)さん:2006/04/13(木) 19:33:17 ID:I1tqXRjg0
このスレは死なせない!
保守age!

7 名前:( ´∀`)さん:2006/04/13(木) 19:34:31 ID:Vz2roAlO0
適当にage

8 名前:( ´∀`)さん:2006/04/13(木) 20:46:11 ID:v5kpSRqY0
【モナーRPGを作ろう!スレッド過去ログ倉庫】
ttp://f31.aaa.livedoor.jp/~daisuke/monarpg_log.htm

9 名前:( ´∀`)さん:2006/04/13(木) 21:33:46 ID:lfHhR90X0
>>1


10 名前:( ´∀`)さん:2006/04/13(木) 21:52:08 ID:UUzn373Q0
>>1
乙。

11 名前:( ´∀`)さん:2006/04/14(金) 09:26:24 ID:eRqpQ4eW0
即死回避にくそげでも作りましょーかね

12 名前:( ´∀`)さん:2006/04/14(金) 10:38:54 ID:GK7Y6Knz0
前スレ>>1000
死ね!!!!!
俺が狙ってたんだぞ!!!
マジ死ねよバーーーーカ!!!
バーーーーーーカ!!!
たかが1000ごときにムキになってんじゃねーよ!!!
バーカ死ね!!!!

13 名前:( ´∀`)さん:2006/04/14(金) 12:41:19 ID:svKeaoHT0
>>12
抱腹絶倒したwwwwwwwww

14 名前:( ´∀`)さん:2006/04/14(金) 13:26:39 ID:9d3vzPDL0
>>12
ネオ麦茶思い出した

15 名前:( ´∀`)さん:2006/04/14(金) 13:31:29 ID:qXzQ0hKF0
どうせやるなら深夜じゃなきゃね

16 名前:( ´∀`)さん:2006/04/14(金) 14:32:06 ID:JKGYpMZb0
>>12のネタでツクる

17 名前:( ´∀`)さん:2006/04/14(金) 17:55:51 ID:yLyNHtgu0
>>16
ガンガレwwwwww

18 名前:( ´∀`)さん:2006/04/14(金) 19:03:38 ID:TELrhLYY0
>>12
だせぇwwwww

19 名前:( ´∀`)さん:2006/04/14(金) 19:06:49 ID:UmlvzW5w0
そうそう。
嫌いと言えばSOMの作者、あれは駄目かも。
というか、取り巻きの信者が嫌いなのかな。
作品は悪くないんだけどね〜。あの人の書く文章が嫌なんだ。

20 名前:( ´∀`)さん:2006/04/14(金) 19:22:42 ID:YU0NxncG0
>>19

21 名前:( ´∀`)さん:2006/04/14(金) 20:32:24 ID:M1zT6sxV0
取り巻きが嫌いなのか文章が嫌いなのかハッキリさせてくれ。

22 名前:( ´∀`)さん:2006/04/14(金) 20:34:35 ID:vSlgpzKY0
>>19
嫌いなら無理してやらなくてもいいぞ。


23 名前:( ´∀`)さん:2006/04/14(金) 20:36:01 ID:kiTGu3Rn0
>>19
愚痴はチラシの裏にな!

24 名前:( ´∀`)さん:2006/04/14(金) 20:43:05 ID:TILvrfq70
作者自体が嫌いだとも読める
AI M AI すぎ

25 名前:( ´∀`)さん:2006/04/14(金) 20:53:02 ID:LMam3DsG0
作者叩きはやめような。

26 名前:( ´∀`)さん:2006/04/14(金) 20:59:31 ID:UmlvzW5w0
>>21
両方だと思う。
他にも言動というか、書き込みかな。
「うふ」とか連発してるの見ると引いちゃうんだよね。
それがネタなのかマジなのかよく分からないのも嫌いなトコだったり。

>>22
おや、こちらにもいらしたのですか。

>>24
作者の事はなんとも。会った事ないし。

27 名前:( ´∀`)さん:2006/04/14(金) 21:08:02 ID:M1zT6sxV0
作者の性格をもっと知りたかったら絵チャ行くといいよ。
俺も何度か行ったけど痛い人が何人かいた。

28 名前:( ´∀`)さん:2006/04/14(金) 21:10:44 ID:czoUmrV90
SOMの作者は冗談抜きで凄い。
これは主観だが、開拓史・ヒキバクの<ヽ´∀`>やABONの酢豆腐氏に並ぶと思う。



そんなことより、ドラギコの作者。
敵の出現率が妙に高いし、味方の攻撃力が低い割に敵のHPが高い。
シンボルエンカウントに至っては逃げられないと、只管にストレスを溜める仕様だった。
それだけなら構わないが、無視されたとか言って火病り出すし。(この辺は緑腐汁を思い出した
『フリゲは嫌ならやらないでいい』というのが解らないのかと。

29 名前:( ´∀`)さん:2006/04/14(金) 21:10:48 ID:TILvrfq70
うふふふふ

30 名前:( ´∀`)さん:2006/04/14(金) 21:11:47 ID:vSlgpzKY0
即死回避

31 名前:( ´∀`)さん:2006/04/14(金) 21:21:23 ID:M1zT6sxV0
ドラギコって作りも丁寧だし、ストーリーも完成してるんだけど、なんか面白くないよな。
作者の性格とかは置いといて、やる気はあるみたいだし、なんか勿体無い。

32 名前:( ´∀`)さん:2006/04/14(金) 21:22:35 ID:LMam3DsG0
俺は普通に期待はしてるよ。>ドラギコ作者
なんだかんだ言って色々意見も出たしな。
言われなきゃわからないことも多いし。

あと、通常エンカウントとは異なるイベントなんだからシンボルエンカウントは逃げられなくてもいいと思う。

33 名前:( ´∀`)さん:2006/04/14(金) 21:29:03 ID:TILvrfq70
宗教戦争はやめようぜ

34 名前:( ´∀`)さん:2006/04/14(金) 21:29:43 ID:bTKWGZFE0
というか||でДー)の自作戦は一回だけかい

35 名前:( ´∀`)さん:2006/04/14(金) 21:29:49 ID:M1zT6sxV0
>>33
マンセーしてるだけでまだ争ってないよ

36 名前:( ´∀`)さん:2006/04/14(金) 21:30:56 ID:TILvrfq70
え?

37 名前:( ´∀`)さん:2006/04/14(金) 21:41:19 ID:UmlvzW5w0
>>28
>敵の出現率が妙に高いし、味方の攻撃力が低い割に敵のHPが高い。
>シンボルエンカウントに至っては逃げられないと、只管にストレスを溜める仕様だった。
この辺は作者というより作品に問題があったって感じだね。
確か、後衛と前衛の強さのバランスが酷い上に、状態異常大好き小僧だったw
そういう点、SOMはボスごとに対策が立てられて良かったなぁ。

あとは…
この作者はボス戦時の緊張感を「直前のセーブは設けない」という形で出そうとして失敗してたな。
緊張感は戦闘の中だけで出すべきというプレイヤーの主張と対立して…その後はシラネ(´д`)
これって大事な事だと思うがどうよ藻前等。

>>32
プレイした?戦闘がタルいなんてもんじゃない。これは俺も同意。
敵の多さで回避はほぼ不可能。何のためのシンボルだか。

38 名前:( ´∀`)さん:2006/04/14(金) 21:54:55 ID:LMam3DsG0
ああ、やったさ。
数は多いけど思い切りがよければ意外と当たらない。
救出戦は一、二回しかシンボルに当たらなかった。
その後の本戦はシンボル減少措置があるんだし。

>「直前のセーブは設けない」
俺は反対じゃないけどな。賛成でもないけど。

まあ、バランスがわからんとか言ってたんだからある程度は改善されんじゃね?

39 名前:( ´∀`)さん:2006/04/14(金) 22:29:49 ID:QFv/VmCM0
まあダンジョンのたから取り尽くしたらいったん戻る俺に直前セーブはいらないけどな。

40 名前:( ´∀`)さん:2006/04/14(金) 23:03:48 ID:u9LKm8Tl0
>>12でツクった
ttp://monarpg.s57.xrea.com/upb/stored/12.zip

41 名前:( ´∀`)さん:2006/04/14(金) 23:11:00 ID:kiTGu3Rn0
乙かれ

42 名前:( ´∀`)さん:2006/04/14(金) 23:14:01 ID:4kpB/qb50
やまだ乙

43 名前:( ´∀`)さん:2006/04/14(金) 23:43:53 ID:czoUmrV90
>>32
>通常エンカウントとは異なるイベント
問題のマップでは、ランダム演歌の代わりにシンボル演歌があった。
というか、そのマップではシンボル演歌が通常の雑魚戦闘。
通常の雑魚で逃げられないのは、流石に問題だと言わざるをえない。
(ABON・開拓史・ギコ次郎・しぃ小、全部シンボル演歌だが、全部逃げられる。勿論ボスは例外だが

>>37
>状態異常大好き
そう言えば、それもあったね。序盤の毒は装備で防げるからいいけれど、後半は…

>ボス戦時の緊張感を「直前のセーブは設けない」という形で出そうとして失敗してたな。
ボスの強さによっては問題だよな。
特にレベル上げをしていなくても勝てるような軽いボスならセーブなしでいいけれど、
対策立てないといけないボスなら直前セーブ必須だし。(セラブルタイプのボスになるのか?
結局はボス(と直前のイベントの長さ)次第。

>>40
俊足乙。
>>14で言われているようにネオ麦茶そのもののお題だったが果たして…

44 名前:( ´∀`)さん:2006/04/14(金) 23:53:06 ID:czoUmrV90
>>40
ワラタ
一瞬、何が起こったか解らなくて、呆然としてる様が良い。
あそこの間の取り方はナイス。

妙にマップ数が多いのでちょっと覗いてみたら…

45 名前:( ´∀`)さん:2006/04/15(土) 00:01:57 ID:wo5aQTHc0
>>43
わかってるよ。
シンボル演歌で逃げられないが、別に問題はないと思ったけどな。
そのためのシンボル軽減措置だろう。数は多いが意外と避けれるし。
別に強制戦闘という形でもいいと思うよ。山場といえる特別なイベントだったんだろうし。

まあ、戦争イベントの最後はちときついが。

46 名前:( ´∀`)さん:2006/04/15(土) 00:47:26 ID:O/MeHyZz0
>>45
軽減措置って選択形式じゃなかったっけ?
シンボル減らす代わりになんかを諦めるみたいな…

俺が気になったのはボス戦前のセーブが無いにも関わらず、
逃走不可のシンボルがうじゃうじゃ居る道を通らなきゃならなかったトコ。
ドラゴンに殺され山田に殺され四人組に殺され…
ボスに負ける度、またあの道を通るのかと・゚・(ノД`)・゚・
結局面倒だから弄くっちゃったけどw

47 名前:( ´∀`)さん:2006/04/15(土) 00:49:23 ID:M1arxKTb0
腹黒最強はちょこらあ。マジで

48 名前:( ´∀`)さん:2006/04/15(土) 01:13:35 ID:wo5aQTHc0
>>46
そそ。選択式。
雑魚戦の消耗を抑えるには罠と離間。
あと、アイテムほしいなら奪取と討伐。
その他的に破壊と装備だったかな。
破壊と罠は迷ったけど(結局どっちもやってみた)、離間は迷わなかった。
ここは一緒に連れて行く仲間との兼ね合いだったな。
…散々迷った挙句金ケチった上で荒巻スカルチノフ連れて行ったのは自分だけだろうか。

まあ、修正に期待だな。

49 名前:( ´∀`)さん:2006/04/15(土) 17:24:57 ID:BlrTiMQF0
                       ,-― 、
                  // /   ` i
                   _...,,_ |_    i |
                 〈     \   ,|
                  \   // ヽ 丿
         バコタン!||l    >====||l=
                     /|l      / |"
                ノ /、      // }   ほほう それでそれで?
      ベコタン!  )  ヽ、__i||,./ /
                ⌒ ,〉  ,,    ",〉__
                 〈 _ _  , /,t    ̄, '゛`ヽ、
                  `ー--‐''"  '      i , ,  |
                     /| ,   、      !    |
                    |  、   \ ゛、__〉' ⌒|
                     |  ヽ、_, -ー" ̄    }
                     !, -‐(_____,,,-く
                        i       _../   i
                      `ー--‐ "´        |
                        / ゚ =ー----'、... __
    ゚             +  ===== !    ,.        ̄丶
          __            ,. -'':.、  u     ゚     。 \
   ==三/ `ニ ー――-- 、..-''´    ゙ー‐ァ--―''" ̄`丶、 u  丶、   _,,.. --、
      ,r''´。 ゚  __     ・    。   _.. -''´         `丶、    `‐'"  ´‐'´'
   。 /,   ,. - '´   ゙̄''ー-----―''"´      +     ゚      ヽ ー   _ノ-'´
     `゙ー-'´                      −−===三三三 ヽ、_/


50 名前:( ´∀`)さん:2006/04/15(土) 17:26:59 ID:BlrTiMQF0
\               U         /
  \             U        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /     _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \          /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <ハニーフラッシュ!!     >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /          \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
           |            |  
  −−− ‐   ノ           |
          /            ノ        −−−−
         /           ∠_
  −−   |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )    − _
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
    /  /  ノ           |   ,'    \
      /   /             |  /      \
   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)


51 名前:且R崎抹殺 ◆DQN1km.ATM :2006/04/15(土) 18:20:03 ID:TdT0JNEi0
こんな糞スレがまだ生きていたんですか

52 名前:且R崎抹殺 ◆DQN1km.ATM :2006/04/15(土) 18:21:22 ID:TdT0JNEi0
職人気取りの痛い人たちが作ってるゲームなんて面白くもないですよ

53 名前:?!?!:2006/04/15(土) 18:22:42 ID:5b6J4GI80
のまねこげーむのほうがいいですよ

54 名前:( ´∀`)さん:2006/04/15(土) 18:27:09 ID:16qBAAUE0
>>52
まったくですよね^^
でもここは過疎ってるから
http://mona-guild.hp.infoseek.co.jp/
↑に言ってきてください><

55 名前:逝ってよし:2006/04/15(土) 18:46:31 ID:kRg87xmX0
のまねこげーむって女子き!

56 名前:( ´∀`)さん:2006/04/15(土) 19:36:46 ID:ws1hfQCJ0
さすが消防板といわれる理由がよく分かった

57 名前:( ´∀`)さん:2006/04/15(土) 20:30:59 ID:Ojje6L+00
今日も馬鹿でなによりです

58 名前:( ´∀`)さん:2006/04/15(土) 21:14:23 ID:0IMbJX/L0
>>56-57
決め台詞乙。
その文句、久々に聞いた。

59 名前:( ´∀`)さん:2006/04/15(土) 21:42:37 ID:Wq+ZeEyO0
聞く?聞くだって?
君のパソコンはすべての文字を音声で読み上げてくれるハイエンドなマシンなのかね?

ふふふ冗談さ!It's a Joke!!!

60 名前:( ´∀`)さん:2006/04/15(土) 22:23:39 ID:j7YxnITW0
>>54
つっこみteeeeeee!!!!!!11

61 名前:( ´∀`)さん:2006/04/16(日) 02:36:18 ID:Qb4oNGrD0
フフ♪

62 名前:( ´∀`)さん:2006/04/16(日) 19:37:48 ID:7chsGlnd0
>>61
うふ

63 名前:( ´∀`)さん:2006/04/16(日) 22:05:14 ID:L20Hr5bDO
( ゚д゚ )コッチヲミロ

64 名前:( ´∀`)さん:2006/04/17(月) 10:13:47 ID:zCFsHt8B0
( ゚д゚ )クラワセロACT3

65 名前:( ´∀`)さん:2006/04/17(月) 19:35:47 ID:BB5/KoQx0
( ゚д゚ )ムダダカラキライナンダ

66 名前:( ´∀`)さん:2006/04/17(月) 19:59:30 ID:niYUdcFV0
ツクりたいけど時間がない・・・
簡単に参加できるリレーのようなものがあれば・・・

67 名前:( ´∀`)さん:2006/04/17(月) 21:16:43 ID:o8JKjCAG0
規制とかを一切設けず、誰でも参加できるリレーが理想的ですね(`・ω・´)

68 名前:( ´∀`)さん:2006/04/17(月) 21:26:44 ID:BB5/KoQx0
第二、第三の蒼穹が生まれるのは時間の問題のようです

69 名前:( ´∀`)さん:2006/04/17(月) 22:04:06 ID:BbXHJXTT0
プレイオンリーの俺が言えないけど、
共通の土台とオチだけ決めてみんなでそれぞれ一本短編ツクるってのは?
「リレー」とは言いがたいけど。

70 名前:( ´∀`)さん:2006/04/17(月) 22:23:35 ID:RwzWpe2T0
どう見てもスレーではありません。
本当にありがとう

71 名前:( ´∀`)さん:2006/04/17(月) 23:09:21 ID:s42gJRJ+0
>>69
委員会にそれらしいものがあるよ

72 名前:( ´∀`)さん:2006/04/17(月) 23:32:06 ID:x8nY6mUR0
>>70
スレーという語感に勃起

73 名前:( ´∀`)さん:2006/04/18(火) 03:09:28 ID:xotRJ8NX0
あげる

74 名前:( ´∀`)さん:2006/04/18(火) 04:10:37 ID:YuyfVe+00
>>69
VIPのもしもシリーズみたいなもんか

75 名前:( ´∀`)さん:2006/04/18(火) 16:20:33 ID:xBWIIzpl0
じゃあみんなで一発ゲ集でも作ろうぜ

76 名前:( ´∀`)さん:2006/04/18(火) 17:40:03 ID:mk7rNEj10
一発ゲー作ってくれる人っているの?論外は論外で

77 名前:( ´∀`)さん:2006/04/18(火) 18:16:33 ID:1jmo4r9K0
ワロスw

78 名前:( ´∀`)さん:2006/04/18(火) 18:31:27 ID:rDekpU0U0
作ってくれる、じゃなくて作るんだよナス。
一発ゲなら体験版でも作れるじゃないか。
チンカスなクオリティーだっていいんだ、一発なんだから。

79 名前:( ´∀`)さん:2006/04/18(火) 18:34:47 ID:1jmo4r9K0
つってもテーマがな〜

80 名前:( ´∀`)さん:2006/04/18(火) 18:58:39 ID:ngVdcrP20
2000のごくごく基本的なターン制の戦闘システムにちょっと手を加えて、
行動ごとに決められた「隙」を表現したいんだけど、
頻繁に行動順が変わったり次のターンに動けなかったりとかしたらやっぱストレス溜まる?

よな〜・・・

81 名前:( ´∀`)さん:2006/04/18(火) 18:59:45 ID:Yfcupv280
そういえばお前らが一番すごいと思うモナーRPGの作成者[素材とか]
誰だと思う?漏れはやはり開拓史を創った<ヽ´∀`>氏だろモングラもすげぇし

82 名前:( ´∀`)さん:2006/04/18(火) 19:06:05 ID:JVSIPCor0
>>80
作り方しだいだと思う
つうか、まず試行錯誤しなきゃ

83 名前:( ´∀`)さん:2006/04/18(火) 19:17:39 ID:ngVdcrP20
>>82
例えば敵がザコだと通常の「攻撃」連打、ボスになったらMP尽きるまで「魔法」とかの大技連打、
ってのになりがちなんだけど、
もうちょっとリスクリターンを上手く配分してメリハリつけたいんだよ

同じ武器攻撃でもMP消費しないで行える行動で
威力は低いけど隙が少ない攻撃
通常の攻撃(「攻撃」コマンドのやつ)
威力が高いけど隙が大きい攻撃
って使い分ける意味を持たせたいんだけど・・・無意味に煩雑にするだけのような気もしてきた('A`)

84 名前:( ´∀`)さん:2006/04/18(火) 19:24:06 ID:1jmo4r9K0
>>80
スゲー面白いと思う!!!!!
臨機応変な行動が必要になる、質の高い戦闘が出来あがると思う。
ダメージ低いけど隙がめちゃめちゃ少なくて次のターン最速で動けるとか、
逆に確実に先制取れて、隙の多い強力な技を使う奴を先に倒せたりとか…
こういうアイデアを思いつく人って凄いと思う。是非とも実装して欲しい!

85 名前:( ´∀`)さん:2006/04/18(火) 19:25:00 ID:JVSIPCor0
グランディアとかスタオー3みたいなのか
セラブルもそうだよ
それらと違うのは、ターン制だから、タイムゲージみたいのがないってことかな?
うまくやれば充分面白いと思うよ

86 名前:( ´∀`)さん:2006/04/18(火) 19:27:14 ID:1jmo4r9K0
>>85
それ全部好き(´∀`*)

87 名前:( ´∀`)さん:2006/04/18(火) 19:35:21 ID:ngVdcrP20
>>84
縦読みとか皮肉とかじゃなくて素直に褒めてくれてるんだったらありがと
なんか邪推しちゃうくせがついててごめんね

>>85
2003持ってたらタイムゲージのスピードをやたら速くして
行動のあと溜まり始めるまでストップかける時間を設定すればいいだけなんだけどね
もちろん行動選択時はウェイトさせるけど

攻撃を受けた方にものけぞり時間というか行動不能な硬直時間をつけるようにすれば
次に来る攻撃が確定しちゃうようになるんで、
上手く調節して仲間との連携もできたらいいな、と妄想してまつ

問題は視覚的にある程度わかる様にしないといけない点
全体の流れに大体の見当つけて行動を選択できないと結局何やってるかわかんないんで
そのためにアニメーション作らないといけない鴨・・・マンドクセ


88 名前:( ´∀`)さん:2006/04/18(火) 20:00:11 ID:ngVdcrP20
速さを「属性」で処理できないかな

数字で速さ(動作にかかる時間)のレベルを設定すれば、
戦闘画面にアニメいれなくても一応目算は出来るようになる筈だけど・・・
例えば、「小さい隙のある行動」だと、行動後に
その直後に受ける速さレベル(「属性」)が「1」「2」の攻撃は
攻撃した側の命中判定は別にして、
自分の素早さによる回避確率が0になって100%食らってしまう、とかね
これより遅い「属性」の攻撃の場合は
運良く避けきれたりちょっと防御体勢をとってダメージ軽減ってことになる

これが「大きい隙のある行動」だともっと遅い「属性」の攻撃までダメージ確実になる

こうやっておけば敵の次の行動を予想して、
少ないリスクで最大ダメージを狙っていく戦法が多少なりとも意味を持つ・・・様な気がする

長いチラシの裏スマソ、これから色々試してみる

89 名前:( ´∀`)さん:2006/04/18(火) 20:13:31 ID:1jmo4r9K0
なんだか難しそうだね(´・ω・`)

90 名前:( ´∀`)さん:2006/04/18(火) 20:51:18 ID:pmKBuGbbO
敵味方のMPが0(あるいは20%以下など)だと防御力半減とか(状態異常で設定)
MPの最大値次第で面白いのできそう

91 名前:( ´∀`)さん:2006/04/19(水) 09:28:04 ID:97n9BgZL0
HP、MPの残量に応じて攻撃の命中率や防御率、回避率が変化するのって面白い鴨
突かれてるとか心が折れたとかそういう感じを表現できそう
ただ回復の機会を頻繁に設けておかないとただの足枷にしかならない恐れもあり
場合によっては死にかけの方が集中力が増したりするとかメリットもつけないとね

92 名前:( ´∀`)さん:2006/04/19(水) 23:10:52 ID:X/ubGn2E0
        ((´∀`∩_ 僕をどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | .早急...|/

現在の所持品:愛・つるり・デスカイザー・ぱんだ・RPGツクール2003
            サガベ

93 名前:( ´∀`)さん:2006/04/19(水) 23:31:47 ID:HoWD9zkS0
>>92
うはwwwwwwVIPやラウンジのツクスレを経由して、ここに来たのかよwww

94 名前:( ´∀`)さん:2006/04/20(木) 10:45:23 ID:imk1DTCC0
土産にちょこらぁでももたせてやるか

95 名前:( ´∀`)さん:2006/04/20(木) 14:33:47 ID:/8ezitB2O
ちょwwwwwwwwwwwwこらぁwwwwwwwwwwwwwwwww

96 名前:( ´∀`)さん:2006/04/20(木) 16:16:24 ID:Me2ayuTQ0
>>94の名はモナー=ティンシア

97 名前:( ´∀`)さん:2006/04/21(金) 00:31:13 ID:z6iDI6dAO
通常・ARPG・その他オリ戦
今んとこどれが一番いいと思うよ

98 名前:( ´∀`)さん:2006/04/21(金) 16:52:21 ID:z6iDI6dAO
流れ切るな

99 名前:( ´∀`)さん:2006/04/21(金) 17:57:11 ID:jrlYudQz0
>>97
どれであれバランスが整ってるかどうかが全てなんじゃないかと

100 名前:( ´∀`)さん:2006/04/21(金) 19:04:02 ID:HvUUd6SY0
>>98は「流れを切って悪いが」って意味か?

101 名前:( ´∀`)さん:2006/04/21(金) 20:23:04 ID:ieNWseTt0
無口な人が喋り出すとこうなる

102 名前:( ´∀`)さん:2006/04/21(金) 21:14:04 ID:/HWfvXg50
>>97で話題を提供してみたが、反応が薄いため
もしかして俺空気読めてなかった?とか思い、
>>98>>97に「唐突な話題提供して(先刻までの駄コテ叩きの)流れを切るな」
と他人のフリして叩いてみたものの
ID変わってなくて(´・ω・`)

っとか推測してみたけど
どう見ても俺の方が空気読めてません
本当にありがとうございました

103 名前:( ´∀`)さん:2006/04/21(金) 21:40:12 ID:Zmf+Vl1EO
というか
ちょこらぁの名前はよく聞くがラウンコのコテ並みに粘着される理由が未だわからん

104 名前:( ´∀`)さん:2006/04/21(金) 22:25:51 ID:qmO660Zj0
本スレで叩かれた時にトリ付きで降臨して火病っちゃったからじゃね?

105 名前:( ´∀`)さん:2006/04/21(金) 22:38:41 ID:avzXwLpd0
誤字が原因で軽く叩かれてたのに本人がトリ付きで降臨して・・・

106 名前:( ´∀`)さん:2006/04/21(金) 23:42:46 ID:IzO/ZRFk0
>>104-105が正解。ファッシュファッシュ!!
・・・もはや完全にネタキャラ化したもんな、(´∀`)ちょこらぁ。
こうなると下手に叩かれるよりタチが悪いwwwww何やってもネタにされてたしなwwwww

107 名前:( ´∀`)さん:2006/04/22(土) 08:39:53 ID:TCuHlPIqO
ちょこらあのサイトってまだあるの?

108 名前:( ´∀`)さん:2006/04/22(土) 12:34:14 ID:kRs+2nb+0
ちょこらぁヲタは委員会で心行くまでちょこらぁについて語っててくれ

109 名前:( ´∀`)さん:2006/04/22(土) 13:51:16 ID:gupfaf8M0
委員会だとDEEN氏にマークさちゃう><

110 名前:( ´∀`)さん:2006/04/22(土) 14:32:16 ID:yZ6jHODE0
やってきました教科書購入。
高いんだよと思うがとりあえず受付に。
なんとここでアクシデント発生月曜の簿記の教科書が品切れ???
おいおい入荷は早くて火曜日って間に合わねーよ。
簿記の授業で友達はまだいねえー。
しかも教科書使った宿題まで出てやがる。まさに袋小路。
どうするよ俺?どうする?
手札つ 〔諦め〕 〔開き直り〕 〔無策〕 〔休む〕

111 名前:( ´∀`)さん:2006/04/22(土) 14:32:56 ID:yZ6jHODE0
あー・・・・・・

112 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

113 名前:( ´∀`)さん:2006/04/22(土) 14:57:52 ID:3WHK0qyh0
〔ママンにたのむ〕

ttp://www.youtube.com/watch?v=doP3FUey0Nk&search=metal%20gear%20solid

関係ないネタだけどワロタww

即出だったらスマソ。

114 名前:( ´∀`)さん:2006/04/23(日) 14:33:33 ID:wUOE/N0o0
AGESAGEのログの海で戦闘の度に無効なCBAdataエラーで落ちて先へ進めない俺がいる。
セーブデータ改造は反則ですか。そうですか。

115 名前:( ´∀`)さん:2006/04/23(日) 15:22:36 ID:9rr5wVBa0
現在作成中のRPGのキャラ紹介を
自己紹介も兼ねてうpしたいのだが
よろしいだろうか。

116 名前:( ´∀`)さん:2006/04/23(日) 15:27:53 ID:to2rBz/N0
よしこい

ネタでもなんでもこい

117 名前:( ´∀`)さん:2006/04/23(日) 15:45:37 ID:9rr5wVBa0
ttp://monarpg.s57.xrea.com/upb/stored/up0042.zip
あくまでも自己紹介です

118 名前:117:2006/04/23(日) 15:47:24 ID:9rr5wVBa0
>>117に関する追記
2回は話しかけてやってください。

119 名前:( ´∀`)さん:2006/04/23(日) 15:55:46 ID:to2rBz/N0
うん

まあ設定だけ見せられても
「へー。 で?」という感想しか持てなかったり。捻くれててごめんね

設定しか作ってないってことはないでしょ?
なら自分としては、一応ストーリーになってる体験版のようなものを
出した方が良かったと思うけどね。
・・・気持ちは分からないでもないんだけど

それはともかく頑張って。
このキャラ達がどんなストーリーを紡ぎ出すのか期待ー

120 名前:117:2006/04/23(日) 15:58:29 ID:9rr5wVBa0
どうもありがとうございました。
おそらくは叩きのみがかえってくるかもしれないと思っていたため(失礼)
心に染みました。

>設定しか作ってないってことはないでしょ?
流石にそれはないッス。
>体験版のようなものを出したほうがよかったと思うけどね。
…その通りでした。


121 名前:( ´∀`)さん:2006/04/23(日) 16:21:10 ID:to2rBz/N0
叩きは何も生みません。

とりあえず叩かれたとしてもいちいち凹んでてはダメですぜ
余りに厚顔無恥なのもアレですけど

製作頑張って下さいなー

122 名前:( ´∀`)さん:2006/04/23(日) 18:07:19 ID:M7tA+9vb0
>>117
いきなりコテ全開、ゲーム性皆無、
そもそもRPG?なノリ、自虐ネタのオチ…
これでうpしてしまうのは早計じゃない?
せめて形だけでも出来てからにした方が良かったと思う。
たぶんこれは逆効果だと…

123 名前:( ´∀`)さん:2006/04/23(日) 19:27:07 ID:hoyDxMe30
それこそ早計だろ。

124 名前:( ´∀`)さん:2006/04/23(日) 20:41:50 ID:XM0JDZED0
>>117
コテというのは出だしが肝心です、1度でもマイナスイメージを持たれてはアンチが出る可能性があります。
思い切ってコテを変更してみてはいかかでしょうか?

125 名前:117:2006/04/23(日) 20:53:14 ID:32X9LW5EO
そうですね
ちょっと焦りすぎました
急いで消して一から出なおします。
それではみなさん
迷惑かけました

126 名前:117:2006/04/23(日) 20:58:32 ID:9rr5wVBa0
…すみません。あげてしまいました。
とりあえず今消してまいりました。
迷惑をかけてしまい、本当にすみませんでした。

127 名前:( ´∀`)さん:2006/04/23(日) 21:08:19 ID:wUOE/N0o0
話題変えるようで申し訳ないが、AGESAGE全クリした人ってどれくらい居る?
俺は>>114の有様で先へ進めなくなってしまったが。

128 名前:( ´∀`)さん:2006/04/23(日) 21:18:30 ID:ObtYJVzv0
・チロ・ザ・アーク
・ちょこらRPゲームゲームッシュ・神罰
・酢豆腐レボリューション
・ひとオブ無礼℃の作者
・ノリオリオ

このどれかに改名するというなら許してやらんでもない

129 名前:( ´∀`)さん:2006/04/23(日) 22:01:38 ID:Ut8C/pPZO
なんかしらないがみょうに偉そうでワラタ

130 名前:( ´∀`)さん:2006/04/23(日) 22:21:44 ID:M7tA+9vb0
>>127
ノシ
面白い作品だったと思う。難易度がヌルくて俺にぴったり。
世界観が独特でOPから一気に引き込まれたね。
やっぱり掴みって大事だよね。最初が面白いと穴があってもプレイできる。
途中からワケワカラン展開になってしまうのがちょっと残念。
もう作者は居ないんだよね…惜しいなぁ。

131 名前:( ´∀`)さん:2006/04/23(日) 22:25:19 ID:zwjRwveU0
あげ

132 名前:( ´∀`)さん:2006/04/23(日) 23:43:22 ID:PSV6PZzH0
上げんなボケ

133 名前:( ´∀`)さん:2006/04/24(月) 13:12:06 ID:Zb66eefA0
そういや893兄さんどうしたんだろうなあ
最近全く見ない。

豆腐面白かったんだが

134 名前:( ´∀`)さん:2006/04/24(月) 13:18:33 ID:yZqQlm7q0
>>130
俺はフサベルグ城攻略が一番手が込んでいて好きだな。
なかなか地下通路が見つからなくて、気が付くとレベル49位になっていたんだよなぁ・・・

135 名前:( ´∀`)さん:2006/04/24(月) 20:46:15 ID:ujjnGeHn0
>>133
懐かしい名前ですね

136 名前:チロ・ザ・アーク ◆QHYkM.x2wc :2006/04/25(火) 00:52:48 ID:qErFq/L20
おっす!

137 名前:( ´∀`)さん:2006/04/25(火) 16:08:56 ID:IekLUD6a0
AGESAGEは戦闘のBGMがかっこよかった
特にラスボス戦はA、B両方好き
ぜひ使いたいんだけどどこに使用許可もらったらいいんだかわからん

138 名前:( ´∀`)さん:2006/04/25(火) 22:55:47 ID:8PtE14wa0
AGESAGEはやってないが…2つって言ってるんだから
MUSICフォルダのモナエル戦のやつだよな。

Bのやつはサイト名は失念してしまったが
確かモナー村開拓史にも使われていたのを覚えている。

間違ってたらゴメン。

139 名前:( ´∀`)さん:2006/04/26(水) 00:20:01 ID:CF2quGZw0
あまり他所のサイトやRPGから持ってきた音楽はリネームしない方が良いんだけどね
ついでにどこどこのを使わせてもらってますと記述するのが最低限のマナー

140 名前:( ´∀`)さん:2006/04/26(水) 00:25:01 ID:CF2quGZw0
Bのほうは曲情報に「ファイト!(forGM)」by Kenji(from Cycle of 5th)
とある

141 名前:( ´∀`)さん:2006/04/26(水) 01:30:04 ID:PHvYuc4F0
Aはタクミドットネットじゃなかったかな?
Finding〜AnotheR〜 でも使われてたような。

142 名前:( ´∀`)さん:2006/04/26(水) 09:35:48 ID:pHgVAlv20
>>139
リネームも嫌がっているサイトも多いしな。

143 名前:( ´∀`)さん:2006/04/26(水) 16:04:52 ID:MqUAE8dr0
タイトルまで含めて一つの作品だからね

144 名前:( ´∀`)さん:2006/04/26(水) 16:07:22 ID:/3sYfvdn0
タイトルとファイル名は違うと思うぞ

145 名前:( ´∀`)さん:2006/04/26(水) 16:17:52 ID:/VzjQgXj0
実質的には一緒だけどね

146 名前:( ´∀`)さん:2006/04/26(水) 16:24:47 ID:/3sYfvdn0
いっしょじゃないよ
ファイル名は管理しやすくするためにつけるものだよ
学生の名前と学生番号との違いみたいなもんだと思う

ま、別に議論しようって気はないけどね
そんなん勝手だと思うから

147 名前:( ´∀`)さん:2006/04/26(水) 17:40:54 ID:zxieQvKc0
長期的に見れば一緒だけどね

148 名前:( ´∀`)さん:2006/04/26(水) 20:33:17 ID:YDmCbJmO0
こんなんみつけた
ttp://www.enterbrain.co.jp/tkool/mobile_rpg/index.html

149 名前:( ´∀`)さん:2006/04/27(木) 00:17:56 ID:3Kg15Swh0
さいたま戦争みたいなのならレベル上げ飽きんと思う
あれに技とかアイテムとかあればスタオ3にどっぷりハマった俺には最高。

150 名前:( ´∀`)さん:2006/04/27(木) 07:49:00 ID:M+pBxDWz0
モナーRPG仮ってギコエル倒したら終わりなわけないよね。

151 名前:( ´∀`)さん:2006/04/27(木) 08:04:31 ID:a1gdmdos0
>>138-141
情報サンクス
リネームされてると製作者を知る手がかりが1つなくなるわけだからちょっと困る

152 名前:( ´∀`)さん:2006/04/27(木) 13:38:20 ID:6vKibPNd0
2003のデフォ曲にはたまに名曲が混じってるから困る
いや困らないけど

153 名前:( ´∀`)さん:2006/04/27(木) 17:37:29 ID:XTKww7tF0
保守あげ

154 名前:( ´∀`)さん:2006/04/27(木) 18:11:16 ID:GJBjkv6H0
たまに見るこの無意味な保守はいったいどういう意図があってのことなんだろうか


気になる

155 名前:( ´∀`)さん:2006/04/27(木) 18:50:45 ID:M+pBxDWz0
どうでもいいが、修正版ジエンの冒険がエラー起こすのだが、
山奥の村へ行けば 無効なマップエラー
山崎と戦おうとすれば 無効なキャラデーター

156 名前:( ´∀`)さん:2006/04/27(木) 20:30:46 ID:GJBjkv6H0
また懐かしいものを

・・・念の為聞くけど実行ファイル最新版使ってるよな。

157 名前:( ´∀`)さん:2006/04/28(金) 07:56:43 ID:vPnclEsn0
( Д )゚ ゚ポーン
忘れてた、ありがとう。

158 名前:( ´∀`)さん:2006/04/28(金) 18:37:06 ID:fdP9my3Q0
( ゚д゚)ポカーン

159 名前:( ´∀`)さん:2006/04/28(金) 21:46:27 ID:cUKOc40o0
(゚д゚ )カポーン

160 名前:( ´∀`)さん:2006/04/29(土) 14:54:01 ID:N79p58n40
LICSのURL削ったら変なサイトに着いた。
なんだここ?

161 名前:( ´∀`)さん:2006/04/29(土) 15:58:09 ID:milocl9k0
俺はLICS自体に行く事ができないorz

162 名前:( ´∀`)さん:2006/04/29(土) 16:46:45 ID:Ydv1uXkC0
ぬるぽリレーReおもしろかったのにアクションになったら全く進めなくなった・・・

163 名前:( ´∀`)さん:2006/04/29(土) 16:58:14 ID:uiapVMBS0
>>146
大体同意。
ファイル名=曲名だと、曲名が日本語の奴は落とせなくなるしな。


セラブルでは、 (製作者名の頭文字)_(ファイル名).(拡張子) ってしてたはず。
これが一番賢いやり方だろうか。

164 名前:( ´∀`)さん:2006/04/29(土) 17:44:55 ID:zHCmpvrE0
>>162
アドバイス
部屋に入ったら待機して向こうから来るのを一体ずつ確実に
一気に突撃したら囲まれて死兆星を見ることに
ボス戦はヒット&アウェイでなんとかなる

165 名前:( ´∀`)さん:2006/04/29(土) 17:46:31 ID:zHCmpvrE0
まぁ、こんなの作った某狂人はナナメスレ専用のツクラにでもなるんだな

166 名前:( ´∀`)さん:2006/04/29(土) 19:24:19 ID:f67YwwJe0
今長編RPG製作中の人挙手!

167 名前:( ´∀`)さん:2006/04/29(土) 23:51:02 ID:VfBeM0vx0
           おっぱい!
       おっぱい! おっぱい!
    おっぱい おっぱい! おっぱい!
  おっぱい! ∩   ∩ ノ)   おっぱい!
 おっぱい!  川 ∩ 川彡'三つ  おっぱい!
おっぱい! ⊂ミ∩、⊂ミ∩彡⊃    おっぱい!
おっぱい!⊂三ミ( ゚∀゚)彡三彡三⊃ おっぱい!
おっぱい! ⊂彡川⊂彡川ミ⊃    おっぱい!
おっぱい!⊂彡川∪⊃ U川彡⊃   おっぱい!
 おっぱい! (ノ ∪  川 ∪ミ)  おっぱい!
  おっぱい!      ∪     おっぱい!
    おっぱい! おっぱい! おっぱい!
        おっぱい! おっぱい!
            おっぱい!


168 名前:( ´∀`)さん:2006/04/30(日) 00:13:50 ID:udVdq7zW0
>>167
これって・・・手を上げてるってことですよね?

169 名前:( ´∀`)さん:2006/04/30(日) 00:15:10 ID:PnAFViyt0
ちょっと違うと思うw

170 名前:( ´∀`)さん:2006/04/30(日) 02:03:04 ID:0/TdYvp+0
ひ…ひと思いに長編を…ツクってくれ…
NO! NO! NO!
た…短編?
NO! NO! NO!
ク…クソゲーですかああああ〜
YES! YES! YES!
もしかして長編はエターナったんですかーッ!?
YES YES YES OH MY GOD

171 名前:( ´∀`)さん:2006/04/30(日) 09:03:04 ID:cqRNk/+H0
ワロタ

172 名前:( ´∀`)さん:2006/04/30(日) 15:39:16 ID:8W6FIygs0


173 名前:( ´∀`)さん:2006/04/30(日) 20:37:41 ID:3PPf+Nsh0
_

174 名前:( ´∀`)さん:2006/05/01(月) 00:30:52 ID:hj6/6VgC0


175 名前:( ´∀`)さん:2006/05/01(月) 11:12:01 ID:uP0gPszl0


176 名前:( ´∀`)さん:2006/05/01(月) 13:13:41 ID:V13cEWbr0
さすが消防板

177 名前:( ´∀`)さん:2006/05/01(月) 14:00:51 ID:V13cEWbr0
今日も元気で何よりです

178 名前:( ´∀`)さん:2006/05/01(月) 15:16:09 ID:5B65LouE0
長編を作ろうと試みる

少し出来る

壊す

また少し作る

体験版を出す

めんどくさくなる

エターナル

179 名前:( ´∀`)さん:2006/05/01(月) 15:29:04 ID:BvJGiI7i0
エターナったぽ
          ∧_∧ 
    ∧_∧  (・ω・` ) もうだめぽ
   ( ´・ω・) /   ⌒i
   /   \     | | 
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ | 
__(__ニつ/  Sony ./ .| .|____
    \/____/ (u ⊃

180 名前:( ´∀`)さん:2006/05/01(月) 18:29:40 ID:MPHgF+WP0
>>178
その域まで達せられない俺が居ます

181 名前:( ´∀`)さん:2006/05/01(月) 19:40:36 ID:QjsB4OH30
最初から長編作ろうとしても俺は無理だ
作っていったらいつのまにかこんな長さに!
ってのが理想的なんだが。

作ってて楽しいRPG作りたいぜ

182 名前:( ´∀`)さん:2006/05/01(月) 19:54:55 ID:RbA/f/8w0
自分は 作り始める、または作っている最中には
長編とか中編とか短編とか意識しないぜー。

183 名前:( ´∀`)さん:2006/05/01(月) 23:48:05 ID:BvJGiI7i0
それエターナるフラグだぽ
          ∧_∧ 
    ∧_∧  (・ω・` ) もうだめぽ
   ( ´・ω・) /   ⌒i
   /   \     | | 
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ | 
__(__ニつ/  Sony ./ .| .|____
    \/____/ (u ⊃


184 名前:( ´∀`)さん:2006/05/02(火) 00:05:28 ID:WXj3MRDV0
長さなんて意識しない方がいいと思う
プレイヤーに飽きさせないネタ(つうかなんつうか)の量がどれだけあるかによる
長編作るぜーなんてきばるとしても、だらだら長いだけのはだめやで

185 名前:( ´∀`)さん:2006/05/02(火) 01:28:43 ID:szgFIZA+0
やはり企画力と計画性がモノを言う。あとはやる気と根気と時間が問題かな。

186 名前:( ´∀`)さん:2006/05/02(火) 01:37:37 ID:/qaZ4qBp0
完成させりゃ誰も文句はいわねーだろーな

187 名前:( ´∀`)さん:2006/05/02(火) 02:17:43 ID:bZwutil/0
とりあえず作品の体裁が整ってれば
長編短編、難易度に関しては文句は言わん。
バグ取りや難易度調査をしてくれってならやるもんだ。

ここんとこまるっきり作者の足音が遠ざかってるしな。



188 名前:( ´∀`)さん:2006/05/02(火) 07:49:21 ID:38VKAqF50
たとえエターナってもここにうpすればいいよ

189 名前:( ´∀`)さん:2006/05/02(火) 19:08:02 ID:grLnzWZk0
漏れが今作っているのは
削除リレーみたいに1話完結の話の連続で一つの物語を作る作品。
オープニングとエンディングの部分さえ作ればたとえエターなっても
そこで完成させればいいわけだし。気楽でいい。
まあ、リレーでやった方がいいかもしれなかったりする罠だが。

190 名前:( ´∀`)さん:2006/05/02(火) 23:33:35 ID:s9575YxX0
進学その他で生活習慣が大幅に変わるから、暫くの間製作を休止していたが、
そろそろ新しい生活に慣れてきたし、大型連休にも当たっているから、
製作を再開してみようかと考えている。

短編だが。

191 名前:( ´∀`)さん:2006/05/02(火) 23:57:10 ID:y8sRF/b+0
今年の紅白に間に合うと良いですね

192 名前:( ´∀`)さん:2006/05/03(水) 05:32:35 ID:g7aTXlMv0
あげます

193 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

194 名前:( ´∀`)さん:2006/05/03(水) 08:17:25 ID:ff1SfLH50
>>192ageんな。
それはいいとしてネタきぼんぬ。

195 名前:( ´∀`)さん:2006/05/03(水) 09:05:00 ID:MgbaAYoI0
ネタ、ねえ…
もうさんざん出尽した気が…

↓ということでネタ頼んだ

196 名前:( ´∀`)さん:2006/05/03(水) 12:21:41 ID:rn+7t+ju0
茶吹いたwwwwwwwwww
ttp://f7.aaa.livedoor.jp/~nekoko/imgboardphp/src/1146584636504.png
格ゲーをRPGにするとかねーよwwwwwwwww

197 名前:( ´∀`)さん:2006/05/03(水) 13:27:23 ID:l3ji64mm0
>>196
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

198 名前:( ´∀`)さん:2006/05/03(水) 18:55:04 ID:iq7J2AV+0
主人公キャラが決まらない。
戦闘能力が魔法も打撃も限りなく微妙…って言うマイナー系キャラは誰がいいのだろう。


199 名前:( ´∀`)さん:2006/05/03(水) 19:15:07 ID:Vobrab2J0
夜勤とか。

200 名前:( ´∀`)さん:2006/05/03(水) 20:17:55 ID:qYqx3mEe0
ドクオとか

201 名前:( ´∀`)さん:2006/05/03(水) 20:21:09 ID:Z+eSM1Nl0
 ∩∩
 ( ゚ロ゚) 「ゴルァ!!」と「モルァ!!」は違うぞモルァ!!
⊂|   |つ
  ∪∪

モルァとか

202 名前:( ´∀`)さん:2006/05/03(水) 21:32:07 ID:JQERxujf0
KuSo300tとか

203 名前:論外 ◆r7N7uCVSB. :2006/05/03(水) 21:43:33 ID:sL+wfKFL0
ttp://www.geocities.jp/y5w4r/etc.zip
なんかできた。

流れぶった切ってごめんなさい。

204 名前:( ´∀`)さん:2006/05/03(水) 23:15:55 ID:igSZ7L/T0
ttp://monarpg.s57.xrea.com/upb/stored/up0046.zip

俺もなんか出来た
GW用に作っておいた
流れぶった切ってごめんなさい

205 名前:( ´∀`)さん:2006/05/03(水) 23:19:42 ID:qHgZi2970
>>203
VIPスレゲームのパクり乙
効果音もBGMも全部VIPで集めてるんだね。

206 名前:( ´∀`)さん:2006/05/03(水) 23:38:33 ID:Z+eSM1Nl0
魔法おもいついたよ!
ルンダ、テルンダ、メテルンダ

207 名前:( ´∀`)さん:2006/05/04(木) 02:20:26 ID:p9DZIbKW0
>>203
vipツクスレの素材とかはいいものもそろっているのは確か。

だけどすべきことはVipツクスレの真似じゃないと思うわけよ。

208 名前:( ´∀`)さん:2006/05/04(木) 14:06:48 ID:0UdN6moN0
イイモデード

209 名前:( ´∀`)さん:2006/05/04(木) 14:14:59 ID:AGDZOog10
論外様が作ったエターナル教
http://www.geocities.jp/y5w4r/e.html

カナエール様をパクろうとするとは^^;;

210 名前:論外 ◆r7N7uCVSB. :2006/05/04(木) 15:47:01 ID:2M72a27x0
>>209
ごめん、それ絵茶の中のノリで出来た良くわかんないもの。
不快に思うなら今すぐ消すぜー。

211 名前:( ´∀`)さん:2006/05/04(木) 19:13:16 ID:iamqWcIi0
カナエールとは違くね?
いやまあどっちでもいいんだけど

212 名前:( ´∀`)さん:2006/05/04(木) 19:26:10 ID:iamqWcIi0
>>204
親父が死んでる場面あたりで、
続きが気になったけど文章ウェイトがウザくて投げてしまった

短気でごめん

213 名前:( ´∀`)さん:2006/05/04(木) 20:01:26 ID:xScQlaQl0
>212
いえ別にいいけど、っていうか
やっぱりあそこは\!にした方が良かったかな?

まぁどっちみちすぐ終わるし糞ゲーには変わりはないが

214 名前:( ´∀`)さん:2006/05/04(木) 22:27:07 ID:eAVhtEXF0
さて久しぶりにこのスレに来たが・・・
何か面白い作品投下された?

215 名前:( ´∀`)さん:2006/05/05(金) 01:05:18 ID:o+iOV8GM0
自分で探してください><

216 名前:( ´∀`)さん:2006/05/05(金) 01:25:23 ID:BWFhLVUA0
>>214
久しぶりっていつから?
よく分からないからとりあえず2作品推しておく。
つ[AGESAGE]
つ[過去ログ物語]

217 名前:( ´∀`)さん:2006/05/05(金) 01:50:13 ID:LolYCJxB0
>>204
ところどころでワロタw良作。

218 名前:( ´∀`)さん:2006/05/05(金) 07:04:45 ID:teVO5BGw0
>>217
ありがとう
そう言ってもらえるとマジ嬉しい

>>198
今更だけどワイデスをお勧めしとく

219 名前:( ´∀`)さん:2006/05/05(金) 09:53:59 ID:PGjcXPmJ0
>>216
三ヶ月ぐらい。
過去ログ物語はやってないから探してくる

220 名前:( ´∀`)さん:2006/05/05(金) 11:59:24 ID:jKoPYmcK0
>>219
デクル氏のサイトにあるよ
一応言っとくけど体験版ね。

221 名前:( ´∀`)さん:2006/05/05(金) 12:06:54 ID:bZpHiSJa0
>>214
俺もAGESAGEがおすすめかな。
難易度も低いしストーリーもどんどん引き込まれていくし。
ただ、後半の展開が混乱したけどな。

222 名前:( ´∀`)さん:2006/05/05(金) 12:14:32 ID:LolYCJxB0
過去ログはちょっと人を選ぶと思うんだけど…

223 名前:( ´∀`)さん:2006/05/05(金) 15:55:25 ID:UIc/1pSR0
(*'ω'*)

224 名前:( ´∀`)さん:2006/05/05(金) 21:45:45 ID:PGjcXPmJ0
最近委員会の方で昔の人をよく見る。

225 名前:( ´∀`)さん:2006/05/05(金) 21:52:24 ID:4kHRdO4J0
ええこっちゃないですか

226 名前:( ´∀`)さん:2006/05/05(金) 23:23:58 ID:8ia1X59y0
>>198
モカーとかどうだろう

227 名前:( ´∀`)さん:2006/05/06(土) 03:05:26 ID:8z7FkxUH0
あげます

228 名前:( ´∀`)さん:2006/05/06(土) 06:41:13 ID:ME4qaQ9C0
今中編くらいのRPG作ってるんですが…
マイナーキャラばっかしで設定がうんこ。
こんなんこのスレで認めてもらえるんだろうか。

229 名前:( ´∀`)さん:2006/05/06(土) 07:00:33 ID:n4gamDbh0
マイナーキャラかぁ。
元ネタ設定そのままだとプレイヤー置いてけぼりだから気を付けるお。

230 名前:( ´∀`)さん:2006/05/06(土) 08:37:43 ID:qaSeCBod0
ところで、ここってRPGツクールを前提にしてるの?
ツクール用のAAキャラ素材をJ-RPGにも使えるようにしたんだけど要るかな?
需要あるならうpするけど、必要無いよね。

231 名前:( ´∀`)さん:2006/05/06(土) 11:25:56 ID:QfRUYg/70
うん、必要ないね

232 名前:( ´∀`)さん:2006/05/06(土) 11:53:21 ID:YHhH1XcA0
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233 名前:( ´∀`)さん:2006/05/06(土) 12:03:16 ID:kskx0vCv0
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                 ●     ●●●●●●●●●●●●     ●             オ
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              ●        ●●●●●●●●●●●●        ●          二
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           ●           ●●●●●●●●●●●●           ●       ギ
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        ●              ●●●●●●●●●●●●              ●    リ
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     ●                 ●●●●●●●●●●●●                 ●  だ
      ●                 ●●                       ●●    ●
     ●                ●                             ●   ●  っ
    ●                ●         ●            ●       ●   ●
   ●                            ●            ●            ● ら
   ●                            ●●●●●●●●●             .●
   ●                             ●         ●             ● う
   ●                              ●       ●              ●
   ●                               ●     ●               ● っ
   ●                                ●   ●                ●
    ●                                ● ●                ●  P
     ●                                ●                 ●
      ●                                                ●


234 名前:( ´∀`)さん:2006/05/06(土) 14:10:19 ID:RZp2oCQg0
わざわざズレを直してやる>>233の優しさ

235 名前:( ´∀`)さん:2006/05/06(土) 18:48:23 ID:fhyEyOEC0
>>198
マイナーというほどじゃないけど
ガナーなんてどう?

顔グラ歩行グラもあるし。


236 名前:( ´∀`)さん:2006/05/06(土) 19:15:31 ID:qaSeCBod0
マニーやウララー、トララーなんかいいかも

237 名前:( ´∀`)さん:2006/05/06(土) 21:19:49 ID:d/1JXRsn0
そこでメモラーですよ

238 名前:( ´∀`)さん:2006/05/07(日) 00:19:27 ID:DUSKJIHh0
ラメラーとか・・・・・・それは防具やん(ビシッ←突っ込み

239 名前:( ´∀`)さん:2006/05/07(日) 00:42:51 ID:ouFxW6w90
ニダダーとか

240 名前:( ´∀`)さん:2006/05/07(日) 00:43:21 ID:jLRsW1wr0
>>238
ワロタw

241 名前:( ´∀`)さん:2006/05/07(日) 08:43:55 ID:FoQgYD4zO
>>238
〈●〉〈●〉ワロタ

242 名前:( ´∀`)さん:2006/05/07(日) 09:45:38 ID:ouFxW6w90
>>238
∵∴(・)∴∴.(・)∴∴

243 名前:( ´∀`)さん:2006/05/07(日) 12:39:58 ID:QqV5joi00
>>198
うるせー馬鹿だ!うるせー馬鹿を使うんだ!

244 名前:waiwai:2006/05/07(日) 13:27:42 ID:P3ta1n0a0
sage

245 名前:( ´∀`)さん:2006/05/07(日) 13:33:15 ID:AddGogo80
>>244プッ

246 名前:( ´∀`)さん:2006/05/07(日) 13:44:02 ID:r5iNXxCwO
モホッモホッ(。ω゚)ゞ

247 名前:sage:2006/05/07(日) 16:46:37 ID:QiFqRVbp0
sageぐらい覚えろカス

248 名前:( ´∀`)さん:2006/05/07(日) 16:49:10 ID:QiFqRVbp0
すいませんでした・・・

249 名前:( ´∀`)さん:2006/05/07(日) 20:08:40 ID:J+9oAnEC0
(;^ω^)

250 名前:( ´∀`)さん:2006/05/07(日) 23:29:55 ID:68P4kOe80
(;^ω^)

251 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

252 名前:( ´∀`)さん:2006/05/08(月) 07:21:01 ID:HiNLV1860
>>247プッ

253 名前:( ´∀`)さん:2006/05/08(月) 08:54:17 ID:uo9lbc3q0
やべえ
ツクるのマジ楽しくなってきた

254 名前:( ´∀`)さん:2006/05/08(月) 10:55:28 ID:3jUzxQXu0
緊急報告!

遂にガンダムSEED(種)が映画化決定!!
http://www.xg-seed.net/

皆さん、是非見に行きましょうね

255 名前:( ´∀`)さん:2006/05/08(月) 11:56:40 ID:HiNLV1860
ムスカ:それでは、確認のVTRです!ほう、ハハハッ、見ろ、>>254がゴミのようだ!!
 

256 名前:( ´∀`)さん:2006/05/08(月) 17:19:07 ID:dXvZwxDPO
またあいつがナナメスレに
というかあいつはここではいつでも叩き準備OKな感じなんだからマジでナナメ専用ツクラになったほうがいいって

257 名前:( ´∀`)さん:2006/05/08(月) 19:53:58 ID:IXWIjzu80
アクションリレーって終了したの?
だったら素材だけでもうpして

258 名前:( ´∀`)さん:2006/05/09(火) 03:32:39 ID:QebMHwZb0
もう ピー して?
このエロ!

259 名前:( ´∀`)さん:2006/05/09(火) 08:15:30 ID:AfOmK5II0
委員会に何かうpされてた

260 名前:( ´∀`)さん:2006/05/09(火) 08:19:00 ID:YoIdNx7l0
ムスカ:それでは、確認のVTRです!ほう、ハハハッ、見ろ、>>254-259がゴミのようだ!!

261 名前:( ´∀`)さん:2006/05/09(火) 08:59:04 ID:Rm+FdIUv0
流石消防板
今日も馬鹿でなによりです


それはさておき、もはや出尽した話題でも。
おまいらが最初にやったモナーRPGってなに?
そして自分の作ってる(もしくは作った)作品、あったとしたら
その最初にやった作品に少なからず影響受けてるとかある?

262 名前:( ´∀`)さん:2006/05/09(火) 11:05:02 ID:YoIdNx7l0
ムスカA:それでは、再度確認のVTRです!ムスカB:ほう、ハハハッ、見ろ、>>261がゴミのようだ!!

263 名前:( ´∀`)さん:2006/05/09(火) 20:51:49 ID:cg7kASgw0
流石消防板
今日もキチガイでなによりです

264 名前:( ´∀`)さん:2006/05/10(水) 12:30:10 ID:1ZLnogKT0
おはよう消防板、そして消防スレ。

265 名前:( ´∀`)さん :2006/05/10(水) 13:18:44 ID:i3KQcR7Z0
ムスカA:それでは、再度再確認のVTRです!ムスカB:ほう、ハハハッ、見ろ、>>263-264ゴミのようだ!!

266 名前:( ´∀`)さん:2006/05/10(水) 15:06:34 ID:KV533rzL0
2003って戦闘中のウェイトダルくね?

267 名前:( ´∀`)さん:2006/05/10(水) 15:24:15 ID:X/vYtdkz0
test

268 名前:( ´∀`)さん:2006/05/10(水) 15:49:37 ID:par78jyeO
↓英雄登場↓

269 名前:( ´∀`)さん:2006/05/10(水) 16:01:30 ID:u8qbxXHO0
素早さを成長させずに固定でやったら比較的調整がしやすくない?


270 名前:( ´∀`)さん:2006/05/10(水) 17:08:56 ID:BtVYZ92a0
>>269
そう考えていた時期が私にもありました

271 名前:( ´∀`)さん:2006/05/10(水) 17:32:19 ID:Yl3zCbzq0
>>255
バルス

272 名前:( ´∀`)さん:2006/05/10(水) 17:32:49 ID:Yl3zCbzq0
>>260
バルス

273 名前:( ´∀`)さん:2006/05/10(水) 17:33:18 ID:Yl3zCbzq0
>>262
バルス

274 名前:( ´∀`)さん:2006/05/10(水) 17:34:19 ID:Yl3zCbzq0
>>265
バルス

275 名前:( ´∀`)さん:2006/05/10(水) 18:15:20 ID:d91753jm0
2003のウェイトがだるいと思うのはそういう作りにしてるからだよってことを別のスレでも言ったことがある
なんですぐシステムのせいにしたがるんだろ

276 名前:( ´∀`)さん:2006/05/10(水) 18:48:07 ID:BtVYZ92a0
早いのがお好きな方は

主人公の素早さ999
敵の素早さ1

にして敵の攻撃をイベントで管理すればいいと思うよ

277 名前:( ´∀`)さん:2006/05/10(水) 19:21:25 ID:i3KQcR7Z0
ムスカA:それでは、再度再再確認のVTRです!ムスカB:ほう、ハハハッ、見ろ、>>266-276がゴミのようだ!!


278 名前:( ´∀`)さん:2006/05/10(水) 19:35:47 ID:D7XBKoVe0
ひさびさに委員会覗いたら、ゲームがうpされているじゃないの。
期待しつつ起動したら、

「パーティの初期配置が設定されていません」

orz

279 名前:( ´∀`)さん:2006/05/10(水) 20:06:56 ID:j4vUhrzu0
>>278
お題スレのrarとかなんたらかんたらってお題のゲームか?

そういえば、お題スレに三馬鹿の一人が降臨してた。

280 名前:( ´∀`)さん:2006/05/10(水) 20:09:29 ID:i3KQcR7Z0
ムスカA:それでは、再度再再再確認のVTRです!ムスカB:ほう、ハハハッ、見ろ、>>278-279がゴミのようだ!!

281 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

282 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

283 名前:( ´∀`)さん:2006/05/10(水) 21:17:39 ID:BtVYZ92a0
論外ってギャグ作ろうとすると

・迷路飛び越え(VIPツクスレのネタ^^;)
・ぶっ飛ばし  (VIPツクスレ定番のもしもシリーズのネタ^^;)
・「ちょww」「うはおkw」「あなたは死にました」系(いつも同じ^^;)

ギャグ以外だとレトロな雰囲気を出せば好評になると思ってる。
前パクリ多すぎで叩かれて作ったRPGはラスボスはFF6のパクりだし、何かをパクらないとRPG作れないのかよ^^;



って>>284が言ってました!!!!酷いやつです!!!許せません!!!

284 名前:( ´∀`)さん:2006/05/10(水) 21:25:01 ID:D7XBKoVe0
>>279
いや、メモリークエスト5とかいうやつ。

なんかムービーついてた。ついているゲーム始めてみたよ。
中身は・・・
起動しなくてよかったかもしれない。

285 名前:( ´∀`)さん:2006/05/10(水) 21:26:01 ID:D7XBKoVe0
って、おい。>>283
更新してから書き込めばよかったおrz

286 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

287 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

288 名前:( ´∀`)さん:2006/05/10(水) 23:51:04 ID:KDs5KRcN0
軟弱狂人の2ch of policeの更新を密かに待っている俺
・・・もう放置状態ですかそうですか

289 名前:( ´∀`)さん:2006/05/11(木) 00:17:21 ID:s6ivFFT/0
あれはおもしろくないわけでもないが少々無理しすぎだ
というかしぃ、つーの弾丸最大数999ってさては2、3回しか登場しない奴にするつもりだったな?
あと ポリスメン オブ 2ちゃんねる じゃね?

290 名前:( ´∀`)さん:2006/05/11(木) 00:33:40 ID:Sqsa9omXO
あのゲームはのーかつーの技で敵を一掃するのが面白い。
ギコとモララーもベネ(良し)
しぃは正直ツマンネ

291 名前:( ´∀`)さん:2006/05/11(木) 01:42:55 ID:grTUpk3d0
保守あげ

292 名前:( ´∀`)さん:2006/05/11(木) 01:45:36 ID:jeidaEhj0
ムスカA:それでは、再度再再再再確認のVTRです!ムスカB:ほう、ハハハッ、見ろ、>>281-291がゴミのようだ!!

293 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

294 名前:( ´∀`)さん:2006/05/11(木) 03:00:41 ID:jeidaEhj0


295 名前:( ´∀`)さん:2006/05/11(木) 03:02:15 ID:jeidaEhj0
ムスカA:それでは、再度再再再再再確認のVTRです!ムスカB:ほう、ハハハッ、見ろ、>>293>>296-1001がゴミのようだ!!

296 名前:( ´∀`)さん:2006/05/11(木) 11:19:15 ID:RYZKMFuI0
ひまだ。げーむつくるからお題よこせ>>299

297 名前:( ´∀`)さん:2006/05/11(木) 17:16:03 ID:+/ojlwRN0
僕は・・必要ないの?おにいちゃん

298 名前:( ´∀`)さん:2006/05/11(木) 17:27:08 ID:28tYmjF60
r7きょうみないね
 しらないね
 ころしてでも うばいとる!

299 名前:( ´∀`)さん:2006/05/11(木) 17:54:23 ID:AnMN2c6A0
ひまだ。げーむつくるからお題よこせ>>296

300 名前:( ´∀`)さん:2006/05/11(木) 18:04:27 ID:jeidaEhj0


301 名前:( ´∀`)さん:2006/05/11(木) 19:11:55 ID:AnMN2c6A0
キリ番ゲットおめ。
あと、2003のダンジョン自動作成システムはけっこう嬉しい。

302 名前:( ´∀`)さん:2006/05/12(金) 02:31:33 ID:Y3RHYvhl0
クソゲでもいいからうpマダー?チンチン(AA略

303 名前:( ´∀`)さん:2006/05/12(金) 19:48:42 ID:zdaHUMW80
ここでひたすら待ってるんじゃなくてうpろだ巡りくらいしたら?

なんか上がってたよ

304 名前:( ´∀`)さん:2006/05/12(金) 19:55:21 ID:fDLW4OWT0
あ?やんの?

305 名前:( ´∀`)さん:2006/05/12(金) 21:42:14 ID:LJI1NYp40
お前らに質問、>>114みたいにRPGプレー中、エラーで先へ進めなくなってしまったらどうする?
即ゴミ箱or完全消滅か、製作者に報告するのか、原因探して自分で修正したりしてるのかな・・・

306 名前:( ´∀`)さん:2006/05/12(金) 21:58:50 ID:/PrBtLTH0
>>305
途中までやってそれが面白ければ、作者に報告and出来る限りの修正をする。
面白くなければ即消し

307 名前:( ´∀`)さん:2006/05/12(金) 21:59:10 ID:zxMemXXb0
俺の場合は自分で修正か
どうしようもない場合は該当箇所を丸ごと消すかだな


308 名前:( ´∀`)さん:2006/05/12(金) 23:09:35 ID:Y3RHYvhl0
2000は持ってるが
2003は持ってないから報告して作者待ち

309 名前:( ´∀`)さん:2006/05/13(土) 07:47:48 ID:0WknOf5DO
つまんなかったら即ゴミ逝きでしょ。

310 名前:( ´∀`)さん:2006/05/13(土) 09:09:03 ID:h1JsoOk50
>>114だけど、あれから原因探してみたけどダメポ
製作者も居ないし、諦めて綺麗さっぱり捨てるかHDに埋める事にするよ。

311 名前:( ´∀`)さん:2006/05/13(土) 10:47:37 ID:dK4PzktV0
>>310
・DirectX最新版
・2003実行ファイル
・データ破損してるかもしれないから落とし直してみる

あとはしらね

312 名前:( ´∀`)さん:2006/05/13(土) 11:47:33 ID:h1JsoOk50
>>311
DirectXって最新版出た?最新版って9だよな?9なら入れてるからおk
実行ファイルって最終更新日が2005年12月21日 14:08:10の奴?
データ破損、落とし直したけど何ら変わりない。
解凍ソフト変えたりアーカイブ消してやり直しても駄目だった。


313 名前:( ´∀`)さん:2006/05/13(土) 19:27:56 ID:W6YUu2lIO
2003実行ファイルは928KBのじゃないとダメだな
ちなみに2000は729KB

314 名前:( ´∀`)さん:2006/05/13(土) 20:40:35 ID:h1JsoOk50
928KB・・・
これはもうだめかもわからんね。

315 名前:( ´∀`)さん:2006/05/13(土) 23:01:44 ID:wpt+eNBU0
弱い人「゚д゚) ⇒実力はさほどではない。しかも痛い。
でДー) ⇒実力はまあ普通。礼儀正しく見えるが痛いことに変わり無し。というか個人的に「私」とかキモス。
軟弱狂人 ⇒ARPGを作る技術は平均以上。しかし、馴れ合いすぎ。

でДー)・軟弱狂人はまだ救いようがあるが、
弱い人「゚д゚)はもう無理だろ。まあ、三人共さっさと自分のゲーム作れってこった。

316 名前:( ´∀`)さん:2006/05/13(土) 23:30:00 ID:zFq4pd8G0
でДー)

って名前どういう意味?
スヌーピーが口から気功弾だしてるわけ?

317 名前:( ´∀`)さん:2006/05/14(日) 03:21:29 ID:aB7ZE/1t0
定期的に国リレー叩いてるのが
国リレー参加者だったら笑えるよな

318 名前:( ´∀`)さん:2006/05/14(日) 07:07:47 ID:spe0uzLy0
>>316
俺も最近気づいたんだけど
Дを でー で変換してみれ

319 名前:( ´∀`)さん:2006/05/14(日) 10:36:09 ID:D4fOET1R0
>>318
でも、あいつのサイトに名前の由来みたいな奴あったぞ。
授業中の落書きが元になったとか。

ところで国リレー一周年記念ゲームマダー?

320 名前:( ´∀`)さん:2006/05/14(日) 10:36:36 ID:YEibjo7O0
>>315,318
↑これら書き込みについては明らかに>>317が的を射ている

321 名前:( ´∀`)さん:2006/05/14(日) 10:38:15 ID:D4fOET1R0
>>320
かもしれないな。
前スレか前々スレで見たが、元国リレー走者ってのは結構いるみたいだし。

322 名前:( ´∀`)さん:2006/05/14(日) 10:40:02 ID:D4fOET1R0
一つ思ったことがあるんだけどいい?

正直、彼らは国リレーにさえ参加しなければそこそこ人気出たんとちゃう?

323 名前:( ´∀`)さん:2006/05/14(日) 11:58:10 ID:F0CktfWj0
痛く無かったら、国リレーも作者達もマシだったと思うんだが。

324 名前:( ´∀`)さん:2006/05/14(日) 12:14:39 ID:vmwXJ7u90
やあ(´・ω・`)、元走者だよ。
>>317は別に元、って限定してないんじゃね?
……まあどっちでもいいけど。

もはや国リレーの中身じゃなくて
あのスレの流れしか叩かれてないよね。

そんな流れにもう自分の国を更新する気は失せました。
ほんとに関わっただけで無意味に叩かれそうで。
まだ完全無名の自分だからなおさらー。

たぶん昔の参加者はスレすら見てない、とか
もう興味ゼロ、ってのが多いんじゃないかな?
俺ももう全く見てないわ。


しかしこの話題、定期的に出るなあ。
このスレはよっぽど燃料不足なのか

325 名前:( ´∀`)さん:2006/05/14(日) 12:23:51 ID:EgjxChws0
>>322
まだ作品出してないから
人気もクソもなくね?

326 名前:( ´∀`)さん:2006/05/14(日) 14:33:15 ID:MIXKzLsD0
いくら燃料不足でも
いい加減最悪板に移るべきなんじゃないかとつくづく思うわけだが。

327 名前:( ´∀`)さん:2006/05/14(日) 14:48:05 ID:rScssLGV0
>>319
失礼。現在ネタ切れ気味。
途中のダンジョンならネタ切れてる時でもまだ何とかなるが、
ラストダンジョンをネタ切れ状態のまま作るのは正直危険なので、ネタを練ってます。

序盤のバランス取りを先に済ませておくか…

328 名前:( ´∀`)さん:2006/05/14(日) 15:59:49 ID:F0CktfWj0
デスノの死神界の様だ

329 名前:( ´∀`)さん:2006/05/14(日) 21:20:47 ID:Yd1EV/cB0
>>315
軟弱はいろいろ作ってるだろ…ポリ2chとか医者とか

330 名前:( ´∀`)さん:2006/05/14(日) 23:01:06 ID:fMUz0XpI0
おおっと、ここで擁護が入るかぁ!?

331 名前:( ´∀`)さん:2006/05/14(日) 23:43:31 ID:D4fOET1R0
>>329
え?知らないぞ?詳細キボンヌ。

332 名前:( ´∀`)さん:2006/05/14(日) 23:55:47 ID:D4fOET1R0
もし、マトモな作品作ってるのなら、
俺の中では叩かなくてもいいような気がしてきた。
だって、実力だけ見ると、軟弱は結構いい線いってるし。

333 名前:1と(ry ◆MgiIN4q.qw :2006/05/14(日) 23:57:13 ID:D4fOET1R0
もういいや、今更だけど、国リレー元走者カミングアウト。
あいつらにはもう愛想が尽きた。
でも叩くのおもすれー。

334 名前:( ´∀`)さん:2006/05/15(月) 00:01:08 ID:nbJSnOpu0
>>331
ポリ2ch…前にゲーム本体用ろだで不定期更新してたが今は更新ストップ中
医者…年末企画ナナメうp出展作品

335 名前:( ´∀`)さん:2006/05/15(月) 00:19:11 ID:JJP4p4B20
>>333
(;^ω^)………

336 名前:( ´∀`)さん:2006/05/15(月) 02:47:29 ID:xHIDbATR0
>>333
ちょwwwおまwww20分でゲーム作れの1かwwwww

337 名前:( ´∀`)さん:2006/05/15(月) 08:14:53 ID:oChk9zwJ0
>>333
これはひでーわ

338 名前:( ´∀`)さん:2006/05/15(月) 10:46:28 ID:kMdzjDM90
保守あげ

339 名前:( ´∀`)さん:2006/05/15(月) 13:27:22 ID:2TjlUX2JO
>>334
医者…?なんだこれは…ふざけているのか…?



おもしろい

340 名前:( ´∀`)さん:2006/05/15(月) 14:11:45 ID:HcuJyNuU0
絵がかけたらなぁー

341 名前:( ´∀`)さん:2006/05/15(月) 15:06:06 ID:651CdJWX0
誰だって練習すりゃ上手くなるよ

342 名前:( ´∀`)さん:2006/05/15(月) 15:16:22 ID:VJgQOmPq0
俺は約4年くらいドット絵頑張ってやっと認められるようになったとたん「才能がありますね」とか言われた。
ふざけんな糞こっちは努力してんだハゲ

343 名前:( ´∀`)さん:2006/05/15(月) 15:30:18 ID:HcuJyNuU0
ゲ製でさー。

描けもしないクセにイメージは沸くんだ。こんな風にしたいと。


344 名前:( ´∀`)さん:2006/05/15(月) 18:35:39 ID:JJP4p4B20
>>343
それ俺もよくある。
んで、作ってみるとイメージと違ってちょっと凹む


345 名前:( ´∀`)さん:2006/05/16(火) 04:44:26 ID:SEvnr4p10
>>342
お前には、努力する才能があるって事だろ

346 名前:( ´∀`)さん:2006/05/16(火) 07:04:35 ID:cCSTDMbvO
>>345がいいこと言った

347 名前:( ´∀`)さん:2006/05/16(火) 09:36:12 ID:3oPp1G1e0
おはよう消防板。今日も元k(ry

348 名前:( ´∀`)さん:2006/05/16(火) 11:10:13 ID:OkppPjfW0
空気嫁

349 名前:( ´∀`)さん:2006/05/16(火) 21:31:12 ID:yMSWW3Xt0
今度お題スレに、でДー)が出てきたら、
「国リレー三馬鹿」をお題に作って欲しいんだけど。

350 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

351 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

352 名前:( ´∀`)さん:2006/05/17(水) 13:14:58 ID:j1RkBldF0
彼らの人気に嫉妬

353 名前:( ´∀`)さん:2006/05/17(水) 18:06:29 ID:tR5HFvh00
逆に変な奴に人気でカワイソス(´・ω・`)

354 名前:( ´∀`)さん:2006/05/17(水) 19:47:52 ID:DEqmgbiY0
俺たち国リレー三馬鹿は永久に不滅だからな!
   [軟∧  ∧ ∧
   ( ゚∀゚)人(^Д^)人("Дー)

355 名前:( ´∀`)さん:2006/05/17(水) 19:49:12 ID:DEqmgbiY0
うはwwwIDがDEになってるwwww

356 名前:( ´∀`)さん:2006/05/17(水) 19:51:42 ID:s1bYQQ2I0
で?

357 名前:( ´∀`)さん:2006/05/17(水) 20:07:44 ID:MhgG0wuq0
>>356
うまい

358 名前:( ´∀`)さん:2006/05/17(水) 20:12:06 ID:NvCTAptY0
でも俺も思いついてた
あえてやらなかった

359 名前:( ´∀`)さん:2006/05/17(水) 20:12:34 ID:MhgG0wuq0
いつかこうなるかも…
   [軟∧ペッ! ∧ ∧ 
   ( ゚д゚)、 (^Д^:)("Дー;) 


             、 
             lヽ'。`、  ムカエニ キマシタヨ
             l゚ タ  l 
              `,   ヽ 
              し、し  つ 
                ∪ー∪ 

360 名前:( ´∀`)さん:2006/05/17(水) 20:42:53 ID:8epTNCPR0
今日もカオスでなによりです

361 名前:( ´∀`)さん:2006/05/17(水) 21:18:46 ID:DEqmgbiY0
>>359
これはひどい

362 名前:( ´∀`)さん:2006/05/17(水) 23:15:53 ID:bVN0uvn80
お前等よっぽど暇なんだな。
叩いてないでツクツクしろよ

363 名前:( ´∀`)さん:2006/05/18(木) 01:15:38 ID:F6+QXtOj0
>>355
DEEEEEEEEEEん

364 名前:( ´∀`)さん:2006/05/18(木) 09:07:36 ID:LE/Xw/n60
保守あげさせてください

365 名前:( ´∀`)さん:2006/05/18(木) 12:07:29 ID:1GDAd0560
>>364
書き込みが途絶えてなきゃどんなに下層にあっても落ちんよ…とマジレスしてみるテスト

366 名前:( ´∀`)さん:2006/05/18(木) 16:32:43 ID:HeNHaFZS0
早急をスルー出来ないのが消防板クオリティ

367 名前:( ´∀`)さん:2006/05/18(木) 17:13:05 ID:1GDAd0560
>>366
ふぇ…ごめんなさい…

368 名前:( ´∀`)さん:2006/05/18(木) 18:58:23 ID:U6gk6iB80
ふぇ・・・

369 名前:( ´∀`)さん:2006/05/19(金) 01:47:11 ID:NN4AdSqB0
>>368

      (;´Д`)   シコシコシコシコ
    _(ヽηノ_
      ヽ ヽ  

370 名前:( ´∀`)さん:2006/05/19(金) 08:29:46 ID:bSRgIIBU0
ふぇらーちょ

371 名前:( ´∀`)さん:2006/05/19(金) 10:31:50 ID:NN4AdSqB0
>>370

      ( ゚Д゚ )
    _(ヽっノ_
      ヽ ヽ  

372 名前:( ´∀`)さん:2006/05/19(金) 16:05:22 ID:oh0RoVaK0
やっ……
ばか!こっち見ないで!!

373 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

374 名前:( ´∀`)さん:2006/05/20(土) 03:48:51 ID:wnhX0Td80
>>373

      (;´Д`)  ヌケルハナシダナア…
    _(ヽηノ_
      ヽ ヽ  

375 名前:( ´∀`)さん:2006/05/20(土) 18:17:58 ID:O+V+Ruol0
あげます

376 名前:( ´∀`)さん:2006/05/20(土) 19:07:14 ID:wnhX0Td80
>>375

    Σ( ゚д゚ )
    _(ヽっノ_
      ヽ ヽ  

377 名前:( ´∀`)さん:2006/05/20(土) 19:08:52 ID:AAdacOYc0
>>375
処女ならもらう

378 名前:( ´∀`)さん:2006/05/20(土) 19:49:29 ID:S79O02PC0
nanikonosure

379 名前:( ´∀`)さん:2006/05/20(土) 20:06:31 ID:Cc26pWYr0
というかこのスレ、国リレー叩きが終わった瞬間、
ひどいことになったな。

もしや、国リレーとはこのスレの生命線なんじゃないのか?www

380 名前:( ´∀`)さん:2006/05/20(土) 20:25:16 ID:wnhX0Td80

      (;´Д`)  ヨワイヒトタソ…
    _(ヽηノ_
      ヽ ヽ  

381 名前:( ´∀`)さん:2006/05/20(土) 20:38:23 ID:N79Bclfj0
      (;´Д`)  
    _(ヽηノ_
      ヽ ヽ  

↑このAA張ってる人はこれが面白いとでも思ってるの?

382 名前:( ´∀`)さん:2006/05/20(土) 20:58:31 ID:uh5kqGtm0
>>379
関係者乙


燃料がないとこの過疎っぷり

383 名前:( ´∀`)さん:2006/05/20(土) 22:19:32 ID:2xZZ6bLI0
それでも妙な燃料で荒れるよりかは遥かにマシ

384 名前:( ´∀`)さん:2006/05/21(日) 07:31:59 ID:Qgo24x610
じゃあ今までで最高に面白いと思ったモナーRPGを一つ挙げていこう!!!!!!


385 名前:( ´∀`)さん:2006/05/21(日) 09:33:09 ID:MhR22/tf0
モナーの青い空

386 名前:( ´∀`)さん:2006/05/21(日) 09:38:33 ID:/UJAb/iS0
モナ村

387 名前:( ´∀`)さん:2006/05/21(日) 09:44:09 ID:wtiUvq6W0
ギコンサーガ

ゼルダ好きなもんで

388 名前:( ´∀`)さん:2006/05/21(日) 09:54:50 ID:UZTWT8/70
AGESAGE

世界観に惚れた。

389 名前:( ´∀`)さん:2006/05/21(日) 10:03:24 ID:ZjlT3lwN0
Time Traveler

ストーリーに燃えた

390 名前:( ´∀`)さん:2006/05/21(日) 10:45:11 ID:JqaxoDmF0
GREAT HOPE
ストーリー設定とか細かいシステムに興奮した。

391 名前:( ´∀`)さん:2006/05/21(日) 10:50:55 ID:cbYJHEjh0
時の旅人
シリアス大好き
・・・英語にするとTime Travelerな気がする。

392 名前:( ´∀`)さん:2006/05/21(日) 11:47:24 ID:UZTWT8/70
>>390
あれにストーリーなんてあったっけ?

393 名前:( ´∀`)さん:2006/05/21(日) 11:51:15 ID:JqaxoDmF0
>>392
ストーリー設定と言うより世界観だわな。

394 名前:( ´∀`)さん:2006/05/21(日) 12:12:26 ID:u1LUaUaw0
ストメモ一択

395 名前:( ´∀`)さん:2006/05/21(日) 12:47:43 ID:/zr4ANho0
SasuGa

396 名前:( ´∀`)さん:2006/05/21(日) 14:51:15 ID:u19P99uW0
ABON
俺としてはこれ以上はない
GREATHOPEもよかったけど、最後の辺りがうーむ

397 名前:( ´∀`)さん:2006/05/21(日) 15:58:21 ID:UObwW+Cu0
モナー村開拓史
絶妙な難易度が○

398 名前:( ´∀`)さん:2006/05/21(日) 17:28:28 ID:FAQs+ZYk0
やっぱ時の旅人だな

399 名前:( ´∀`)さん:2006/05/21(日) 17:44:20 ID:wPPg+wo/0
MAが好きだ

400 名前:( ´∀`)さん:2006/05/21(日) 18:15:41 ID:BP2p2+v10
ストメモ。

401 名前:( ´∀`)さん:2006/05/21(日) 18:39:54 ID:b4d6857/0
Findingで

402 名前:( ´∀`)さん:2006/05/21(日) 19:25:52 ID:UZTWT8/70
結構分かれるね。
ストーリー重視とシステム重視かな?

403 名前:( ´∀`)さん:2006/05/21(日) 20:39:58 ID:zYYZ0Jwq0
実は2chの電気ミュンミュン逝ってる作品の方が楽しめる自分
































(つまり2ch色が強いゲーム)

404 名前:論外 ◆r7N7uCVSB. :2006/05/21(日) 21:17:48 ID:Fyknjti70
流れを読まずに糞げ投下。
ttp://www.geocities.jp/y5w4r/gyaku.zip

一応マルチエンドっぽい、パクりは殆ど無い筈。

405 名前:( ´∀`)さん:2006/05/21(日) 21:24:36 ID:zYYZ0Jwq0
論外先生!キャラチップが抜けています!!!!

406 名前:( ´∀`)さん:2006/05/21(日) 21:30:15 ID:fJ8d3QT70
実は2chの電気ミュンミュン逝ってる作品の方が楽しめる自分
































(つまり2ch色が強いゲーム)

407 名前:論外 ◆r7N7uCVSB. :2006/05/21(日) 21:30:51 ID:Fyknjti70
>>405
報告どうもです、修正しました。

408 名前:( ´∀`)さん:2006/05/21(日) 22:04:19 ID:Mf10qAEN0
>>377

    Σ( ゚д゚ )
    _(ヽっノ_
      ヽ ヽ  


409 名前:( ´∀`)さん:2006/05/21(日) 22:21:11 ID:FAQs+ZYk0
なめくじ以外クリアした

410 名前:論外 ◆r7N7uCVSB. :2006/05/22(月) 00:24:24 ID:VBR42cf20
>>409
EDは全部で4つあるよ。

なめくじはクリアできない仕様となっております。

411 名前:( ´∀`)さん:2006/05/22(月) 03:22:10 ID:/USPkhiw0
   | \
   |Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
   |⊂
   |


     ♪  Å
   ♪   / \   ランタ タン
      ヽ(´Д`;)ノ   ランタ タン
         (  へ)    ランタ ランタ
          く       タン



   ♪    Å
     ♪ / \   ランタ ランタ
      ヽ(;´Д`)ノ  ランタ タン
         (へ  )    ランタ タンタ
             >    タン
   | 
   |彡サッ!
   |
   |

412 名前:( ´∀`)さん:2006/05/22(月) 05:00:24 ID:CH+Crbva0
>>411

      ( ゚д゚ ) …
    _(ヽっノ_
      ヽ ヽ  



      ( ゚д゚ ) シュッシュッシュッシュッ
    _(ヽηノ_
      ヽ ヽ  

413 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

414 名前:( ´∀`)さん:2006/05/23(火) 12:24:48 ID:B1Yqw7lE0
やべぇ懐かしすぎて久々に来てみた
開拓史っていうのがパソに入ってたからやってみたんだが全然覚えてねぇ
っつかタイムトラベラーくらいしか記憶に残ってないんだが。
3年前くらい?にしばらくモナーRPGハマってたなぁ
今どんなコテが居るの?

415 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

416 名前:( ´∀`)さん:2006/05/23(火) 19:26:32 ID:dJsvN+as0
>>404
ダウンロード出来ませんけど何か?

417 名前:論外 ◆r7N7uCVSB. :2006/05/23(火) 20:05:11 ID:D5Z1wtZH0
>>416
URLをアドレスバーにコピペしてDLしてくださいな。

418 名前:( ´∀`)さん:2006/05/23(火) 21:29:11 ID:WD76dyDn0
>>416
そんなえらそうな態度とられてもねぇ…

419 名前:( ´∀`)さん:2006/05/23(火) 21:41:51 ID:cRK3NvvA0
ねぇ・・・

420 名前:( ´∀`)さん:2006/05/23(火) 21:55:29 ID:NAJn/1/W0
(; ・`д・´)

421 名前:( ´∀`)さん:2006/05/24(水) 00:31:52 ID:kXrD38yc0
( ・`д・´;)

422 名前:( ´∀`)さん:2006/05/24(水) 11:10:00 ID:kXrD38yc0
   | \
   |Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
   |⊂
   |

     ♪  Å
   ♪   / \   ランタ タン
      ヽ(´Д`;)ノ   ランタ タン
         (  へ)    ランタ ランタ
          く       タン

   ♪    Å
     ♪ / \   ランタ ランタ
      ヽ(;´Д`)ノ  ランタ タン
         (へ  )    ランタ タンタ
             >    タン
   |
   |彡サッ!
   |
   |

                           ( 丶
                           |   }
  ,、_                          {   'i
  | ! !^i                       {   |
  .{ ' ' ,′                       }   }
  {  ,′                        |  i'
 .l  i'           r'゚'=、           i  i'
 | i'            / ̄`''''"'x、       / ノ
 ヽ(       ,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,/ , "
  ~`‐=:、__,,/    i!        i, ̄ ̄
         |   /ヽ      /・l, l,
          1  i・ ノ       く、ノ |
          {,      ニ  ,    .|
            }   人   ノヽ   |
             T `'''   `ー"  \__,/
            },  `ー--ー'''" /  <スプー様だ
             `x,    _,,.x=" 
               `ー'"    


423 名前:( ´∀`)さん:2006/05/24(水) 12:26:53 ID:zwzgYwZq0
保守あげ

424 名前:( ´∀`)さん:2006/05/24(水) 12:56:02 ID:UGLfaTUg0
日記見て、耳に失望した。耳はDQNだった。
ちなみに専業主婦はニートではありませんよ(; ・`д・´)

425 名前:( ´∀`)さん:2006/05/24(水) 13:13:27 ID:0+Xon72w0
っ<チラシ>

426 名前:( ´∀`)さん:2006/05/24(水) 14:18:20 ID:cvXEq5xI0
>>424
前々から日記に変な部分はあったけどな・・・
もう少し自粛&自重してほすい。

427 名前:( ´∀`)さん:2006/05/24(水) 14:25:07 ID:1bj2Ijjy0
ツクール職人はあんまり表に出ないほうがいいんだよ。
表に出ると誤字だったり叩き所が出てよく叩かれる。
そもそもコテも必要時以外いらないって、コテの馴れ合いとか言われるからな。

俺みたいに作品を投下する時も名無しで投下する、付けるテキストにコテ書いておけばいいんだよ。
トリップはそもそも本人確認ためにあるんだし、このスレで神と呼ばれるようになっても偽者なんてほとんどでないだろ。
HPも作らないほうがいいイメージができる、HPでネトゲの話とかリアルの話持ち出すだけでいい思いしない奴いるし。

428 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

429 名前:( ´∀`)さん:2006/05/24(水) 15:44:52 ID:Q1s6ZObw0
>>426
あそこは兼イラストサイトでもある。
そのサイトの内容をここの住民に「自粛汁」なんて言われる筋合いがどこに?
本スレに出てきて雑談ってるわけじゃあるまいし。
お前がやってるのはわざわざ喫煙室に入って「煙草吸うな」って言ってるのと同じ



あーはいはい擁護乙擁護乙

430 名前:( ´∀`)さん:2006/05/24(水) 15:53:35 ID:cvXEq5xI0
>>429
そりゃ解ってるんだけどさ、耳氏はモナ板ツクスレで活動が見られる
職人の一人だからさ、叩かれて某コテみたいに消え(ry

皆まで語るまい

431 名前:( ´∀`)さん:2006/05/24(水) 16:23:34 ID:UGLfaTUg0
>>429
普通にイラストサイトでも、愚痴なんて書いたら批判されると思うが?
ネットで愚痴を広く公開するとか、マジでどうかしてる。
愚痴を見て良い思いをする奴が居ると思うか?
こういうのこそチラシの裏に書くべきだろ。

432 名前:( ´∀`)さん:2006/05/24(水) 16:54:05 ID:hF2GpqqN0
>>431
イヤならスルー。

433 名前:( ´∀`)さん:2006/05/24(水) 17:40:59 ID:/eFckKd10
sntorだ

434 名前:( ´∀`)さん:2006/05/24(水) 17:56:49 ID:Nfsnuyc20
耳消えるのかな

435 名前:( ´∀`)さん:2006/05/24(水) 18:28:17 ID:5I6sxhgF0
それはない

436 名前:( ´∀`)さん:2006/05/24(水) 18:56:28 ID:lwr6+qmk0
おまえらは…いや、なんでもない

437 名前:( ´∀`)さん:2006/05/24(水) 19:01:24 ID:OH42pWbN0
・・・・・そいつぁつれないぜ

438 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

439 名前:( ´∀`)さん:2006/05/24(水) 22:52:49 ID:cvXEq5xI0
あぁ・・・花瓶が・・・

440 名前:( ´∀`)さん:2006/05/24(水) 23:33:16 ID:+j8akvdx0
>>438
うぜぇwwwwwwww

441 名前:( ´∀`)さん:2006/05/24(水) 23:50:27 ID:9mp/MzTQ0
>>439
ほんとだ、交流所がなくなってる・・・

442 名前:( ´∀`)さん:2006/05/25(木) 12:05:42 ID:3B0oIpU60
絵描き板、絵茶、うpロダ類は生きてるみたいだ

443 名前:( ´∀`)さん:2006/05/25(木) 12:27:53 ID:HyPZhguc0
( ・`д・´;)

444 名前:( ´∀`)さん:2006/05/25(木) 12:28:25 ID:HyPZhguc0
(; ・`д・´)

445 名前:( ´∀`)さん:2006/05/25(木) 12:30:12 ID:HyPZhguc0
(;・`д・´;)

446 名前:( ´∀`)さん:2006/05/25(木) 14:23:12 ID:wMNr+4if0
んで結局今現在活動してる作者は誰よ?

447 名前:( ´∀`)さん:2006/05/25(木) 14:54:27 ID:KNFo/SUI0
俺とお前

448 名前:( ´∀`)さん:2006/05/25(木) 19:45:02 ID:quOQTkiN0
と大五郎

449 名前:( ´∀`)さん:2006/05/25(木) 20:17:52 ID:GxdVeH7a0
チャーン!

450 名前:( ´∀`)さん:2006/05/25(木) 22:18:50 ID:FQEUQnFZ0
よっsssssっしゃ!糞瓶が死んだっ!

451 名前:( ´∀`)さん:2006/05/25(木) 22:40:43 ID:oDuCMqVF0
お前らコテの動向に詳しいな
きめえwwww

452 名前:( ´∀`)さん:2006/05/25(木) 22:57:13 ID:YsH/FroqO
ずって前から思っていたことだがここラウンジみたいだな

453 名前:( ´∀`)さん:2006/05/25(木) 22:58:45 ID:YsH/FroqO
×ずって
○ずっと
どうでもいいが

454 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

455 名前:( ´∀`)さん:2006/05/25(木) 23:19:29 ID:3B0oIpU60
まあ似たようなもんだろうな。
VIPとは大違いだがwwwww

456 名前:( ´∀`)さん:2006/05/26(金) 01:01:40 ID:PKe82zgI0
>446-449ギガバロスwww

457 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

458 名前:( ´∀`)さん:2006/05/26(金) 01:29:06 ID:AX2kVyrC0
>>455
VIPでやれ


ここホント必要無い気がしてきたわ。
意味のない雑談と叩きばっか
・・・まあこれも使い古された話題だけど。

実際ここまで続いて来ちゃったわけだし
このまま惰性で行くところまで行くのかね

459 名前:( ´∀`)さん:2006/05/26(金) 02:03:32 ID:y5cfp39i0
むしろ
ラウンジに行け

vipのツクスレはここよりずっとツクスレらしい活動してるしな。

460 名前:( ´∀`)さん:2006/05/26(金) 02:25:23 ID:AX2kVyrC0
はいはい
だからVIPでやれ

いちいちこっち来んなよ
VIPのツクスレがお気に入りだったらそこに篭ってろ
そこの素晴らしいツクスレらしい空気は自分が作ってます、みたいなツラして
他のツクスレはどうのこうのとか偉そうに抜かしてんじゃねーよ
たまにここに沸くお前みたいなVIPPER気取りが一番嫌なんだよ
突撃の方がまだ不快感が少ないぜ。あぼーんすりゃ済むし




うはwwwwwww俺劣等感の集合体wwwwwwwwっうぇwwwww

461 名前:( ´∀`)さん:2006/05/26(金) 08:51:47 ID:YZCDMwHb0
>>384とは全く逆だけど・・・・

面白くないモナーRPGってある?

462 名前:( ´∀`)さん:2006/05/26(金) 09:28:45 ID:HKkW+40I0
>>461
お前の作ったモナーRPG

463 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

464 名前:( ´∀`)さん:2006/05/26(金) 11:38:10 ID:A7ysMT/P0
>>460
馬鹿だなーこいつ、どうせ無視される運命にあるのに

465 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

466 名前:( ´∀`)さん:2006/05/26(金) 13:22:34 ID:HZqOChFd0
耳と花瓶が消えてよかったよかった

467 名前:( ´∀`)さん:2006/05/26(金) 13:48:22 ID:6mzanEwQ0
あふぇ

468 名前:( ´∀`)さん:2006/05/26(金) 14:07:28 ID:RUwYs77Z0
何この流れ。
お前らもうちょっと他に話題あるだろ。なんか。

469 名前:( ´∀`)さん:2006/05/26(金) 14:34:51 ID:AydtSD/t0
>>460
気持ちは分かる。

470 名前:( ´∀`)さん:2006/05/26(金) 14:54:39 ID:dRNWg33E0
>>468
もうネタ切れ


…そうだ、今どんなRPG作ってる?
自分は自作戦闘で短編制作中

471 名前:( ´∀`)さん:2006/05/26(金) 15:03:45 ID:IUM4vF7B0
>>470
いつエターナるの?

472 名前:( ´∀`)さん:2006/05/26(金) 15:30:57 ID:RUwYs77Z0
>>470
一人リレー状態で製作中。先の展開が思いつかない。


・・・普通ストーリーってしっかり考えてから作るもの?
みんなどうしてるのか聞きたい。

473 名前:( ´∀`)さん:2006/05/26(金) 15:40:44 ID:5IZiw/HB0
製作に行き詰ったら他のRPGをプレイする。
本来はその設定を使いたくなるから駄目なんだけど、
こういう時にこういう事しておくと便利。

474 名前:( ´∀`)さん:2006/05/26(金) 16:54:26 ID:645iaNav0
>>472
俺は最初におおまかな流れは作っておくな。
細かい会話とかはその時のノリで

475 名前:( ´∀`)さん:2006/05/26(金) 16:57:40 ID:JTIqvnwN0
>>470
某ゲームのリメイク。
制作会社はもう無い…。

>>472
おおまかな物語は考える。
始まりと終わり、目的、舞台背景程度。
展開に悩んだ時は、似たような主題を扱った本を読む。

476 名前:( ´∀`)さん:2006/05/26(金) 16:58:38 ID:PKe82zgI0


477 名前:( ´∀`)さん:2006/05/26(金) 19:48:01 ID:9NADQ+zt0
190 名前:  投稿日:2006/05/26(金) 18:08:56 HOST:softbank219194111055.bbtec.net
削除対象アドレス:
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1144917810/
削除理由・詳細・その他:
4.投稿目的による削除対象
全く情報価値の無いもの・板の趣旨よりネタを優先するもの
5.掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿
7.削除理由・詳細・その他:
  話題性がないため?

誰だ出した奴。

478 名前:( ´∀`)さん:2006/05/26(金) 19:54:05 ID:YjL1L9KL0
>>477
190 名前:  投稿日:2006/05/26(金) 18:08:56 HOST:softbank219194111055.bbtec.net

479 名前:( ´∀`)さん:2006/05/26(金) 20:29:10 ID:RHc5SVjs0
<<<…

480 名前:( ´∀`)さん:2006/05/26(金) 21:03:26 ID:rlIyAN0f0
>>464
おわぁ〜!ああ〜油断したぁ〜
http://www.youtube.com/watch?v=-G7h626wJwM&search=PeCa%20bio%20hazard%20highlight%20Resident%20Evil

481 名前:( ´∀`)さん:2006/05/26(金) 22:00:47 ID:WXSVPksh0
だれか うpしないと このスレは きえてしまう!


別にどうでも良いけど

482 名前:( ´∀`)さん:2006/05/26(金) 22:32:25 ID:RUwYs77Z0
>>473-475
dクス。もうすこし煮詰めてみます。

483 名前:( ´∀`)さん:2006/05/26(金) 23:00:44 ID:0kUY5xlu0
制作意欲の持続のためにゃこのスレあった方がいいな。俺は。

484 名前:( ´∀`)さん:2006/05/27(土) 00:47:28 ID:+LHMZRUY0
雑談メインならAAサロンに移住も考えたほうもいいかもな。

485 名前:PS2目下封印中:2006/05/27(土) 15:45:19 ID:I2ZgSkPl0
┌────────────────────────┐
│    ( ̄ ̄)                                |
│     )  (     馬 鹿 ス レ 認 定 証          |
│   /    \                               |
│    | Λ Λ |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .  認定番号 第103号   |
│    | ( ゚Д゚)< 馬鹿ちゃう? |                 |
│   \__/.\_____/                    |
│                                    |
│   このスレが2ch馬鹿スレ審査委員会の定める認定   |
│  基準(第5項)を満たしていることをここに証する。    |
│                                    |
│平成18年5月       2ch 馬鹿スレ審査委員会       |
│                   理 事 長  ひろゆき@管直人    |
│                  認定委員 名無しさん        |
└────────────────────────┘
 ■ 馬鹿スレ認定を受けたスレッドではsageで発言、
   あるいは放置してください。  、、、ひろゆき@管直人より

486 名前:( ´∀`)さん:2006/05/27(土) 15:48:28 ID:9n65PRws0
>>485
ロリロリ

まで読んだ

487 名前:( ´∀`)さん:2006/05/27(土) 17:04:46 ID:uHtieBFo0
無駄無駄

まで読んだ

488 名前:( ´∀`)さん:2006/05/27(土) 23:20:35 ID:EfaK61IK0
>>485
フロドは指輪の魔力に心身を蝕まれ、
まで読んだ

489 名前:( ´∀`)さん:2006/05/28(日) 03:24:42 ID:8Yp92Khg0
>>485
「う〜〜トイレトイレ」
今トイレを求めて全力疾走している僕は予備校に通うごく一般的な男の子

・・・まで読んだ

490 名前:( ´∀`)さん:2006/05/28(日) 09:59:13 ID:46NSSYy+0
ぬるぽ

491 名前:( ´∀`)さん:2006/05/28(日) 10:51:22 ID:Hphb261G0
ッガ

492 名前:( ´∀`)さん:2006/05/28(日) 15:16:36 ID:y1dd8NE50
ロダに入っていたゲームをいくつかやってみた。
「ゲーム本体用」に入っていた奴は、
一つ目:ボツ。やる気にもならない。
二つ目:これもつまらない。上よりはましだけど。

ギルド本属に入っていた、「その1〜3」
初めから、下ネタ。
途中までしかやってないが、好きな人は好きかも。

ああ、いい作品がすくねぇなぁ。

493 名前:( ´∀`)さん:2006/05/28(日) 15:30:31 ID:UrpookKh0
>>492
俺が今作ってるから待ってろよ

494 名前:( ´∀`)さん:2006/05/28(日) 15:34:53 ID:H1FFL0GG0
>>492
面白いゲームを自分でツクればいいじゃないか

495 名前:( ´∀`)さん:2006/05/28(日) 18:06:20 ID:6NxusgCy0
これがお客さん体質というやつか

496 名前:( ´∀`)さん:2006/05/28(日) 18:18:00 ID:UrpookKh0
面白いゲームしたい

じゃあお前が作れ

って言うやついるけど、自分が作ったゲームでハラハラドキドキしないだろ。
作り手はツクのが楽しいんだよ。
自分てツクったゲームで感動したり興奮するか?

497 名前:( ´∀`)さん:2006/05/28(日) 18:25:19 ID:H1FFL0GG0
>>496

>>495

498 名前:( ´∀`)さん:2006/05/28(日) 18:45:59 ID:A3mIH5Cc0
おもしろいゲームがしたければ
精一杯製作者にしっぽ振ってれば良いと思うよ!!

は冗談としても製作者がウザイからって追い出すこのスレはどうかと思う
どこからこのスレは変わったんだろうか

499 名前:( ´∀`)さん:2006/05/28(日) 19:32:24 ID:gut21Rbx0
さぁ、転機は花瓶叩きとか、ジェリクル氏が霞んだとか、
早急出現、作者逆切れ、色々あるんだろうね。

500 名前:( ´∀`)さん:2006/05/28(日) 19:36:26 ID:H1FFL0GG0
作者逆ギレの件については、
逆ギレしていない作者にも被害が及んでいるから困る。

501 名前:( ´∀`)さん:2006/05/28(日) 19:45:03 ID:VK37eit60
逆ギレするような環境を作った奴の責任が問われないから困る。

502 名前:( ´∀`)さん:2006/05/28(日) 19:58:14 ID:A3mIH5Cc0
そうなるとじゃあこのスレはいらなくね?
作者を不快にさせる環境を作り出してるのはこのスレなんだからさ
っていいだすやつがいるから困る

念のため、俺はこのスレは必要だと思ってる

503 名前:( ´∀`)さん:2006/05/28(日) 19:58:33 ID:UrpookKh0
>>501
その話になるとスレが荒れちゃうよ

504 名前:( ´∀`)さん:2006/05/28(日) 21:14:31 ID:VK37eit60
>>502
意味が通じてないね。詳しく言い換えると、
製作者を不快にさせる発言をするような方(理由も無いのに煽りや叩く奴)が居るから困る。
別にこのスレが悪いわけじゃないんだよ、こういうような方が居る所為で
まともなスレ住人が同じ扱いを受けたり、スレ自体が製作者に不利益と言われるのが嫌なだけ。
それに有望な製作者がこういう事でただの荒らしになって引退や追放になったら
それこそ過疎化する。こういう事。

505 名前:( ´∀`)さん:2006/05/28(日) 21:20:06 ID:Hphb261G0
煽りや叩きをする奴がいる限り変わらない・・・・ってか。


506 名前:( ´∀`)さん:2006/05/28(日) 21:55:39 ID:UhVZhJk40
>>504
っていうか、理由も無い叩きが気になるの?
煽りや叩きは2chじゃ日常茶飯事でしょ。
叩きをスルーできる精神がなきゃ(掲示板を使う事は)難しいね。

507 名前:( ´∀`)さん:2006/05/28(日) 22:06:22 ID:A3mIH5Cc0
>>504
えっと、ごめん
ただ流れに乗りたくてやった、気を悪くしたんだったら謝るよ
ただ別に俺は502の内容を本気で思ってるわけじゃなくて
むしろ俺としてはこのスレは残ってほしいし
このスレから製作者が一人でも出てくれれば良いと思ってるんだ

508 名前:( ´∀`)さん:2006/05/28(日) 22:27:56 ID:rGT9Ih350
>>506
作り上げた作品が叩かれたら、
それが建設的な意見かどうかはともかく
多少は気になるもの。
スルーって言ったってその叩きを一度は受けとめるわけでしょ。
その上で反応するかしないか決めるわけだし。
完全にスルー出来る人なんて少ないと思う。
掲示板上ではさらりとスルーしてるように見えるかもしれないけど
本人の心には響くものだと思うよ。

あんまり無意味に叩かれてたら
うんざりするに決まってる。

509 名前:( ´∀`)さん:2006/05/28(日) 22:36:08 ID:A3mIH5Cc0
>>506
たしかに2ちゃん全体で見たら叩き等は日常茶飯事かも知れないが
個々のスレで見れば叩きなんて全く無いスレだっていっぱいあるぞ
だからこのスレの趣旨からしてこのスレも
本来はそういった雰囲気のスレであるのがいいんだよ
それに簡単に言ってるけどRPGに限らず
ギャラリーに何かを提供する立場になったことあるか?
叩かれるってのは傍からみてる以上に堪えるぞ

510 名前:( ´∀`)さん:2006/05/28(日) 22:37:40 ID:yOU5QM590
まぁ、なんだ。お前らツクツクしませんか

511 名前:( ´∀`)さん:2006/05/28(日) 22:55:47 ID:s3jlgF0w0


512 名前:( ´∀`)さん:2006/05/28(日) 23:15:56 ID:H1FFL0GG0
ぶっちゃけ、このスレにゲームうpしても
有益な事が一つも無いって考える職人さんが多いんだと思う、

513 名前:( ´∀`)さん:2006/05/28(日) 23:20:18 ID:VK37eit60
やっぱりどの年齢や時代でも、自分の作った物が良い評価を受ける事って嬉しいと思う。
評判が今一つでも、改善すればするほどギャラリーの印象に残る作品になると思う。
一番の有益といえば、自分のツクった作品が人々にプレイしてもらって、
良かれ悪かれの感想を貰う事だと思う。
この感想の態度が悪い人が製作者を厨房化させる原因だと俺は思うのよ。
いや、元からそういう人ってのは例外だけど。

514 名前:( ´∀`)さん:2006/05/28(日) 23:30:42 ID:A3mIH5Cc0
でも他人に感想の態度を強要させることもそれはそれで無理な話なんだよな
現在の状況はこのスレがこんな雰囲気になったのが元凶で
その元凶を作ったのが他でもないギャラリーなわけで
不特定多数の人がいる中で自分の理想を作り上げるってのは無理な話なんだろうか

515 名前:( ´∀`)さん:2006/05/28(日) 23:32:04 ID:oo5+er520
ほんとにここの人間って議論好きだよなぁ・・・
意見が一致するわけないないのに

516 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 00:02:17 ID:D0WU+l7a0
残念ながら514が一番的を射ているな。
そもそも今のモナ板に立っている時点からして既に間違い
こんな消防烏合の地に

517 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 00:03:23 ID:7TfTx89M0
途中送信失礼。
こんな消防烏合の地に"RPG"創作なんて題目があれば
あざとい小中どもにたかられるのは必然。
と言いたいんだ、俺は。

518 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 00:11:22 ID:W8uXrA1c0
結局議論の度にその結論に至るんだよな
これは本当に完全な移住が最良の手段かもしれないな
たしかにこのスレは40以上も続いてるし個人的に愛着もそれなりにあるけど
そういったものを捨てて考えて本当にこのスレの存在意義があるのかと聞かれると
やっぱり無いんだろうか…

519 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 00:12:38 ID:eNGTlJO20
俺はお前らが何と言おうとこのスレにいるけどな

520 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 00:20:57 ID:HzyLiwvI0
俺漏れも
存在意義は必要な人だけあればいいのだ
周囲にとって必要かどうかなんぞどうでもいいぜ

521 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 00:29:52 ID:D0WU+l7a0
独尊勝手や一本気な俺理論の主張も結構だが、
それが他の悩める住人にとって"迷惑"であるとはなぜ考えられないか

522 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 00:53:56 ID:W8uXrA1c0
しかし、かくいう俺も存続派
515で言われてるとおり人の意見なんていくらでもあるし
それが一致することなんてほとんどありえないんだから
別に今の状況が変わることなんて無いだろうと思っている
自分がこのスレに居たければここにいるし
それが存在意義にもなると思っている
>>521
自分のことばかりで他の人のこと等を考えてなかった
今度からはきをつけるようにする

どうしても無駄に長文になってしまう…

523 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 01:12:01 ID:dKh+RpSk0
>>508>>509
そりゃ在るべき姿を語ればいくらでも不満はあるよ。
でもね、意味も無いただの突発的な叩きを事前に防ぐ方法ってある?
結局は作者に耐性を求めるしかないじゃん。
叩きは無い方がいいとか、そんなの当たり前なの。
必要なのは、その上でどうすれば良いか?でしょ。

524 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 01:15:16 ID:pxiwIe2+0
俺はAAサロンに移住したほうがいいかもしれないと思う。

俺は作者が逆ギレ起こした件はまあ仕方ないと思うんよ。
というか、逆ギレとはさほど思えない。

これは作者が責任があるというよりずっと作者叩きを続けていた人間のほうがずっと悪い。
そいつらがずっとここに居座り続けているのでそれが正義っぽく見られるだけでな。

525 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 01:37:35 ID:pxiwIe2+0
>>523
頻繁に作者叩きが行われている中じゃ突発的な単発叩きが突発的な単発叩きで終わらないのよ。
本当に突発的な叩きなら本当に被害は少ない。

そして耐性を求めようとも限度はある。
真面目に作品あげて「氏ね」だ「カス」だ「パクリ乙w」だ。
一人のツクラーとしてこれは結構堪えるのよ。いくらここが2ちゃんねるとしてもだ。
そして作品ではなく作者への人格攻撃や作者への責任転嫁なんかが行われてたら
当人はおろか関係ない他の作者のやる気も失せるだろ。

526 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 02:02:47 ID:VmMIPpCJ0
>>525
本当に今のモナーRPG界はそんな状態だと思う。

527 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 08:12:39 ID:XD/20spY0
明確なガイドラインかなんか作った方が良いんでないかね。

叩きをする人って絶対的な人数はそんなに多数ではないと思うんだ。
ただそうでない人が雰囲気が嫌で去っていってしまうのが現状でしょ。
効果が出るかはおいといて、とりあえず何か行動しないと何も変わらんと思う。

528 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 08:47:32 ID:dKh+RpSk0
>>525
だから、それで具体的にどうするの?
耐性に限界があるとしても、結局それしかないんじゃない?

ガイドラインは、読まない奴は読まないよ。その程度。

529 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 08:56:24 ID:bCXFGu2X0
つーか、こんな話題どうせみんな納得しないんだし、スレの雰囲気も更に悪くなるだけだし。
もっとモナーRPGの楽しい話題でも話そうぜー

530 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 09:12:07 ID:Ei7j9MGTO
そうやって問題を先送りにしてきた結果が今の状況。

531 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 09:53:05 ID:pxiwIe2+0
>>527
叩きは最悪板で。
それだけでもしっかりやればある程度はよくなるよ。

>>528
作者叩きを行わないと個々人が徹底する。したいのなら最悪板へ誘導。
なくすのは無理だが減らすのはできる。
第一こういうのは積み重ね。積み重ねを怠った結果がこの状況。

作者への無意味な叩きやいわれなき責任転嫁をなくさないと
このまま作者減少は止まらない。

532 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 10:46:29 ID:XD/20spY0
>>528
ガイドラインはさ、たとえ読まない奴がいても
ルールとしてちゃんと確立しておけば他の住人が対応できると思うのよ。
>>531みたいな感じで。
そうすれば自然と空気は良くなるんじゃないかな。

533 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 11:56:03 ID:8LPvDf6z0
ここで流れを着切るような書き込みだが、
板をAAサロンに変えても問題は解決しないと思うんだ。
移住したところで変わらない奴は変わらない、
例えるといくら環境を良くしても悪い飼い主のペットは病んでしまう。
そう思うね。

534 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 12:14:11 ID:VmMIPpCJ0
>>532
俺は賛成する、
一応、ガイドラインぐらい作ったほうがいいと思う。

535 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 14:47:04 ID:Ei7j9MGTO
賛成派はガイドラインの具体案だそうぜ。

536 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 16:22:29 ID:4G0BMyZ80
>>504だけど、こんなに議論するとは思わなかった。
正直申し訳ない。
叩きは最悪板でって言ってるが、その為のスレが無いのが理由だと思う。
正直言うと必要ない。
幾ら議論したって頑張っても叩く程度の事しか出来ない頭の弱い人は
出て行かないし、ガイドラインだって所詮飾りに過ぎないと思う。
綺麗事や理屈並べたって目障りなだけだろうし、
無駄にルール返るより、何かあったらその都度その都度で対処していくのが最善だと思う。
ただ、対処の仕方が悪いと事態が悪くなるってのは当然。
だから、板を移転したり、ガイドラインやマナーを設けるのは反対。

537 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 16:33:17 ID:MfHxRKCj0
作者叩きや荒しが現れる

ガイドラインがある

住民「はいはいワロスワロス」住民「ガイドライン見ろよm9(^Д^)プギャー」

作者叩きや荒しが現れる

ガイドラインが 無い

荒しに翻弄される住民達

538 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 19:30:17 ID:mmPftSsS0
まあ基本なんだけど
荒らしはシカトしてればそのうちいなくなるから

作者叩きや荒しにガイドライン関係あるか?

539 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 19:35:12 ID:pxiwIe2+0
>>535
ガイドラインも何も本来は削除ガイドラインにも抵触しかねない内容なんだがな。
書き加えるとしても今の>>1に『作者(コテハン)への叩きは禁止』でいいと思うのだが

3. 固定ハンドル(2ch内)に関して
叩きについて
 最悪板以外では全て削除します。

>>533
あんたがツクラーに対して思っていることがよくわかったよ。

>>536
必要なら最悪板に立ててもいいぞ。立てれるかはわからんが。
本来は叩きを必要とする人が立てたほうがいいとは思うが
見ないだろう、飾りだろうでもあるとないとでは違う。
効果覿面ではないだろうが効果が全くないとも言い切れないことだしな。


540 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 19:44:59 ID:JbMC+7Rb0
とても広い事に関して議論しているのだから、
いつまでも結論が出ないんじゃないかな?
例えば、もっと議題を絞り込んで、
「○○の○○に関しての事」
とか、ピンポイントで議論していけば、少しずつ理想に近づけるんじゃないかな?

本当に、少しずつだけど。

541 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 20:18:39 ID:dKh+RpSk0
>>539
>書き加えるとしても今の>>1に『作者(コテハン)への叩きは禁止』でいいと思うのだが
それで?その>>1にどれほどの強制力があるの?
結局突き詰めると、作者が耐性を持つべきってなるんだよ。
意味の無い叩きにすら参ってしまうならコテなんて持つべきじゃないよ。

542 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 20:27:48 ID:EjGwJb5b0
>>541
限度ってもんがあるだろ、な?
極化しすぎ。

543 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 20:38:15 ID:4G0BMyZ80
>意味の無い叩きにすら参ってしまうならコテなんて持つべきじゃない
不特定多数による明確な理由無しの作者叩きとの因果関係0
参ってしまう方はただの純粋な心を持つ人です。
作者に耐性を求めるって、山に篭って精神を鍛えて来いと?

544 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 20:57:38 ID:icq6xK3f0
まぁ、なんだ。コテ出すならそれなりの叩かれる『覚悟』が必要かと。

ここ2chなんだしさ

545 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 20:58:54 ID:8LPvDf6z0
>>539
俺が変わらないって言ったのは住民のことだぜ

546 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 20:58:58 ID:WYNXSYWI0
2chやってれば耐性って自然と身につかないか?
なんだ、山にこもって精神を鍛えるって?そんな大層なもんか?

547 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 20:59:06 ID:MfHxRKCj0
別に作品を出すにはコテが必須じゃないんだし、よっぽと自信が無い限り名無しのままのほうがいいんじゃね?

548 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 21:03:15 ID:JdFc74xX0
あとは個人的に完全にこことの関係を絶って
自分だけの場所で引き篭もって製作するってのもあるね
ここで話題に出て変な人がなだれ込んで来たりすることもあるだろうけど

549 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 21:19:08 ID:nndtMWcv0
結局何だ?
おまいらはどんな奴がどんなゲームを作れば満足なんだ?

550 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 21:20:59 ID:pxiwIe2+0
>>540
だけどこれは広そうだけど結局のところ「コテ叩き」になるわけなんよ

>>544
コテだから…といって人格攻撃や叩きがいいわけではないだろ。
2chだからといっても限度はある…

>>545
そりゃわかっている。
だけどそれも少しずつ指摘していかなければいかん。

あとさ、あんたの例えはツクラーはギャラリーの下の立場にいるようなものの言い方だな。

>>547
逆ギレして他の作者に影響させたと責任転嫁された作者はもともと名無しだったと思ったんだが


551 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 21:26:40 ID:T56TIgnW0
別に議論スレ立てるか作るかするからそっちに移動しろお前ら
議論で埋め尽くされたスレなんざ見てもツクる気起きんだろーが

552 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 21:41:17 ID:MfHxRKCj0
コテだから叩かれても当然なのか
コテだけど叩くのはダメなのか

これから決めようか。

553 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 21:45:10 ID:JdFc74xX0
こんな時の浮動少数て・・・
落ちてる(´・ω・`)

554 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 22:07:52 ID:T56TIgnW0
ttp://raconi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/test/read.cgi/monarpg/1148907894/l50
どうでもいいスペース活用した、勝手に議論してくれ

555 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 22:10:03 ID:kgG5QK6V0
418 名前: 投稿日: 2006/05/14(日) 14:42:57 HOST:softbank221024190003.bbtec.net
モナーRPGをつくろう Part42
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1144917810/19-24,26,37,315-323,325
削除理由・詳細・その他:
3.固定ハンドル(2ch内)に関して
コテハン叩きは最悪板が相当

447 名前: 投稿日: 2006/05/24(水) 19:52:58 HOST:softbank221024190003.bbtec.net
モナーRPGをつくろう Part42
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1144917810/19-24,26,37,315-323,325,330,333-337,349-355,359,424-427,429-431
削除理由・詳細・その他:
3.固定ハンドル(2ch内)に関して
コテハン叩きは最悪板が相当

462 名前:   投稿日: 2006/05/29(月) 10:04:10 HOST:softbank221024190003.bbtec.net
モナーRPGをつくろう Part42
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1144917810/19,21,26,103-108,281,282,286-289,315,316,333,349-354
3.固定ハンドル(2ch内)に関して
コテハン叩きは最悪板が相当


556 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 22:46:57 ID:MfHxRKCj0
外部板なんて出されても行く人は少ないと思うよ?
外部板でいいならモナーRPG避難所で元々論議すればよかったんだから。
なぜかって2chなら匿名性が強いからだよ。

「コテ氏ね」とか言ってる人もモナーRPG避難所ではコテを付けてる人がいるんじゃないか?

557 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 22:53:36 ID:ASSpJrNd0
若干古めの価値観から言えば、

コテならば叩かれても仕方ない。
しかし、叩かれる要因については、
基本的に「2ch内での(特にスレッド内での)発言や行動」に限定され、
自前で持ってるサイトに関しては、良識の範囲内。
個人サイトに対しての過度の叩きは「ネットwatch板」の範疇。
叩きレスがスレを占領するようなら、ある程度自主的に住み分けていくのは必要。

…と思ってるがな。

558 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 22:53:47 ID:T56TIgnW0
俺の言いたい事はココで議論すんなって事

不毛なレスしか付かない議論スレなんか立てる気にならないから
放置してたスペースを利用して板作っただけのこと
使われないようなら放置でもなんでもしてくれればいい

559 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 22:58:40 ID:MfHxRKCj0
>>558
ココで議論するなって言われてもね。
貴方は「不毛なレスしか付かない議論」と思われてるようですが、私はとても有意義な議論だと思っています。
「これを見た作者がやる気になるか?」と書いてありましたが、作者叩きをどうにかするための議論なんですから。
>>529-530にもありますが、問題を早く解決したほうがいいと思います。

560 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 23:07:26 ID:XD/20spY0
最近ろくな話題なかったし多少はいいんでないの?とか思ったり。

とりあえず、ものすごく過疎ってる現状で「叩きに耐えられない作者なんか帰れ」
って意見に賛同できる人はどのくらいいるの?いるなら何故?
まずそれを聞きたい。
いないなら皆で積極的に雰囲気良くする手を考えようぜ。

561 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 23:16:02 ID:JdFc74xX0
そういえば前にもこんな流れは嫌だ!頑張って変えてやる!
っていって論外氏が頑張ってたね
結局本スレでやられるとウザイってはなしで外部でやるようになったんだっけ?

562 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 23:22:33 ID:MfHxRKCj0
>>560
過疎ってる過疎ってないに限らず匿名掲示板でコテを付けるんですからある程度の覚悟は必要だと思ってます。
ですが、叩きすぎやサイト掲示板までの粘着はやりすぎだと思いますが。
どうしても叩きがイヤなら避難所にいてここにはうpしなければいいと思います。
国リレーの人達のように過剰に雑談をしなければ特に叩かれる事無いと思っています。

563 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 23:26:45 ID:JdFc74xX0
>>562
そうはいっても国リレーの人たちだって別に叩かれる必要は無いと思うんだよね
あの人たちは自分たちのスレから出ずにスレの中だけで雑談してるんだから
別に何も迷惑なんてかけてないだろ?
なんでわざわざウザイと思うような場所に行って狂態を見てきてここで叩くのかがわからない

564 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 23:29:53 ID:MfHxRKCj0
>>563
何故叩くのかは私だってわかりませんよ。
ただ、叩かれる可能性のある事は極力避けるべきだと言う意味です。

565 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 23:36:03 ID:I7YxcbWb0
>>560
あー、俺叩き推奨。
つーのは、委員会が練習で本スレが本番って考えだから。
例えば野球は、エラーしたら罵声が飛ぶしファインプレーなら歓声が沸くよね。
敵の観客にはブーイングくらうけど、それはチーム(嗜好)が違うんだから当たり前で、気にしなければいい。
本番で野次飛ばされたくなかったらきちんと練習しておけと。練習場所はあるんだから。

ただ、リレーがどうこうってのは本気で鬱陶しい。非常に頭の悪い観客だと思う。

566 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 23:37:31 ID:BKZ2jJgc0
迷惑かけないならある程度は雑談も良いじゃないか。モナーRPGについてであれば・・・


567 名前:( ´∀`)さん:2006/05/29(月) 23:40:30 ID:JdFc74xX0
565の基準で本当にダメなのなら叩くっていうのならまだしも
中には少しでも叩ける要素があるんだったらすぐに叩くってひとがいるから困る
理不尽に叩かれる可能性を考慮してゲームを作らなければならないなんて
そりゃあ製作が嫌になる人だっているわけだよ

568 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 00:04:16 ID:EGTpBoe20
>>565
別にここが練習の場であってもなんら問題ないはずだが。
ていうか、練習は他でやれという考えがわからない。

569 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 00:07:17 ID:FgYozP0p0
お前らの考えている事がバラバラで結論が出ませんねここ

570 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 00:09:15 ID:95WRqANP0
懐かしいなーその言い回し

571 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 00:18:06 ID:slMSq3T60
元々単に集まってきてその場の流れで続いてきただけだしな
長く続いているからこそ住人にそれぞれ独自の固定観念が存在する
そこで今更ルール決めよう!なんてまとまらなくて当然

もう色々と見放されてる事だし、スレ廃棄して
やりたい奴らでルール決めて1からやれば?

572 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 00:22:52 ID:FgYozP0p0
むしろ、このスレにルールなんて必要ないんじゃね?

573 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 00:27:14 ID:95WRqANP0
結局グダグダになるんだったら現状維持のままで良いだろう
このスレが嫌な製作者は委員会なり自サイトもってそこで好きなもの作れば良いんだし
ここに居たいやつはここにいれば良いし

574 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 00:30:32 ID:EGTpBoe20
なんか、途中から変になっているな。
『コテ叩きは禁止』ということだけだと思ったんだが。

変に議論は広げないほうがいいぞ。

575 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 00:47:32 ID:Wu6ZB9Ot0
正直、ここで討論してる人達は意味も無く叩くようなギャラリーじゃないと思ってる。
こんなにもスレの事を考えてるギャラリーが沢山居るんだから、そんなに深刻な問題かなって。
で、こうゆうのはどうだろう。

「今後このスレにうpされたゲームには、出来る限りプレイして感想なり評価なりを書く。」

例え一部の輩が叩いても、それが流れるような勢いで感想やGJがあれば大分印象も違うと思うんだ。

576 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 05:36:32 ID:eiJqIV7z0
保守あげ

577 名前:560:2006/05/30(火) 06:21:04 ID:CepkQTQB0
なんか論点かみ合ってないっぽいね。言葉足らずだったようです。スマン。
言い直すと、コテ叩き、いわゆる作者の人格や行動に対しての個人攻撃に
賛同できる人はいるの?ってことです。
つまり>>562とかが言ってる「コテ付けるなら叩かれて当たり前」について
「何で?」と思ったわけです。
「叩きは最悪板で」というルールが2chに存在する以上、「2chなんだから」
というのは通じないんじゃないだろうか。
>>565みたいなのは「作品の評価」の表現方法の範囲のことではないか思う。

+蛇足
作品についての批評については、否定的な意見との境界が微妙だから
議論になるんじゃないかな。
個人的にはいくら内容が的確でも罵声に近いようなものはやめた方がいいと思う。
住人が観客だというなら、それは最低限のマナーかと。

578 名前:560:2006/05/30(火) 06:21:50 ID:CepkQTQB0
続き

>>575みたいな解決が出来るのがベストなんだけど、現状ではそもそも
ちゃんとした感想もらえるかどうかは「わからない」状況だから、
作る側としてはこのスレからは足が遠のいていると思う。
ある程度整備しないとそもそも作品投下がなくなっちゃうだろうと。

一作り手として言うと、叩かれる云々よりもスレの空気が嫌なんだ。
殺伐としてるし他の作者の人も殆どupしに来ないし。
作品について批判的な意見が出る分には仕方ないと思ってるけど、
それでもupしづらいんだ。なんだか。だから雰囲気良くしたいのよ。
「だったら外部池」っていっちゃったらここの存在意義がないよ。
せっかく人が沢山集められる環境なのに。

長くてごめんなさい

579 名前:560:2006/05/30(火) 07:37:47 ID:CepkQTQB0
ごめん、>>562はコテなら無条件に叩かれて当然とは言ってないね。
でもここに現れてないのに叩かれてる人もいるよ。

580 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 09:03:25 ID:qq6pIwcz0
そりゃ、コテは叩かれなくて出した作品にみんなコメントを付けてくれればそれは最高だと思う。
だけどそれは理想であって、いままで必要以上に作者を叩いていた人が「叩くのヤメて」と言った所でヤメてくれるだろうか?
それでヤメるならそもそも叩かないだろうし、何度作者を叩くのはヤメようとスレに書き込んだかわからない。
名無しは霧のような物だと思っている、捕まえる事もできないし、捕まえても時間が立てばIDが変わって誰だかわからなくなる。
彼らが変わってくれないならこっちが変わらないと。

581 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 10:40:25 ID:Wu6ZB9Ot0
>>577
>現状ではそもそもちゃんとした感想もらえるかどうかは「わからない」状況だから、
>作る側としてはこのスレからは足が遠のいていると思う。
>ある程度整備しないとそもそも作品投下がなくなっちゃうだろうと。
う〜ん、とはいえ作品がうpされないとこちらも動けないし…
うpできるような環境って具体的にどういうの?

582 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 12:22:38 ID:EGTpBoe20
モナーRPGをつくろう Part42
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1144917810/l50
重複

583 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 12:23:46 ID:EGTpBoe20
誤爆

584 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

585 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 16:19:20 ID:Vl2LNoB90
再び>>536
こういう議論って迷惑かな?
今後のスレの運命がかかっている訳だし、他所でやれみたいな消極的な意見を
言うのならよほど盛り上がる話題を持ってるという事だな。口だけなら消えてくれ。
職人叩きその物が悪いという訳では無い、厨職人の公正になるかもしれないが、
便乗厨や明確な理由、根拠が無い叩きは正直恥さらし。
もっと酷く言うと屑、害虫。
特に便乗して叩くってのは意見を持って無い訳だし、叩く事でストレス発散してるようにしか感じられない。

586 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 17:20:41 ID:ThLsFGdT0
荒らしと同じようなもんだし
いくら注意したって無駄だろ。

ていうかこの議論で現状が変えられるとでも?
これは職人と職人叩きの問題であって、
俺らがどうのこう言おうが何も変わらないんじゃないかと。

盛り上がりたいだけか?

587 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 17:58:13 ID:d1Ez94Pr0
じゃあ論議は必要かどうか、この初歩的なことから論議しようか^^

588 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 18:27:26 ID:Uaf4cGx50
何か変えなきゃいけないほどの惨状にはどうしても思えない
こうやって議論しあってる方がよっぽどひどい
自分らのストレス発散させてるだけってことに気づいた方がいい
たまにぽっと出てくるだけの叩きよりたち悪いよ

589 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 18:41:57 ID:FsivBfVy0
つーかこのスレは大半の職人から見捨てられてることにいい加減気付こうぜ。

590 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 20:01:06 ID:Wu6ZB9Ot0
>>586
現状打破にはスレ住民の意識改革が必要不可欠。
そういう意味で、ここでの議論ってすごく有意義だと思うんだ。

>>588
そう?明らかにうpされる作品が減り、古参が引退し、新規の職人が減り…
さらに言えばあっちの方のリレー走者不足も深刻だと思う。
そしてある職人からは「このスレにはうpしにくい雰囲気がある」とお墨付き。

>>589
だからこそ、だよ。

591 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 20:14:26 ID:dtL939wH0
>>590
特に意識改革が必要な方々は
恐らくこんな議論なんぞ読み飛ばしてる、とは
お思いにならないのですか?

議論して意識改善してくれる人達は
まず無闇に叩くような輩ではないと思います。
裏を返せば…。もうお分かりですよね?

上の方に議論専用場所がせっかく作られてたわけですし
そこでおやりになって下さいな


592 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 20:16:55 ID:PDARHMLx0
ああー…
こういうのを将に自治厨って言うんだろうな

593 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 20:25:40 ID:Uaf4cGx50
ただ全盛期が過ぎただけだと思うけどなぁ

594 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 21:02:34 ID:Wu6ZB9Ot0
>>591
だからコレね>>575。ただ受身で居るだけが対策じゃない。
ゲームがうpされた状況で、その後のレスが叩きだけって言う状況がマズイと思うんだ。
だから余計に叩きのレスが目立って、まるでこのスレの質を象徴しているかのような錯覚を起こさせる。
だから作者にとって「うpしにくい雰囲気」を作り出してしまう。
確かに結局は作者に耐性を求めるしかないかもしれないけど、
それに行き着く過程でも、出来る事は沢山在ると思うんだ。

595 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 21:59:20 ID:kUqXGkG10
>>594
わかったから、もう寝ろ。

596 名前:560:2006/05/30(火) 22:04:16 ID:CepkQTQB0
度々長文失礼。

>>580 >>591
だから、前に出したガイドラインか何かを用意して住人の「基本スタンス」を
明確に出来たら良いんじゃないかな、と思ったんだ。
要はスレ自体の「空気」を変えようってこと。
今ここにいる個々人がそういうルールを実行するように頑張ろう、と思うだけでは
これからここに来る人は分からないし、明文の方が指針として良いだろうと。
だからガイドラインって言ったのは叩く人を縛る、というより
住人が動きやすくするためにあった方が良いんじゃないか、ってこと。
ちゃんとルールとして確立してればそれこそ過剰に叩く人がいくら書き込んでも
それこそ「スレ違い」「荒らし」として対応しやすくなんじゃないか。
現状だと過剰な叩きが出てても十分対応できない人も多いみたいだし、
直接相手を規制する力のないルールでもちゃんとあった方がいいんじゃないかな。
だから、それこそ「こっちが変わる」具体的な動きの例として
ガイドラインとかどうかな、と。
ぶっちゃけ効果があるかどうかじゃないんです。
ただとにかく動かなきゃ叩き優勢の空気は変わらないよ。

597 名前:続き:2006/05/30(火) 22:06:56 ID:CepkQTQB0
>>581
↑で言った「空気」が良い状態。
無意味な叩きが出ても住人全体が対応して簡単に受け流せるような。
成熟したスレとか見てるとそれが出来てるから。
コテ叩きの話題がだらだら続いちゃうような状態では入りたくない、ってことです。

>>586-588
議論だけで終わらずに何らかの形に残せれば少しは良くなるんじゃないかと
期待したいわけです。このままスレが衰退するのは見てらんない。


自治厨臭くてごめん。でもここがこのまま消えて欲しくないんだ。

598 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 22:09:25 ID:KzWnouyg0
よし、じゃあ頼んだ

599 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 22:18:17 ID:Wu6ZB9Ot0
なんていうか、急に温度差が激しくなったね。
やっぱり「このスレに存在価値なんて無い」
って思ってる人が多いって事なのかな。
俺は、このスレが消えて欲しくないよ…

600 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 22:35:04 ID:qHZ9H/4H0
マイナス思考はよくないよー。
ポジティブに考えよう!

・・・・ってことしか言えないおれがいる。

601 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 22:35:24 ID:slMSq3T60
俺はこのスレ存続してていいと思ってる
外部スレ作って議論隔離しようとしたのも議論で埋まるスレにしたくなかったから
でも今はもう勝手にやればー?って投げやり気味
出てきた意見に同意する人すら居ない現状だと
議論じゃなく、主張の押し付け合いにしか見えんよ

ココの住人は基本的に褒めない、おだてない、腰が重い
作者としちゃうpする張り合いが無いわな
<ヽ´∀`>氏だったかな、忘れたけど、俺が難しすぎる自己満足なゲーム作るな
って批判したときはまだ批判に対する名無しのレスがたくさんついてたんだけどな
信者にしか見えないのも居たけど

602 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 22:43:42 ID:Uaf4cGx50
他力本願ばっかりだよな

603 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 22:48:41 ID:U3xlCG2F0
作品うp

「面白かったです^^次も期待です^^」→「信者乙wwwww作者にしっぽ振るの大変ですねwwwwwwm9(^Д^)プギャー」

作品うp

「糞つまんねーゲームうpしてんじゃねーよクズが」→「作者叩くなよクズ、人様が作ったゲームにケチつけるなら自分でツクれよ」

このループ

604 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 23:07:57 ID:oxhWQFhy0
このスレのことを思って議論してるのはわかるが
このまま議論を続けてると変なのが湧くぞ、本当に

605 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 23:09:55 ID:kUqXGkG10
そうだよな。例えば俺とか

606 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 23:10:41 ID:PdQq3V050
終着のない議題だしなー。
そろそろめんどくなってきた。

…別に過疎な時期もあってもいいと思うけどねえ。
やたら叩きがひどいって話が挙がってるけど
作品うp→叩きオンリー、って流れなんて最近あった?


それに、こういう議論ばかりのスレも見る気がしない。
それぞれの理想をふりかざして、非協力的なレスには
邪魔だ、このスレを変える気がないのか、…と

強硬革命軍とそれに協力を迫られてる
市民…てとこ?

ガイドラインったってさ、
結局、「荒らしに反応した人も荒らしです」
これに集約されてると思うんだけどねー…

607 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 23:18:36 ID:Wu6ZB9Ot0
>>601
>ココの住人は基本的に褒めない、おだてない、腰が重い
う〜ん確かに。2chだからかね。
ここは歯に衣着せない意見が聞ける場なんだけど、
みんなの基準が高すぎるのか、辛口な意見が多くなっていって
一部がエスカレートして果ては作者叩きへ…って感じかな。
メリットとデメリットが表裏一体化してて、
尚且つ裏の部分だけが出ちゃってる状態なのかも。

>>603
それループしてないと思うw

608 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 23:28:27 ID:kUqXGkG10
>>606
が真理を突いた

609 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 23:29:44 ID:Wu6ZB9Ot0
>>606
文章全体から「やる気無し」オーラがw
何か、自分で目標を立てるといいよ。例えば、エターならないとか。

610 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 23:33:30 ID:07MR5VYH0
遠慮はいらぬ。存分に叩き尽し給えッ
ttp://monarpg.s57.xrea.com/upb/stored/up0056.zip

611 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 23:42:29 ID:hAv51J9k0
>>610
ただ一言。
これはひどいwwwww

612 名前:( ´∀`)さん:2006/05/30(火) 23:43:28 ID:slMSq3T60
>>610
とりあえず敵も味方も移動遅くてかったるいから4倍速にしてくれ

613 名前:( ´∀`)さん:2006/05/31(水) 00:52:54 ID:sox1jO0D0
んじゃ、俺が今からゲーム作ってみるわ。

614 名前:( ´∀`)さん:2006/05/31(水) 02:09:52 ID:qqS4eIC00
>>610
これはひどいwww

>>613
ガンガレ

615 名前:( ´∀`)さん:2006/05/31(水) 05:25:02 ID:ezDbIzEJ0
>>610これは恐ろしいミニゲームだ・・・・

616 名前:( ´∀`)さん:2006/05/31(水) 08:57:13 ID:xzwhEUyW0
嫌われてた作者さん!
今がチャンスですよ!
論議嫌いの人達がスレを良い方向に持って行こうと頑張ってあなたのやる価値の無い糞ゲーを盛り上げてくれますよ!
論外さん^^、国リレーのクズ共^^、機械男^^
頑張ってね!

617 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

618 名前:( ´∀`)さん:2006/05/31(水) 09:33:46 ID:RAPTFofu0
制作中の短編を早いとこ完成させて投下しますかー

619 名前:アイアムフール:2006/05/31(水) 10:25:27 ID:G/aSRBZb0
私馬鹿

620 名前:( ´∀`)さん:2006/05/31(水) 16:48:34 ID:vmELbav+0
>>616
これがモナ板ツクスレの悪の根源か、

あと機械と論外はアンチもおおいけどファンも多い筈

621 名前:( ´∀`)さん:2006/05/31(水) 16:55:51 ID:2SCKxTLn0
結局作品が上がると
議論中は大人しくしていた厨達が騒ぎだすのか

622 名前:( ´∀`)さん:2006/05/31(水) 18:06:35 ID:lXv5SyDI0
>>621
議論と厨房は両方とも迷惑です><

623 名前:( ´∀`)さん:2006/05/31(水) 18:28:02 ID:ritirwIF0
レッツスルー。

今頃>>616はニヤニヤしてるよきっと。

624 名前:610:2006/05/31(水) 19:22:06 ID:Yspfcfmq0
>>611-615
プレイしてくれてありがとう!
がんばって(ちんこいじりながら)作った作品なんで、ちょっとでも期待してプレイしたならいい気味です

よし、これからも議論殺す時は糞ゲをうpしよう

625 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

626 名前:( ´∀`)さん:2006/05/31(水) 22:19:54 ID:STmo2+2U0

プレイしてくれてありがとう!
がんばって(ちんこいじりながら)作った作品なんで、ちょっとでも期待してプレイしたならいい気味です

よし、これからも議論殺す時は糞ゲをうpしよう
            い…イクゥゥゥゥ―――z____ッッ!!!!

    ̄ ̄ ̄ ̄)    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   i     _.,,,,.,..\  /  リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \  |!   人 从
  i |   .;';;;;゙;;゙;ミミ )ノ   (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ |!  ) あ (
 i| |i   i;;;;;;;;;;;;;rj      );;; ヾ、;;;;...__,,  );;;;;;;; ヾ   ) お (
 i| |.i    ':;;;;;;;;;;' j.     i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i  ) お (
 i| i i ;'.⌒''~゙,.. `⌒'ヽ.i i::/   ^:::::::.. i  ,ll/ニi ;; l  ) / (
 l| | i ;i::! ..;ノ ::;.... i )i l ヾヽ''    ゚   ))ノ;; / ) っ (
  l | i. `i  ::: : .:::  :| 'ノ |  | iにニ`i,     (_/i;;; | ) !! (
   | i. |  ::. .::  ::l / || ! `ー‐'"    /  ゞ:l つ (⌒
   ,-‐‐!  ::;:   ::|i_.,-||、 ! " ̄  ,,,. /,;    ミi |l
.  i, `';:〉 ....;:::::.. ..:::゙   |.|i ヾ二--;‐' ,;; ,;   ミ ||i  i|
   \.i'´゙゙"' ;:: '''゙゙"'; ,,l | _|彡"  ,' ; /' ̄^ ̄''''\||
     ヾ_,;;;i!、._  _,;..-' .-'"  〈    ; /        ヽ

627 名前: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/05/31(水) 22:41:17 ID:kAEl44f00
                      r―-、、
          ,r''^tヽ      〉、::::::::ヽ もち着け!
          t'L`、f)     ム`''^)ヾj'′
          ヽlヲノー、-、  ,.゙'r'''ニヽ、,
          r'^ヽt,..,j:::゙i ヽ f,..つ'''ヽ、ヽ!
          ゙i、 ヾ._゙)_;::-:'"r-ミ= __):l.l
        =テ`'i,,゙>、 '"_,,.ィ"`′ ノ´!;;;;;;l !
        '"'^´l  ゙i`1234、_ィ'"´:::::l;;;;;;l l


628 名前:( ´∀`)さん:2006/05/31(水) 23:04:56 ID:nAYCpwaR0
あげ

629 名前:( ´∀`)さん:2006/06/01(木) 01:30:40 ID:87SZW4s+0
本当に変なのわいてきちゃったよ…

630 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

631 名前:( ´∀`)さん:2006/06/01(木) 07:30:21 ID:jWdCzr8d0
これはキツいな

632 名前:( ´∀`)さん:2006/06/01(木) 12:57:56 ID:24dloer+0
面白いと思ってやってる辺りが痛いな

633 名前:( ´∀`)さん:2006/06/02(金) 00:18:13 ID:O2MNlDX70
お、削除されてるな。

誰かが依頼したのだろうか、感謝。

634 名前:( ´∀`)さん:2006/06/02(金) 00:36:35 ID:kU9i1qCr0
ま、とにかく一生懸命作品を作って、
プレイする側も的確にアドバイスをいれるのが大切なんだろうな。

あくまで俺の中でだけど。

635 名前:( ´∀`)さん:2006/06/02(金) 00:40:42 ID:kU9i1qCr0
「ひたすら虐待・虐殺」やってみたいなー。
AG好きだし。

636 名前:( ´∀`)さん:2006/06/02(金) 01:30:53 ID:2PwOXJOi0
あげ

637 名前:( ´∀`)さん:2006/06/02(金) 10:11:47 ID:L1JAJTe+0
>>663
>>555で上がっていた削除依頼のついでに処理されたようだ。

638 名前:( ´∀`)さん:2006/06/02(金) 19:11:08 ID:xy48Euld0
>>637
なるほどね。

639 名前:( ´∀`)さん:2006/06/02(金) 20:00:53 ID:P66CU9Kr0
レス番間違ってるからって揚げ足取るのやめような
くだらないから

640 名前:( ´∀`)さん:2006/06/02(金) 20:57:18 ID:xy48Euld0
>>639
別に揚げ足取ったつもりはなかったんだが。

641 名前:( ´∀`)さん:2006/06/02(金) 21:10:50 ID:6+PskOBg0
>>639
レスしてるお前もくだらない

642 名前:( ´∀`)さん:2006/06/02(金) 21:27:04 ID:7txj7Sak0
あれ?なんかみんなと解釈ちがうな
639は揚げ足取るやつが出ないように警告で言ってるんじゃないのか?

643 名前:( ´∀`)さん:2006/06/02(金) 21:49:43 ID:DuJP7kz40
ただの肯定じゃね?

644 名前:( ´∀`)さん:2006/06/02(金) 21:51:53 ID:XQup/oWr0
イイモデード

645 名前:( ´∀`)さん:2006/06/03(土) 09:03:18 ID:fSraqhcT0
今北

646 名前:( ´∀`)さん:2006/06/05(月) 07:23:08 ID:Y5M0gQI40
なんていうか、まあ……


647 名前:( ´∀`)さん:2006/06/05(月) 12:45:41 ID:qiP/jvsm0
あげ

648 名前:( ´∀`)さん:2006/06/05(月) 16:53:23 ID:AsIEtlXyO
話をちゃんと組み立てないでツクるとろくなのできないよな

649 名前:( ´∀`)さん:2006/06/05(月) 17:50:59 ID:q14Jzbkv0
>>648
あるあるwww
あーでも論外氏のようなゲームを狙うんだったらそっちの方がいいんじゃ?

650 名前:( ´∀`)さん:2006/06/05(月) 17:54:46 ID:7lVvbdRz0
以前、試しにツクったらグダグダで最初の方の目的から大きく反れた物が出来た事があった。
ああなるならエターなったほうがマシ。

651 名前:( ´∀`)さん:2006/06/05(月) 18:23:35 ID:ZCwSO4yr0
>>650
そうだな。
マップや素材は流用できるから、再利用すれば良いし。

でも新たに作るより、序盤のシナリオを変えた方が早い場合もあるかも。
変えてもどうにもならないようなものなら、作り直ししかないが。

652 名前:( ´∀`)さん:2006/06/05(月) 18:29:47 ID:wwqQixF70
俺の理想はキャラがシナリオを組み立てていく事。

653 名前:( ´∀`)さん:2006/06/05(月) 18:34:43 ID:Q9KzmTqn0
濃いキャラが出来たりすると
勝手に頭ん中で動いてくれるよね
そうなればセリフには困らない

654 名前:( ´∀`)さん:2006/06/05(月) 22:14:35 ID:nYxbghl80
それが妄想クオリティ

655 名前:きゃっぺ:2006/06/06(火) 00:05:16 ID:mzo5GQXN0
モナ吉平凡伝説をバージョンアップです。全体的に難易度を下げてみました。
http://cappesoft.hp.infoseek.co.jp/monakiti.htm

<詳細>
モナ吉のレベル上昇スピードアップ
暗闇での視界拡大
一部シンボルエンカウント減少
序盤に傷薬買いこみを進言する小男登場
一部音楽差し替え

656 名前:( ´∀`)さん:2006/06/06(火) 00:15:42 ID:DKj4HQEl0
>>655
これはまたお久しぶりな。
乙ですー

657 名前:( ´∀`)さん:2006/06/06(火) 19:59:32 ID:cH29WmDp0
>>655乙乙乙。お久しぶりです。

658 名前:きゃっぺ:2006/06/07(水) 00:15:53 ID:X27TJpyj0
覚えておられる方がおられて一安心ですな。
とにかくこれで序盤から匙を投げる人が減ってくれれば良いのですが。

659 名前:( ´∀`)さん:2006/06/07(水) 01:25:04 ID:5FV3WCi/0
おお、随分久しぶりな人が。

お疲れ様です。
前に一回クリアしたけどもう一回やってみよっと。

660 名前:( ´∀`)さん:2006/06/09(金) 18:57:37 ID:YgwoZV+C0
いま、「いいかげん更新しろよwwwwwwwwwwww」と思ってるやついる?

661 名前:( ´∀`)さん:2006/06/09(金) 19:50:49 ID:NgOAxMAf0
は?

662 名前:( ´∀`)さん:2006/06/09(金) 19:52:22 ID:zx7RdMIl0
はぁ?

663 名前:( ´∀`)さん:2006/06/09(金) 22:26:42 ID:1V8aLx7d0
委員会の事言っているんじゃないか?

664 名前:( ´∀`)さん:2006/06/09(金) 22:58:00 ID:S450mXEj0
それのことを言っているから「はあ?」なんだろ

665 名前:( ´∀`)さん:2006/06/09(金) 23:23:43 ID:GyDm5BKN0
あげ

666 名前:( ´∀`)さん:2006/06/10(土) 12:10:10 ID:hC1fOTqL0
AGESAGEはいいね、
ゲームバランスはちょっとヌルめでやりやすかった。
難しさを求める人にはアレかもしれないが。
ラスダンで明かされる事実がとても壮絶だった。
あとはラスボス戦前の台詞やエンディング後の台詞が
ちょっと演技がかっていたのが残念かも。

帝国兵ではボスが見つからず手当たりしだい殲滅していったのが
今はいい思い出w

667 名前:( ´∀`)さん:2006/06/10(土) 12:12:46 ID:4ENZggxc0
委員会は更新より閉鎖しろと思ってる

668 名前:( ´∀`)さん:2006/06/10(土) 13:17:54 ID:yza3B19X0
>>666
贅沢言うと、兄者をもう少し強くして欲しかったぐらいだろうか。
その他は申し分無い。

669 名前:( ´∀`)さん:2006/06/10(土) 18:23:52 ID:QIJV50LM0
委員会はポータルサイトなんだから
そんな頻繁な更新は必要ないと思うがね。

670 名前:( ´∀`)さん:2006/06/10(土) 18:31:04 ID:jQXZwRjs0
ぽーたるさいとってなにぃ?

671 名前:( ´∀`)さん:2006/06/10(土) 18:50:29 ID:yza3B19X0
ポーション&たるA専門サイト、
要するにFF専門サイト。






委員会開けたらいきなり薔薇水晶が現れたので変なサイトに飛ばされたかとオモタ

672 名前:( ´∀`)さん:2006/06/10(土) 20:04:11 ID:XiFTBs6M0
まあ、このスレが次スレ行ったらおそらくは更新するだろ。

673 名前:( ´∀`)さん:2006/06/10(土) 20:18:18 ID:KnmEc8RJ0
それより誰かが良作をうpして祭りになれば更新されるぜ

674 名前:( ´∀`)さん:2006/06/10(土) 20:20:36 ID:jQXZwRjs0
紹介がメインだもんなー
好きになれないゲームの紹介なんてできないって

675 名前:( ´∀`)さん:2006/06/10(土) 22:28:17 ID:jQXZwRjs0
フォビドゥンオメガインディグネイション

676 名前:( ´∀`)さん:2006/06/10(土) 22:29:17 ID:jQXZwRjs0
GBKしたよすまんね

677 名前:( ´∀`)さん:2006/06/10(土) 22:29:48 ID:XiFTBs6M0
それでも紹介をすれば少しは活気付くだろーな。
いままで、叩きに叩いていたのが積み重なって作者もホイホイ作品うpなんて気軽にはできんだろう。


678 名前:( ´∀`)さん:2006/06/12(月) 01:41:59 ID:Yu44+GFj0
>>533みたいにツクール作者は俺たちギャラリーのペットみたいな考えかたをする連中とかがいる状況では
作者も進んで作品を上げよう、とは思わないだろうな。



679 名前:( ´∀`)さん:2006/06/12(月) 02:18:15 ID:tDI27I8+0
あからさまに蒸し返そうとするなw

680 名前:( ´∀`)さん:2006/06/12(月) 02:40:25 ID:NLpcM3Su0
議論は議論スレへ

681 名前:( ´∀`)さん:2006/06/12(月) 03:03:15 ID:6qgYfieC0
とにかく叩かれ覚悟でゲームうpすりゃいいんだろ。


俺はしないが。

682 名前:( ´∀`)さん:2006/06/12(月) 10:20:15 ID:a0XXv9WU0
その通りだ、そんな標的になってくれる作者はいないものか・・・。







俺も叩くけど。

683 名前:( ´∀`)さん:2006/06/12(月) 11:20:02 ID:9zcI3hft0
こうやってモナーRPG界は、衰退への道をひた走るのでした。

684 名前:( ´∀`)さん:2006/06/12(月) 11:34:35 ID:4ql0+j6B0
もうあれだ。
叩き専用スレ作れ。

685 名前:( ´∀`)さん:2006/06/12(月) 13:13:50 ID:gE9BhHthO
よっしゃ
俺がこの流れを変えてやる。
あと何ヵ月かかるかわからんが、かならず(たとえショボくとも)完成した作品を投下してみせる!

686 名前:( ´∀`)さん:2006/06/12(月) 14:33:29 ID:VXCqpr/V0
その頃にはお前以外の作者が作品うpしていてお前の作った糞ゲーじゃスルーされるかもね^^;

687 名前:( ´∀`)さん:2006/06/12(月) 16:13:19 ID:NlXBDknS0
>>686
こんな奴が居るから(ry

688 名前:( ´∀`)さん:2006/06/12(月) 16:18:21 ID:5KQoQh2x0
無限ループって怖くね?

689 名前:( ´∀`)さん:2006/06/12(月) 16:52:44 ID:e3tcNn4X0
>>688
だよな、だってまた議論が始まるんだぜ?

690 名前:( ´∀`)さん:2006/06/12(月) 17:06:31 ID:4ql0+j6B0
駄作でよければどうぞ。
ttp://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0428.lzh

暇つぶしくらいにはなってくれると幸い。

691 名前:( ´∀`)さん:2006/06/12(月) 18:04:13 ID:e3tcNn4X0
>>690

  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ・∀・)< すごく面白いです、変なのがいますがまたうpしてください。
 ( 建前 )  \_______________
 | | |
__(__)_)______________
 ( _)_)
 | | |
 ( 本音 )  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( 。A。)< ただのミニゲームかよ、やる価値のない駄作はヤメてほしいな
  ∨ ̄∨   \_______________

692 名前:( ´∀`)さん:2006/06/12(月) 18:30:28 ID:f3m6SCho0
そういや、与えるダメージ999以上になる実行ファイルしらない?

693 名前:( ´∀`)さん:2006/06/12(月) 19:26:47 ID:MEdNXPHl0
>>692
ひんと:すとーりーおぶめも(ry

694 名前:( ´∀`)さん:2006/06/12(月) 19:57:00 ID:qcax1IU40
>>692
特殊技能なら基本威力を999に設定して防御無視にして、
攻撃失敗時のメッセージをかわしたに設定すると可能なんだけどなぁ。
どうでも良い事だが、失敗時のメッセージをかわしたに設定した特殊技能は
通常攻撃判定になるんだよな。


695 名前:( ´∀`)さん:2006/06/12(月) 20:33:35 ID:RFrL4JCN0
>>690
こしあん祭りでありましたね、こういうゲーム。「なつみスラッシュ」。
あれほどタイミング難しくなかったですけど。
それを思い出しながらプレイさせていただきました。

ほんとに軽く楽しむ向け。
卵ボーロみたいに軽すぎて物足りないけど、サクッと楽しめました。

なにはともあれ燃料投下乙


696 名前:( ´∀`)さん:2006/06/12(月) 20:43:19 ID:ELrSdWzi0
>>690
星のカービィスーパーデラックス

697 名前:( ´∀`)さん:2006/06/12(月) 20:58:05 ID:qcax1IU40
刹那の見切りあるあるwwww

698 名前:( ´∀`)さん:2006/06/12(月) 21:10:20 ID:rfLNcNBq0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <  
   _, i -イ、    |
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
    〉    |
   /     |
  {      }
  |      |
  {  ,イ ノ



699 名前:( ´∀`)さん:2006/06/13(火) 00:56:18 ID:JhUr17CM0
>>690


700 名前:( ´∀`)さん:2006/06/14(水) 02:56:35 ID:G74s3yMV0


701 名前:( ´∀`)さん:2006/06/14(水) 15:23:03 ID:26aAllD90
作る前に素材で挫折

702 名前:( ´∀`)さん:2006/06/14(水) 18:30:26 ID:1B0kHQzr0
>>701
伽羅倉?顔倉?門倉?真布チップ?アニメ?システム?音楽?
どれで挫折になるの?教えてよ〜。

703 名前:701:2006/06/14(水) 20:30:22 ID:j9eS0HUq0
>>702
うぜえ
頼むから消えてくれ

704 名前:( ´∀`)さん:2006/06/14(水) 22:24:07 ID:jwLChQCO0
あ、>>703は俺じゃないですので
モングラのドット絵がな・・・OTZ

705 名前:701:2006/06/14(水) 22:51:19 ID:26aAllD90
>>703は私ではありません><

キャラグラとマップ(どちらも一から自作)かね。
すべて自作しようとするとかなりの根気と労力が必要だいうことを思い知らされました。


706 名前:701:2006/06/14(水) 22:57:09 ID:26aAllD90
蛇足だと思うけど頭の中がゴチャゴチャしてきたので一応

701 :( ´∀`)さん :2006/06/14(水) 15:23:03 ID: 【26aAllD90】
705 :701:2006/06/14(水) 22:51:19 ID: 【26aAllD90】

707 名前:( ´∀`)さん:2006/06/14(水) 23:07:33 ID:4IfxHU1k0
なんなんだ。騙る奴も意味わからん

708 名前:( ´∀`)さん:2006/06/15(木) 00:05:15 ID:t8oE0h9V0
暇潰しなんだろ。

709 名前:( ´∀`)さん:2006/06/15(木) 01:16:14 ID:8JFkRuMC0
モングラならラウンジから持ってこればいいんじゃない?
モナー系素材も結構そろっているし

710 名前:( ´∀`)さん:2006/06/15(木) 07:36:23 ID:p1jb2kZy0
遂に「初作品」のリメイクが完成したぞ!
戦闘バランスを大幅に修正したので
プレイしていない人はもちろん、プレイされた方も楽しめる内容になっております

主な変更点は、以下の通り
・新たなダンジョンを追加
・敵出現エリアの変更
・新たなエンディングを追加
・新たなアイテムをいくつか追加
・敵味方ともに、技の増強
・新たな敵をいくつか追加
・新たな属性を追加
・新たな状態異常を1つ追加
etc

興味を持った方は、↓からDLしてくださいね
http://gamdev.org/up/img/6152.zip
現在、ベクターに申請中です

711 名前:( ´∀`)さん:2006/06/15(木) 09:29:59 ID:oGrtIKZ/0
>>710
これVIPの方にも張ってあったな
ゴミだからやんなくておk

712 名前:( ´∀`)さん:2006/06/15(木) 12:12:13 ID:JDdV6kDP0
しばらく見ないと思ってたら・・・

713 名前:( ´∀`)さん:2006/06/15(木) 14:03:20 ID:FdDoEZuL0
スルーしろよ

714 名前:( ´∀`)さん:2006/06/15(木) 14:23:22 ID:Bqd33NAU0
消防板だからしょうがないよ

715 名前:( ´∀`)さん:2006/06/15(木) 16:02:46 ID:viSs+gQt0
ラウンジにモナー系のモングラなんてあったっけ?
絵描き板のやつ?

716 名前:( ´∀`)さん:2006/06/15(木) 17:31:19 ID:B0jlWyZ80
AA貼り付けつけて色塗るだけでもいいと思うよ俺は

717 名前:( ´∀`)さん:2006/06/15(木) 19:33:38 ID:8JFkRuMC0
>>715
そう、ラウンジ絵板のログを探せばモナー系素材も結構ある。
SoMのモングラの一部もラウンジ産。

718 名前:( ´∀`)さん:2006/06/15(木) 19:52:21 ID:8JFkRuMC0
よくよく見たら
作者が作ったモングラ以外は全部ラウンジ産だった。

719 名前:( ´∀`)さん:2006/06/15(木) 20:04:56 ID:JNv+1/QK0
あんまりラウンジって言うとエセVIPPERの論外さんが怒っちゃいますよ><

720 名前:( ´∀`)さん:2006/06/15(木) 20:11:12 ID:qeFMfirW0
つーか論外の初期の頃のゲームは
VIPよりラウンジ色が強いような気がする。

721 名前:( ´∀`)さん:2006/06/16(金) 01:52:15 ID:MZl8pf5B0
つか、大作マダー?チンチ(ry

722 名前:( ´∀`)さん:2006/06/16(金) 07:01:37 ID:ubGhDRpa0
修正版
http://gamdev.org/up/img/6174.zip
是非、感想ください

723 名前:( ´∀`)さん:2006/06/16(金) 20:13:32 ID:78ZRz85t0
皆様がゲームのシナリオヲ作る際の助けになればと思い以下の物↓を投下します。
「ペラ」と呼ばれる物でTVゲーム業界でシナリオ原案を作成するときに使用されている
一種のテンプレのような物です。(「例。〜。」の所を消してご使用下さい。)

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

@時代設定はいつ頃か?
例。中世ヨーロッパ程度の文明レベルの時代
A舞台となる場所はどこか?(場所、広さ、国、街、社会、家庭、等も決めておくと善い)
例。中世ヨーロッパっぽい雰囲気でAA達が暮らしてる世界。その中の一国「モランツ王国」が舞台。
   主人公はその国の騎士団の一員。 
B登場人物
例。☆主人公ギコラス ☆主人公の仲間A・B・C ☆悪役A・B ☆黒幕クックール
(彼らの簡単なプロフィールも書けたら書く)
C主人公は劇中で何をするか?(戦争に勝つ、世界を救う、姫を助ける、等々)
例。ククドゥ帝国に捕らわれたシーナ姫の救出。
Dそれをする動機は何か?また最終的な目標は何か?
例。モランツ王への忠誠心と兄を殺した暴虐帝ドツキマ・ボウダ・クックールへの復讐心。
   そしてシーナ姫への叶わぬ恋心。最終的には暴虐帝クックールを斃しモランツ王国に平和をもたらす。
Eストーリーのきっかけ・始まり
例。有能な騎士団員であり尊敬していた兄フサーリオがククドゥ帝国との戦で戦死した。
   その際にシーナ姫が捕らわれてしまう。
Fストーリーの展開
例。主人公が戦功を立てながら仲間と共にたくましく成長していく。
G主人公達に訪れるピンチや障害
例。強力な敵との連戦。敵が仕掛けてくる罠や策略。
H最後にストーリーはどうなる?
例。暴虐帝クックールが斃されククドゥ帝国は崩壊。モランツ王国に平和がもたらされる。
(Iもしテーマやコンセプトが有れば「結局この物語は何がテーマか?」も書く。)
例。    「努力・友情・勝利」   以上!
J題名
例。「モランツ戦記」

724 名前:( ´∀`)さん:2006/06/17(土) 13:28:46 ID:aYyZBG340
>>723
輪郭だけ作って満足したらエターなった

725 名前:( ´∀`)さん:2006/06/17(土) 18:38:24 ID:lRFFWoOlO
半年ぶりにネット環境に復帰できそうだ
とりあえずロダに上がっているのをてあたり次第にやりたい

726 名前:( ´∀`)さん:2006/06/17(土) 23:28:20 ID:sjggc1Mn0
>>723
ちょwwwどつき魔www
ディーの復讐物語のシナリオを書いた人もこれと似たような形式でシナリオ原案を書いてたな。
まぁ、少なくともストーリーの展開と終わり方を決めて輪郭だけでも定めておけば
途中でストーリーが破綻してエターなるようなことは減るかもな。
他のことでエターなるようなことはあるにしてもだ。

727 名前:( ´∀`)さん:2006/06/18(日) 20:29:16 ID:Uy8m3mdM0
どうする?
次スレのテンプレに>>723も入れますか?
例の部分だけ消して。

728 名前:( ´∀`)さん:2006/06/18(日) 22:15:36 ID:lsmAy+Q80
別に必要ないでしょ。
あくまで製作の一環として使ってみれば?という事だろうし。
テンプレにしたら義務化したみたいで迷惑かけるじゃん。

729 名前:( ´∀`)さん:2006/06/18(日) 22:36:30 ID:iuZgOHxA0
義務では無い事を明記すればおkじゃね?
普通、物語作る上じゃ必須なもんだと思うし。

730 名前:( ´∀`)さん:2006/06/19(月) 00:29:21 ID:8KRd+Go10
便利なものは全部取り入れる。
それが俺の考えかた。うん。

731 名前:( ´∀`)さん:2006/06/19(月) 10:23:55 ID:YRfEmNnU0
去年から続くスランプがようやく終わりそうな俺が来ましたよ
体験版じゃなくて完成版をちゃんとツクろうかと気分になってきた
一度エターなりかけたもんだから叩きも怖くない品、多分

732 名前:( ´∀`)さん:2006/06/19(月) 19:55:07 ID:ijsEc1TS0
>>731
このスレでそんなことを言うとどうなるかわかって言ってるんだろうな?

期待して待ってるよ、頑張って

733 名前:( ´∀`)さん:2006/06/19(月) 20:03:21 ID:YuwxLMscO
>>722
既に一回人格で叩かれてるから、心配はないよ
まぁ何時になるかはわからないし
前スレに張ったヤツの完全版だから過剰な期待は禁物ですよ、と

734 名前:( ´∀`)さん:2006/06/19(月) 20:05:40 ID:YuwxLMscO
スマソ、>>732だった

735 名前:( ´∀`)さん:2006/06/19(月) 22:00:45 ID:sTBo+txU0
無駄に回復技や全体複数状態異常を使ってくる敵が多かったり、
セーブポイントからボスまでがやたらに長かったりしなければ、
特に抵抗なく受け入れられると思うよ。

736 名前:( ´∀`)さん:2006/06/19(月) 22:37:10 ID:3FbjSQzS0
ここで唐突に作品(5分で終わる体験版)投下ですよっと。
ttp://monarpg.s57.xrea.com/upb/stored/Monagan.lzh

(一部で)有名なクソゲーのパロ。というかそのまんま。
やっぱまだ引退できないみたいです。お目汚しスマンヌ。

時間はかかるけど、絶対完成させてやるからな・・・と。

737 名前:( ´∀`)さん:2006/06/19(月) 22:50:09 ID:oUTkzip+0
>>736
これはマジでがんばって欲しい

738 名前:( ´∀`)さん:2006/06/19(月) 23:08:47 ID:JMGR+jhp0
>>736
元ネタは知らんけど面白そう

739 名前:( ´∀`)さん:2006/06/19(月) 23:18:30 ID:u/aqZE+K0
>>736
なんかこういうのは面白そうだ
本当に完成させてほしい

740 名前:( ´∀`)さん:2006/06/20(火) 19:12:42 ID:y6UGX8e30
>>736
元ネタは分からないが面白い。

完成するまでまってるぜ。

741 名前:( ´∀`)さん:2006/06/20(火) 21:20:24 ID:ZedcK9Zb0
とりあえず委員会の経過報告・支援スレッドのほうにも晒したがさらに再修正版
だいぶテストプレイを重ねたけど戦闘バランスはだいぶ良くなっているとは思うが…

ttp://monarpg.s57.xrea.com/upb/stored/up0063.lzh

742 名前:( ´∀`)さん:2006/06/21(水) 16:35:34 ID:EIPnlngw0
age

743 名前:( ´∀`)さん:2006/06/21(水) 18:31:34 ID:9aCGJWUM0
>>741
 ∧_∧
 (`・ェ・´) レスが少なくても
  0  0  気にしちゃダメ!
  |  |  また次があるよ!がんばって!
  ∪∪

744 名前:( ´∀`)さん:2006/06/21(水) 19:36:06 ID:QssI3BV20
渇望してた長編大作だから皆まだプレイ途中なんじゃないかな

745 名前:( ´∀`)さん:2006/06/21(水) 20:06:01 ID:RuHMHQ/Y0
これからやるわ

746 名前:( ´∀`)さん:2006/06/21(水) 21:08:06 ID:9aCGJWUM0
主人公が「萌え萌え戦士」とか書かれていてやる気が出る人って限られると思うんだ。
むしろ萎えると思うんだ。

747 名前:( ´∀`)さん:2006/06/21(水) 21:08:29 ID:JoO5VGUr0
>>736
元ネタはミシガンだっけか。
体験版でも十分楽しめた俺は完成品で発狂

>>741
ドラクエ板の初心者小屋にいるセクハラ男に吹いた

748 名前:( ´∀`)さん:2006/06/21(水) 22:49:07 ID:DWjHHS5h0
>>741
とりあえずキングウマーまで。
今のところは可もなく不可もなく。
レベルが上がりやすいとか、裏方でのヒントとか、作りは丁寧でいい。
でもストーリーに起伏がないからぶっ続けでやるのはきつい。
長編ぽいからヒマなときにちょこちょこ進めてみるよ。

749 名前:( ´∀`)さん:2006/06/22(木) 19:26:54 ID:RW7oDeVf0
あ、あ、あ、荒巻ぃぃぃぃぃぃいぃいぃぃい!!!!

750 名前:( ´∀`)さん:2006/06/22(木) 22:10:31 ID:6Sf2HWiH0
>>741
話にもっとイベントがあってもいい気がする。
途中でスラリンが裏切ったりとか、なんかアレばもっと面白かったかも。

751 名前:( ´∀`)さん:2006/06/22(木) 22:55:15 ID:Jga1+Jl90
>>741
いきなりグロか
油断してたよ

ていうかアレックス大杉

752 名前:( ´∀`)さん:2006/06/22(木) 23:01:45 ID:DSJg8NX40
>>750
それはちょっとw

この作者は主に戦闘バランスに力入れてると思うから…

753 名前:( ´∀`)さん:2006/06/23(金) 19:21:08 ID:c5Ovq84e0
TEDDY-PLAZAの現代風チップの通行設定が大変だぁ・・・

754 名前:( ´∀`)さん:2006/06/23(金) 21:19:45 ID:Zoz7KhED0
>>753そこで配布されているサンプルを・・・

755 名前:( ´∀`)さん:2006/06/24(土) 00:14:33 ID:Be9YcAUXO
(#^ω^)ビキビキ

ツクール作品は本当に"ゲーム"なのか?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1133357959/

756 名前:753:2006/06/24(土) 09:36:08 ID:PhQfuCKP0
あそこにおいてあるサンプルは2003用だから使えない。
別に2000でも使えると思うが現代・近代チップがひとつも入ってないんだな。

757 名前:( ´∀`)さん:2006/06/24(土) 19:35:05 ID:P9zAsxMB0
eaRやロックモナーとかにある「(t)曲のタイトル」のmidiファイルが気になる。
りどみに書いてある素材サイト全て回ったけど見つからん。
どこのサイトの物だろう・・・

758 名前:( ´∀`)さん:2006/06/24(土) 20:23:42 ID:KT6I2T6y0
>>757
ttp://homepage3.nifty.com/lots/

759 名前:( ´∀`)さん:2006/06/24(土) 22:06:22 ID:P7B18O9Y0
かつて素材用あぷろだに挙げられた物が今になって欲しくなる自分は完全な負け組orz

760 名前:( ´∀`)さん:2006/06/24(土) 22:24:18 ID:ohvydQO+0
とあるサイトでまとめられてる

761 名前:( ´∀`)さん:2006/06/25(日) 03:33:03 ID:Wfvuno8v0
>>757
もぎたて音楽観は閉鎖してしまったな…


762 名前:( ´∀`)さん:2006/06/25(日) 07:25:22 ID:mJpkxpWi0
>>760どこ!?
>>761トラ猫氏はきっとまたどこかに現れるさ!

763 名前:( ´∀`)さん:2006/06/25(日) 07:54:50 ID:tpo2gPmv0
753ですが、現代チップの通行設定の参考にできるようなRPGはありませんか?
「教えて」でごめんなさい、でもなんとしても作りたい現代ものRPGがあるんです。

764 名前:( ´∀`)さん:2006/06/25(日) 09:08:42 ID:I93iGvl10
>>763
自分で考えて設定すればいいと思う。
ある程度、通行設定してからマップ組んで、
実際に動かしてみて、おかしなところを設定しなおして。
どうしてもわからないチップがあれば、このスレで訊けばいい。
「なんとしても作りたい」のなら、その位できるはずだよ。

765 名前:( ´∀`)さん:2006/06/25(日) 09:12:14 ID:LeqE4dbC0
>>764
わかりました!ちょっと甘え気味だったかな?
今は自作戦闘のスラムで生きる少年の物語を作ってますよ。
ストーリーはほかのRPGとかぶるかもしれないが、
自作戦闘に力を注いでるんですよ。

766 名前:( ´∀`)さん:2006/06/25(日) 12:30:28 ID:gWmRCxau0
ちょっと所がすごく甘えていたと思います。
私は貴方を非常に叩きたいと考えています。
これから、「自作戦闘のスラムで生きる少年の物語」がうpされたら叩く事にしますね。

製作頑張ってください^^

767 名前:( ´∀`)さん:2006/06/25(日) 12:50:35 ID:TpQEw0q20
>>766
ありがとうございます!
とても強くなれた気がします!


768 名前:( ´∀`)さん:2006/06/25(日) 12:57:55 ID:WRMspFpr0
最近、このスレ勢いがないなぁ、短編でよかったら大量?投下できるかもしれんけどなぁ
HDDの調子がよくなったら大量投下してやろうかなぁ

769 名前:( ´∀`)さん:2006/06/25(日) 13:13:19 ID:LBskw4An0
短編じゃなくて駄ゲーの間違いだろ。
それに大量投下ってこのスレの質を下げるつもりですか?

770 名前:( ´∀`)さん:2006/06/25(日) 13:29:11 ID:ukJaBLrGO
過疎ってる現状で質だとかあるのかと
今制作中の作者方はマターリガンガレ

771 名前:( ´∀`)さん:2006/06/25(日) 13:49:14 ID:2uMx+Dfl0
いくら過疎っていると言っても、
黄桜や緑野郎やYMKやFKみたいな連中は叩き出すより他にないだろ。
世の中には必ず、例外というものが存在するんだ。


今製作中の”まともな”作者様はがんがって下さい。
うpされたらきっと評価してもらえるでしょうから。

772 名前:( ´∀`)さん:2006/06/25(日) 14:25:51 ID:UPEDhOPB0
俺は駄ゲーでも良いからきちんと作ったうpってほしい
そこで色々とアドバイスをすれば次の作品が良くなっていくはずだし、他の作者方の意欲も上がるんじゃないだろうか?
新規の作者さんをもっと育てようぜ、始めから良作が作れる人なんて滅多にいないんだし

773 名前:( ´∀`)さん:2006/06/25(日) 14:26:20 ID:jebQ2yQe0
>>769
駄げーかどうかはわかりませんが
結構作りこんでますよ。
今のこの板を見ているとどんなものをうpしてもいいような気がする

一言だけいわせてください>>769さん
じゃぁ自分がすごくおもろいゲーム出してみろや!

なんてね


774 名前:( ´∀`)さん:2006/06/25(日) 14:32:12 ID:jebQ2yQe0
HDDがやばい状態ですからねぇ・・・
うpするのはもうちょい後になるかもです

あと、>>773での発言はちょっと調子に乗ってましたすいません

775 名前:( ´∀`)さん:2006/06/25(日) 14:47:57 ID:+dfm5OjT0
それで素直に作品うpする人が出てくると良いけど・・・

776 名前:( ´∀`)さん:2006/06/25(日) 14:51:32 ID:LBskw4An0
>>773
えぇ、いいですよ。
今作ってるのがあるのでIDが変わってスレの雰囲気をもう少し悪くしたら救世主のように作品をうpしましょう。
こうすれば俺に信者が付くし、印象もバッチリだ、2PCで自演もするしね。

777 名前:( ´∀`)さん:2006/06/25(日) 15:19:41 ID:ukJaBLrGO
>>776
( ゚д゚ )

778 名前:( ´∀`)さん:2006/06/25(日) 15:23:29 ID:2uMx+Dfl0
>>776
ヘマやらかして、自演がばれるに一票。

>>777
スリーセブンは解ったから、あっち見ろ

そういう自分も作っている。
現在、8割以上9割未満が完成している。

779 名前:( ´∀`)さん:2006/06/25(日) 15:24:54 ID:spm3OU2w0
(゚  Д゚  )

780 名前:( ´∀`)さん:2006/06/25(日) 15:26:38 ID:JI4hmpGs0
結構みんな作ってたんだね

781 名前:( ´∀`)さん:2006/06/25(日) 15:29:56 ID:An4BP9vC0
あげ

782 名前:( ´∀`)さん:2006/06/25(日) 15:56:03 ID:/W+kzDkL0
>>773>>776もそんな殺伐にならんでもいいでしょう
ゆっくり出していきましょう


783 名前:( ´∀`)さん:2006/06/25(日) 16:14:49 ID:LBskw4An0
自演がバレる?バレたことなんて一度も無いですよ><

でもまぁ、IDが変わって作品投下したらみんなの態度が変わってマンセーしてくれるんだろうけどさ^^

784 名前:( ´∀`)さん:2006/06/25(日) 17:04:17 ID:kkun7GB40
>>783
もういいから

785 名前:( ´∀`)さん:2006/06/25(日) 17:33:07 ID:N0hFblsB0
まあまあ、作る人はともかく、うpされた作品が面白ければそれで良い。
期待して待ちましょう。

786 名前:( ´∀`)さん:2006/06/25(日) 17:35:22 ID:ukJaBLrGO
今の態度のままじゃ自演がバレようがバレなかろうが、マンセーはないな
みんな作品に飢えてるだろうから悪い反応だとも思わんが

俺も早く作らないとなぁ

787 名前:( ´∀`)さん:2006/06/26(月) 20:50:47 ID:XkP8/Zb40
>>783
お前コテ名乗っちゃえばいいんじゃね。
売れるかもよ、そういうキャラ。

788 名前:( ´∀`)さん:2006/06/26(月) 23:25:37 ID:T5/rkO4z0
スルーできない消防板、今回も釣られっ放しでご苦労様です。

789 名前:( ´∀`)さん:2006/06/26(月) 23:30:44 ID:KPkACuWK0
反応遅えよ

790 名前:( ´∀`)さん:2006/06/27(火) 00:30:21 ID:UXWd3ogC0
なんだと!

791 名前:( ´∀`)さん:2006/06/27(火) 01:58:58 ID:0x7WBB6W0
何この流れw
和んだんだがw

792 名前:( ´∀`)さん:2006/06/27(火) 02:42:37 ID:cAVJoelg0
モナー板すべて問題なし

793 名前:( ´∀`)さん:2006/06/27(火) 18:31:16 ID:qvsaRTbJ0
>>791
俺も和んだw

794 名前:( ´∀`)さん:2006/06/28(水) 19:56:00 ID:GUtgSWKa0
>>792
あら こんなところにガーゴイル君が

795 名前:( ´∀`)さん:2006/06/28(水) 22:55:34 ID:eY+PbYU30
こんにちは

796 名前:( ´∀`)さん:2006/06/29(木) 00:20:02 ID:s4HtHBlC0
リメイク版初作品 現在41位!
1位になるのも、そう遠くない未来でしょう(´∀` )
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se383866.html

797 名前:( ´∀`)さん:2006/06/29(木) 00:40:03 ID:l9szixk70
頑張れ!

798 名前:( ´∀`)さん:2006/06/29(木) 01:25:24 ID:SPGcEPwCO
モナ板ツクスレに初カキコ。
職人の腕前は高いけど、スレの民度はやっぱり低いのね。
さすが消防板。

799 名前:( ´∀`)さん:2006/06/29(木) 01:51:44 ID:ULhQrK3e0
どうも最近ネタが浮かばない。
おおまかな流れは決めてあるんだが町人の会話とかなぁ・・・

やっぱり他の作品やってみたりした方がいいんだろうか。
俺の場合、いいと思ったやつそんままパクりそうで怖い

800 名前:( ´∀`)さん:2006/06/29(木) 02:45:02 ID:kY5Rss7H0
>>799
最後の行が見事に俺と一致してる件

ネタが出ない場合は考えようとするとさらに出なくなるから
作るときに無理に考えようとするんじゃなくて
日常生活の中で思いついたことをメモかなんかしておいて
それを製作の段階でまとめて形にするのがいいって誰かが言ってた

801 名前:( ´∀`)さん:2006/06/29(木) 03:00:38 ID:ULhQrK3e0
>>800
なるほど。
無理にひねり出そうとしない方がいいのか。

ありがd。メモ帳でも持ち歩くか

802 名前:( ´∀`)さん:2006/06/29(木) 13:35:35 ID:5WKvnTcn0
>>798
んだな。もったいないな。
せっかく職人の腕はあるのに。

803 名前:( ´∀`)さん:2006/06/29(木) 14:45:57 ID:o1xLbl5r0
>>799
俺は音楽聴いてるとネタが浮かんでくる事あるから。
音楽とか聴いてみたらどうよ?

804 名前: ◆Jz3pWrW6J. :2006/06/29(木) 16:41:16 ID:YW9l+t2h0
http://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0431.lzh
ギコダン完成版Verです。
感想・批評をどうぞ。

805 名前:( ´∀`)さん:2006/06/29(木) 17:03:45 ID:l9szixk70
乙です!

806 名前:( ´∀`)さん:2006/06/29(木) 17:55:11 ID:Wqpsob8I0
乙です



807 名前:( ´∀`)さん:2006/06/29(木) 19:00:17 ID:F2eX2dQF0
>>804という名の神がご光臨なされたぞ!

808 名前:( ´∀`)さん:2006/06/29(木) 19:24:39 ID:AdhXusaC0
>>798
民度は低い方がいいだろ。

>>804
乙です。

809 名前:( ´∀`)さん:2006/06/29(木) 19:52:59 ID:fkB4CUu2O
何を根拠にそんなエグい事を

810 名前:( ´∀`)さん:2006/06/29(木) 21:22:08 ID:wZkx3fM80
ここは低すぎだろ。

811 名前:( ´∀`)さん:2006/06/29(木) 21:23:44 ID:AP9I6WN50
他のツクスレ見ると住民が優しく感じるよ

812 名前:( ´∀`)さん:2006/06/29(木) 21:41:13 ID:AdhXusaC0
>>804
クリア。
特にレベル上げしなくてもサクサク進むのが爽快だったと同時に、
ちょっと単調かなとも思った。
(でも2003だから、これくらいの方が良いのかもしれない

で、クリアした後、画面が暗転してそのまま動かなくなったんだけど…
アレを上から調べたのが不味かったのかな?
ラスボスの2マス上から左に抜けられるので、通行禁止にしておいた方が良かったかも。

813 名前: ◆Jz3pWrW6J. :2006/06/30(金) 15:53:21 ID:WEQ452Tf0
http://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0432.lzh


ギコダンVer1.5b
・ラスボスの抜けられる場所を修正。

差分ファイルなので、本体にコピーしてやってください。

814 名前:( ´∀`)さん:2006/07/01(土) 00:03:11 ID:giptmVP80
迅速修正乙です。
俺にはちょっと物足りなかったけど、最後まで楽しめました。

製作お疲れさまでした。

815 名前: ◆Jz3pWrW6J. :2006/07/01(土) 00:30:56 ID:15r7EQ430
>>814
どの辺りが物足りなかったのかを教えていただけると、次作品の参考になります。ぜひ。

816 名前:814:2006/07/01(土) 00:45:05 ID:rMCt277+0
>>815
えーと。とりあえず挙げていくと、
・マップが広めな割にエンカウント率が高め?
・ダッシュとかあると嬉しいと思った
・雑魚戦、ほとんど消耗がないのに敵の数は多めだったりで
 ちょっと煩わしく感じたりとか

基本ヌルゲーマーなので、余り真に受けない方が。
聞き流して下さって結構です。

レベル上げとかほぼ必要無くてサクサクだったのは好印象でした。
次回作、作るのなら頑張って。

817 名前: ◆Jz3pWrW6J. :2006/07/01(土) 00:53:42 ID:15r7EQ430
>>816
エンカウント率はだいぶ抑えたのですが、もう少し抑えるのが必要のようですね。わかりました。

ダッシュに関しては、当時作る技力が無かったので作れませんでした。追加は考えてます。広いので。

正ダンジョンではロードローラー、裏では地走りを中心に使っていくと早く片付きます。

レベル上げは自分もやっててストレス溜まるので、出来るだけ必要の無い仕様にしたつもりです。
戦闘バランスが単調になってしまったように思えるのは残念ですが、次回作はそれを改善していきたいと思います。


818 名前:( ´∀`)さん:2006/07/01(土) 08:59:51 ID:85T21LrJ0
俺も気になる所があった。
1個目のダンジョンクリアしないと町に行けないのはどうかと思う。
せっかく「入るたびに構造が変わる不思議なダンジョン」って設定なのに。
それにずっと戦うのもちょっと単純すぎて飽きそう。

宝箱にもレアとかミミックとかあってもいいと思った。

でもやる気があるみたいだから今後に期待

819 名前:( ´∀`)さん:2006/07/01(土) 09:42:57 ID:aEriOmSc0
国リレー1周年記念RPG
//mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0433.zip

バグ取り・テストプレイ・ウィルススキャンは一通りしてありますが、
万一このゲームをダウンロードしたことによって障害が発生しても、
私は一切責任を負いません。自己責任でどうぞ。
でもバグは報告して頂けたら有り難いです。

てか雑魚戦闘音楽がギコダンと被ってた。(糞虫ファンタジーの雑魚戦闘音楽ね
最高レベルも20だし、マップ数も少なめなので、割と早く終わるかと。
下はスクショ
//mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0430.png

>>813
乙でした。
これから裏の攻略を目指します。

820 名前: ◆Jz3pWrW6J. :2006/07/01(土) 13:00:21 ID:15r7EQ430
>>818
前スレ時の作品を見ればわかりますが、当初は戻れる要素はありませんでした。
なので、町には一度クリアした後出ないとは入れません。
裏ダンジョンでは戻ってこれますが。

宝箱は、今から改変するのは難しいと判断したため実装しませんでした。
たしかにあれば面白そうでしたね。

>>819

乙です。今の所気になった点を。

・ザコが硬いのに経験地が低い。これではレベル上げする気が起きません。
・それなのにボス戦の難易度をみるとレベル上げを強要しているように見えます。

ダッシュがあるのでプレイヤーに優しいと思います。
最後までプレイしたら感想を書き込ませてもらいます。


821 名前:( ´∀`)さん:2006/07/01(土) 13:57:18 ID:aEriOmSc0
済みません、修正箇所が幾つかありました。上書きして下さい
//mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0434.zip

>>820
ちょっと硬すぎますかね?何度か味方の攻撃力を上げ、敵の体力を下げたのですが。
二人ともレベル1なら取り合えずは勝てます。
最初のボスの前に、少なくとも1くらいはレベルを上げて欲しかったので。
(もしかすると、最初の二人が一番強かったりすることも有り得るかも…

822 名前:( ´∀`)さん:2006/07/01(土) 14:57:41 ID:1Da+wneC0
>>821
乙です。
>>820と同じく戦闘がキツいと思います。
ボス倒して次のエリアに行ったら雑魚にやられますし。

823 名前:( ´∀`)さん:2006/07/01(土) 22:45:44 ID:TfvOG3SQ0
>>819
最初の記念館に俺のレスが載ってて吹いた

とりあえず本編クリアした。
ABONを彷彿とさせる雰囲気。
こういう感じのゲームは好きだ。少々問題あるような気もしなくはないけど。
とにかく製作お疲れさんでした。

・・・戦闘の難度についてはノーコメントで。

824 名前:( ´∀`)さん:2006/07/02(日) 00:09:23 ID:UejBGXUY0
//mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0434.zip
これ以上雑魚を弱体化すると自分にとって簡単すぎ(≒他者にとっては丁度良い
になりそうな気がしましたが、序盤の雑魚を更にほんの僅かだけ弱体化。

あと、一部の中ボスが強すぎたので微妙に修正しました。
(いや、まぁ修正前でも、眠らせて魔法攻撃で嵌めれば倒せますが

>>822
二つ目のエリアのボスは、パーティのレベルが4,4,4なら、一応は倒せるようになっています。
(実際にはもう少し低くても可
出来ることなら、敵の使用する属性・弱点の属性・抵抗力のある属性を
見られるようにもしたかった…(スタダスのディティクトスフィアみたいなの

>>823
記念碑(と厨房語録)の内容はスレの書き込みを流用させて頂きました。
因みに、意図的にABONを真似ていたりします。
(兜・盾の扱いとか、筏に乗って宇宙を遠景にした海を渡るところとか、アイテムの隠し方とか

長文乱文失礼しました。

825 名前:( ´∀`)さん:2006/07/02(日) 20:00:50 ID:hn8h+YI70
>>741
クリアした。
戦闘関係のバランスが良くなっていて何より。

ダンジョンがちと長めだけどダッシュ機能があるし、雑談スレがあるから迷うことがない。

隠しダンジョンにこれから特攻する。

826 名前:( ´∀`)さん:2006/07/03(月) 19:32:49 ID:+14RIvlY0
保管する者強すぎです。
仕様ですか?

827 名前:( ´∀`)さん:2006/07/03(月) 19:49:52 ID:YzFSg6Ss0
強すぎるのはバグとでも言いたいのか?
どう考えても仕様です。

828 名前:( ´∀`)さん:2006/07/03(月) 20:10:50 ID:gizY379u0
それは・・・どうかな(ニヤリ

829 名前:( ´∀`)さん:2006/07/03(月) 22:25:47 ID:qHKzScVW0
HPの低いキャラは冷気属性に耐性を付ける。
4ターン毎に防御する。
蒼穹砲は反射。
これで倒せるはず。

830 名前:( ´∀`)さん:2006/07/04(火) 08:09:20 ID:nWijgR9l0
そんな攻略法を知ってるのは作者だけだから、どうしても作者とプレイヤーにはその差ができてしまう。
作者は敵の強さ、使う魔法、効く魔法、攻略方法を知ってるけどプレイヤーは手探り状態。
作者が「このバランスはぬるすぎる」程度が丁度いいらしいよ。

831 名前:( ´∀`)さん:2006/07/04(火) 10:01:55 ID:4r30g2LdO
ずんこ。バランス

832 名前:( ´∀`)さん:2006/07/04(火) 11:52:50 ID:PP0e/YHR0
何度もやられて少しずつ攻略法を模索していくのもなかなかに良いものだぞ

833 名前:( ´∀`)さん:2006/07/04(火) 12:18:54 ID:4I1+i7WPO
この辺のバランスは好みに拠るからなぁ
ボス(戦闘)が手強いゲームは予めリードミーとかで断っておくといいかもね

834 名前:( ´∀`)さん:2006/07/04(火) 12:57:24 ID:Bu8GkqsF0
保管する者は、謎解きを終えてから戦ったのでなんとなく対処法わかった
しかし、ため始めてから一ターンでチャージ終了→発射→あぼん
最低でも一回は死ぬる

ところで、>>741のと
ドラギコファンタジーって作者同じ?

835 名前:( ´∀`)さん:2006/07/04(火) 17:19:02 ID:21HYwj6g0
謎解きなんてあったか?


>>829
意味わからん

836 名前:( ´∀`)さん:2006/07/04(火) 19:10:23 ID:ar99zaxF0
>>834
色々と手直しを加えてみた続編だそうだ。

837 名前:( ´∀`)さん:2006/07/04(火) 21:07:56 ID:BZrV+OSU0
難しいボスなら、攻略ヒントが欲しいよ。死んだ時とか。

838 名前:( ´∀`)さん:2006/07/04(火) 22:08:46 ID:VM2O+1YQ0
フォルダに攻略が乗ってるメモ帳入れてくれればいいよ

839 名前:( ´∀`)さん:2006/07/04(火) 22:11:35 ID:sSaeevNd0
RPGはそーいうのを自分で研究して攻略するから楽しいんでしょうが…
全く、最近の若いゲーマーは総じて ヌルいからいかん。

840 名前:( ´∀`)さん:2006/07/04(火) 22:13:42 ID:VM2O+1YQ0
攻略はアクションゲームでいいよ。
RPGはストーリーが楽しければよくね?
全く、最近のおじさんは総じてマゾいから困る。

841 名前:( ´∀`)さん:2006/07/04(火) 23:02:55 ID:jiD2peku0
//mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0433.zip

各面のボス(裏ボス含む)に負けた際には、ヒントが表示されるようにしてみました。
後、レベルの最大値を25まで引き上げ。

842 名前:( ´∀`)さん:2006/07/04(火) 23:10:35 ID:ktOmfR0+0
>>840
あーそれわかるわー
俺はアクションは地球防衛軍2みたく理不尽なほど難しいのが好きだけど
RPGは簡単なほうが好きだから

843 名前:( ´∀`)さん:2006/07/04(火) 23:52:30 ID:4r30g2LdO
いろんな人に最後までプレイしてもらいたいならヌルい方がいいわな
ささっと進みたい人にとってはボスが倒せなくてストーリーが止まるなんて苦痛だし
ヌルいのが退屈な人に対して
難易度を選ぶ形式にするか
一部の人しかできなくてもいいから難しい難易度を貫くか

844 名前:( ´∀`)さん:2006/07/05(水) 00:54:48 ID:JM8/unmZ0
全部のボスがレベル1でも倒せる位の難易度が良いかも。
もちろん装備も準備もキチっとしての話だけど。
これなら、相応にレベル上げれば力押しも十分可能だし、
やりこみプレイの開発みたいで作るのも楽しそう。

845 名前:( ´∀`)さん:2006/07/05(水) 02:24:31 ID:+e8rh0Gh0
暗黒翡翠拳


一見普通に見えて一番危険な人ということが分かった。
よりによって翡翠ですか。というか何年前のゲームだよ。

846 名前:( ´∀`)さん:2006/07/05(水) 05:43:59 ID:YXFHNxEp0
・・・あれのどこが普通?

847 名前:( ´∀`)さん:2006/07/05(水) 08:03:05 ID:IKIL9WqpO
アーケード移植したから
何年前のって程でもないんじゃね?

いや、見たとき噴いたけど

848 名前:( ´∀`)さん:2006/07/05(水) 12:55:20 ID:JM8/unmZ0
愚愚ッたら分かった。
今度家庭用が出るらしいから買おっかな。
ギルティに似た感覚があったから。

849 名前:( ´∀`)さん:2006/07/05(水) 16:37:22 ID:IKIL9WqpO
たまにはマゾゲーがあってもいいかなと思う俺が来ましたよ
ってかもっとマゾゲーの需要はあるだろぶち殺すぞ( ´・ω・`)

850 名前:( ´∀`)さん:2006/07/05(水) 17:13:35 ID:4V+26SM+0
どうでもいいけど、ツクレナイ2003で作られたゲームはどれも大作なんだけどエラーで台無しなんだよね。
酷い時は戦闘コマンド表示時に選択カーソルが表示されなくて、攻撃が出来ないまま全滅なんて事もあった。

851 名前:( ´∀`)さん:2006/07/05(水) 17:32:39 ID:oUHljft10
ヒント見ても倒せません^^;

852 名前:( ´∀`)さん:2006/07/05(水) 17:58:12 ID:gv9+6maa0
>>850
最新版使ってないんじゃね

853 名前:( ´∀`)さん:2006/07/05(水) 18:20:05 ID:+e8rh0Gh0
>>847
あ、そっか。翡翠拳はメルブラだからまだ最近か。
でも以前補完サイトに「原作の」月姫やってる、だとか書いてあったなー。

弱い人BBSにFateにも手出したとか書いてあった気がする。

854 名前:( ´∀`)さん:2006/07/05(水) 18:38:27 ID:IKIL9WqpO
マジかw
俺まだFateやってないwwwっうぇwwwww



↓以下何事もなかった用にマゾゲーうp

855 名前:( ´∀`)さん:2006/07/05(水) 19:14:56 ID:gv9+6maa0
何故マゾゲー限定なんだ。


あ、糞ゲはいらないって事ですか><

856 名前:( ´∀`)さん:2006/07/06(木) 10:41:03 ID:x7o62uP60
クソゲーは精神的マゾゲー

857 名前:( ´∀`)さん:2006/07/06(木) 19:11:35 ID:jS3syf010
そう言えば、製作委員会見れなくないか?

858 名前:( ´∀`)さん:2006/07/06(木) 20:41:46 ID:F/e75xyN0
どうせ更新されないんだしどうでもいい

859 名前:( ´∀`)さん:2006/07/06(木) 22:44:43 ID:jiQLlS+B0
>>857
あそこの鯖は落ちやすいから

ってか塔って今高三じゃない?誰かに管理任せるとかしないのかね?

860 名前:( ´∀`)さん:2006/07/06(木) 23:01:46 ID:5cE+ANX40
それこそどうでもよくね?

861 名前:( ´∀`)さん:2006/07/06(木) 23:07:04 ID:x7o62uP60
それは良くないだろw

862 名前:( ´∀`)さん:2006/07/06(木) 23:37:22 ID:jSCx3udiO
塔自身もうギルド管理やりたくないと思うよ
忘れてたくらいだし

863 名前:( ´∀`)さん:2006/07/06(木) 23:48:00 ID:35pTAsSb0
薔薇水晶の同人でも読ませたら復活するんじゃね?

864 名前:( ´∀`)さん:2006/07/06(木) 23:55:05 ID:jS3syf010
>>859
今は鯖が落ちてるわけじゃないっぽい。
花瓶氏の交流所跡地に入れる時でも入れなかった。

>>860
それもそうだな。どうでもいいや。

865 名前:( ´∀`)さん:2006/07/07(金) 12:48:20 ID:xkoE2lDh0
あげ

866 名前:( ´∀`)さん:2006/07/07(金) 17:29:40 ID:JUKgZ3D60
ドウデモイイ ナンテ イウカラ ヒトハ エターナルンダ

867 名前:( ´∀`)さん:2006/07/07(金) 20:02:17 ID:oOHDBmfZ0
今日中に俺のサイトに拍手が20以上あったらあと少しで完成しそうなRPGの体験版を自分のサイトにうpする。

868 名前:( ´∀`)さん:2006/07/07(金) 20:28:06 ID:Wqn62A2t0
>>867
URL

869 名前:( ´∀`)さん:2006/07/07(金) 20:49:05 ID:R+Gte/aH0
だったらキチンと完成させてからの方が…

870 名前:( ´∀`)さん:2006/07/07(金) 21:38:37 ID:OC/Mn9Wd0
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●不合格●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
これを見た人は確実に【不合格】になります。どこかに3回コピペすれば回避できます。
これは本当です。やらないと一年無駄になります


871 名前:( ´∀`)さん:2006/07/07(金) 22:13:06 ID:/ZcTd8O+0
ところで、>>741の敵キャラの
「ウサギ亀」とか「ひよこ」とか雰囲気違うあれ何?

>>867
まさか主人公の名前がアレックs(ry

872 名前:( ´∀`)さん:2006/07/08(土) 02:21:49 ID:9XwqW3+v0
野プリンでぐぐればトップにあるだろ

873 名前:( ´∀`)さん:2006/07/08(土) 16:27:00 ID:nC1I/msM0
またどっかの糞が・・・ロダにモナハザうpしてるぜ。


874 名前:( ´∀`)さん:2006/07/08(土) 17:05:08 ID:IS1iF01ZO
通報したれ

875 名前:( ´∀`)さん:2006/07/09(日) 10:48:04 ID:j2bj53bD0
>>873
落としてくる、




と言おうと思ったが、前うpされた時に落としたから別にいいや。

876 名前:( ´∀`)さん:2006/07/09(日) 15:46:28 ID:GKKKD05z0
ぐぁあ!

877 名前:( ´∀`)さん:2006/07/09(日) 17:32:47 ID:cK2aLVoQ0
     //ノ ̄ ̄`ヽ、// // ////
     / ´`ヽ _  // // //
     (--/ ̄ ,    ` ̄ ̄ ̄///
     (  ...|  /!
     (`ー‐し'ゝL _
     (--‐‐'´}    ;ー------
     `ヾ:::-‐'ーr‐'"
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'ォ     /


     //ノ ̄ ̄`ヽ、// // ////
     / ´`ヽ _  // // //
     (--/ ̄ ,    ` ̄ ̄ ̄///
     (  ...|  /!
     (`ー‐し'ゝL _
     (--‐‐'´}    ;ー------
     `ヾ:::-‐'ーr‐'"_  
    _/⌒  ⌒\_   
  /:●))(__人__)((● \
  |     |r┬-|     |  ぐぇあ
  \      `ー'┃     /


878 名前:( ´∀`)さん:2006/07/09(日) 18:18:50 ID:fRSkHFux0
ところでマゾゲーって何?
スペランカーのこと?

879 名前:( ´∀`)さん:2006/07/09(日) 18:26:30 ID:RSmZFmje0
ググレカス

880 名前:( ´∀`)さん:2006/07/09(日) 18:41:59 ID:TBjTJHLgO
あながちスペランカーも間違ってはいない

881 名前:( ´∀`)さん:2006/07/09(日) 18:47:01 ID:j2bj53bD0
>>878
スペランカーはどちらかというと、神経擦り減らすタイプだと思う。
星のみる人の方がマゾゲーとしてはより適切では?

882 名前:( ´∀`)さん:2006/07/10(月) 02:12:39 ID:jwpBY/QD0
星をみるひとはちょっと遊ぶとすぐヌルゲーと化したりするからなぁ

いっそたけしの挑戦状とk

883 名前:( ´∀`)さん:2006/07/10(月) 09:56:52 ID:VagNbVl20
マゾゲーといえばシャドウゲイト

884 名前:( ´∀`)さん:2006/07/10(月) 10:02:59 ID:5C+2M3lmO
真・女神転生3ノクターン

885 名前:( ´∀`)さん:2006/07/10(月) 15:37:06 ID:ESwqDb210
ローグギャラクシー。

やったことないんだけどね。

886 名前:( ´∀`)さん:2006/07/10(月) 15:37:43 ID:ESwqDb210
悪い、ageちまった。

887 名前:( ´∀`)さん:2006/07/10(月) 16:53:04 ID:3qO2xho/0
その話題はそろそろスレ違いになるぞ

888 名前:( ´∀`)さん:2006/07/10(月) 17:11:03 ID:CVfAr22KO
黄金の旋風のディアボロが一番マゾ
終わりがないのが終わり

889 名前:きゃっぺ:2006/07/10(月) 17:56:13 ID:HgZ07MAD0
最近ツクってなかったんでリハビリを兼ねた小品を。
http://cappesoft.hp.infoseek.co.jp/vzihard1.lzh

890 名前:( ´∀`)さん:2006/07/10(月) 18:17:24 ID:vLWzl0J50
>>888
その言葉はツクラーに対してのNGワードだ。
忘れんじゃねぇぞ、エターナル、終わりが無いと言った永遠を意味するような単語は
エターなるを連想させる。

891 名前:( ´∀`)さん:2006/07/10(月) 18:28:16 ID:fidmP+XK0
>>889桃太郎Vキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

892 名前:( ´∀`)さん:2006/07/10(月) 19:22:48 ID:utE/sYYm0
>>889
ボルドとか言われても、元ネタを知らない者にはさっぱりわからんのだが。
一応readmeに、そのボルドとやらのHPも載ってはいるが、
わからないものはわからないし、調べる気にも…

893 名前:( ´∀`)さん:2006/07/10(月) 19:41:06 ID:lsVpB8/+0
>>892
調べないでわかる訳無いだろう
わかりたいのなら調べろ
調べる気にならないならわからなくても文句言うな

894 名前:( ´∀`)さん:2006/07/10(月) 19:56:19 ID:utE/sYYm0
>>893
調べても、何処の馬の骨ともわからんコテの話じゃなぁ…

一応、キャッペソフトホームページでは有名なコテらしいから、
そちらで公開するに止めておいた方が良かったんじゃないかな?

895 名前:( ´∀`)さん:2006/07/10(月) 20:03:58 ID:zDXnlfbT0
なんだ内輪ネタか

896 名前:( ´∀`)さん:2006/07/10(月) 20:07:59 ID:rH9Lj2630
とりあえず
「ゴールドエクスペリエンス」「レクイエム」「ディアボロ」「終わりが無いのが終わり」
が、NGワードだな

897 名前:( ´∀`)さん:2006/07/10(月) 20:21:09 ID:3ytLieQh0
つまらなかったらスルーしろよ

898 名前:きゃっぺ:2006/07/10(月) 21:40:21 ID:HgZ07MAD0
すみませんなんか無意味に苦労させてしまったようで。

まあ内輪ネタっちゃそうなんですけど、
別にキャラの予備知識がなくても大丈夫ですから。

899 名前:( ´∀`)さん:2006/07/10(月) 21:40:36 ID:JrA+Herj0
だから内輪ネタはNGだってのに

900 名前:きゃっぺ:2006/07/10(月) 21:57:58 ID:HgZ07MAD0
リードミー書き換えたほうがいいですかね。
単純にオリキャラのゲームだと思ってもらった方が

901 名前:( ´∀`)さん:2006/07/11(火) 19:45:41 ID:RDWQrYSO0
最初の街が戦闘だらけで、2、3人倒すのが限界。
道具屋とかヌッコロしちゃうと回復アイテム補充出来ないようだし、何がなんだかで楽しめなかった。
もし回復アイテムが補充できるとこがあるとか、街の人全員に話しかけなくてもストーリーが進むとかあったら
作中でそれとなくプレイヤーに教えてやって欲しい。
何度もやり直す気になれなかった。

これはあんま関係ないけどツクールローダーに入れるとエラー出るね。
なんでだろ

902 名前:( ´∀`)さん:2006/07/11(火) 19:51:35 ID:RDWQrYSO0
あとなんか委員会のロダにあがってたやつの感想。
まだ館に入ったとこまでしかプレイしてないけど。

何もかも唐突すぎてビックリした。
操作方法も説明せずにいきなり戦闘にほっぽり出されても困惑しますがな。
敵の目の前じゃないとアクションしないみたいだし・・・
最初本当に何すればいいか分からなくてただひたすら逃げてたよ。
個人的な要望だけど、敵にダメージを与えた時は
フラッシュするとか効果音鳴らすとかして欲しかった。本当にダメージ与えてるか不安になってしまうので。


偉そうでごめんねごめんね

903 名前:( ´∀`)さん:2006/07/11(火) 19:52:32 ID:Stxd7xvl0
いちおう回復ポイントあるんだよね
分かりにくいけどね

904 名前:きゃっぺ:2006/07/11(火) 20:04:47 ID:r2dItafM0
では村人を好きな時に殺せるように<今殺す&後で殺す>って
選択肢が出るようにしましょう。

なんでこんな単純な事に気づかなかったんだろう。

905 名前:( ´∀`)さん:2006/07/11(火) 20:30:18 ID:RDWQrYSO0
俺が馬鹿だったわけだ。ごめんよ。
回復ポイント探してみる

906 名前:( ´∀`)さん:2006/07/11(火) 21:09:51 ID:N9yizeux0
>>904
きゃっぺさん癌枯れ(・∀・)

907 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

908 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

909 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

910 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

911 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

912 名前:( ´∀`)さん:2006/07/11(火) 22:39:00 ID:rm9v7zHI0
よく飽きないねぇ…。

913 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

914 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

915 名前:( ´∀`)さん:2006/07/12(水) 00:13:47 ID:0dsJ9Srb0
ショボスw

916 名前:( ´∀`)さん:2006/07/12(水) 18:07:54 ID:MKAP/zkQ0
なんだとてめぇ

917 名前:( ´∀`)さん:2006/07/12(水) 18:10:35 ID:X8B+DOJi0
(´・ω・`)ヌッころすぞ

918 名前:( ´∀`)さん:2006/07/12(水) 18:15:29 ID:irzDXAZD0
(; ・`д・´)

919 名前:( ´∀`)さん:2006/07/12(水) 20:03:11 ID:MCqsVFw80
せっかくマシな流れになったと思ったとたんこれか

920 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

921 名前:( ´∀`)さん:2006/07/12(水) 20:21:14 ID:YyoHi8Ie0
そろそろ次スレに進むものだと考えればおk

922 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

923 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

924 名前:きゃっぺ:2006/07/12(水) 21:46:34 ID:XuBOoYxa0
「ボルドの聖戦」をバージョンアップしました。
http://cappesoft.hp.infoseek.co.jp/vzihard1.lzh

<主な変更点>
・リードミー書き換え
・最初の村で今すぐ仲間に誘うか後にするかどうかの選択肢が出る
・隠しボス追加
・一部敵シンボル配置変更

925 名前:( ´∀`)さん:2006/07/12(水) 21:57:42 ID:uB58S4030
>>924
  キ
  ャ
  ッ
  ペ
  さ
  ん
  激
  し
  く
  が
  ん
  が
  れ
(・∀・)

926 名前:( ´∀`)さん:2006/07/12(水) 22:10:22 ID:MCqsVFw80
>>924
乙です。
とりあえずやってみる

927 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

928 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

929 名前:( ´∀`)さん:2006/07/12(水) 23:33:00 ID:MKAP/zkQ0
俺はむしろ>>928にがんばってほしい

930 名前:( ´∀`)さん:2006/07/12(水) 23:38:57 ID:l1nCdL6f0
まったくだ、何したいのかよくわからないけど頑張って欲しいと思うよ。

931 名前:( ´∀`)さん:2006/07/13(木) 00:12:03 ID:hv+RPjLs0
次スレの案だけどこんな感じでどうでしょうか。↓

★★★★★★★★★★

モナーRPGをつくろう Part43

■ AAキャラを使ったRPGのスレッドです。
■    sage進行でお願いします。

o_配布中止になっているRPGの再配布はありません。諦めろ。
o_荒らしに反応したあなたも荒らしです。
o_荒れてきたら避難しましょう。

【関連】
―――――――――――――――
■モナーRPG製作委員会 (新ギルド)
 ⇒http://monarpg.sinayaka.com/
モナーRPGギルド
 ⇒http://mona-guild.hp.infoseek.co.jp/
モナーRPG掲示板
 ⇒http://jbbs.shitaraba.com/game/5716/
デジタルファミ通ホームページ
 ⇒http://www.enterbrain.co.jp/digifami/
───────────────
モナーRPGをつくろう Part42
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1144917810/l50
【モナーRPGを作ろう!スレッド過去ログ倉庫】
http://f31.aaa.livedoor.jp/~daisuke/monalog.htm
───────────────
その他素材など関連リンクは >>2-4あたりを参照。


932 名前:( ´∀`)さん:2006/07/13(木) 00:14:21 ID:hv+RPjLs0
【リンク】
モナーRPG製作板
http://jbbs.livedoor.jp/game/185/
絵描き板
http://w2.oekakies.com/p/2chrpg/p.cgi

【アップローダー】
モナーRPGアップローダー(リレー用) 提供者:花瓶氏
http://natume.s45.xrea.com/upb/upb.cgi
モナーRPGアップローダー(素材用) 提供者:花瓶氏
http://yotei.s41.xrea.com/upb/upb.cgi
モナーRPGアップローダー(ゲーム本体用) 提供者:花瓶氏
http://monarpg.s57.xrea.com/upb/upb.cgi
モナーRPGアップローダー(その他) 提供者:花瓶氏
http://monarpg.s58.xrea.com/upb/upb.cgi
モナーRPG専用アップローダー 提供者:ジェリクル氏
http://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/upup2.html


933 名前:( ´∀`)さん:2006/07/13(木) 00:16:05 ID:hv+RPjLs0
【素材】
モナーRPGをつくろう       : charset,faceset,backdrop
http://www23.tok2.com/home/studioskl/monaRPG/rpg/
モナーRPG素材            : 一揃いあり
http://aa-mona.hp.infoseek.co.jp/RPGsozai.htm
キャッペソフト・ホームページ   : Charset,Faceset,Midi
http://cappesoft.hp.infoseek.co.jp/
シャリ&ネタ              .: 大量のモンスター素材あり
http://www.geocities.jp/soboro13/
誰かが何かを公開する場所  : Charset,Faceset,System
http://www5f.biglobe.ne.jp/~xxxxxxx/darenani/
]-白紙。              : Chipset
http://page.freett.com/X_DEEN/top.htm
RPG制作小屋            : 主に2003用モンスター、戦闘アニメ
http://www.geocities.jp/rpgrpg1jp/rpgpexh1.htm
RPG addict         .: Charset
http://www.geocities.jp/hi_kick_rpg/
Crimson-Wing          ..: XP用Charset
http://www.abcoroti.com/~crimsonwing/


934 名前:( ´∀`)さん:2006/07/13(木) 00:17:55 ID:feQCftj80
>>931-932
ほぼ、それでいいと思う。
でも、リンクのところのモナーRPG製作板って必要かな?
一応、あった方が良いかもしれないが。

935 名前:( ´∀`)さん:2006/07/13(木) 00:20:41 ID:hv+RPjLs0
使用義務は無いですけど使うとゲームのシナリオ作りが多少楽になるかも 。↓
「ペラ」と呼ばれる物でTVゲーム業界でシナリオ原案を作成したり
あらかた創った世界観を簡潔に総まとめするときに使用されている
一種のテンプレのような物です。
(使用するなら「例。〜。」の所を消して自分なりに思いついた設定を書き込んでご使用下さい。)

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

@時代設定はいつ頃か?
例。中世ヨーロッパ程度の文明レベルの時代
A舞台となる場所はどこか?(場所、広さ、国、街、社会、家庭、等も決めておくと善い)
例。中世ヨーロッパっぽい雰囲気でAA達が暮らしてる世界。その中の一国「モランツ王国」が舞台。
   主人公はその国の騎士団の一員。 
B登場人物
例。☆主人公ギコラス ☆主人公の仲間A・B・C ☆悪役A・B ☆黒幕クックール
(彼らの簡単なプロフィールも書けたら書く)
C主人公は劇中で何をするか?(戦争に勝つ、世界を救う、姫を助ける、等々)
例。ククドゥ帝国に捕らわれたシーナ姫の救出。
Dそれをする動機は何か?また最終的な目標は何か?
例。モランツ王への忠誠心と兄を殺した暴虐帝ドツキマ・ボウダ・クックールへの復讐心。
   そしてシーナ姫への叶わぬ恋心。最終的には暴虐帝クックールを斃しモランツ王国に平和をもたらす。
Eストーリーのきっかけ・始まり
例。有能な騎士団員であり尊敬していた兄フサーリオがククドゥ帝国との戦で戦死した。
   その際にシーナ姫が捕らわれてしまう。
Fストーリーの展開
例。主人公が戦功を立てながら仲間と共にたくましく成長していく。
G主人公達に訪れるピンチや障害
例。強力な敵との連戦。敵が仕掛けてくる罠や策略。
H最後にストーリーはどうなる?
例。暴虐帝クックールが斃されククドゥ帝国は崩壊。モランツ王国に平和がもたらされる。
(Iもしテーマやコンセプトが有れば「結局この物語は何がテーマか?」も書く。)
例。    「努力・友情・勝利」   以上!
J題名
例。「モランツ戦記」

936 名前:( ´∀`)さん:2006/07/13(木) 00:24:39 ID:IhpTpJhx0
過去ログ倉庫はこっちね。

【モナーRPGを作ろう!スレッド過去ログ倉庫】
ttp://f31.aaa.livedoor.jp/~daisuke/monarpg_log.htm

937 名前:( ´∀`)さん:2006/07/13(木) 00:35:59 ID:rpuDorZP0
きゃっぺさん癌枯れ(・∀・)さん癌枯れ(・∀・)

938 名前:( ´∀`)さん:2006/07/13(木) 01:04:51 ID:o9pK0u2C0
>>935
それは必要ないと思われ

939 名前:( ´∀`)さん:2006/07/13(木) 08:33:32 ID:Lhg8bC+g0
あと、「誰かが何かを公開する場所」はページが消失している。
削除したほうがいいんじゃね?

940 名前:( ´∀`)さん:2006/07/13(木) 08:36:20 ID:Lhg8bC+g0
追記
「RPG制作小屋」ここは引っ越したから新ページにリンク変更したらどうでしょうか?
タイトルも変わったし。

941 名前:( ´∀`)さん:2006/07/13(木) 20:41:36 ID:hv+RPjLs0
ちょっと早いですが次スレ立ててきました
ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1152789881/l50
追記事項がまた出てきたら随時追加していこうかと思います。


942 名前:( ´∀`)さん:2006/07/13(木) 20:55:46 ID:MeuiMAY10
えっマジで早すぎね?

943 名前:( ´∀`)さん:2006/07/13(木) 21:15:42 ID:cFDGnYaL0
>>941
埋め立てもよろしく

944 名前:( ´∀`)さん:2006/07/13(木) 21:16:33 ID:Qfks9JWA0
>>941まだ58レスもあるよ・・・本当に良かったの?
あと、とある人(ツクラー)がもうすぐ復活すると思うよ。
なんかホームページが更新されてたし。

945 名前:( ´∀`)さん:2006/07/13(木) 21:19:18 ID:oS7a2Saa0
埋め

946 名前:( ´∀`)さん:2006/07/13(木) 21:24:17 ID:oS7a2Saa0
それともあっちの即死回避が先かな?

947 名前:( ´∀`)さん:2006/07/13(木) 21:28:49 ID:m6/DwSg50
まあ、あっちのほうが優先だろうね

948 名前:( ´∀`)さん:2006/07/13(木) 22:00:52 ID:gQDq61xC0
いや、どう見ても早すぎる
あっちは即死に引っかからせよう。

949 名前:( ´∀`)さん:2006/07/13(木) 22:14:02 ID:m6/DwSg50
即死させる必要もないし回避する必要も無いだろう
適当にやってて落ちたら落ちた、回避したら回避したでいいんじゃない?

950 名前:( ´∀`)さん:2006/07/14(金) 00:13:03 ID:kT+9J20+0
即死回避

951 名前:( ´∀`)さん:2006/07/14(金) 08:21:27 ID:q45M8qGk0
>>941
乙。
だがもうちょっと流れの速さを見極めてから立てようぜ。
スレが2つあるとどっちに書き込めばいいか迷う人がいるから
余計スレ消費速度が遅くなるし。

こっちはさっさと埋めちまおうぜ
なんかネタないかな

952 名前:( ´∀`)さん:2006/07/14(金) 11:53:48 ID:/kSlaw8v0
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953 名前:( ´∀`)さん:2006/07/14(金) 12:31:27 ID:dgMn3Pyz0
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954 名前:( ´∀`)さん:2006/07/14(金) 12:56:03 ID:r75Ej6em0
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955 名前:( ´∀`)さん:2006/07/14(金) 13:52:22 ID:3yWiRgQH0
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956 名前:( ´∀`)さん:2006/07/14(金) 14:16:21 ID:/kSlaw8v0
ttp://www.othello.org/lesson/lesson/

957 名前:( ´∀`)さん:2006/07/14(金) 16:06:22 ID:kxntcsiO0
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958 名前:( ´∀`)さん:2006/07/14(金) 18:54:37 ID:Y4APVBx10
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959 名前:( ´∀`)さん:2006/07/14(金) 20:00:05 ID:kxntcsiO0
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960 名前:( ´∀`)さん:2006/07/14(金) 20:20:19 ID:CNmuwv5a0
なんだこれwwwww

961 名前:( ´∀`)さん:2006/07/14(金) 20:50:22 ID:ZJBUFanf0
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962 名前:( ´∀`)さん:2006/07/14(金) 20:54:12 ID:CNmuwv5a0
裏返ってるwwwww

963 名前:( ´∀`)さん:2006/07/14(金) 21:10:08 ID:79jvXrX/0
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964 名前:( ´∀`)さん:2006/07/14(金) 21:11:20 ID:79jvXrX/0
訂正

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965 名前:( ´∀`)さん:2006/07/14(金) 21:12:39 ID:o6vWGHQD0
無理に埋めなくていいよ

966 名前:( ´∀`)さん:2006/07/14(金) 21:13:42 ID:QZnXJzqw0
同意。
RPGと関係ないネタでスレが埋められるのはもっとやだ。

967 名前:( ´∀`)さん:2006/07/15(土) 07:08:49 ID:PCQXxg/H0
あげ

968 名前:(* ´∀`):2006/07/15(土) 10:13:54 ID:eY9DOrv20
うめてやるー

969 名前:(* ´∀`):2006/07/15(土) 10:14:55 ID:eY9DOrv20
ヘイユウハボーイズカスコリトヤウウクオンドゥルルラギッタンディスカー

970 名前:(* ´∀`):2006/07/15(土) 10:16:21 ID:eY9DOrv20
アト31もあるじゃネイかふざけんな手五百家(´∀`)さんおかしいよ

971 名前:( ´∀`)さん:2006/07/15(土) 10:18:25 ID:e+cCOZaN0
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972 名前:(* ´∀`):2006/07/15(土) 10:19:01 ID:eY9DOrv20
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(    つhttp://wwwwwwwwwwwwwww( )
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973 名前:(* ´∀`):2006/07/15(土) 10:20:49 ID:eY9DOrv20
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( ・∀・)            (´∀`)<ちょっ、まっ、ギャー 
(    つhttp://wwwwwwwwwwwwwww( <<1 )
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974 名前:(* ´∀`):2006/07/15(土) 10:21:53 ID:eY9DOrv20
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( ・∀・)            (´∀`)<ちょっ、まっ、ギャー 
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976 名前:( ´∀`)さん:2006/07/15(土) 12:52:43 ID:yJAY/EK30
  ,r';;r"            |;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;
 ,';;/             /;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;
 l;;'            /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;;
. ,l;L_      .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iソノ
ヾr''‐ヽ,  ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
 l rO:、;  ´ ィ○ヽ    'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、l
 | `'''"/   `'''''"´     !;;;;;;;;;;;;;;;/ l |
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. l  ,:'   _ ヽ       .|;;;;;;;//-'ノ
 ', ゞ,' '"'` '"       i;;;;;i, `' /
  ', i、-----.、       `''"i`'''l
.  ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\        ,'  ト、,
   ヽ ヽ〈    i|          Vi゙、
    ゙, ,ヽ===-'゙ ,'     ,   // ヽ
.    ',.' ,  ̄ , '    ノ  /./    ヽ,
.     ヽ.  ̄´   / ,、 ' /     / \
     ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙     /
,、 - '''´  |  ヽヽ /,、ィ     /
二階堂義盛が現れた!!

977 名前:( ´∀`)さん:2006/07/15(土) 22:57:09 ID:sSMsB14z0
┏━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃俺┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃
┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃
┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃  ┃  ┃○┃  ┃●┃  ┃  ┃  ┃
┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃  ┃  ┃  ┃○┃●┃  ┃  ┃  ┃
┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃  ┃  ┃  ┃○┃●┃●┃竜┃●┃
┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃  ┃  ┃糞┃.と┃  ┃角┃  ┃  ┃
┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃  ┃  ┃  ┃○┃  ┃  ┃  ┃  ┃
┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃
┗━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛

978 名前:( ´∀`)さん:2006/07/16(日) 10:41:38 ID:b9gKxC3s0
こっからRPGにしてくれ

979 名前:( ´∀`)さん:2006/07/16(日) 11:21:26 ID:jBR0fWz80
埋められりゃなんでもいいよ

980 名前:( ´∀`)さん:2006/07/16(日) 11:33:22 ID:JUY16eG30
うめ

981 名前:( ´∀`)さん:2006/07/16(日) 11:33:55 ID:drfoe1Ey0
生め

982 名前:( ´∀`)さん:2006/07/16(日) 11:34:24 ID:F30+sLnj0
埋め

983 名前:( ´∀`)さん:2006/07/16(日) 11:35:00 ID:A3G3k1CX0
産め

984 名前:( ´∀`)さん:2006/07/16(日) 11:35:35 ID:z/ZSjo5q0


985 名前:( ´∀`)さん:2006/07/16(日) 11:36:09 ID:cZlAwn/m0
膿め

986 名前:( ´∀`)さん:2006/07/16(日) 11:36:44 ID:QVJ2Iz7W0
ウメ

987 名前:( ´∀`)さん:2006/07/16(日) 11:37:18 ID:S7mKamva0
倦め

988 名前:( ´∀`)さん:2006/07/16(日) 11:37:50 ID:URH8mRYj0
宇目

989 名前:( ´∀`)さん:2006/07/16(日) 11:38:21 ID:BeeG1H8M0
熟め

990 名前:( ´∀`)さん:2006/07/16(日) 11:38:52 ID:YASoc0tp0
績め

991 名前:( ´∀`)さん:2006/07/16(日) 11:39:23 ID:eRBcO++20


992 名前:( ´∀`)さん:2006/07/16(日) 11:40:01 ID:QPGH+Hjk0
   _,,_  
 щ('д` )
   ヽщ |
   < < 


993 名前:( ´∀`)さん:2006/07/16(日) 11:40:32 ID:Q4Em1r6l0
((ヽ(;'д`)ノ))
   (へ..)へ

994 名前:( ´∀`)さん:2006/07/16(日) 11:41:31 ID:oGNeTooQ0
       ヌルポ
( 'д`) ('д`)

995 名前:( ´∀`)さん:2006/07/16(日) 11:42:02 ID:PgA7TVjK0
   ガ
( 'д`)=O)'д`)

996 名前:( ´∀`)さん:2006/07/16(日) 11:42:35 ID:b2QMfvoq0
  ( 'д`)y-~~~ 
 ノ(へ )へ


997 名前:( ´∀`)さん:2006/07/16(日) 11:43:11 ID:ARI+bzxY0
      ∧∧ プシュッ
    (,,'д`)o
    (  つ[]
   〜(_つと)


998 名前:( ´∀`)さん:2006/07/16(日) 11:43:48 ID:IujlLo6R0
     []c、 ゴキュッ
  <(,   )i
    /   ノ
   (,ノ_,,つつ


999 名前:( ´∀`)さん:2006/07/16(日) 11:44:41 ID:ckO57SI60
踏み台

1000 名前:( ´∀`)さん:2006/07/16(日) 11:45:23 ID:iJEcixAA0
|    ∧ ∧
|    (,, 'д`) _。_
|    ( o oc(_アヽ
|     )ノ      1000



|
|ミ
| ミ ササッ
|            1000

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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